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北斗無双 レビュー

北斗無双
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2010/03/25
価格 8,190円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX版:13,440円

スコアボード

北斗無双評価ランク
中央値
67
難易度
2.50
レビュー数
36

スコアチャート 北斗無双レビューチャート

北斗無双 購入する


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5.6%
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5.6%
90-100
【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
20.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

北斗シリーズのゲームはすべて所持しています。
原作は完全に把握している状態でのプレイです。

まず、映像が当然ながら今までの北斗シリーズとは段違い!ムービーはもちろん
ゲーム画面もかなり良好、大好きな北斗キャラを自分で操作している感は
これまでにないレベルです。
動きの速さがあまりない感じがしますが、キャラによっては動きが早かったり遅かったりがあるので問題ないと感じました。ドシン!っていうパンチがかなり好印象!
パンチを当ててもあたってるのかあたってないのかわからないような、ダンボールの張りぼてを殴り飛ばしているというような感じは全くしません。ぶちあたって吹っ飛んでます。
無双の他のシリーズに比べて無茶な育成要素はないように感じましたが、それでも熱中度はかなり高いです。ファンなら間違いなく買いです!
原作を知らないような方には、まず原作を読んでから・・・が理想ですね。
こういう原作を再現したようなゲームの楽しみは、あぁ、こういうシーンがあったなぁと
感じる点がかなりの大部分を占めていると思います。

BAD/REQUEST

アニメ版の印象がかなり強い年齢層なので、若干違和感があった。
原作のBGMを使ってほしかったのですが、新しい音も悪くはないですね。
でも原作に忠実にしてくれたら・・・

COMMENT

42型ハイビジョンテレビでのプレイです。
北斗マニアなため当然即時購入しました。
技術の進化を感じますね。
ファミコン時代から北斗シリーズをやっていますが、部屋に並べてみるとなんというか・・・感慨も一塩です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
北斗マニアさん [2010/04/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

※北斗の拳は今まで読んだこともなく、PVに惹かれて購入しました。

・ストーリーが面白い。
北斗の拳といえば名作中の名作なので当たり前かもしれません。ケンシロウの伝説編をプレイした時、話が気になり一気にやっちゃいました。北斗ファンの方にとっては省略されすぎて物足りないかもしれませんが、初めて北斗にふれる自分にはちょうど良かったです。

・ボリューム
キャラ自体は少ないですが、全てのキャラに原作ストーリーもしくはifストーリーが用意されているため、なかなか充実しています。

・無双のような爽快感はありません。でもそれを抜きにして、アクションとして普通に面白いです。

BAD/REQUEST

・飽きが早い。
毎回やることは同じです。とりあえず全キャラ出すためにやってますが、作業感が強く感じられ、ちょっと遊んだら飽きてきます。その辺は今までの無双シリーズと同じですね。

・爽快感はほぼ無し。
三國などのようにワラワラと敵が来るわけでもなく、一騎当千の爽快感はありません。たまーに敵が集まってきたところを奥義などで一掃できたとき爽快感を感じますが、そのぐらいです。2、300人倒せるか・・・てところですね。

・アイテムが少ない
敵を倒してもアイテムを落とさないので、やばくなったら木箱を探す必要があります。

・ボス戦最後のコマンド入力
マジで要りません。Sランク取ろうと思って、ミッションを全て埋めたところ最後のコマンド入力がひどいことになってました。

・奥義が弱い
例えばケンの百裂拳。ゲージを使ってこれを当てるぐらいなら、□連打のコンボがまだましです。

・キャラが少ない。
ボスとしてちゃんとキャラは作られているのに、どうしてプレイヤーキャラとして使えないのかわかりません。北斗無双2につなげるためにわざととしか考えられないです。

・有料DLC
原作で着てるコスがひとつ300円は高いです。買いませんが・・・。初めから入れるか、無料で配信して欲しかったです。これはゲームではなくメーカーがひどいですね・・・。

COMMENT

今まで北斗の拳はケンシロウ、ラオウという名前を知ってるぐらいでしたが、そんな自分でも十分楽しめましたし、北斗の拳が好きになりました。
ただ無双シリーズが好きだからと言って手を出すと肩透かしをくらいますので、買う前にプレイ動画を見たほうが良さそうです。また無双OROCHI Zの後にはやらないほうがいいかもしれません。
でもまあ個人的にこのゲームは良ゲーです。総合的に楽しめたので・・・。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
めっしーさん [2010/04/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

オリジナリティー
三国無双シリーズには飽き飽きしてたので北斗の拳のキャラクターが使えるのは最高!!
はっきり言って三国無双とは別物。

グラフィック
かなり頑張ってる、町の作りやキャラクターの筋肉など、北斗の拳の世界観を忠実に再現、ファンならグラフィックだけで満足でしょう。

サウンド
まぁこれは在って無いようなもん
どれも普通であえて良い曲をあげるとしたらアニメのOP曲が流れたぐらい(演奏のみ)

熱中度
動きがモッサリしてるが最初の5時間ぐらいは熱中出来る。
すげぇ!リアル!かっけぇ!俺つぇぇぇ!見たいな感じ。
BADの部分もありますがそれは下記を見てください。

BAD/REQUEST

上記にも書いたが動きモッサリしすぎ、1.5倍速ぐらいで調度良さそう


プレイするにつれてだれてくるので熱中するのは最初の5時間ぐらいでそれ以降は驚きも少なく北斗の拳のファン以外は苦痛になるかも
キャラクター全般に言えるが動きがモッサリしており、無駄に走らされるなどの理由で熱中度、爽快感など普通。

確かに製作スタッフの愛は十二分に感じられ、これでこそ!北斗の拳!と言える。
が、愛ゆえに爽快感などを殺してしまったように感じた。
パンチの一発一発に重みを感じる部分は良くもあり、悪くもあり。

演出は最高、だが奥義がいかんせん長い為、モッサリした動きに拍車がかかっている。

ボスを撃破する為には最後に奥義を使わないとダメでこれにはボタンを入力する必要があり、失敗するとボスの体力が3割程度回復、このシステムはイライラするだけ。
ボタン入力が難しいと思う人もいるかも知れないが普段ゲームをしてる人なら楽にクリアできる。
ただ普段ゲームをしない人は難しく感じるかも。

COMMENT

北斗の拳のファンなら買い、ファン以外の方にはあまりオススメできない買うなら安くなってから!

期待度が高すぎた為に微妙…と思う方もおおいかと思いますが、総合的には良ゲームだと思います。
BADの部分を改善さえすれば最高だったのに惜しい!エディットキャラクターを作れたら尚、よかった。
次回作にかなり期待出来そうです。

次回作に実装して欲しいのは
動きを早く
オンライン機能
エディットキャラクター
雑魚キャラも使えるように
ボスを倒すためのボタン入力を廃止


あとこの手のゲームは一ヶ月まてば中古が溢れると思うので購入予定の方はそれまで待つのがオススメです。

最後によくここまで北斗の拳の世界観を作ってくれたスタッフに拍手!!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
shin.さん [2010/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

※「北斗の拳」原作の漫画は見たことがなく、再放送のアニメを見ていた者です。
半分くらいシナリオを進めている状態で、無双シリーズは初です。
----------------------------------------------------


■原作の名場面に沿った「伝説編」

本当に名場面と名台詞を詰め込んでます。
アニメではこの場面で言わなかったセリフを言ってたりするのでちょっと違和感が。
ムービーが中途半端に終わって、もう戦闘?!っていうのが多かったので
もう少しムービーも堪能したかったなあと思いました。
それくらい、「え、もう終わり?」というのが多かったです。

ですが、「レイとアミバ」や「ラオウとトキ」のムービーは感動しました!
北斗の拳ファンなら、テンション上がりますね。
逆にあまり興味がない・知らないという方はプレイしても面白くないかと…。
あくまで北斗の拳の無双です。

「伝説編」で操作できる(ストーリーがある)キャラは、
ケンシロウ、レイ、マミヤ、トキ、ラオウです。
レイがすごく操作しやすくて最高でした♪広範囲に攻撃が多いので爽快感があります。
フィールドや戦闘などの評価で、スキルポイントが溜めれるのですが、
このスキルポイントを使ってキャラのパラメーターアップや、技を習得していきます。
下の方が仰っているように、FF10のスフィア盤みたいな感じです。
次のシナリオが力不足で進めなくても、前のシナリオをいつでもプレイできるので
鍛え放題で詰まることもないと思います。

私はアクションが苦手なので、「やさしい」モードでプレイしています。
「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の3種があるので、アクション初心者も上級者も楽しめるかと。
難易度はいつでも設定可能です。

また、発売前からかなり批判があった声優さんですが、
私も声が違うのを受け入れられるか不安だったんですね。
ところが実際プレイを始めると不思議と特に違和感がなかったんです!
おかしくもないし、これはこれでイイのではないかと思います。
ケンやレイの「あたぁ!」とか上手く出せてますし、声優のみなさん頑張ってます。
ですが、ユダはちょっと合ってないなと思いました。


■「幻闘編」

これはまだ一回しかプレイしてないのですが、
プレイキャラを選んで、自分の陣地(拠点)を増やして
敵方のボスを倒したら勝ちというものです。本来の無双はこのシステムだそうですね。
自分の味方が窮地に陥った時など、システムメッセージに表示されるので
援護や救助しに行ったりと、プレイしている時は無双が初めてだからか、忙しく感じられました。
選んだキャラで、他のキャラのステージも自由にプレイできるので
「伝説編」をやり込んで、ある程度キャラを育てた後は「幻闘編」で楽しみたいです。
「伝説編」をある程度まで進めると、「幻闘編」で選べるキャラが増えていきます。


■熱中度

1人で根詰めてやると私はしんどいのですが、誰か(もちろん北斗知ってる人)と一緒にプレイすると
とても楽しいのです!
交代でプレイしてる時なんかは長時間しちゃいますね。
相手のプレイ見るのも楽しいです。
他のゲームの息抜きにコツコツ1ステージずつクリアするのも◎かと。


■グラフィックス

とてもキレイなほうだと思います。
私は普段グラがキレイなゲームばかりしていますが、北斗無双も劣らずキレイです。
アップになると少し粗がありますが、それほど気にするようなものでもないです。
人物は妙にテカりすぎているのが気になりました。服や肌も。
ごまかしているのでしょうか?
人物のアップはキレイです。原作に忠実です。


■トロフィー

取得はかなり簡単なほうです。
「○○を撃破」が大半なので、要はステージをクリアするだけでポンポン解除されていきます。
難易度「やさしい」でも取得できます。
あとは「○○体 撃破」などがありますが、これはやり込んでたら自然に解除されるんじゃないかと。
トロフィー目当ての方には有難いタイトルかもです。

BAD/REQUEST

■ボス撃破時の「無双闘舞」

各ステージのボスは、最後の一撃に連続で時間内にランダムに表示されるコマンドを入力しなければいけません。
下の記事でみなさんが説明してくれていますが、
失敗したら、ボスの体力が半分まで回復してしまいます。。
初めて失敗した時のあのビンタでもされたような衝撃!
せっかく終わりだと思ったのに、また頑張って削らないといけません。
難易度「やさしい」だったらコマンド入力の数が、毎回3コが標準、多くても6コを3〜4回繰り返しなのですが
「ふつう」以上だともっと多いんでしょうね…。
このシステムをなぜ作ったのか理解不能です。
私の母も北斗の拳が好きで一緒にプレイしているのですが、毎回「無双闘舞」時は私に代わってます;;
普段ゲームをしない方からしたら、とても迷惑なシステムだとわからないんでしょうか?


■ミッション全制覇時のボス最強モード

「伝説編」各ステージでは7つのミッションが用意されていて、
ミッションを成功するごとに、ゲージが溜まり易くなるなど特典がつきます。
7つ全てのミッションをクリアすると、ステージ最後に戦うボスが「最強」になります。
普段の時と格段に強いです!最強敵を倒すをスキルポイントがたくさん貰えます。
が、
「無双闘舞」のコマンド入力が凄まじいことになります!!
難易度「やさしい」で挑戦してみたのですが、確か8コくらいの入力を6回ほどさせられて泣きそうでした。
一度失敗もして、相当きつかったのでもう敵が最強になるのはしたくないです!


■サウンド

空気です。あるけど全然記憶に残らないです。
唯一残ったのは、ボス戦闘時の、ボスの体力が半分以下になった時にかかるBGMでしょうか。
アニメの「ユアーショック」をアレンジしたロックな曲がかかってテンション上がりました。
アニメで使用されている曲を、アレンジなどしてなぜ色々使わなかったんでしょうか?
音量は設定で変更可能ですが、ボイス、BGMなど全てフルにしてもボイスが聴こえにくいです。
木箱を破壊した時の音がうるさすぎる。

COMMENT

「北斗の拳」ファンなら買って損はしないと思いますが、新品価格としてはちょっと割高だと思います…。
もう少し待ったら値下がると思いますので、待つのもアリではないでしょうか?

あと、DLでケンシロウの原作コスチュームが販売されていますが
正直プレイ中は衣装全く気にならないです。
ゲーム版も原作版もやってみましたが、どっちでもいいやって思いました^^;

色々批判もしてしまいましたが、「北斗無双」をプレイして
北斗の拳熱が再燃しました!
またアニメを通して見たい!そして原作も読もうと思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
773さん [2010/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

【オリジナリティー】
基本的には原作に忠実。キャラクターごとの番外的なシナリオがあるのも良好

【グラフィック】
完成度が高い。現実的なリアルさと、漫画との隙間を埋め、よく作ったという印象

【サウンド】
あの曲が使われていたのはうれしい。ある意味では、この曲あっての北斗である

【熱中度】
これまで無双シリーズとはまた違った楽しみ方(北斗ならではの遊び)ができる

【その他】
「北斗」であることがなによりのポイント。対戦格闘でできなかったことができるのは
ファンとして単純にうれしい。

BAD/REQUEST

【オリジナリティー】
悪く言えば、原作の、目立って人気がある部分の切り出し。当然と言えば当然だが、
ファンとしては、今作のクオリティーで見たいシーンがある

【グラフィック】
全体としては良好。ただ暗く、見にくい部分も多々ある

【サウンド】
あの曲に尽きる。それ以外はというと…

【熱中度】
あくまで無双シリーズ。一人でプレイするには、ちとつらいか

【その他】
半端さが目立つ。よく言われる重い感じは、やはり強い。もう少し軽快でもよかった

COMMENT

 北斗ファン向けのゲームではあるが、ゲーマー向きではない。どうしても既存のアクションや
過去の無双シリーズと比べてしまい、ゲーム性の低さを感じる。もっとも好感を持てる部分が、
ゲーム性でなく原作の魅力であったことが、最大のミス。せっかくの面白い企画を、ころごとく
潰してしまった。

 とはいえ、北斗ファンからみると、やはり熱い。あのシーンを、あのキャラと、となんども
想像したことを、ゲームとして遊べるのはうれしい。

次回の改善を求む。

あと、花の慶次無双の方がよかったんじゃないか?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
つかささん [2010/06/03 掲載]

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北斗無双
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
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ドラゴンボール ゼノバース

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アサシン クリードIII

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