NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
67pt
GOOD!
BGMが素晴らしい。情感溢れるコーラスが気分を盛り上げてくれる。
歌詞が入った楽曲は主題歌などではよく使用されるが、ゲーム中に多用されるのは意欲的でゲーム全体のメッセージ性も強調されている。
メインストーリーだけでなくサブクエストでも、愛や悲しみを巡る人々のドラマが展開されて飽きさせない。続きが気になってついつい時間を忘れてプレイしてしまう。
ストーリーが語られる上で、仲間や敵の主観が強調された形で入ってくるので、主人公の目線でプレイしていると戸惑う面もあったが、俯瞰で見ると感情の交錯がすごく面白い。
ストーリー進行やクエストをこなすためにマップを右往左往しなければならないが、ショートカットなどの移動手段が用意されているので、ストレスはあまり感じない。
キャラの動きがスムーズで操作感もいい。サクサク敵を倒していけるのは爽快。
ロードは頻繁に入るが概ね快適。
BAD/REQUEST
敵をサクサク倒していけるが、ボタン連打で済む場合が多く、単調と感じる面もある。
武器収集・強化や魚釣り、栽培などのやり込みシステムがあるが、ゲームの進行や戦闘に活かせる要素が少なく、やりがいを感じられない。
周回プレイ前提が鬱陶しい。
クリア後はステータスをほぼ全て引き継いで、ストーリーも終盤から始まるものの、全てのエンディングを見るために、数回クリアしなければいけないのはだれる。
周回ごとにイベントが小出しで追加されるが、物語の背景や謎は説明不足のまま終わる。
エンディングを複数用意していた割には、画竜点睛を欠いていてがっかりした。
COMMENT
HDTV32インチ、HDMI、インストールプレイ。
1周目は難易度NORMAL、2周目以降はEASYでプレイ。
トロフィー取得91%、全てのエンディングを閲覧済。
CEROがDレートとあるとおり、人の死について扱う描写が多く、
RPGの王道である勧善懲悪モノと思っていると、重たく感じてしまうので注意が必要。
全体的なゲームの完成度は高く、ストーリーへの没入度は高いが、やり込み要素についてはもう少しやる気を起こさせる工夫が欲しかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
66pt
GOOD!
■オリジナリティ
○オリジナリティがあると言うかないと言うか・・・。
横スクロールアクションに弾幕シューティング、サウンドノベル、果てはバ○オ風の洋館まで登場したりと、他ゲームのいろんな要素が入っています。
○Dエンド後の“アレ”。
「何を表現したかったのかは理解出来るけど、それはちょっと・・・」というのが個人的な感想ですが、初めての経験である事は確かです。
■グラフィックス
○街やフィールドの雰囲気が良く、高台から見下ろすのが気持ち良いです。
■サウンド
○切ない感じのする良曲が多く、盛り上げる所はしっかりと盛り上げてくれます。
■満足感・熱中度
○世界観や設定が好み。
DOD好きには堪りません。ただ、ゲームをプレイしただけでは細々とした設定上の疑問が解消されないのは少々残念。
○個性的な仲間達の言動が鬱気味のストーリーの中で良いアクセントになっています。
特に、Bエンドには笑わせてもらいました。
○“見えない壁”が想像していたよりも少なく、ちょっとしたショートカットを見つけるのが楽しかったです。
■快適さ
○リスタートのポイントが細かい。
ボス戦3段階のうち2段階目で死亡してしまった場合は2段階目からリスタート可能ですし、落下死した場合はHPが少し減少するだけでごく近い場所から始められます。
「ここから飛び降りたらどうなるんだろう」と疑問に思った場合、試しやすいです。
○移動速度が速い上に2段ジャンプをしたり受身をとることが出来たりと、主人公が身軽でスピーディーに動けます。
■難易度
○ノーマルで普通〜易しいぐらい。
タイトル画面でいつでも難易度(3段階)を変更出来ますし、セーブポイントでは回復可能、薬草などのアイテムは木箱を壊せば何度でも出現するため、アクションが苦手な方でもクリアするのはそれほど難しくないかと思います。
BAD/REQUEST
■満足感
●声優さんの演技は上手でセリフにはしっかりと感情が込められているのですが、それだけに「一体、いつの間にそこまでの感情を!?」と疑問に感じることが時々ありました。
もう少しキャラの心の動きやきっかけなどを丁寧に描いて欲しかったな、と思います。
●2周目でマモノ視点のイベントが追加されるのですが、ボスによって追加イベントの量に差があります。
肝心要の魔王のイベントが少なかったのが、個人的に残念。
■熱中度
●面白くない訳ではありませんが、LVを上げても何かを覚えたりする事も無く、1度も使用した事の無い武器でも素材さえあれば強化可能、お金やアイテムは(一部を除いて)使い道が無く・・・で、育成しているという実感ややり込み要素のやりがいがイマイチ感じられませんでした。
まあ“アレ”があるので、元々やり込むためのゲームではないのかもしれませんが。
●追加イベントの有無がハッキリしないため、周回プレイ時も結局全てのイベントを見る事になります。
無いと分かっていればスキップするかしないかを選べるのに、在るのか無いのか分からないために“見ざるを得ない”。これが個人的には辛かったです。
●マップが少ない。
少年期には行けなかった場所に行けるようになったりと変化はあるのですが、同じマップだと同じようなギミックと同じような敵になってしまうため、新鮮味にやや欠けてしまいます。
青年期にも新しい街やダンジョンの2・3個は欲しかったかな、と。
■快適さ
●文字が小さい。
私の場合、字が潰れて読めないという事はありませんでしたが、小さくて読みにくいです(ノベル部分は大きくなります)。
また、背景が白っぽいと字幕自体が見難いです。
●釣りの説明不足。
主人公の釣りレベルが釣りたい魚と合致していればそれほど難しくはないのですが、そうでなければ一瞬の操作ミスさえ許されないような非常にシビアな難易度になってしまいかねません。
「釣りが出来るようになったから早速いろんな場所で試してみよう!」と思ったら、「何コレ?」状態でした。もっと詳しい説明が欲しかったです。
●ロックオン機能が無い。
単に私が下手なだけかもしれませんが、マモノが居ない場所で必死に武器を振り回している、という間抜けな事態になる事がよくありました。
●マモノ図鑑が欲しい。
攻略情報を見なければ武器の強化に必要なアイテムをどこでどうやって手に入れれば良いのか分かりませんでした。
●トロフィーを取得出来ないバグがある。
私の場合Cエンドを見てもトロフィーを取得出来ず、Cエンド前のセーブデータから何度かやり直して「絆」のトロフィーと同時に取得。
無事に取得出来たので良かったですが、それまでの間はかなりのストレスを感じました。
COMMENT
トロフィーコンプまでは約90時間でした(難易度はノーマル。DLCは未プレイ)。
少し物足りない感じのする部分もありましたが、面白かったです。
公式サイトや動画などを見て、世界観や雰囲気が気に入ったのであればプレイしてみても良いのではないかと思います。
ただ、定価だとちょっと高いかな、という気もしますが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt |
65pt
GOOD!
□オリジナリティー
全体的に暗い話ですが無理なくストーリーが進行していくので、バランスが良いと思います。「死」の見せ方がとても悲しげなゲームです。エンディングの見せ方も独特です。
□サウンド
音楽はニーアレプリカントの世界感にうるおいをもたらしていると思います。もし音楽が良くなければ世界感のボリュームも薄かったことでしょう。それほど音楽が良くて、感動的で印象深いです。効果音に関しては敵を斬るときの音が爽快感がありました。
□サブイベント等
クエストや釣りなどは普通に楽しめて、落ち着ける要素でした。特にストレスは感じませんでした。なかなか楽しめたと思います。これも印象深いです。
BAD/REQUEST
□熱中度
そこまで悪くはありませんが難易度が低めです。もう少しやり応えがあった方が熱中できたかも知れません。このゲームはタイトル画面でいつでも難易度が変更できますが、HARDでも特に難しくありませんでした。
あと武器強化のための素材集めですが、これはあまりにも酷な為、逆に熱中度を失いました。ほとんどが運であり、素材一個の為に4時間かかることもありました。いまとなってはいい思い出ですがw
□キャラクター
個人的に白の書にはまったく感情移入できませんでした。セリフはそれっぽい事を言いますが味気ないです。主人公もカイネも頑張っていたけれど、もっと別の力を見せて欲しかった。どうも一本調子な感じがしました。ただ少年から青年になった主人公はカッコ良かったです。
COMMENT
トロフィ100%コンプした者です。このゲームはゲーム性というよりは世界感がとても良かったです。だからコンプできたと言えます。音楽は特に良いです。ファンタジックなゲームを探している方にはお勧めです。あとグラフィックについては「PS2並」とまではいかないと思います。気になるほど悪くないです。
結論を言うと、女の子向けなゲームだと思います。
フルHD24インチ HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
ストーリーが、非常に引き込まれる作りになっている。全体を通して割と重い雰囲気が漂うが、実際にはそれほど暗くはない。そして、エンディングは4種類順々に見ていくことになるが、2つ目のエンディングを見ることでやっとストーリーの本当の意味がわかるというのが結果的に良かったと思う。荒廃した世界、人とマモノ、友情、裏切り、異形の人などなど、それぞれどこかで見たようなテーマでも最終的に上手にまとまっている。ただし世界と、敵の真実を知った時非常に切ない気持ちになる。そういうのが好きな人にはのめり込める魅力がある。
音楽も好印象。アクションRPGとしては静かなBGMではあるものの、TOLのような歌付きクラシックは世界観によくマッチしていると感じる。イベントや場面ごとに雰囲気に合っているモノがチョイスされている感じ。
CERO指定があることもあり、表現がエグい場面も。これはグラフィックの面でも、ストーリーの面でも。これがあることで、現実的な世界として見れる。そこに微妙な軽さで会話が入ってくるのでバランスが取れてる。
BAD/REQUEST
グラフィックは、プレイ中というよりもムービーでの人の顔のアップでかなりげんなりする。ただし、キャラクターによってはかなりきれいな顔をしていることもあり、原因がよくわからない。とにかく、主人公などが結構ブサイク。目が離れていたり。反面ヒロイン的な女性はかわいかったりする。敵がたくさん出てくる場面では、動きのスピードは落とさないものの、グラフィックはPS2レベルに落ちる。
ダンジョン・フィールドはかなり少ない。全体的にコンパクトにまとまったストーリーであるため、腹が立つほどではないが、壮大なスケールのRPGかと思っていた面もあり、がっかりした。
武器や魔法などの成長要素が少ない。武器は、一度強い武器を買えばラスボスまで戦闘中の会話を全部聞くことなく倒せるほどアンバランス(難易度ノーマル)。しかも武器は安く、強い武器は全て中盤ですぐ手に入る。実質的な強さはレベルアップとプレイヤーのちょっとしたスキルぐらいでしか上げることはできない。
敵の種類が少なく、戦い方や普段の戦闘に飽きることもある。
クエストもお使いばかり。
COMMENT
32型液晶 HDMI エンディングコンプ
久しぶりに、良いストーリーのRPGをプレイしたなという感じ。逆に言えば、それ以外で印象に残る場面は少ない。とはいえ主人公の選択や行動によって話を進めていくのでゲーム性自体がそれほど低いとは思わない。
二周目を始めることで、全く違う真実が理解できるので、飽きさせない。
なんせ切ない。テーマは狂気でもあるので、そこにいちゃもんつけたがるようなプレイヤーにとっては、あんまり向いてないような気がする。アクション性は低いので、そちらをメインに楽しもうと思っている方もあまり向かないかも。PS3になってのめり込めるストーリーのRPGが一個も出てない・・・と嘆いている方などにはオススメ。ただ中古かベスト版の方が良さそう。
筆者はかなり楽しめたが、値段を考えるとちょい高め。今後DLCも追加されるので、待った方が吉でしょう。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリー
なんと言ってもこれでしょう、最近のRPGはやっていて専門用語ばかり出てくる難解な物語が多いのですが、このゲームはほとんど頭を遣わずに感情だけでプレイすることができます。ただ、設定資料集で完結というのはいただけませんね
しかし、全体的に暗い雰囲気であるため、人を選ぶストーリーであると思います
オリジナルティ
ストーリーはどこにもないと言った感じ
戦闘面では魔法がかっこよくて爽快感があります
ただ後述の理由より三点にしました
音楽
素晴らしいですね。物語の山場で流れる音楽がとてもよく、感動できます。
ロード
早いです、ほとんど気になりませんでした
キャラクター
少しアクが強いですが好感を持つことができました。特にサブストーリーでのやりとりは見ていてほほえましく思います
BAD/REQUEST
グラフィック
これはちょっと、、、あまり次世代機というのを感じられなかったですね、まぁすぐ慣れるとおもいますが
オリジナルティ
システムが色々なゲームのパロディといっても良いでしょう
途中で文章だけになりますが、うーん、紙芝居化した某RPGを彷彿させました。演出という名の経費削減?
オールクリアまで
はっきり言って二週目三週目と何度もやるのは少々だれます。ほとんど敵が同じなのに、選択肢の分岐だけを目的にプレイするのはやる気が無くなります。
それから武器を強化する素材集めが大変です、ほとんどの人がやらないんじゃないんでしょうか?
COMMENT
このゲームのストーリーはとても暗く鬱々としている、でもビジュアルが光をうまく使えていて、美しく思えます。それらに惹かれて購入を決めました。今は資料集ともに購入していて良かったと思います
やりこみ要素がクエストと武器集め、強化しかなく、クエストはサブストーリーを楽しめることができるので言いのですが武器集めはあまり・・・
カイネを使えたりとかできると良かったです
余談ですが製作チームの会社が倒産し解散してしまったこと。もうこの手のゲームは作れないんでしょうか・・・非常に残念です