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スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー

スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 8,190円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL評価ランク
中央値
61
難易度
2.21
レビュー数
34

スコアチャート スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONALレビューチャート

スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL 購入する


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60-69
20.6%
70-79
20.6%
80-89
2.9%
90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.4

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 2pt 2pt 0pt 4pt
総合点
36pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
→フィールドマップ等はよく表現されていると思います。

・やりこみ要素、満載
→シリーズの特徴であるアイテムクリエイションは健在。終盤は素材集めだけで途方もない時間がかかりますが…

・王道ストーリー。ストーリーだけに限って言えば万人受けする…かも?
ネタバレ防止のためかなり端折りますが、いろんな星を回って、最終的に宇宙の敵を倒しますよ〜的なストーリーです。

BAD/REQUEST

・3Dキャラが気持ち悪い。
→イラストはマトモなんですが、ゲーム中の3Dキャラは他の人も仰るとおり人形みたいで怖い。
特にリムル。身長が低いのに目だけ異常にデカい。非常に違和感を感じます。

・戦闘のもっさり感が半端じゃない
→テイルズなど、スピード感のある戦闘に慣れている人間ほど、このゲームの戦闘で苦労することになります。
通常攻撃、必殺技などどれを取ってももっさりした動き。
前衛キャラを操作している時に限りますが、ロックオンしている敵に攻撃しようとすると、その敵が自分と逆側に走りだすと通常攻撃はまず当たりません。こっちの攻撃速度が遅いので。
主人公エッジの剣を使った遠距離攻撃があるのですが、遠距離攻撃なのに敵の前まで走らないと技を出してくれない。どういうことなの(´・ω・`)

例えば一定時間ごとにダメージを受ける状態異常を受けたとします。
アイテムを使って回復しようとするにも、アイテムを使う動きが遅いために状態異常によるダメージが出てしまいそれでアイテム使用動作がキャンセルになったり‥
折角積み上げたボーナスボードを画面外から飛んできた攻撃一発で崩された時には殺意を覚える程でした。

・主人公がヘタレ
ストーリー中盤の話ですが、主人公は明らかに「コイツ怪しいだろ…」という人物に大切なものを渡してしまいます。
案の定騙されていて、主人公達は捕らえられ、ピンチに陥るのですが、その後の主人公のヘタレぶりが物凄いです。

COMMENT

とにかく、戦闘システムのもっさり感が非常に印象に残るゲームでした。
60時間ほどかかってクリアしましたが、怒りに任せてコントローラを投げてしまった事は数知れず…
かなり人を選ぶゲームであることは間違いないです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
gubayamaさん [2013/08/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
81pt

GOOD!

360版は未プレイ、シリーズは2、3をプレイ済。

■オリジナリティー 4
独特のアイテム作成や爽快な戦闘システムはシリーズの正当進化ですね。
最近のゲームはお金を貯めて良い装備を買い、Lvを上げてスキルを覚える・・・
という、基本的な楽しみ方の出来ないものが多い中である意味堅実な作りです。

■グラフィックス 4
キャラクターの人形のようなモデリングには批判も多いですが、風景に関して
とても良く作りこまれていると感じました。所々挿入されるムービーも
かなり美しかったので、個人的には十分に満足です。

■サウンド 4
街やフィールドの音楽は、リメイク曲以外印象に残るものが無かったので
☆−1しました。
プレイ中に最も長く聴く事になるであろう戦闘曲がボス含めて5、6曲以上
用意されているのは個人的にとても嬉しいです。
何度も聴きたくなる曲も多いです。

■熱中度 5
戦闘が楽しい事に加えて、コンプリートに数百時間はかかりそうな
アーツコレクションの存在でつい時間を忘れて熱中してしまいます。

■満足感 4
発売日に購入してから寝食忘れて熱中しているので5をつけたいところ
ですが・・・理由はBADで。

■快適さ 3
基本的なインターフェイスには問題ありません。−2の理由はBADで。

BAD/REQUEST

主に満足感、快適さを下げた理由について。

▼満足感を下げた理由
ウザキャラ一点です。
この件抜きでSO4はレビュー出来ませんね。よく購入者の槍玉に挙げられるのが
無感情ロリ、猫、羽根メガネの三人です。以下個人的な感想ですが、

・無感情ロリ → 終盤になると少しですが笑ったり泣いたりするので、段々愛着が
沸きました。
わざとらしい棒読みボイスがウザければ英語に変更してしまうのも手。
英語ボイスは変な口癖もなく、至って普通です。

・猫 → 100円ショップでパーティ用に売っていそうなネコ耳にはいまだに
違和感ありますが、最も早くに慣れたウザキャラです。一般に言われているほど
ウザくなかったな、というのが感想。

・羽根メガネ → これだけはいまだに受け付けられないです。
唯一ボイスをOFFに設定しているキャラ。
終盤やクリア後に戦闘が激しくなってくるとパーティ必須となる
回復・支援キャラなので更にウザいです。満足感を−1した理由はこれ。

ちなみにアイテム作成時に出て来るウェルチも最初は気持ち悪いと
思っていましたが、落ち込んだ主人公を励ますイベントを観た辺りから
それ程イヤではなくなりました。

▼快適さを下げた理由
一つは、広いマップに対して移動速度が遅い事。
歩く → 走る → ダッシュ(□ボタン)とあり、ダッシュ時の速さは文句ないのですが、
ダッシュ持続時間はほんの1秒程度なので広いマップ移動時は□連打必須。
ダッシュはスキル扱いなのだから、せめてスキルレベルを上げれば持続時間も
増えるような仕様にして欲しかった。

もう一つは、マップ関連の不備。
まず、FF12によく似た常時マップがあって、宝箱や採集ポイントは表示されるのに
敵シンボルは表示されないので目視に頼るしかない。敵を避けたいのに曲がり角や背景に溶け込んで判別し辛い敵とエンカウントするのは不快です。

最後に、必要ないムービーが多い。
キャラクターが並んでテキストを読み上げているだけのムービーが非常に多く、
スキップは出来るもののテンポが悪いです。
無駄なムービーを削って、空いた容量で隠しキャラの不遇な扱いを
どうにかしてやって欲しかった。

COMMENT

総じて満足な作品でした。
これから購入を考えている方のために幾つか。

・フリーズ
スターオーシャンシリーズはフリーズが多いと言われていますが、過去作品では
数百時間プレイして止まったのは1、2回程度でした。
しかし、今回は多少多いと感じます。
現在200時間程度プレイしていますが、連戦イベント中に1回、移動中に処理落ちの起こるダンジョン内で範囲スキルを連打していて同じ場所で2回、移動中に1回、
合計3回起こっています。参考のために。

・ネタバレについて
360限定と銘打って発売された当初から「○○は××」といった類のネタバレが
関連動画やサイトに氾濫していていまだに至る所で見掛けます。いちおうご注意を。

・プレイ環境
ブラウン管テレビでプレイしていますが、360版そのままのインターフェースでは
目が辛いです。PS3版に変更すれば画面が多少ちらつくのは変わりませんが、
問題なくプレイ可能です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
LABさん [2010/02/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

オリジナリティー 5点

やはり戦闘が突出して面白いです。他のどのRPGよりもアクション性が高く、サイトアウト、ラッシュコンボなどがとてもカッコ良く、面白いです。まれに面白くないと感じる方がいらっしゃるようですが、恐らく戦闘システムを使いこなせていないのではないか、と思います。ダブルサイトアウト、チャージ、ラッシュコンボ、バトルスキル(ガードレスなど)の使いこなしができれば、一気に面白くなると思います。

グラフィックス 4点

戦闘、背景に限れば5点をつけたいですが、ムービーは3点くらいなので間をとって4点です。特に人物の目に「光」が入っていないので、目が常にうつろ状態になってしまっています。背景と戦闘のグラフィックはとても素晴らしいと感じました。

サウンド 3点

実はサウンドは非常に良い出来で、5点くらいの価値はあると思いますが、3点です。理由は中盤のストーリーがひどく、ストーリーとあっていないと感じたからです。

熱中度 4点

熱中度は高いです。戦闘が楽しいので、飽きずにやりこみができます。隠しダンジョンなどもあり、進めるのが楽しいです。スターオーシャンシリーズは、一度クリアしても、しばらくしたらまたやりたくなります(戦闘が楽しいので)。よって4点です。

満足感 4点

戦闘システムが期待通りだったので、とても満足しました。よって4点です。

BAD/REQUEST

序盤のストーリー、終盤のストーリーはよいと思います。しかし中盤がひどすぎます。ストーリー自体はそれほど悪くないと思いませんが、演出がひどすぎて見ていられません。

また何度も言われていることですが、キャラクターにあまり魅力を感じません。
対象年齢を間違えているのか、製作者が個性と妄想を勘違いしているのか、と
言いたくなるほど、現実にはありえない性格ばかりです。
特にひどいのが、サラ、メリクルです。しかも、中盤の深刻な場面で出てきて
その雰囲気をぶち壊すので、ムービーを見るのが苦痛でした。

こういった悪い点があるので、快適さは2点にしました。

他に細かい点では

・セーブポイントが少ない、セーブした後、確認のメッセージが出るが要らない

・闘技場のシステムが少し悪い

・クエストのアドバイスをもう少し詳しくして欲しい(空の軌跡シリーズのように)

・カメラワークが若干悪い

などでしょうか。

COMMENT

結論としてはとても良い作品です。多分これから何十時間もやるでしょうし、数年後もまた繰り返しやっているだろうと言える作品です。

製作者には、もう少し現実的なキャラクターを作って欲しかったと思います。リムル、バッカス、メリクル、サラのような、個性の強いキャラクターではなく、ルティ姉や遊牧民の少女のような、普通のマジメなキャラクターで良かったので。
せっかくの王道ストーリーなんですから、変な個性をつけないでほしかった!と強く主張したいです。

HDMI接続、32インチTV使用

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
みなみさん [2010/02/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・ストーリー
スペースオペラかつ王道RPG。シリーズのナンバリングで4作目ですが、時系列的には4 1 2 3となりますので、前作未プレイの方でも全く問題なくプレイできます。もちろんシリーズのファンには前作までの世界がどのように出来上がったのか、歴史を見ることができオススメです。一部BGMは前作までのリメイクが使われていたりもします。

・バトル
戦闘のアクション性はシリーズを追うごとに増しており、スリリングな戦闘が楽しめます。SO2と3ではシステムに差がありましたが、今回はどちらかというと2に近づきました。

・やりこみ
シリーズ恒例のやり込み要素は更にレベルアップ。各キャラの戦闘回数、敵撃破数からエンディング達成率まで、様々な達成要素が設定されています。

BAD/REQUEST

・演出
主人公の出生の秘密があっさり語られたり、ストーリー展開の割りに心情描写がウソっぽい部分がある。更に各キャラクターがコミカルすぎてシリアス感が薄い。よく挙げられる3キャラの妙なウザさは中盤まで感じたものの、結末である程度納得できた。

・バトル
ボスには弱点を狙わないとダメージが通らない敵がいるので、戦い方が固定される。

・グラフィック
品質は4点を付けたとおり良いのですが、セリフを発しているのに口が動いていないシーンがあるのは不自然です。

・アイテムクリエイション
レシピ通りアイテムを揃えて開始→100%開発というものに。レシピは宝箱or開発で、開発には各キャラの組み合わせで決まるので、非常に面倒で作業的。SO2のように何ができるかワクワクするタイプのほうがいいでしょう。

・移動に関する不満
カメラワークが悪く、加えて敵や宝箱が背景に溶け込むこともあり発見しづらい。宝箱等は該当スキル取得後は地図に表示されるが敵は非表示。両方デフォ表示でいいと思いました。更に地図が常時出てる小窓では小さすぎ、大画面を開くにはポーズがかかるなどテンポが悪い。
歩く、走る、ダッシュの3種類の移動で、ダッシュはボタンを押す必要あり。短距離しかダッシュできないので、移動時は連打必須です。どうせ連打すれば無限にダッシュできるなら、切替え式でいいでしょう・・・これで移動範囲が広すぎるので、おつかいクエストなんてやる気になりません。

・その他
セーブポイントが全くない場所、すぐ近くに複数ある場所など、明らかにアンバランス、テストプレーしたの?それとは別に回復ポイントもありますが、これも配置場所がイマイチ。
ムービーが長すぎ・多すぎ。エンディングでもないのに30分弱あるものも。スキップできるムービー、できないムービーがあるのもストレスになります。

COMMENT

決してクソゲではなく、PS3のRPGでは良作。しかしスターオーシャンシリーズとして見た場合、不満は残ります。インターナショナル版ならもう少しシステム面を見直せたのではと思いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
もんたなさん [2010/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  232人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

戦闘のチュートリアルが個別に用意されているので丁寧さを感じる。
しかもわかり易く本編の戦闘がすんなりと楽しめました。

マップのグラフィックがかなり綺麗で自然や太陽光がリアルです。
晴れのマップはなんかスモッグがかかっている様で変ですが。。
水面が綺麗なので良しとしました。

ストーリーがシリアスとギャグによる緊張緩和が程よいです。
また、キャラ同士のやり取りがとても楽しく見させて頂きました。
特にシュールなギャグ要素がある演出はニヤニヤして見てしまう。

BAD/REQUEST

グラフィックは良いのですが3Dキャラとメッセージ絵の顔が微妙に
違うのが少し違和感を感じました。。
また、キャラクターの表情が薄く人形の様でPS2並の表現っぽい。

ショップの購入画面での数量表示がMAX20個であといくら購入可能と
いう残数/20表示になっているのが分かりづらいと思いました。
他のRPGみたく所持数のみ表示した方が万人に馴染みやすいと思う。

キャラデザインが少し萌系にこび過ぎではと思いました。
シリアスなストーリーにハマってません。。

マップ移動時のダッシュあるのですがボタンを押している間は継続
的に続くような仕様が良かったと思います。
フィールドが広いので連打してしまい煩わしい。。

ラスダンのセーブポイントの無さがSFC時代を思い出す程無い。。
しかもダンジョンが長く迷いやすいので軽く2時間くらいかかりました。

COMMENT

REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。

ストーリーを楽しみに難易度はイージーでプレイ。
ストーリーはとても満足しました。

シリーズはPSP1、2とHD版3の途中までプレイ済です。
流石にシリーズ最高の完成度です。
今作はアクション性が高い戦闘が楽しく思えました。

正統派なRPGが好きなら是非プレイをオススメします。
後悔は絶対にしませんので。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Fusioneer♪さん(レビュアー情報) [2018/07/04 掲載]

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スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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