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北斗無双 レビュー

北斗無双
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2010/03/25
価格 8,190円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX版:13,440円

スコアボード

北斗無双評価ランク
中央値
67
難易度
2.50
レビュー数
36

スコアチャート 北斗無双レビューチャート

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【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
20.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 0pt 0pt 0pt 5pt
総合点
17pt

GOOD!

無双シリーズは三国志、戦国、ガンダム、オロチ、と最近のものは一通りプレイ済みです。ちなみに北斗の拳は原作も何も一度も見た事ありません。ストーリはおろか、ケンシロウが「お前はもう死んでいる」という台詞を吐くくらいしか知りません。

・重量感
ケンシロウのパンチに重量感があります。敵に攻撃を当てている感触が伝わってきます。最近の無双は大量の敵を倒しても攻撃を当ててる感じがしなかったのでこれは非常に重要です。

・もっさり?感
これまでの無双に比べてケンシロウの動きがゆっくりですが、これはこれでいいかもしれません。一瞬のスローモーションも悪くないです。

BAD/REQUEST

ひとつだけ。最悪な点が。

・無双闘舞
ボス戦で敵の体力を奪った後は敵にとどめをさすために×○□△のボタンを延々と次々と押し続けないと倒せません。この数が鬼のように多く、失敗するとボスの体力が半分程度回復→減らす→また無双闘舞→失敗→体力回復...とエンドレスで倒せません。これ未来永劫続くのかと思って辞めました。同時にこれ以後プレイするのも辞めようかと思っています。これ考えた人意地悪すぎます。せめてクリア後の評価が下がるだけでクリアできるようにしてくれてもいいのに…。下手な自分が悪いんですが、5回くらいこの負のループを繰り返してクリアできないのでブチ切れてPS3の電源を切りました。買った当日に売ろうと決心したのは初めてです。

COMMENT

通常プレイは悪くなく、むしろ他の無双にも真似てほしいような部分がありますが、ボス戦の最後だけは最悪です。画面に表示されるボタンを順番に光速で入力する自信がない人は買わない事をお勧めします。なぜなら絶対にクリアできないからです。

以上のBADに書いた点により、満足感・快適さ・熱中度は0としました。難易度も一番難しいにさせてもらいました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
tom30さん [2010/03/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

グラフィックはきれいだと思います。
北斗のゲームって、ドラゴンボールほど出ていないので、
比較が難しいですが、及第点だと思います。

声もアニメやDVDなどとは違いますが、特に問題なしと思います。
(サウザーは、他をあたってほしかったけど)

BAD/REQUEST

北斗のゲームとも言えないし、無双ともいえない。
素材はおもしろいが開発陣が素材を活かせてないと思える。

キャラゲーは、開発陣の能力によることを証明された作品でもある。

満足感は0点
ダウンロードコンテンツにお金がかかる。それもコスチュームごときに。
もともとは追加要素など、発売時には入れれなかったけど、長く遊ぶために
ダウンロードコンテンツがあると思うが、使い方を間違っている。

COMMENT

コーエーの商売では、日本のゲーム産業は衰退すると思える。

特にゲームから離れた人を取り戻す(ために開発した)ゲームだったのに、
ダウンロードコンテンツをそのような使い方をしたのに、がっかり。。。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
レイラオウさん [2010/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 0pt 2pt 3pt
総合点
23pt

GOOD!

綺麗なグラで北斗のキャラを操作できるゲームが出してくれたのは嬉しい。
ダメージを受けるとキャラグラが変化するのはよかった。
ifモードは無双シリーズっぽさを感じた。

BAD/REQUEST

無双といえば雑魚をばっさばっさ倒していく爽快感がウリだったはずなのだが、大抵間隔をあけながらちらばっていて一人ひとり倒してくので爽快感は全くなく、雑魚が多くいてもほぼ棒立ち→ほぼ全員同じモーションで動くのは見てるだけで萎える。

ボス戦のボタンアクションはゴッドオブウォーの真似かどうかわからないがただのリズムゲーで全く面白くない。

ナレーションや一部のキャラの声に違和感を感じた。有名声優を使っとけばよしみたいな印象を受けた。

COMMENT

無双シリーズも北斗の拳の原作も好きなだけに非常にがっかりした作品。タイトルに無双、北斗と付ければある程度売れるだろうからとテキトーに作りましたという印象を受けた。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ケーんさん [2010/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

「北斗の拳」のストーリーを熟知している人には、ニヤリとするシーンが多い。
南斗聖拳のキャラクターは中々爽快にバッタバッタと敵をなぎ倒していける。
ケンシロウをはじめとするキャラクターを操作できる喜びを感じられる。

BAD/REQUEST

伝説編における、やたらと長いステージは正直しんどい上に、他の無双シリーズのような一騎当千感覚皆無。
キャラ成長によってある程度変化があるものの、基本的に雑魚の倒し方はパターン化するため作業になってしまう。
何は無くとも逝去された声優以外はオリジナルにして欲しかった。どのキャラをとっても違和感ありまくり。主役ケンシロウも低音部分は割と違和感無かったが長いセリフになった途端、アンタ誰?っていう感じ。

COMMENT

原作ファンならばアリかと。
ただし、キャラクターと声優がセットになっている思い入れの強い方にはオススメできません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
想翠さん [2010/04/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 1pt 2pt 0pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・無双と北斗の大ファンだったので奇跡のコラボ
・成長システムがFF12のライセンス?みたいな感じで中々自由があっていいと思います
・グラはかなり綺麗
・固有技が多い
・ロードがカセットROMか!?と思うくらいめちゃくちゃ早い。
・ダメージによって服が破れる

そんくらいです・・

BAD/REQUEST

・一番なのはやはり勿論声優陣総入れ替え。故人塩沢さんや神谷さんは起用できないまでも
 わざわざ似ている人を代役として探してきたAC北斗を見習え!と思います。
 サウザー、シン、ラオウとかはアニメのイメージが強いので違和感しか感じません。
 レイやマミヤは悪くない配役かとは思います。その他は論外な配役です
・↑と矛盾しますが元々北斗無双はアニメとは無関係で原作を元に・・というのが開発スタンス
 だったらしいのですが、そのせいでアニメ声優を起用しなかった、というのはわかりますが
 何故か「愛をとりもどせ!」はアレンジギターで入ってます・・(しかもこれが激ださ・・)
 しかもハート様も屋外戦闘だったり。これってもろアニメ準拠じゃ・・
 声優そろえたりするのがめんどくてアニメとは無関係!と言い訳してるだけでは?
 と感じずにはいられません。
・プレイキャラは全8人と激少。ジュウザやリュウガ、フドウやシュウ、ユダは
 敵専用です。ようは北斗無双スペシャルで使えますフラグです。
・ストーリーモードは1人専用でDMCみたいに謎解きやミッションを攻略とこれが
 めちゃつまらない。ボスもガンダムの鍔競りのコマンドを延々入力
 失敗すれば敵ライフ回復というストレスもの
・わらわら感は皆無ですがこれはこれでありだと思います。・・がそのせいで全然貯まらない
 無双ゲージと必殺技ゲージ(名前は実際異なります)基本的にボスがバリ固なので必殺技を
 発動するために無双ゲージが必要なので取っておく必要があるのでボス以外に無双乱舞を
 発動してられない。せっかく技が多いのに使ってる暇無しです。
・何故か強いマミヤとラオウ、使い易い南斗勢に対しやたら爽快感の無いケン
 マミヤと同じ遠距離タイプなのにガンダ無双でマミヤがC6だったらN8くらい弱いジャギさま
・技の再現度が低い。乳首に刺さる残悔拳
・服装のセンスが最悪。特にシン様。なんすかあの軍師みたいな服は
 わざとダサくして原作コスDLで儲ける気なのでしょうか
・発売初日から有料DLC。ユーザー舐めてますか?ただでさえソフトも高いんだから
 分割しないで頂きたい
・貴様の様なババァやフドウ等デカイ系のキャラと共闘すると敵が図体で隠れて全く見えない
・移動遅いです
・相変わらず弓兵や爆弾兵がプレイヤーに見事なストレスを植え付けます
・ステージ再現度が微妙。外が見え無いサザンクロス、寂れたデパートの屋上みたいな
 ヘリポート。何故か道に自販機など荒廃した感が全然無いです。falloutのほうが
 よっぽど北斗の世界に近いです。もっとスターウォーズBFみたいな
 「あっここあそこか!」みたいなファン心をくすぶるステージを提供して欲しい。
・1人プレイでのヒットストップが鬱陶しい
・BGM燃えません。主題歌の谷村はないと思います
・雑魚を倒しても回復や補助アイテム出ません

COMMENT

全体的にやはり無双一作目なので練りが甘いです。もっさりなアクション(キャラ)が多く
わらわら感の無い無双なので結構賛否分かれるかと。個人的には一撃感やアクション性を
増した無双も良いなと評価しています。ただDLCによる見え見えの荒稼ぎや再現性の低い
ストーリーや技など開発スタッフに北斗愛を感じられないのが泣けます。キャラゲーとしても
無双としても中途半端どころか下位なのは間違いないです。
自分は主に友達とやってますが技自体は面白い物が多く特にジャギは笑い物になるの必死で
中々騒げます。ただ満足度からすると20点くらいです。声優をアニメ配役にし
要所で愛をとりもどせのイントロが流れればそれだけでかなり変わると思いますが。
様子見ですが北斗無双スペシャルに期待です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
TAさん [2010/04/06 掲載]

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北斗無双
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