NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー
戦闘中に好きに武器を変えられたりワードを着けて付与効果を付けられるのは面白い
サウンド
物語にあったBGMはマップ移動中にも流れ美しい
満足感
最後のエンディングは人を選ぶだろうが
快適さ
足が速く移動も苦にならない
BAD/REQUEST
グラフィック
PS2並み。PS3を買って早々のゲームだったので個人的にがっかり
ロード時間
若干長い。ロード画面で画像が出てくるのだがそれさえ表示に時間がかかり、写った瞬間にロード終了ということが多々ある
素材集め
苦行。これだけやってもDエンディングで・・・
難易度
一週目はそれなりにゲームオーバーになる事があったが二週目ではゴリ押しで終わり
魔法は結構種類があるのだがとりあえず槍ブッパしとけというのはちょっと・・・
COMMENT
トロフィー集めでは最低4周(二週目からは途中からだが)
時間制限プレイがあるので更にもう一周か
世界感の設定が面白く、個々のイベントもよく出来ているが、なんとなくぶつ切り感がある。
そこらへんは設定資料集か・・・。
文句ばっか書いたが普通に良ゲーかと
100時間ほどプレイ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
本作のレビュー前に…
当方はアクション・RPGを中心にプレーしてるおっさんゲーマーです。
ハードはPS3・WiiU・3DS・PSPを所持しており比較的ヘビーと言えなくもないですが、最近は仕事と家庭を優先しておりあまり時間が取れず、クリア前に挫折することも多々あります。
では、このゲームを語る上で自分的に印象に残ったものからレビューしたいと思います。
○音楽
「イニシエノウタ」を筆頭に、切なくメロディアスな旋律に惚れました。楽曲自体は多くないですが、アレンジも良く、場面をより印象深いものにしています。
調べてみると造語(未来語?)で作詞してあるそうで、それがまた曲を神秘的なものに。
5点は言い過ぎかなと悩みましたが、youtube使って車内で聴いてニンマリしてまして…。
○ストーリー
ここのレビューを参考に購入したのですが、思ったほどウツな展開ではありませんでした。
主人公の町の住人は総じてあたたかく、クエスト等で語られるNPCのセリフも前向きに生きている感じがして好印象でした。
○世界観
これがすべてと言っても過言ではないゲーム。
ストーリー描写が追加される2周目以降がこのゲームの本番といった感じです。
何とも言えない切ない感じが、自分としては気に入りました。
○アクション
動きは軽く、快適です。
難易度ノーマルでプレイしましたが、ゼルダ系のアクションをしたことがあれば、比較的簡単な部類に入るかと思います。難易度はオプションで変更可能です。
BAD/REQUEST
悪いと言い切ることはできない部分が多いのですが…、
○グラフィック
このゲームの前に「ラストオブアス」をやったのが悪かったのか、最初に背景グラのビル群を見たとき「うわ、しょぼ…」と思わず声に出しました。殺風景な自然描写、のっぺりなテクスチャなど言いたいことはありますが、光と影の演出がよく、だんだん気にならなくなってきました。
○モーション
GOODでアクションが良いと書きましたが、主人公キャラのモーションはやや微妙な…。
なんというか作りが雑というか、かっこ良くないというか。特に少年期の、走った後の「止まる動き」はダサいと思ってしまいました。
○ワード
このゲームの特徴として「ワード」といわれる追加効果アクセサリを武器や魔法に付与することができるのですが、種類は多いものの、結局セット可能な効果は似たり寄ったりな感じでした。
「攻撃力アップ5%」が「10%」になるなどバリエーションに乏しく、期待していただけにやや肩透かしをくらった気分でした。
○ストーリー
周回プレイ必須なつくりなので、救済措置はあるものの単調に感じてしまう人がいるかもです。
COMMENT
全エンディングプレイ済み。
(世界観が共通すると言われているドラッグオンドラグーンは未プレイ)
前述しましたが、このゲームをプレイする前に「ラストオブアス」をプレイしてました。
やめ時を見失うほど面白く、個人的に「万人に勧めたい、PS3もってるならぜひやって欲しい良ゲー」と断言できるのですが、レビュー書くのは「ニーア」にしました。
基本的に暗い展開で、2周目以降はさらに切なくなるストーリーですが、音楽も含めて印象に残ったのはこちらだったからです。
シロ、カイネ(テュラン含)、エミール、デボル、ポポルなど、敵味方含めて印象に残るキャラクターが多く、クリアし終わった後は、ネットで裏設定を調べまくりました。
みなさんおっしゃってますが、やはり全エンディング見てほしいと思います。
万人に勧めたいとは思いませんが、敵味方問わず「生きることの意味を探しながら、懸命に生きている姿」に胸を打たれるゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
【世界観】
作中で語られる世界設定は少ないものの、キャラクターや世界観を全てひっくるめた壮大な仕掛けが施されており、とてもよく作りこまれています。
【キャラクター】
主人公を含めキャラクター達は皆個性的で、誰もが重い運命を背負っていますが、皆が支えあって一つの目的の為に進んでいく様は見ていてとても気持ちがよいものです。
【音楽】
近年稀なほどクオリティの高い良曲の数々。激しいシーンから悲しいシーンまでその場面を大いに盛り上げ、プレイヤーの心を揺さぶってくれます。美しいコーラスサウンドは世界観と見事にマッチしており引き込まれます。曲数が少なく同じ曲の使い回しやアレンジが多めなのがやや残念な点ではありますが、ソフトの発売よりも先にサントラが発売するなど、その気合の入り方や評価の高さは並々ならぬものがあります。
【グラフィック】
他のPS360ソフトと比べると、精巧さやリアルさでは確かに劣るのですが、このゲームのグラフィックの見せ方は『ICO』や『ワンダと巨像』と傾向が似ており、誇張された光と影の演出で魅せてくれるとても美しいものです。
【キャラモデリング】
キャラクターのモデリングもよく出来ていて、特に女性キャラの顔立ちはとても綺麗で可愛いです。主人公に関しては好みが分かれるようですが、俗に”爬虫類系イケメン”と呼ばれるタイプの顔つきで、私はとても格好良いと感じました。また、ムービーシーンでキャラクターの表情の変化がとても繊細で、ここまで複雑な感情表現を顔の表情で行っているゲームは初めて見ました。
【全体的に快適】
まず移動速度が素早く、街もフィールドもダンジョンもだだっ広いですが移動のタルさは一切感じません。戦闘に関してもアクション性が際立って高いわけではないですが、移動も攻撃も魔法もサクサク行えるのでストレスは全く溜まりません。メニュー画面などのUI関係も面倒臭さはなく、ゲームとして全体的な手間を徹底的に排除した丁寧なつくりです。
BAD/REQUEST
【本筋の短さ】
寄り道要素が多いのですが、それらを省いた物語の本筋だけを追うと、ストーリーはとても短いです。クエストをこなすとプレイ時間が2倍3倍に膨れ上がりますが、クエスト自体にストーリー性は薄いので単なるかさ増しのように思えるほど、ストーリーの短さが勿体無いです。
【キャラクター相関の希薄さ】
ストーリーが短い事に起因する、キャラクター同士の関係性の希薄さが浮き彫り。仲間になって間もない筈のキャラクター達が、いつの間にそんなに仲良くなったの?と思うくらい、深い愛情による感動シーンを突然繰り広げたりします。正直置いてけぼり感が強いです。
【ムービーシーンの少なさ】
重要な場面もムービーではなくほぼテキストで済ませたりする事があり、いやいやここは凄く重要なのにどうして?と思う事が多々あります。そういった場面をムービー化したり、もっと印象を強める為に頻度を増やしたり引き伸ばしたりする事で、キャラ達の関係の深さをもっと感じられたのではないかと思うと勿体無いです。
【ムービーシーンの稚拙さ】
戦闘など深刻な場面のムービーはよく出来ていて、戦うキャラクター達の動きも恰好良いのですが、感動シーンなどのムービーはあまり出来がよくありません。主に台詞が唐突過ぎる内容だったり、いきなり途切れたり、どうにも映像を前提とした台詞というより、ライトノベルなどの文章媒体前提で作られている台詞を映像で喋っているような印象にさせられる部分があります。DOD時代からそうですが、この開発者達はもっとムービー製作技術(主にコンテ)を向上させれば、一気に化ける可能性があるように思います。
【ボイスの少なさと音量の酷さ】
キャラクター達のボイス量が全体的に少ないです。喋って欲しいところで喋らずにテキストのみだったり、逆に対して重要じゃない場面で喋ったりとバランスも悪い。主人公が大人になってからのボイスの少なさは深刻で、ラスト付近まであまり喋ってくれません。仲間同士の会話も少なく、クエストをやらなければ更に少なく感じます。
また、ボイスの音量のバランスが滅茶苦茶で、時にはうるさく感じ、時には重要な場面なのに何故か声が小さくて聞き取りにくくなったりと、音量バランスが悪いです。街や村を歩いていると住人達の声が聞こえてきますがほとんど聞き取れないほど小さいです。
【字の小ささ】
最初は480pでプレイしたのですが、このゲームはHD環境でなければ字が小さすぎて全然読み取れません。漢字によってはどんなに目を凝らそうが、字自体が完全に潰れているので無理というものもあります。逆にHD環境で遊ぶと、程よい小ささで情報量も多いので快適なのですが…
【クエストのつまらなさ】
ボリュームの少ない本筋を補完する為にモリモリ盛り込まれた大量のおつかい。正直言って一部のクエストを除いてほとんどつまらないです。大したサブシナリオもなく、ただひたすら○○へ行け○○を取って来いなど、延々マラソンさせられます。
COMMENT
問題はあるものの私はこのゲームが大好きです。この世界観にハマるととことんのめり込んでしまう不思議な魅力を持った作品です。RPG好きでPS3を持っているのなら、買ってみても損はないのではないでしょうか。
色々と微妙なゲームである事は間違いありません。作り込みの甘さが随所に見られ、こうすればもっと良くなった筈、と思える惜しい点が幾つもあります。しかしこのゲームの開発者には、単なるストーリーを追うための作業的アクションや、キャラありきの稚拙な世界観のゲームとは違う、まさにJRPGの今後に望むべきを理解した『ゲーム』を作れる能力があると思います。
この意識と能力を大事にして、より洗練されたストーリー演出を行えるようになれば、今後より素晴らしい作品が生み出される可能性があります。本格的にゼルダを目指しても良いのでは?と思うほど、期待を持てるスタッフだと思います。よって、次回作に期待したいです。
プレイ環境:24型PCモニターHDMI接続 インストールプレイ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
世界観、音楽は基本的に文句なし。
ストーリーもそれなりに考えられて作られているし、ネットなどでネタバレサイトや攻略サイトを見ずに進めていった人なら引き込まれるつくりになっていると思います。
アクションに関して言えば、可もなく不可もなく。
特筆すべき事はなく、良くも悪くも特徴のないアクション性ですね。
また、EDが少し特殊かな?一般的ではありません。
マルチEDなのですが、ここをこうしたらこのEDになる、あれをこうしたらあのEDになるという形ではなく、1週目はAエンディング、2週目はBエンディング、3週目はCかDエンディング・・・・となる形で、最低でも4週はしたい作品です。
単純にエンディングが変わるという事ではなく、基本的に全てのEDが繋がっているので全てを見たいと思わせるつくりになっていますし、2週目からはストーリーにも変化というか追加があり、2週目からが本番と言って良いかと。
BAD/REQUEST
グラフィックがしょぼい。
もうちょっとどうにかならなかったのか・・・・。
最低限のグラフィックは維持していますし、しょぼいと言ってもPS並とかそういう事ではありませんが、それでもこれがもったいない。
行動範囲をもっと広くして欲しい。
めちゃくちゃ気になる程ではありませんが、ロードが地味に多い。
一般的ではありますが、快適とまではなりませんね。
COMMENT
色々書きましたが、面白い作品だと思います。
好きな人は絶対にハマるし、駄目な人は駄目という感じのゲームですかね。
ハッピーエンド最高!単純なゲーム最高!ってタイプの人にはあまり向いていないかもしれません。
ただ、これより面白いPS3のゲームは何?と聞かれると、あまり出てこないかな。
自分には合わないなという感想を持ってる低評価をしてるレビュアーさんが「個人的にこれより面白いPS3のゲーム(国産の)」を書いてくれると、ただの批判だけじゃなくなりますし、その人の趣向がよく出てレビューを見る人にとっては助かるような気もしますね。
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The Order: 1886
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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
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バイオハザード HDリマスター
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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Destiny(デスティニー)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・音楽、SEが素晴らしい
・本編、サブクエの設定、シナリオ
・キャラクターが良い
・掛け合いの面白さ
・ストレスを感じない戦闘、ボス戦時の演出
・足が速い
BGMはほとんどボーカル付きで世界観に非常に良くあっており、
聞いていて心地いい。
先や裏設定が気になる設定やシナリオ。
クエストもシナリオやキャラの掛け合いが面白かったので楽しめた。
2周目で敵の心情がわかるというのは、
他のゲームではあまり味わえない魅力がある。
キャラクターがメインからサブキャラにいたるまで良く、
会話が見ていて面白い。声優も下手な人物がおらず好印象。
戦闘は取っ付きやすくやりやすい。
ストレスを感じず、SEが良いので爽快感があった。
足が速めなのでMAP移動であまりストレスを感じなかった。
さすがにクエストで往復が多くなると面倒になったが
移動速度が速めなのがストレスの度合いをかなり下げてくれた。
BAD/REQUEST
・背景グラフィックが綺麗ではない
・唐突なイベントや、死亡イベントが多い
・移動が面倒
・一部動作がノロい
・文字が小さい
・農耕の必要性を感じない
・武器強化素材集めの面倒くささ、強化武器の必要性の無さ
・設定資料集を読まないと完全に完結した、という気持ちになれない
キャラは脳内補完でどうとでもなるが、背景グラフィックは
頑張ってほしかった。綺麗な景色だと思える場所がほとんどなかった。
唐突なイベントがたまにある。CEDや、2週目の一部イベント等
また、死亡イベントが多くプレイするにつれ、またかとウンザリしてきた。
移動が面倒。クエストをやり出すとあちこち行く必要が出てくるが
短縮移動が大雑把にしかできない。
室内の移動は強制的に徒歩になり、階段昇り(ジャンプで若干速くなるが)
箱の移動、農耕等の動作がノロくてストレスがたまった。
他PS3ゲーと比べても文字が小さく、見にくい。
武器強化は強くした所でもの凄く強い強敵がいるわけでもなく
強化素材の集めにくさと相まって全くやらなかった。
本編だけでは真相のわからない設定。
アルティメットヒッツからやったので、設定資料集は割高の中古でしか見つからなかった。
運が良ければ新品定価を発見できると思うが、本編補完に必要なものなので
重版してほしかったところ。
COMMENT
4周+クエスト100%で50時間位。
クエスト無視1周だけだと、〜25時間程度で終わるのでは。
どうにも薄味で開発期間か予算が足りなかったのか?と思う詰め込みの甘さを感じた。
それでも世界観、キャラ、音楽、設定と引き込まれるものがある。
次回作があればボリュームの増加やストレスを感じないやり込み要素の追加がほしい。