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SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー

SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/04/28
価格 4,990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ウルトラストリートファイターIV)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人)
■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円

【ARCADE EDITION版】
■ 発売日:2011/06/30
■ 価格:3,990円
通常版のDLC(1,500円)と同内容です。
DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。

【ウルトラストリートファイターIV】
■ 発売日:2014/08/07
■ 価格:4,309円
「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。

【廉価版】
■ 発売日:2015/04/02
■ 価格:3,229円

スコアボード

SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)評価ランク
中央値
71
難易度
3.61
レビュー数
59

スコアチャート SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)レビューチャート



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40-49
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23.7%
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23.7%
70-79
20.3%
80-89
10.2%
90-100
【60点以上】
78%
【標準偏差】
16.5

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

ストリートファイターシリーズは、ほぼ全てやってます

強さは、上の中位だと思います

コアプレイヤーのレヴューです


■キャラクターが10キャラ増えた

完全オリジナルキャラ2人と過去のタイトルで人気キャラを8人追加

内訳はスーパーからDJ、T・ホーク

ゼロからガイ、コーディー、アドン

?からいぶき、まこと、ダットリー

です
新規参戦がジュリとハカンになります。

個人的には、アドン復活がうれしいです(一番強いので)


■オンライン対戦の充実化

この作品のキモと言って良い

前作に比べて、ラグバトルが少なくなってます

これにより快適度がUP


■リプレイチャンネル

リプレイチャンネルという動画システム

毎試合HDに自働で試合内容がセーブされます(30試合くらい保存可)

もちろん、保護をかけて永久保存も可

自分と同等もしくは格上に3回連続で勝つとオンライン上にUPされます

これにより、自分の愛用キャラの上手い人の動画を見て勉強できます

もちろん自分の美技に酔うのも可


■能力の詳細化

自分自身の強さPP(プレイヤーポイント)※下がり幅のが大きい

そのキャラの強さBP(バトルポイント)※基本的に上がる傾向

で分けることにより

その人の実力が分かりやすくなります

例:PP600 BP2000=弱い
  PP600 BP500=強い

これは極端な例ですが

体感ですが、PP1000を超えていれば、前作でG2上位からG1下位位ですね

私は1200〜1600の間を行き来してます

さらに詳細でメインキャラが表記されます(おそらく使用率かと)


■ボーナスステージの復活

過去の作品で3戦毎にあったボーナスステージ(車壊しと樽割り)が遊べます

一度ストーリーをクリアすればいつでも遊べます。


■キャラバランスの最適化

前作までサガットの強さが異常でしたがだいぶ弱体化した模様(とはいえ充分強い)

おかげで、バランスが最高かと

ガイルを強くしましたとの製作者側の発表がありましたが

個人的には元々苦手なのでさほど変わらないイメージです

BAD/REQUEST

■字が小さい

前作では、ダメなポイント一番だったのですが

少しはよくなったかなと思ってましたが0が1になった程度(話にならない)


■敷居が高すぎる

完全に初心者お断りですね・・・(残念です)

説明書も前作のキャラは必殺技は書いておらずスパコン、ウルコンのみと

確かに全技はゲーム内で見れるとはいえ、字が小さく見にくいため不快です


■トライアルの成功例が欲しい

トライアルモード(そのキャラの技の練習をお題形式でやるモード)

があるのですが、初心者もこのモードをやれば簡単に中の下まではいけます

が成功例が無いため、どのタイミングで技を入力すれば良いのか分からない

せめてそのタイミング時にエフェクトをかける等の救済処置が欲しい

各キャラ24コ位あるのですが、必殺技、特殊技で7〜10まで

それ以降はキャンセル(技の途中で次の技に変える)が必須となるので初心者にはキビシイ


■オンラインでの自分の順位が不明瞭

前作は、どんなに悪くても自分の順位が分かりましたが

今作は今のところ世界で5000位以内に入らないと乗らない模様

なぜ分からなくしたのか分かりませんが・・・

タイトルアップデートが予定されているのでそこに期待ですね。

COMMENT

やはりすごく面白いですね

前作経験者は絶対買いですね、ほぼ全てがバージョンUPされてます。

ある程度の敷居の低さは必要です

底辺を大きくしなければ作品として伸びないですよ

ブランド力に頼りすぎてますね、底辺を大事にしなければいずれ廃ります

あと値段がお得ですね、まあ大幅なタイトルアップデートみたいなものですからね

この内容で5000円を切るのは神ですね

おそらく、このシステムでこれから行くであろうと思いますので

キャラを減らさないで欲しいですね、次は5かスパ?○○かは分かりませんが

初心者もビビらずに入ってきて欲しいですね

トライアルモードやリプレイチャンネル等で勉強できるので

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
日下部 あやのさん [2010/05/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

・値段
 この内容で5000円を切るというのはやはり評価に値します。今作から格ゲーを始めるという方にも試しやすい価格だと思います。

・グラフィック
 前作のグラフィックよりも更に力の入ったグラフィックになってますね。特にステージにはかなり手の入っているなと取れました。後、ヒューゴが鉄骨持って叫んでるステージはファイナルファイトを思い出しました

・キャラバランス
 割と丸くなったキャラバランスだと思います。前作は尖ったキャラが居てバランスはイマイチ感があったのですが今作は比較的良調整だと思います。

・ネット対戦
 これが一番のウリですね。今作はリプレイの概念を導入してますので自分のリプレイを見て研究したり、ネット上の上位プレイヤーのリプレイを見て研究したりととにかく研究してそれをラグの殆どない実戦で成果を発揮するといった事が可能になっています。このリプレイの要素は初心者の方にも是非活用して頂きたい要素だと思います。リプレイの要素から今回は満足度に5をつけさせて頂きました。

・エグザイルのカット
 個人的な評価ですがこれも私はよかったと思いました。

・ボーナスステージの復活&トレーニングモードの改善
 ボーナスステージに関してはアーケードで一度クリアすればON,OFFが選べるのはありがたいと思いました。トレーニングは設定が保存できるようになっているので何度も練習する時に一々設定をし直すといった煩わしさは解消されています

BAD/REQUEST

・ギャラリーモードの削除
 今作は対戦を完全にメインにしているのだと思いますがこの要素だけは残しておいて欲しかったかと。

COMMENT

ストリートファイターシリーズは全作プレイしています。アーケードの方でもよくプレイしていた所謂「経験者」のレビューとして投稿させて頂きました。

格闘ゲームはとにかく対戦がメインです。その、対戦をこれほどまでにサポートしてくれる格ゲーは今までに数える程しか存在していないと思います。一昔前は攻略本や人からの情報を頼りにコンボを練習したり、連携を考えたり、必殺技が出せるようにしっかり練習したりしたものです。現在はインターネットが発達して攻略サイトなどが数多く出回る時代になってきました。そんな時代だからこそ、このような「動画を見て研究する」といった昔ながらの攻略法に今作はスポットを当ててるのかも知れません。「百聞は一見に如かず」まさにそのとおりです。これほどまでに有効な攻略はありません。そのある意味完全な攻略法を提供してくれるのが今作だと思います。初心者の方も是非、リプレイを駆使して研究してみてください。

また、コンボが難しいとお嘆きの方。波動拳を連発したり、しゃがみガードで待っているだけの消極的な戦法で戦って勝利する方もいるのです。コンボが出来なければ勝てないなんて事はありません。100人居れば100通りの戦い方があるのです。是非、自分の戦い方で楽しんでください。そうすれば負けても楽しいと思えるようになると思いますし、勝てば更に楽しくゲームする事ができると思います。


格闘ゲームの最高峰「ストリートファイター」シリーズの最新作はまさに原点回帰の作品だと思います。対戦にスポットを当て、攻略法も提供してくれる。後は各々がどれだけ努力できるかだと思います。詰まる所格闘ゲームは努力が全てなのだと思います。

HDTVプレイ 

プレイ時間:わからない(クリア済)
はかいだーさん [2010/05/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
83pt

GOOD!

・値段が安い
これだけのクオリティーで5000円を切るのは昨今珍しいのでは。有料ダウンロードのコスチュームも対戦だけなら特に必要ありません。

・オリジナリティーあふれるキャラクター
オーソドックスなリュウ・ケンからキワモノキャラのハカンまで全35キャラ。全キャラに個性があり、自分だけの戦法を組み立てることができます。

・対戦が熱い。熱すぎる。
自分より弱い人、同格の相手、そして遥かに格上の相手と好きなだけ対戦できます。たしかに最初は負けてばかりでしょうが、そのうちめきめき腕が上がっていきます。それまで勝てなかった人に勝てたら楽しいでしょう?相手の攻撃を読んで、昇龍拳を当てれたら嬉しいでしょう?このゲームの対戦はそういった楽しみにあふれています。

・やりこみ要素
終わりが見えません。現在60時間ほどやってますが、まだまだ身に付かないことばかりです。しかも1キャラしかまともに使えていません。現在2200PP位を行ったり来たりしていますが、せめて3000オーバーするまでは毎日やりそうです。

BAD/REQUEST

・門戸の狭さ
6ボタンのパンチ・キックボタンだけでも初心者には取っつきにくいでしょう。ましてセービングキャンセルからのウルコンやシビアな目押しを使えるようになるまでは、何百時間かかるかわかりません。ゲームに慣れるまではある程度時間と根気が必要です。

・対戦していて楽しくない相手が少なからずいること
ネットワークを介しての対戦ですから、勝ちに拘った戦法を取る相手はいます(例:30秒一本先取の戦いで斬空波動ばかりのゴウキやソニックブームばかりのガイル等)。もちろんどの戦法を取るかは自由なので文句をつけることが筋違いかもしれませんが、一分以上かけて対戦相手を見つけたのに、このような戦法を取られれば気分が萎えてしまうのも仕方がないでしょう。幸い最近はそれほど出会わなくなりましたが、遭遇したら心を無にして対戦しましょう。

COMMENT

格闘ゲーム歴は20年近くですが、これほど夢中になったゲームは数えるほどしかありません。特にストリートファイター系はゼロ以来なので、原点回帰を果たしてくれた今作は私のようなおっさんプレイヤーには非常にありがたい。
決して初心者に優しいゲームではありませんが、奥が深いスポーツやテーブルゲームってそんなものじゃないですか。負けて、戦略を考えて、練習して覚えるものじゃないですか。
ある程度やりこめば、必ずこのゲームの奥深さが分かります。すぐに投げ出すことだけはしないでください。
少なくとも私はこのゲームができただけでも、PS3を買った価値はあったと思っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ようじろうさん [2010/06/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

ストリートファイター?から、新キャラの追加、ネットワークモード強化、キャラクターの調整などが施されています。

特筆すべきは、オンライン対戦の熱中度。
対戦ゲームは他人とプレイしてこそ、面白い。
プレイスタイル、プレイの癖、見えない駆け引きなど、
コンピューター戦では味わえない醍醐味を楽しめます。
全国のプレイヤーたちと、いつでも対戦可能で、いい時代になったなと実感します。

その他、アーケードモードにはキャラ個別のムービーがあり、ストーリー性もあります。
対戦ゲームにストーリーは要らないという人もいるでしょうが、キャラクターの新たな魅力が引き出されており、私はかなり好意的に受け止めました。

サウンドは、おなじみの曲のアレンジで、懐かしさと新しさを実感出来ます。

もともとロード時間の少ないゲームですが、
インストールすると、非常に快適です。

技コマンドや、コンボを練習するチャレンジモードも実装され、初心者が上達するための練習も手厚く用意されている。

BAD/REQUEST

キャラの必殺技コマンド一覧が見づらいこと。

チャレンジモードで、コンボの成功例を再生出来ると、イメージしやすいかなと思った。

COMMENT

キャラ、システム、バランス、オンラインなど、
2D格闘ゲームの最高峰シリーズとして、その地位に恥じない非常にいい出来。

特に、オンライン対戦は非常に魅力的。
ゲーセンにいかずとも、100円積まずとも、
全国の猛者たちと対戦出来る。
自分のレベルに合ったプレイヤーを検索することも可能で、誰でも気軽に対人戦が楽しめます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
玲子56kgさん [2011/01/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

■熱中度
ストZERO以来のストリートファイターで、何となく購入した。
PS3純正パッドでネット対戦をしていたのだが、操作が難しく、結局ソフトの倍以上の価格のアーケードスティックを購入するくらいハマってしまった。
プレイ時間は700時間に迫る勢いで、2010年最もプレイしたソフトになるかと思う。
同じレベルのプレイヤーとマッチングできるため、負けたくないと必死になってしまう。

■満足感
この価格でオンライン無料というのは大変有難い。
ゲームセンターでプレイしていたら一体いくら費やしたのだろうか。
スト2感覚でもある程度勝つことができ、さらに上を目指したいプレイヤーには、セービング等のシステムが用意されている。
オンラインプレイヤーも多く、ボイスチャットをしながら対戦もできる。
軽い気持ちで購入したが、長く遊べるタイトルで非常に満足している。

■グラフィック
セービングやウルトラコンボでは墨絵のようなエフェクトが目を引き、リアル路線とは別次元の美しさを感じる。
ウルトラコンボヒット時のユニークな演出も面白い。

■サウンド
過去作のアレンジ曲は久々にストリートファイターに触れる人間には懐かしく、対戦がより熱くなる。

■爽快感
トレーニングで練習したコンボを緊張感溢れる実戦で決められたときの爽快感はたまらない。

■リプレイチャンネルとバトルログ
自分の対戦は自動的に保存されるので、負けた後の反省に使える。
また、勝った後の自分のプレイに酔うこともできる。
上級者の対戦も見ることができ、非常に便利。
リプレイを見ながらキー入力を確認することもできるのも有難い。

BAD/REQUEST

■目押しコンボと連打キャンセル
スト4初体験のプレイヤーにはちょっと分かりづらい要素なのに説明が不十分。
えっ、キャンセルしたはずなのに技が出ないよ、と困ってしまう人もいるはず。
有名タイトルでオンライン人口も多いのだから、説明書やゲーム内で分かりやすく説明すべきだ。

■キャンセルからのウルトラコンボ
技をキャンセルしてウルトラコンボに繋ぎたい場合、セービングキャンセルというものを挟まないといけない。
ただ、これについての説明も不十分で、敷居を高くしてしまっている。

■COMの超反応
アーケードモードのCOMとの対戦はオンライン対戦のような読み合いにならず、作業的になりがち。
これはしょうがないのかもしれないけれど、もう少し何とかならなかったのか。

■トライアルモード
指定のコンボを成立させることを目的としたモードで、実戦に組み込むことでスキルアップに繋がるものもあるが、どう考えても使わないコンボもあり、あまり役に立たない。
一応全てクリアしたが、このモードの難関コンボは実戦でなかなか使う機会がない。

COMMENT

コストパフォーマンスは非常に良い。
だが初心者への配慮がもう少し欲しかった。

液晶32型
HDMI接続
アーケードスティック仕様

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぴなにさん [2010/11/13 掲載]

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SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)
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  • 対戦が燃える!
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