INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/11/05 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/05/26 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
こんな箱庭を待っていました。
横の広さは平均的だけど縦の広さがあって素晴らしい。
超個人的趣向にてゲーム内で高いビルから落下する際の快感を求めていたので文句無し。
メインストーリーとサブストーリーをこなしてクリアしていくだけのゲームなんだけど主人公の善行や悪行によって得られる能力が変わる、しかも主人公の能力は基本的に電気のみ。
その辺のオリジナル要素は素晴らしすぐる。
またストーリー進行過程での敵の強弱に合わせた能力の変化などのバランスが絶妙。
最近のゲームはトロフィー獲得に数時間も費やさなければならないものが多い中でトロフィー獲得は手先に大きく左右されるのも良いポイント。
アクション初心者には少し難しいかもしれないです。
ムービーシーンがアメコミ調なのも英断だったと思いました。
とにかく爽快感がハンパじゃねぇ感じ。
フリーランを宣伝文句にしとるゲームもありますが動きがもっさりしてました。
こちらは動きがサクサクなので更にフリーランの爽快感を噛み締めれます。
やりこみとしては収集物も少ないですが多くあるので満足っした。
それでもどうしても難しいと感じる方々にも優しい対処でゲームオーバーになってリスタートしても経験値だけは引継ぎになるので何度ゲームオーバーになっても諦めずに挑めば能力強化できますよー。
更にタイトル画面はゲーム開始当初のみ。
それ以降はクリアするまで電源落としても起動すればスグにセーブした場所から。
詳しくはセーブしたポイントの近くのクリニックと呼ばれる場所から。
セーブやロードなどはいつでも好きな時にできますねん。
ちなみにロード画面も皆無です。
特に際立った・・と言うよりもBGMは無いのですがSEが素晴らしいです。
電車の通る音や住人達の叫びOR歓声の声。
それとは別に急にさりげなく緊張感を盛り上げる音が数秒流れたり。
もう完璧すぐる。
箱庭大好きゲーマー史上ナンバーワンでちゃったお。
書けば書ききれない程に良いポイントだらけですが長くなりすぎるのであとはポイントで。
敵の種類が少ないながら徐々に強くなったりと優秀。
目に映る建物は殆ど(全部?)クライミング可。
ゴミ山の頂上(ゲーム内で一番高所)からの落下にチンサム。
敵の倒し方によって経験値の取得数が変わる(ヘッドショット、格闘etc)
荒廃した世界観の演出が見事。
ゲーム開始とクリア後の演出が映画っぽい(簡潔しているけど続編を示唆するラスト)
ストーリーもかなり好きですた(とってつけた感はないです)
攻撃手段が電気系統なだけに流血表現も無いのでZ指定でもない(万人向け)
善悪どちらのストーリーでも主人公の雰囲気に違和感がない。
主人公の相棒のアメリカンっぷりがツボ。
TPS要素も多いが弾丸数がない(電気だからか?)撃ち放題(それは基本技だけで強力な技はは電気を消費します)
HPメーター不在でHPが少なくなるとセピアカラー&景色や町の喧騒などがスローに、これも嬉しい配慮(演出)。
BAD/REQUEST
字幕について。
主人公周りの会話、ムービーシーン、収集物(録音テープ)まで全て字幕対応してるのにテレビ放送だけは字幕が出ない。
一箇所はストーリーに関わる放送だったので字幕は入れるべきだった。
三つの区域に分かれた庭でしたがもっと違いがあって良かった。
特に最後に訪れる歴史地区はもっと荒んでいてほしかった。
善悪でもっとストーリーが分岐しても良かった。
COMMENT
36型ハイビジョン。
個人的に神ゲー入りますたぁぁ。
箱庭でこれを超えるのはまだ見ぬプロトタイプだけか?
次回作はローカライズ済みっぽいんで100パーセント即買いですな。
めっさおすすめ。
こーゆーの待ってた。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
82pt
GOOD!
■快適さ=満点
キャラが「チャキチャキ」、電撃は「バリバリ」飛びます。
舞台は箱庭なのですが、最初にちょびっとローディング、後はロードレス・ストレスレス。
間断なくオートセーブが入るので、やり直しもタンコブ程度、苦痛になりません。
ストーリーの継ぎ目でアメコミ調の挿絵が入りますが、不意打ちに真剣で、世界観を踏襲しており、引き込まれます。
超人を体現するアクションの繰り手となりましょう。
ただただ、楽しいです。
進行する毎に多彩になってゆく超人アクションを世紀末汚物どもにキメていくのです。
FPSではお馴染みのヘッドショットが、infamous世界ではヘッド「ショック」なのです。
そーいう一味違うアクションの妙味がこのゲームでは味わえます。
BAD/REQUEST
完全にローカライズされているとは言い難い。
ゲーム内では、TVや市民の声が至るところに溢れており、
それらがinfamous世界の危機を煽っていることは確かなのですが、
残念ながら英語のままです。
ヒーロー、ヒールを選択したところで、私たちにその声は届きがたいでしょう。
善か悪かを行動で示せるようですが、実感に乏しいのです。
ストーリーの大筋が変わるでもなし、目立った損得も乏しいようですし、
大いに暴れるか、頸木に自ら片足をはめるかの、二者択一で、どうにも釈然としません。
一粒で二度美味しいところまで煮詰めてほしいところ。
COMMENT
縦方向の箱庭アクションゲーム。
それがinfamousです。
日本では売れない洋ゲーだと割り切ってか、広告も貧相、いまひとつ実態がわかりづらい。
しかし蓋を開けてみれば意外や意外、初版にしては完成度が高い。
ストレス発散におすすめです。
主人公はヒーロー性ゼロな坊主頭ヤンキーですが、見ようによってはベッカムに見えないこともない。
彼の繰り出す電撃は汚物どもと私たちの二十一世紀ストレスを消毒します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
・移動時がとにかくスムーズ。
・ロード時間もHDDダウンロード型なので殆どなく、ストレスを感じさせない。
・電流を使っての移動が爽快
・善と悪に分かれての二つのストーリーが楽しめる。
・またそれにあわせた、技も用意されている。
・街を回復させたり、橋をかけたりすると人がその地区に往来したりする。
・ビルや、夜、昼、夕方などの景色模様などが綺麗。
・いけない場所が少なく、どんな高い場所でも上れたり出来て遠くの景色も鮮やかに見える。
・よく言われる箱庭と言う中で、遠くに見える風景は背景ではなくきちんとした場所で移動も可能。
・技は覚えれば覚えれるほど、バリエーションが高く、しかも使い勝手が悪い武器がない。
BAD/REQUEST
・技を覚えるのにとにかく時間がかかり若干ストレスを感じる。
・人が多く倒れすぎると抜け出せない部分がたまにある。
・BGMが殆どなし。
・敵の命中精度が正確過ぎる(とにかくどんな武器でも正確過ぎる程に狙ってくる)
また、距離感もおかしい。
・敵の察知能力が高いため、スニーキング的なことは殆ど出来ません(笑)
・ミッションなどが単調(別のエリアへ行っても似たような依頼が多い)
・意図的なのか、充電施設がない場所での集中砲火即死などのポイントが多い。
・ミニマップで表示される範囲が狭く、見分けづらい。
・本編の内容説明が適当な部分が多い(説明を聞くだけでは、これで終わりのように聞こえるが複数いたりする場合、何も指示してくれない事がたまにある)
・ミッション名が意味不明(書いてあることが違っても、依頼はほぼ同じ内容ばかり)
・電車など迫ってくる表示がない(大体電車にはねられる放置すると海に落下死亡などのパターンが多い)
・線路が区画ごとに分かれていて、リアルさがあまりない(GTAを意識しているのか鉄道のつながりがなく、鉄道を走らせてもあまり街全体を移動できない為、リアルさが乏しい。
出来れば連結とか陸橋、大型の駅などもほしかった)
・地下下水道じゃなく地下迷宮・
・下水道なのに機銃砲が用意されてるのは不自然。
・TVなどの声に字幕がなく何を言っているのかが分からない(一部では唐突にそれで物語が進む場合がある)
COMMENT
新たな外国のダークヒーロー的な位置のゲームです。雰囲気はスパイダーマンやマッドマックス的な感じに似ています。
でも良作の部類に入る作品ではないでしょうか?
正直ここまでハマれるゲームだとは思いませんでした。
箱庭的な一般なゲームですが、ヒーロー的なアイデアを加えただけでこうも面白さが変わるのかと本当に思います。
満足感で5を上げたのは、主人公が電流を使える部分。
とにかく電気一つで何でも出来てしまうスーパーマンなんです。
また、その電気を使って倒れた市民を回復したり、敵を捕獲できる、つまり殺すだけが選択肢ではないのもこのゲームの素晴らしい部分だと考えます。
世界感は非常に殺伐としてマッド化してますが、こういったシステムがあるだけで、本当に人助けをしている感じになったりします。また、少しづつ取り戻すと、街の住人も立ち上がります。
OPでいなくなったはずの警官や自衛団的な存在など現れ、敵に対してドンパチしたり、善が大きくなると、人が主人公のコールに群がり写真などを撮ったりするのも面白いです。
そして、なんといっても、技のバリエーションの数々、後半になると使える武器が増え、その反面敵の猛攻などが激しいですが、倒した分「よっしゃ!!」と思わず掛け声を出してしまいます。
技に関してはネタバレを含んでしまうので、避けさせてもらえますが、一つだけ。
軌道を変えられるグレネードもどきがあります。
これがあると楽しさはさらに倍増します。
以上が5点をつけた理由です。
まだ一周目をクリアーしたばかりですが、内容も面白く、続編が出たら是非買いたいです。
ただ、やはりTVなどの音声にも字幕がほしかったのでパッチを作ってほしいです。
アナログ32型TV S端子使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
86pt
GOOD!
<かなり”自由”に動き回れる箱庭ワールド>
主人公の移動アクションに関して、ほとんど制約がない。存在する建物すべてによじ登ることが出来、屋根から屋根へ、ストレスのないアクションが可能。これがなんとも気持ちがイイ。アサシンクリードも同様にフリークライミングを売りにしているが、操作の快適さと自由さではこちらが上に感じた。
上記のストレスフリーなアクションのおかげで、広大なマップを気ままに飛び回る楽しさが格段に上がったと思う。電線の上を高速移動したり、とにかく高い建物に昇って絶景を眺めるのが、単純に楽しい。
<徐々に出来ることが増えていくゲームバランス>
主人公の超能力がゲームの進行毎に増えていき、より快適に・派手に動き回れるようになっていく。徐々にやれることが増え、ゲーム性も増していく展開は上手いと感じた。能力を入手する為に挑む地下のアスレチックステージも良いメリハリがついて◎。
<ロードのストレスを感じさせないデザイン>
広大なオープンワールドでありながら、スタート時のロードに全くストレスを感じさせない。ソフト起動からボタンのプッシュが一切無しに、ゲームを再開できる点も良いところ。他のゲームも見習って欲しい。
BAD/REQUEST
<変化に乏しい街並み>
3つのシティから構成されるフィールドはかなり広大なのだが、視覚的に変化がなく少々退屈。大爆発後の荒廃した世界観なので、きらびやかな雰囲気が出せないのは分かるが、もう少し見た目を楽しめる印象が欲しいと感じた。
<ミッションのバリエーションが少ない>
メインミッションとサブミッションでゲームが構成されているのだが、サブミッションのバリエーションが少なく感じた。善・悪のルートで目的は違えど、タスクとなる内容は変わらない。
<イベントシーンの演出が簡素>
これはオープンワールド系の宿命かもしれないが、イベント時のキャラの動きや表情など、ぎこちなく1世代前の演出に見えてしまう。もう少し頑張って欲しかった。
COMMENT
次世代の箱庭ゲームを感じさせる魅力の詰まった1本。超人コールに扮して神出鬼没に街を飛び回るのがとにかく楽しい。街の作りも、様々な移動ルートが設計されており良く作り込まれていると感じた。ただ無駄に広いだけの箱庭では決してない。敵の驚異的な射撃精度はさほど気にならなかった。主人公は”超人”なので、これぐらい敵にも歯ごたえがないと無双ゲームのようなバランスになってしまうかと。次回作も開発中のようなので大いに楽しみなシリーズの一つです。
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バイオハザード HDリマスター
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティ
箱庭ゲームということでGTAと比較されがちですが、超能力でヤリたい放題というのはまた違った感覚を味わえます。
・グラフィック
これだけの自由度があって、このグラフィックは十分です。というか普通に綺麗だと思います。
高いところから落ちると、背筋がヒヤッとさせられます。
・サウンド
音楽は…敵が襲ってきたときに低音が響いていたぐらいしかあまり覚えてません。
電気のバリバリ感はなかなか良いです。
・熱中度
「善人」のハードモードでクリアしましたが、クリアまで熱中できました。
ストーリー的には、大きな悪者が最初から居るので、めちゃくちゃ先が気になる程ではありませんが、アクションが楽しいためにどんどん先に進めました。
技を強化するのも楽しいです。
次は少し期間を空けて、「悪人」に染めて2週目をしたいと思ってます。
・満足感
新品5000円くらいで購入しましたが、買ってよかったと思っています。
ボリューム的にもちょうど良いくらいで、ストーリーもまあまあです。
・快適さ
ロードが全くないのが凄い。サクサク動きます。
街が広いので、ワイヤースライドというアクションを習得するまでは少し移動が手間かもしれませんが気になるほどではありません。
マップには目的地の方向が表示されるので、迷ったこともありませんでした。
・難易度
途中でハードモードに移行され、アクションが得意でないにもかかわらずそのまま続けました。
何十回とやられましたが、何とかクリアできたので、普通にアクションができる人なら大丈夫です。
・主人公
なんかオッサンだけど、そこが渋い。
BAD/REQUEST
・テレビの字幕
ゲーム中に頻繁にテレビ中継が入るのですが、字幕が無いので全く意味がわかりません。
あと、テレビ中継が突然はじまるのですが、音がでか過ぎて毎回驚きました。
・敵
ヌメヌメ動きまくってくるのはまだ良いとして…こちらが攻撃を当てれない距離から思いっきり打ち込んでくるのは腹が立つときがありました。
雑魚でも一撃では倒せない硬さで、命中率が高いために四方を囲まれると直ぐにやられます。
直ぐに近くからリスタートできますけどね。
・ミッション
ミッション内容が同じものが多く、少し難度が違うだけという単調な部分がありました。
・クリア後のボーナス
何にも無かったのが残念です。
COMMENT
洋ゲーって荒い作りのイメージでしたが、きっちり作られていますし、普通に面白いです。
「善人」「悪人」の二種類のモードで技が違うので、時間を空ければまた始められそうです。
爽快感は、善人では市民を巻き添えにできないので、悪人の方があるかもしれません。
2が出れば買うと思います。
・47インチ
・HDMI接続