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MASSIVE ACTION GAME(MAG) レビュー

MASSIVE ACTION GAME(MAG)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 4,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファーストパーソンシューティング
■ プレイ人数:64〜256人
■ 必要容量:セーブ:120MB以上 / インストール:3,500MB以上
備考:オンラインプレイ専用

スコアボード

MASSIVE ACTION GAME(MAG)評価ランク
中央値
75
難易度
2.44
レビュー数
48

スコアチャート MASSIVE ACTION GAME(MAG)レビューチャート

MASSIVE ACTION GAME(MAG) 購入する


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【60点以上】
81.3%
【標準偏差】
13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

大人数でのオンラインンプレイですね。自分好みに合わせて装備変更、スキル習得出来るから使いやすいキャラが作れる。兵種の数もあるのでそれぞれの役割も出来て面白いと思います。

普通のオンラインゲームとしては良いと思いますが悪い部分が多いと思います。

BAD/REQUEST

購入したばかりの人にはまさにやる気がでなくなる内容。
既に一日中やってるのかレベル40超えとかの人とと初めてプレイしますって人の装備、スキルの差がありすぎてもうやってられない状態になる。こっちは狙撃で狙っても何発撃っても倒せない。敵は2発程マシンガンでタタタタで終わり。レベルで装備の解除等しまくってる状態なので差が凄すぎる。初めてするとか、同じレベルくらいの人のみとの戦闘も選べる様にしないとバランス崩壊です。一回さんかしたのは64人中私一人だけレベル6とかでほかみんな40超えとか。

プレイヤーのマナーの悪さも目立ちます。初心者はプレイ中強制退出の投票中とかで強制的に排除しまくる連中も多いです。私も初心者なのでプレイしてたら強制退出の投票中表示されたので自分から辞めました。やる気がもうなくなります。

日本の方はマナーがよかったですが、外人どもですね。再出撃地点で生き返ったみかた後ろから撃って殺して、あれ?見方の誰か殺しちゃったよとか言ってやがった。こっちゃ海外育ちなんで英語分かるんだよって話。

オンラインなので仕方ないですが、マナーの悪さとゲームのバランスの粗さは目立ちます。

COMMENT

良くも悪くもフリーオンラインゲームって感じです。
マイクは使わないので心配でしたが、結構多くの方がマイクを使っておらず、話はしないのですがそれぞれの役割をちゃんとこなしてプレイされています。

ただチームに3−4人マイクで会話してる外人どもは注意。
プレイしててこの様なのがいたら高確率で初心者プレイヤーは見方でも殺す、はははと楽しんでるプレイヤー共でした。名前に同じチームとして活動してる(名前の前に全員同じアルファベットがついてました)人たちはマナーが良かったです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
hiroさん [2010/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 2pt 0pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

皆さんが言ってる通り、大人数での戦闘は圧巻。
とびかう無線に緊迫感も充分。
敵拠点を陥落させるために多人数が駆け出す光景は肌が泡立ちました。

スキルはレベルMAXまで上げても全部習得できません。
だからこそ、何のスキルを取るのか思案して楽しめました。
一定の条件を満たすことで振り直すことも出来たのは良いと思う。

FPS自体あまり遊びませんので、武器の種類などは気になりませんでした。

BAD/REQUEST

60時間以上かけて遊んだのに0点をつけた理由は「ラグ」。
色々調べた結果、表示されてる敵にしっかり弾が当たるようにするための仕様だそうです。
だから私の言ってるラグが適切なのかわかりませんが・・・

敵が撃ってきてスグに隠れても、死にます。
遅いんです。
あ、やばい。と思ったらほぼ死んでます。
やられる前にやらないとダメなんですよね。
これが私には合いませんでした。
なんか理不尽に感じるんですよね。

勢力によって武器の性能やMAPなどの優位性が目立っているのもどうかと・・・
結局、一つの勢力に人が固まってしまっていたような。

COMMENT

とにかく自分には「ラグ」が理不尽に感じて、ストレスが溜まりました。
遊んでいるうちに慣れるだろうと長時間試しましたが、ダメでした。
他のFPSも少し遊んでいましたが、ここまでストレスを感じた事は無かったです。
慣れている方には多人数戦は斬新かもしれませんね。

[購入動機]
初心者でも楽しめるFPSということで購入

[グラフィック]
画像はPS3だから、綺麗でした。

[環境]
42インチ FullHD液晶

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
橙さん [2010/02/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 0pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・圧倒的共闘感

このゲームの醍醐味である256人対戦が一番の売りでしょう。フレンドやクランで大人数のチームを作って同時に出撃することもできるので、一気に敵を攻め落とす感じなどは他のゲームでは得られない爽快感です。また他のFPSではない「修理」、「回復、蘇生」、「施設、車両破壊」という役割が存在するので撃ち合いの苦手な方、初心者でも経験値を稼げます。

・重要な隊長職の存在

分隊長以上になると自分の指揮下に入った隊員に行動目標を命令することができます。これによりさらに共闘感が出ます。また、役職によってできる命令は違いますが、クラスター爆撃や迫撃砲、UAVによる偵察、毒ガス散布、はたまたジャミングによる錯乱などの命令もできます。これらの命令がうまくハマるとかなり楽しいし興奮を覚えます。

BAD/REQUEST

・フリーズが当たり前

これに尽きます。他のゲームに比べてフリーズの多さが半端ないです。ひどい時には毎試合ごとにフリーズしたり、自チームの一分隊ごとまとめてフリーズすることもあります。何試合もやって一度もフリーズしなかったら逆に感動を覚える不思議・・・こんなフリーズするゲームを発売してもいいのか疑問。快適面で0点をつけざるを得ないです。

・匿名キック投票システム

自分と同じ分隊にいるメンバーを投票でキックできるシステムがあります。これにより、どれだけ模範的なプレイをしていようとキックされることがあります。(プレイヤー名が気に入らない、同じ分隊にクラン員以外はいて欲しくないなど)せめてキックの理由を選択できて欲しかった。キックするという行為がお手軽すぎるのが問題。

・著しい戦力差が生まれやすい

他のゲームに比べ人数が多いのでひとり強い人がいても戦況を変えることは難しいです。それよりもある程度の立ち回りを理解している人が分隊、小隊規模でいることが大事になります。つまり言い換えると自分がどれだけうまく動こうが単独プレイだと味方が初心者クラスの集まりだと勝つことは非常に難しいということです。(一人で無双は可能)ただ上記BADポイントに比べればかわいいものか。

・チュートリアルでは最低限の知識を学べない

最初にチュートリアルをするのですが本当に「銃の撃ち方」、「修理の仕方」しか教えてくれません。「ルール説明」、「蘇生の仕方」、「隊長職での命令の出し方」などはなぜないのか疑問です。実際に戦いながら覚えるしかありません。

・グラフィックは微妙

気にしなければどうということはないですがグラフィック、音質は良くないです。おもちゃの銃を撃っている感じですね。リアルな質感の撃ち合いを求める方は不向きです。

・マッチングの問題

人数が揃わないと始まらないので大人数でする制圧ルールではかなりマッチングで待たされます。またマッチングしても途中参加だったり、フレンドと一緒に出撃したはずなのに別部隊に飛ばされたりします。

・1試合あたりの時間が長い

制圧ルールではフルで戦うと1試合30分かかります。さくっとやってさくっと終わりたい方はマッチングの遅さと相まって不向き。

・オン人口の過疎化

発売から時間がたち、オン人口は減少傾向にあります。普通にゲームはできますが多少マッチングスピードに影響が出ているかも。

COMMENT

本当に惜しいソフトだと思います。大人数でFPSができ、飽きのこないよくできたシステムになっているのですが、いかんせんフリーズで全てぶち壊しになってしまっています。それでも、それでも、しばらくフリーズしても再起動してやってしまう魔力がありました。(PS3の調子が悪くなりました)今後フリーズしなくなるようなパッチが当たればAランクのゲームといえるでしょう。ただその可能性は低い。次回作に期待!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たいぞーさん [2010/12/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

 何といっても256人と言うこれまでのマルチプレイの常識を覆す(たぶん?)プレイ人数。バトルフィールド次回作のプレイ人数が(今のところ)24人と聞いて『ずいぶん少ないな』と錯覚してしまうほど。ゲーム開始直後は分かりにくいですが、乱戦になったりするともうワチャクチャに敵味方入り乱れる光景は観ていて楽しい。

 バトルフィールド時代から戦車を修理したり、味方を治療したりと裏方的作業が大好きな人にはたまりません。倒れた仲間を蘇生させたり、壊された防衛施設を修理したりと、裏方的作業が多量に用意されておりもう大忙し。『メディック!!』と叫ぶ仲間の元へ駆けつけ『サンクス』と一言。もう天にも昇る気分です。

 細かい所で言うと、兵科が存在せず自分で装備をカスタム出来る点。バズーカ持ったスナイパーや、修理、蘇生(治療)キットと裏方のスペシャリスト的な装備も可能。防御力を削ればかなりカスタムの幅が広がるので自分好みの兵科を作成するのも楽しい。

 グラフィックはプレ人数を考えれば及第点でしょうか。
 その他アンロックによるスキルアップ、武器のカスタム、攻撃、守備側での作戦行動の差別化等『一応』近年のFPSにあるものは一通り揃っています。

BAD/REQUEST

 バトルの種類を選べてもステージと攻守が選べない。本作のウリである256人対戦も一部のステージと1種類のバトル形式しかない。

 攻撃側は目標達成(主に占領)すれば勝利だが、守備側は制限時間切れが唯一の勝利。守備側がわりかし有利だが、毎回30分フルに戦わないといけないというのと、いくら敵を倒しても勝敗に結び付かない(足止めとう目的を抜いて)のはテンションと体力の消耗が激しすぎる。

 256人を押し込めるためにマップが広く設計されているが、デカ過ぎる。開始地点は部隊毎に分けられているため『128人で一点突破』みたいなことがしにくく(出来なくはないが相当面倒)、結局全方位からの波状攻撃を仕掛けるを得ない状況。結果、30人程度で戦ってる感覚を覚えやすい。


 マップが少なくどれも似たり寄ったり。CODのような室内戦に特化したステージやBFの様に戦車やヘリでバシバシ戦える平坦なマップもない。全部が無駄に広い市街地戦で違いがわからない。
 これでBFの様に兵器があればいいが、基本攻撃側は装甲車2台、守備側はジープのみ。処理が大変なのは理解できるが、あのマップの広さと人数を活かすなら頑張って欲しかった。

 銃器やスキルのアンロックもCODに比べればはるかに少ない。

 銃撃時のSEも、あまり気にする方ではないが恐ろしくショボイ。

COMMENT

 『256人対戦』と言うウリ『だけ』が特出しており、それ以外はどれも微妙。一言でいえば乗り物のないBF(建物破壊は不可)。よってCODとBFのどっちにも及べない出来。
 サービスはしばらく続けるみたいだが、それにしても今は微妙な出来。どうせならもうちょっと洗練させてから出すのが、予約までして少ない出荷本数を競り勝って手に入れたプレイヤーに対する誠意なのではないだろうか。

 しかし、256人対戦と言うのは確かに一度味わってみる価値はあるし、これだけ多ければ一人一人の重要度も低いのでFPS初心者には優しい設計なのかも。また、上記2作品に触れていなければ十分楽しめる作品であることは保証します。

 できれば今後はマップ、搭乗兵器、スキルの追加を行ってほしい所ですが難しいかな。
 むしろこのゲームをみてエレクトロニック・アーツが対抗して『256人対戦・バトルフィールド』を作ってくれることに期待します。

プレイ時間:わからない(未クリア)
muranさん [2010/02/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

最大256人って言葉に惹かれて、βテスト開始時点からプレイしました。FPSとして楽しめる作品、というのが最初、プレイ当初の感想でした。

正直なところ、FPSとして他の某有名シリーズよりも、私は今でもMAGに好感を持っています。というのも、チートまがいのPERK使いも居ないし、やっかいなキルストも少ないのでシューティングに集中できること、かつシューティングが苦手な方には修理や救護に高ポイントが配されていて、互いに補える役割があり、協力が重要になっているからです。

またトータルでの値段というか、値頃感というか、費用対効果の高さもポイントですね。
参加する軍事企業がひとつだけしか選べない、というのはきつくて、スロットに別料金のアドオンを購入させるってのがどうか?と感じたりもしますが。しかしながら、PS3の場合は、毎月の別料金無しでオンラインでプレイできるので、長い目でみるとありがたい話だと思い直しました。ユーザーとしてはイニシャルコストが低いディスクでプレイできて、あと必要と思えるオプションだけにお金を払えばいいのは、結果として得だと言えますから。

BAD/REQUEST

まず256人でのプレイ・・・朝鮮戦争における中国人民解放軍の人海戦術・・・野山を覆う兵士の波、波、波・・・韓国軍まっ青!・・・みたいなものを当初想像していたのですが、ま、実際は部隊単位で目標に当たるってことで、4つの局地戦が同時に行われる感じで、戦場のスケール感みたいなものはあまり実感できません。(しかし技術的に256人が同時に戦えるってことは凄いですが)。そこは妙な期待をしない方がよいと思います。

悪い点はゲームそのものというより、システムを意図的に利用している連中やプレイヤーの人間性の問題だったです、少なくとも私にとっては。

まずキックの投票システムは、絶対に全廃なり改変ですね。何の理由もないのに、というか理由も分からず排斥にあったことがあり、あれはまったく気分が悪かった。

それに加えて、特に外人プレイヤーでマナーの悪い連中がけっこう居たこと。製品版ディスクを買ってしばらく、同じ部隊の外人プレイヤーから理由もなく打たれたり、また私が間違って放ったフレンドリーファイアーのために部隊内の外人プレイヤーから報復されたこともありました。「一発くらいの間違えで、いったいお前は何様なんだよ」と頭に来て不快極まりなく、それ以降、最近までこのゲームを止めてしまいました。今でも思い出すだけでムカムカします。

そんな出来事に遭遇し同様な気持ちになった方は、けっこう多いのではないですか。そういうところで、この作品、大きな損を被っていると思います。

あとマップ数が少なく繰り返しが多いので、飽きが早いきらいはありますね。

COMMENT

薄型PS3(120G)+ヴィエラ37型(フルハイ・倍速)でプレイ。

最近、MoHが到着するまでのつなぎで、数ヶ月ぶりに再挑戦。悪質なプレイヤーも居らず快適にプレイできました。どちらかというとシンプルで良いシューターだと再認識です。現状、動作もスムーズですし、ラグもほとんどありません。FPSを気軽にお得に楽しむならお勧めの作品だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
BEEFHEARTさん(レビュアー情報) [2010/10/28 掲載]

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MASSIVE ACTION GAME(MAG)
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2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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