スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/02/04 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
■戦闘
戦闘は楽しくできています。特にサイトアウトはMP消費を考えると必然になってくるのでうまいタイミングで入って時は快感です。リザーブメンバーなどへの切り替えも簡単にできるので戦闘がおっくうにならず楽しめています。
■ヤリ込み要素
アイテムクリエーションや闘技場、レースなど結構はまります。
サブクエストも単調な割に結構楽しめて、すべてをやるには時間がかかりそうですが
あきがきません。
■マップ(GOOD)
スキルが手に入れば、宝箱や人、イベントなどが一目瞭然。
さくさくやりたい人にとっては、好ましい要素です。自分でマーキングできればもっと良かったが、自作に期待します。
■スキル
スキルはプレースタイルを決める絶対条件。
ここはさすがにはずしていないのでキャラ別の育成が楽しみになっています。
BAD/REQUEST
■セーブポイント
あまりにも少ないため、やめるまでに時間がかかる。
フィールド場ならどこでもセーブできる方がありがたい。
また、システムセーブって必要なのでしょうが、毎度でてくるのでうるさいです。
■キャラ
どうしてこんなに、こどもっぽいのだろう?
ターゲットにしている年齢層は何歳ぐらいなのだろうかと思ってしまうほど。
会話もうるさいものや、鼻につく物がある(サラなど)。
笑えればいいのだが、お寒い感じになってしまう。
英語にしてしまった方がいいのかも?
■マップ(BAD)
せっかく広くてできのいいマップなのに、スクロールができないので、
移動してからまた開いて確認するようなことがしばしばあり、不便でしょうがない。
■視点(カメラワーク)
特に上下の設定が「上下ではなく、近い遠い」になっているため、操作しにくい。
以上、オブリビオンの後なので操作に違和感がつきまとうのか?
また、せっかく船がカスタマイズできるのならもう少し要素を盛り込んで楽しめることができたはず。へんな会話よりも大切にしたい物を吟味してほしいと思います。
COMMENT
スターオーシャンはすべてやってきましたが、どれも秀作が多いので今回も購入しました。総合的に満足していますが、FF13の後だからでしょうか?
少なくても、こちらの方がRPGの王道でしょう。
ただ、せっかくのシリーズなのでもっと慎重に作り込んで欲しかったというのが本音です。シナリオなども重視してください。
さらなる完成度を目指してがんばって欲しいシリーズなので応援しています。
追伸、このゲームも含め最近のゲームの特徴か?
バトルのシーンの始まりに画面が白くフラッシュすることが多くなってきている気がしますが、まぶしくていつもそのたびに眼を閉じてしまいたくなります。何とか改善してほしいいところです。
42型液晶TV(HDMI)使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
75pt
GOOD!
・オリジナリティ
戦闘システムがスターオーシャンシリーズらしくアクション性に富んだものでした。
サイトアウトがうまく決まるとサクサク敵を倒せるのでよかった。
またゲージがたまるとラッシュモードに入るか必殺の連続演出が使える
ラッシュにするとアーマー状態になり敵の攻撃を受けてものけぞらないので
良くある殴られっぱなし状態の解消になっていたのが良かった。
こちらから攻めるのにも使えるし良いシステムだと思う。
必殺の連続演出はまとまったダメージを与えられるので強い敵には重宝した。
バトルボーナスがあり経験値やお金などを簡単に集めることができたのは非常に良かった。
使い方によってはスキルを多用できるのも楽しかった。
・シナリオ
今までの作品の中では一番題名に合った内容だったように思いました。
星を回って問題を解決しつつ仲間が増えるのが楽しかった。
主人公はまっすぐな性格で物語の帰結も王道的で良かったように思いました。
物語終盤の展開も個人的に好きでした。
・グラフィック
全体的には綺麗に仕上がってました。元々一年前に発売されたものですが今みてもグラフィックのレベルが低いとは感じませんでした。だだし人物に関しては別です。
・サウンド
戦闘曲にバリエーションがあって退屈せずにすんだ。
また一部前作のアレンジの曲もあって、
前作をプレイした方ならちょっと懐かしい気分になれると思います。
星によって雰囲気に曲調がうまく合っていたのが良かった。
・熱中度:
やりこみ要素が微妙なのでそこまで延々やる感じではなかったですが、
シナリオのプレイ自体は熱中して続けられる出来だと思います。
・満足感:
前評判が微妙だったのであまり良くないかなーと思っていましたが
予想に反して楽しめました。
・快適さ:
インストールしてプレイしましたがロードはほとんどありませんでした。
一部を除いて普通に快適にプレイできました
BAD/REQUEST
・シナリオ
中盤での主人公の行動が軽率というか馬鹿すぎて困る
たぶん挫折からの復帰とかいうベタなのをやりたかったんだろうけど
あのシナリオである必要がないと思う。
結果もご都合主義で問題なくなるのってどうなの?
行動後の言動がウザイ、それ言うならそもそも別の星開拓するのNGじゃないのと言いたい
主人公+2人の設定が生かされてない
というか主人公ともう一人の設定はまさに無かったに等しい
唯一、一人はそこそこ設定が生かされるがそれ必要だったの?と思う
星が少なすぎる、容量が足らないのかもしれないが、そうならムービー削って星を増やした方が良かったように思う。
・グラフィック(人物キャラクター)
なんか人物だけ人形っぽい。なんというか人形劇のサンダーバードが小奇麗になった感じ
別にグラフィックが悪いわけではないがデザイン的に悪い
ステータス画面のような感じにはできなかったのだろうか?
ヒロインキャラが3に続いてまた黒豆なのに吹いた。
また人物ごとの出来不出来の差が酷いウェルチやクロウの髪の毛はぺらっぺらのビニール飾りのような質感で、エッジなどは比較的髪の毛っぽい質感が出ていたりする。
人物に関してはグラフィックは2.5くらいの出来。
・キャラクター
うざいキャラクターが多い。
まずアイテムクリエイトのウェルチは性格設定とボイスがあいまって
非常にうっとうしいのでボイス切りたかった
普通に大人しい目の感じでよかったんじゃないのかね
仲間に関してはサラという羽の生えたキャラの喋り方がもたーっとしてる上
○○ですね〜という間延びした語尾があいまってうっとうしいこいつのボイスも切りたかった。
後は猫耳にキャラがいるのですが、
ロリ猫耳露出多めとかどの層に媚びてんのか知らんけど見た目的に気持ち悪い
せめて普通の衣装にしたらいいんじゃないかと思う
・熱中度:
アイテムクリエーションがキャラ組み合わせてひたすら待つのみ、退屈です
いちいち作るには船に戻らなくてはいけないのでほとんど利用しない
また作る材料が慢性的に不足してるので作れないことが多い。
作れたとしても性能が微妙な物ばかりになる。
そして別に作らずとも売ってるもので手を打ててしまう。
スキルが少なくバリエーションがない。
・快適さ
狭いところのカメラワークが悪い、ただそんなに頻繁にはないので許容はできる
ダッシュの設定、マップが広いのでダッシュ必須なのですが、
□ボタン一回ごとにショートダッシュをするのでめんどくさい。
継続するには□ボタンを連打する必要がある。次世代の高橋名人でも養成したいのか?
普通に□ボタン押しっぱなしでダッシュ継続、
□ボタンをはなすとやめるで良かったんじゃないのかなと思う
COMMENT
全体としては王道で綺麗にまとまっていたので楽しくプレイできました。
細かいところが欠けていますがそもそもシナリオに絡んでこないくらい薄い設定だったのであまり気になりませんでしたので満足感は下げませんでした。
あと一応直接このゲームのことではないですが、前作(SO3)のシナリオはやっぱり最悪だなあと思いました。あのトンデモ設定のせいで、あーでもこれ結局○○なんだなーと時々考えてしまって萎える。
普通に楽しめる作品だと思うのでまあ評判の関係で値下がりも早いですしプレイしても損はしないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
グラフィックきれい
戦闘面白い ic面白い
風景が奇麗です.
セントラルシティで極みに達しましたか.あれはすごかったです.まさに芸術品ですね.
やりこみ要素が充実してましたね.素晴らしい.
BAD/REQUEST
初期カーソル位置がニューゲーム
続けてセーブしますか?で,はい
ラスダン深いくせにセーブポイントがない
闘技場で最初から上位にチャレンジできない
ワープ装置が少ない リレミト・ルーラ使えない
ちんたら話してんじゃねー
主人公が肩とか露出しててキモい
キャラが弾け過ぎ いちいち・・・
ステルス使えね
ダッシュ笑
COMMENT
戦闘システムは良かったがクソ時間かかるぞコレ
複雑で充実してる分,システムチェックをして.
セーブポイントがないとか・・・よい子のプレイ時間くらい考慮しとけよ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
戦闘のチュートリアルが個別に用意されているので丁寧さを感じる。
しかもわかり易く本編の戦闘がすんなりと楽しめました。
マップのグラフィックがかなり綺麗で自然や太陽光がリアルです。
晴れのマップはなんかスモッグがかかっている様で変ですが。。
水面が綺麗なので良しとしました。
ストーリーがシリアスとギャグによる緊張緩和が程よいです。
また、キャラ同士のやり取りがとても楽しく見させて頂きました。
特にシュールなギャグ要素がある演出はニヤニヤして見てしまう。
BAD/REQUEST
グラフィックは良いのですが3Dキャラとメッセージ絵の顔が微妙に
違うのが少し違和感を感じました。。
また、キャラクターの表情が薄く人形の様でPS2並の表現っぽい。
ショップの購入画面での数量表示がMAX20個であといくら購入可能と
いう残数/20表示になっているのが分かりづらいと思いました。
他のRPGみたく所持数のみ表示した方が万人に馴染みやすいと思う。
キャラデザインが少し萌系にこび過ぎではと思いました。
シリアスなストーリーにハマってません。。
マップ移動時のダッシュあるのですがボタンを押している間は継続
的に続くような仕様が良かったと思います。
フィールドが広いので連打してしまい煩わしい。。
ラスダンのセーブポイントの無さがSFC時代を思い出す程無い。。
しかもダンジョンが長く迷いやすいので軽く2時間くらいかかりました。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
ストーリーを楽しみに難易度はイージーでプレイ。
ストーリーはとても満足しました。
シリーズはPSP1、2とHD版3の途中までプレイ済です。
流石にシリーズ最高の完成度です。
今作はアクション性が高い戦闘が楽しく思えました。
正統派なRPGが好きなら是非プレイをオススメします。
後悔は絶対にしませんので。
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティー 5点
やはり戦闘が突出して面白いです。他のどのRPGよりもアクション性が高く、サイトアウト、ラッシュコンボなどがとてもカッコ良く、面白いです。まれに面白くないと感じる方がいらっしゃるようですが、恐らく戦闘システムを使いこなせていないのではないか、と思います。ダブルサイトアウト、チャージ、ラッシュコンボ、バトルスキル(ガードレスなど)の使いこなしができれば、一気に面白くなると思います。
グラフィックス 4点
戦闘、背景に限れば5点をつけたいですが、ムービーは3点くらいなので間をとって4点です。特に人物の目に「光」が入っていないので、目が常にうつろ状態になってしまっています。背景と戦闘のグラフィックはとても素晴らしいと感じました。
サウンド 3点
実はサウンドは非常に良い出来で、5点くらいの価値はあると思いますが、3点です。理由は中盤のストーリーがひどく、ストーリーとあっていないと感じたからです。
熱中度 4点
熱中度は高いです。戦闘が楽しいので、飽きずにやりこみができます。隠しダンジョンなどもあり、進めるのが楽しいです。スターオーシャンシリーズは、一度クリアしても、しばらくしたらまたやりたくなります(戦闘が楽しいので)。よって4点です。
満足感 4点
戦闘システムが期待通りだったので、とても満足しました。よって4点です。
BAD/REQUEST
序盤のストーリー、終盤のストーリーはよいと思います。しかし中盤がひどすぎます。ストーリー自体はそれほど悪くないと思いませんが、演出がひどすぎて見ていられません。
また何度も言われていることですが、キャラクターにあまり魅力を感じません。
対象年齢を間違えているのか、製作者が個性と妄想を勘違いしているのか、と
言いたくなるほど、現実にはありえない性格ばかりです。
特にひどいのが、サラ、メリクルです。しかも、中盤の深刻な場面で出てきて
その雰囲気をぶち壊すので、ムービーを見るのが苦痛でした。
こういった悪い点があるので、快適さは2点にしました。
他に細かい点では
・セーブポイントが少ない、セーブした後、確認のメッセージが出るが要らない
・闘技場のシステムが少し悪い
・クエストのアドバイスをもう少し詳しくして欲しい(空の軌跡シリーズのように)
・カメラワークが若干悪い
などでしょうか。
COMMENT
結論としてはとても良い作品です。多分これから何十時間もやるでしょうし、数年後もまた繰り返しやっているだろうと言える作品です。
製作者には、もう少し現実的なキャラクターを作って欲しかったと思います。リムル、バッカス、メリクル、サラのような、個性の強いキャラクターではなく、ルティ姉や遊牧民の少女のような、普通のマジメなキャラクターで良かったので。
せっかくの王道ストーリーなんですから、変な個性をつけないでほしかった!と強く主張したいです。
HDMI接続、32インチTV使用