MASSIVE ACTION GAME(MAG) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
オリジナリティー 256人でのオンライン対戦は他に例を見ないので5点!
最初はえっ?これで256人も居るの?と思いましたが、ゲーム終盤になって輸送機からパラシュートでリスポーンして空からフィールドを眺めるとあちこちに敵、見方が入り混じっての大混戦は圧倒的です。
サウンド 7.1チャンネルサラウンド対応(自分の中ではポイントが高い)でより臨場感溢れる戦場が再現されていると思います。
熱中度 なぜか何度やられても見方の為に頑張らねばと思い熱くなれます。自分は外人にクラン勧誘されて入ってるんですが(カザフスタンとロシア人のクラン)仲間との連帯感や絆が感じられてとても熱いです。ついつい時間を忘れてしまいます。
BAD/REQUEST
快適さ ゲームが開始されるまで少し待たされるのですが、たまに5分ぐらい待たないと開始しない時があった。
バグ たまに全く動かず不死身の人とかカクカク震えていてやはり不死身の人と遭遇する。
まれにネットワークが突然切れる。
レベル ある程度上がってスキルを幾つかアンロックするまでは戦いに不利。
ゆえに最初のうちは後方支援など頑張って経験値を稼がなくてはならない。(しかしそれはそれで楽しかったりする。)
COMMENT
自分はPS3を買ってから初のFPSゲームですが、とても満足しています。
特に仲間と協力して勝利した時の気分は格別です。クランに入る前は同じチームでもそれ程仲間意識みたいなのは無くて同じチームの人がボイスチャットで喋っていると五月蝿いと感じていたんですが、クランに入ってからはそれが一転して「左側にスナイパーがいるから気をつけろ」とか蘇生してあげると「ありがとう○○」なんて言ってくれたりするので連帯感と友情を感じます。(自分の所属クランは皆ロシア語で喋っているので少しだけしか理解出来ませんがw)
最初の頃は殺されまくってキルデスが0.3とかだったんですが、スキルを解除するにつれてある程度強くなって気が付くとキルデスが1まで上がっていました。またスキルを解除するにあたって自分の戦闘スタイルに合ったキャラに育てられるのも魅力です。
全くもってFPS初心者の自分でも十分に楽しめる作品です。値段も安いし買って損は無いと思います。
環境 42インチプラズマ HDMI 7.1サラウンド
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
オリジナリティ:5点
FPSは数あれど、256人対戦ができ尚且つ蘇生、修理ができるFPSはMAGだけだと思います。
人数が多く蘇生もできるため、非常に共闘感が味わえ、撃ち合いが苦手な方も蘇生や修理が大きく戦場に貢献できます。
クランでVCを使って前線を上げるさまは正に「戦場」といった感じです。
グラフィックス:4点
BF3やCoDに比べるとやや見劣りしますが、十分綺麗なレベルです。
サウンド:4点
基本的にBGMはないのですが、敵を多く倒したり、多くのポイントを得た時など自分が活躍したときにBGMが流れます。
これが気分を盛り上げてくれるのでとてもGOODです。
熱中度:5点
これはもう5点という点数以上の熱中度です。
広大な戦場で256人が対戦する。大勢で目的地点に攻撃していく壮大感はとてつもないです。
さらに選ぶ作戦によりますが、APC(戦車)、ヘリ、爆撃やレーダー装置などがあり、戦術の幅がとても広いです。
相手が撃ち合いの強い小隊でも、戦術次第で勝てたりします。この熱中度が半端じゃありません。
加えて撃ち合いだけでなく蘇生や修理もできるので、飽きが来ません。
満足感:5点
もうかれこれ1000時間以上はプレイしています。
満足感は文句なしの5点です。
難易度:3点
ゲーム自体の難易度はFPSということで高いほうですが、撃ち合いが弱くても蘇生、修理で戦場に貢献できるので、FPSとしての難易度は低いほうです。
これにより敷居が低く、今までFPSをやったことのない人でも活躍することでができます。
BAD/REQUEST
快適さ:3点
MAGに唯一欠点があるとしたら快適さです。
256人でできる「制圧」という作戦でフリーズが発生します。
以前まではフリーズは全くなかったのです、あるパッチでフリーズが発生するようになりました。
制圧以外の作戦ではフリーズは発生しません。
このせいで快適さは3点です。
COMMENT
初FPSです。ここまで熱中したゲームは今までにありませんでした。
このゲームでFPSにハマって他のFPSもやってみましたが、MAGの人数、戦略性に慣れた状態ではなかなかハマることができませんでした。
それだけMAGはすごいゲームだと思います。
PSstoreで体験版も配信されていますので、興味をもった方は是非一度やってみてください。
レビュー初投稿です。至らぬ点があったら申し訳ありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
・オリジナリティー 5pt
ほかの作品とは比べ物にならない人数の256人対戦。
敵がわらわらと拠点から出てくるさまは一度見たら忘れられないだろう。
キルだけじゃないシステム。
FPS自体初心者でなかなか敵が倒せない……
というプレイヤーでも蘇生や回復、修理などで味方に貢献できる。
そしてそのことが驚くほどの共闘感につながる。それがMAGクオリティー。
指示
味方に指示を与えることで隊を自ら導くことができる。
目標とされるものの近辺では、すべてのポイントが二倍されるので
その点もいい。
・熱中度 5pt
ほかのことが疎かになるほど熱中した。
アサルトライフルを使ったりサブマシンガンを使ったり、
ある程度慣れたらスナイパーライフルを使ったり。
とにかくいろいろな武器でいろいろなプレイ方法ができる。
・満足度 5pt
すごく満足できた。
発売から一年以上たった今でも楽しめる。
BAD/REQUEST
・はじめのうちは……
最初は銃のサイトが無いので確実に上級者に打ち負る。
レベル4になって完全蘇生が使えるようになるとポイントが大幅に上がるが……
・外人さん
意味も無く銃を乱射する外人さんがごくまれにいる。
日本人では見たことがない。
まあ、このゲームに限ったことではないが。今は春だということもある。
COMMENT
はっきり言って傑作だ。
ほかのプレイヤーに迷惑をかけることの無いゲームシステムは、プレイの幅を大きく広げている。
PS3を持っている人は買った方がいい、というくらい。
DL版が2011年3月3日に発売されたので、新規も多い。
自分自身もDL版を買ったが特に問題なく遊べている。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
オリジナリティ:5pts
語り尽くされたことではありますが、128人vs128人や64人vs64人という大人数対戦のカオス感は、やっぱり唯一無二ですね。
プレイ時間がそれほど多くなくても、お祭りゲームと謂われる所以がよく分かります。
これだけのプレイヤーが一つのマップにいて(一応エリアに分かれてはいますが)、様々な目標のため各々が意図を持って戦っている、その中で生まれるせめぎ合いの高揚感は、他のゲームではまず味わうことができません。
グラフィックス:3pts
目を見張る映像美ではありませんが、流石にこの多人数対戦でそこまで求めるのは贅沢だと思うし、自分としては満足しています。
それに他ソフトとの比較で言うと、イラストっぽさの感じられるCODシリーズや、何となく淡さのあるBFシリーズより、MAGのようなソリッドなグラフィックは正統的で好印象ですね。
サウンド:4pts
私はミリタリーに全く疎いので射撃音なども詳しくは分からないのですが、そんなド素人からしても、硬質な射撃音からあちこちで聞こえる銃声、戦闘中に気分を盛り上げてくれるBGMまで、MAGのサウンドには充分な魅力があると思います。
個人的には、蘇生したときの味方の呟きや敵のあげる奇声で、激戦の最中に肩の力が抜けることもあります(笑)。そういう意味でも吹き替えで良かった。
快適さ:4pts
ゲームそのものの気持ちよさという点では、オンライン専用ということもあってキチンとまとめられており、扱いやすく心地良いです。
戦闘時の操作性やインターフェイスにも特段の不満はありません。ラグも殆ど無いように思いますけれど、やはり1秒を争うジャンル、違和感のあることは偶にあります。ですがこれもまあ頻度からすると納得の範疇ですね。
フリーズに関しても同様。修正パッチの対応もしてもらっていますし。
熱中度:5pts
上述したお祭り的な高揚感に、隊長職やスキル・装備などの戦略的な楽しみの幅広さ、蘇生や隠密、そして何より様々な状況下での立ち回りによって、形勢が刻々と変化していく様の熱中度は、本当に病み付きですね。
色々と自分でも決めた目標達成を目指しながら、尚且つそれがチームの勝利に結びつけば、凄い達成感を得られます。
BAD/REQUEST
個人的にすぐに思いつく欠点は見当たりませんが、多人数の戦いなので、数の暴力ということを良くも悪くも感じることはあります。つまり一方的な試合になることも少なくないということですね。
加えて成長・獲得システムなので、低レベルのうちは何かと苦労します。
またゲームの志向性からして仕様の無いことですが、一人でヒーローになりたいというプレイは難しいと思います。ですが何をもって活躍したかという価値は人それぞれなので、チームプレイに徹すること前提で言えば、誰しも輝ける瞬間は必ずあるでしょう。
あとはオンライン専用なので、その辺りの不足感や色んな人がいる善し悪しを感じることもあるかと。
COMMENT
今更ではありますが、FPS初心者が140時間程遊んだ上でのレビューです。
基本的に、内容については制圧戦(128人vs128人)をベースに記述しています。
満足感:5pts
ゲームバランスが優れていて、非常に楽しい。
シューティング初級プレイヤーということもあって、沢山の発見、成長感、達成感を味わうことができ、面白さの底が今のところ見えません。
大げさですが、個と集団、理想と現実の狭間にいる自身の葛藤を垣間見ることもあります。かつてない体験です。
私は決して上手くないのですが、それでも撃ち合いに慣れ、クランに入れてもらってセオリーも掴み、隊長職に志願して戦況を読みつつ戦うことを覚え、あとは立ち回りをもっともっと学ぶというところにいて、その中で勝率や獲得XP、キルレートが上がってくると、高みを目指したいという思いが一際強くなります。
MAGも発売から1年半以上が経ち、今年の末には有名FPSシリーズの続編が立て続けに世に出るので、いよいよプレイヤーの数も減ってくると予想されますが、それでもMAG独特の魅力に絆された人は本人が飽きるまでプレイし続けると思います。
私も自らの目指すところに近づけるよう、さらに戦い続けたいですね。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
最大256人対戦の楽しさは半端ないです。
この作品でしか味わえない大人数の戦いは、それだけで充分な特徴といえ、1箇所に敵味方入り乱れて争う様子はもうめちゃくちゃで、ものすごく楽しいです。
256人対戦なのでさすがにグラフィックスがすごい!!というゲームではありませんが、一定の基準は保ってると思います。少なくとも、PS2やwiiで実現できるグラフィックスではありません。
雰囲気はよく出てると思います。
このグラフィックスで256人対戦ができるというのは、凄いと思います。
このゲームはボイスチャットを使ってフレと分隊を組んでやると、病み付きになります。
気が付いたら6時間経過していたほど・・・
目的に向かって、隊長が中間目標を定めてそれに向かって全員が突入する。
対戦というより、co-opの感覚に近いです。
大人数co-op、そして相手もプレイヤー。
もうたまりません。
BAD/REQUEST
クランの機能で不親切な部分が多々見られます。
オンライン中のクランメンバーをソートしたり、すでに分隊を組んでるメンバーにその表記をしたり、という機能は欲しかったです。
あと、8人グループでしか組めないので、大人数のクランなどはどこかで連絡を取り合って、タイミングを合わせて戦場に同時に参加しておなじ小隊に配属されるか祈るしかありません。ですので、2分隊、あるいは1小隊でもグループが組めればよかったと思います。
音楽もほとんどは環境音なので、カスサンに対応してほしかったところ。
あと致命的な点として、バグがいくつかありませす。
一番ひどいのは、セイバーという陣営の拠点の門を破壊するための爆薬をしかけても、裏側から除去できてしまう・・・というものです。
ここら辺は今後、パッチ等で改善してほしいところです。
COMMENT
不満点・・・というか要望はいくつかならべましたが、遊んでる内はそんなこと気にならないくらい熱中できるゲームです。
夢中になれるという点ではここ数年で最高のゲームといえるかもしれません。
どうやら口コミで話題を呼んで、現在は品薄なようです。
本当に買ってよかった。