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鉄拳6 レビュー

鉄拳6
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

スコアボード

鉄拳6評価ランク
中央値
50
難易度
2.52
レビュー数
64

スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する


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12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

アップデートでVer.1.02になったもののレビューです。

・オンライン対戦が5DRO並みになった。
ラグがほとんどなく、通信品質5の人とよく当たるようになり、
快適にオンライン対戦が楽しめるようになった。

それくらいですw

BAD/REQUEST

・アーケードモードをクリアしても各キャラのエンディングがなく
スタッフロールが流れて終わり。
本来おまけ的要素であるシナリオモードをやらないとエンディングが見られないというのは
対戦格闘ゲームとしては駄目。

・グラフィックが汚い。
5DRの方が綺麗です。
DOA4やバーチャ5、ソウルキャリバー4などとは比べるべくもありません。

・ロードが頻繁。
インストールしてもロードが頻繁に入り、しかも長めです。

・キャラクターカスタマイズが不自由。
ソウルキャリバー4のように自由にカスタマイズ出来ません。
また、カスタマイズするためのパーツの値段が異常に高いです。
こういう事でやりこむ時間を増やそうと目論んだのかもしれませんが、
かえって萎えてやる気がなくなるだけでした。

・ラスボスの難易度が高い。
イージーでも厳しいです。
強いと言うより理不尽です。運頼みというか…。

ちなみにイージーやノーマルの普通のキャラとの対戦の難易度は丁度いいと思います。
ラスボスだけ異常に強いという格闘ゲームの伝統みたいなものは
なんとかならないものでしょうか…。

・ランクマッチでランク優先で検索しても5DROのように級同士、段同士にならない。
九級なのに遥か高みの人と当たって完敗、などという事がよくあります。

COMMENT

正直悪い点が目立つソフトですが、
プレイヤーマッチで気軽に対戦したい人はおススメかも。
私はその口なのでまあまあ満足です。

5DROはクイックマッチで全然人がいなくて対戦出来ない状態ですから、
「鉄拳」でオンライン対戦をしたい人は買っても良いと思います。
アップデートが来て快適なオンライン状況になっています。

しかしグラフィックは本当に汚いですね…。
ソウルキャリバー4でナムコのPS3(HD機)の対戦格闘ゲームは美麗、
というのを植えつけられていたので余計に堪えましたw

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ばいおさん [2009/12/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

グラフィック…鉄拳の特徴である多種多様なステージ背景には磨きが掛かって、様々なギミックが対戦を盛り上げてくれる。
人外も含めたキャラクターもそれぞれ個性的で、家庭用にはコスチュームを好きな様に変えられるビジュアルカスタマイズ機能もあるから、多様な楽しみ方が出来ると思う。

シナリオキャンペーン…シリーズを通しても、これ以上無いほど良くまとまったシナリオである。
ラースとアリサを中心としたプロットは、見事なまでに洗練された鉄拳ワールドを描き切っており、製作陣の意欲を感じた。
鉄拳6の家庭用版のウリはこれと思われるほど

ゴーストバトル…これは、全国の鉄拳プレイヤーが使用しているキャラクターのゴーストデータと対戦するモードであり、つまり対人戦を再現したモードである。
これは自分が使っているキャラクターの段位を上げていくのが目標で、多様な楽しみの一つである。
一番最初の段位は「入門生」で、そこからどんどん段位を上げていくと、最終的には「鉄拳神」になる。
段位が上がっていくとゴーストのレベルも上がっていき、闘い応えのあるバトルが出来る。

総合して、満足感は4点で

BAD/REQUEST

快適性
…ムービーが長すぎたり、読み込みが長かったりで、あまりテンポは良くない。
…文字も小さい(32インチ液晶でも見難い)
…プラクティスモードに不親切な点が目立つ(サンプルコンボの技が表示されない、レイジ状態を設定出来ない等)

細かい作り込み
…カスタマイズしたキャラクター同士で対戦出来ない(5では出来た)
…昔に比べてエンディングが手抜きのキャラがいる、しっかり作ってほしい。

COMMENT

使えるキャラクターも今回は41体へと増えていて、さらにバウンドシステムが採用され空中に浮かした後、敵を地面に叩き落し、さらにコンボを入れられるといったシステムが追加され戦い方の幅が若干拡がったし、
ネットワークを通じたオンライン対戦プレイに対応しているため、今までとはまた違う面白さを感じることができるんじゃないでしょうか。
キャラクターにさほど強さに差がないというかセコイキャラがいない、人間じゃないやつは多いけど。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ZEROさん [2010/10/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

結構辛口のレビューが多いですが、5までと同様にオフ専用のソフトとしてみると
そんなに悪くは無いです。
僕自身はコスチュームとかはあまりこだわりもなく、ゲーム内容が良ければ問題ないので、
今回のバランスの良さは気に入っています。
キャラ数も多いですが、コンパチキャラの個性も確立されてきて、
かなりやりがいがあります。
対戦ツールとしてはかなり完成されているでしょう。
家に友達を呼んで対戦する(家鉄)がこの作品を一番楽しく遊べるやりかたではと思います。

BAD/REQUEST

キャンペーンは力が入っていますが、基本的に鉄拳3についてきた
鉄拳フォースモードと同じです。
最初は面白いですが、単調なので結構すぐ飽きてきます。
各キャラのエンディングを見る為にはこれをやるしかないので、やらされてる感はどうしても拭えません。
オン対戦に関しては修正待ちするしかないでしょう。
5DROより悪くなっているというのはやはりマイナスですね。
段位もオフとオンで住み分ければよかったと思います。

COMMENT

PS3をPCモニターに繋ぐコンバーターを使って17インチ液晶ディスプレイに
HDMI接続してプレイしました。
文字の小さい部分はありましたが、何とか読めました。
そこらじゅうで酷評されていたので買うのをためらいましたが、楽しみにしていたので
思い切って買ってみたら、そんなに酷くは無かったかなという印象です。
段位、コスチュームに興味が無い、オン対戦には最初から期待してなかったから
こういう印象になったのでしょうね。
鉄拳は知識がかなり要るゲームなので覚えるまでが大変ですが、
覚えた分確実に強くなれますし、読み合いも熱く奥深いものになっていくので、
家に対戦相手を呼べるならばかなりやりこめる良いゲームです。
コスチューム集めをしようとすると作業になりがちですし、
対戦以外の部分や、オン対戦に期待するといまいちと感じるでしょう。
対戦ツールとしての価値だけでもっている感じですね。
逆に根本的な対戦部分の質は高いので、個人的には糞ゲーとは思いません。
そこら辺は何に重きを置くか人それぞれなので、自己判断で購入すれば良いと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ドラ息子さん [2009/11/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 5pt 0pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

今までなかったオンライン、待ってましたと言いたくなるほどです
オンラインで暇潰し、オンラインでやり込み、オンラインで楽しもう
こんなぐらいにオンラインが格闘ゲームに必要だと思います
CPUフルボッコして友達呼んで戦うよりも
オンラインでやり込んで友達と差をつける
こういうのが、ゲームに必要だと思います

BAD/REQUEST

やはりラグ パッチが出たので、少しはラグがなくなるが、やはりラグはFPSや格闘ゲームにとっていらないです、ラグを完全に消せとは言いませんが、気にならないほどにして欲しいですね

COMMENT

HDMIのブラビアでプレイしましたが、ムービーはほぼ実写かと思いました
対戦中の画質も落ちることなく、画質に見とれて倒されそうですw
ですがストーリーキャンペーンは操作が難しいところでしょうか
自分的にはいらないかと思いました
でもお金稼ぎには有力なので
いいと思います
ある意味初心者が入るときではありますが、オンラインだと強い方ばっかなので、初心者はCPUで鍛える時代ですね・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
雷電ZXさん [2010/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

グラフィックがきれい。
モーションがかっこいい。
空コンマスターして浮かし技を当てれるようになれば
初心者でもある程度勝てるようになる。
(バーチャは初心者は中〜上級者に勝てません。)

BAD/REQUEST

個人的なBADなんですが...

バーチャ派だった者からすると駆け引きとか読み合いとかしてくれる人が少なくて物足りない。
何度でもひっかけにひっかかってくれたり、いい加減覚えろよって思う場面が多々ありました。

鉄拳プレイヤーはぬるいぜ!と思いながらプレイしてた次の瞬間、
空コン→バウンド→壁→起き攻め→KO...浮かされると一瞬で負けます。

なるほど、駆け引きとか読み合いよりいかに相手を浮かすか。
これが肝なんでバーチャ感覚でやってるとえらい目にあいます。

だから、基本的にほとんどの人が待ちで自分から攻撃してきません。
相手の攻撃を回避して出の早い浮かし技、運良く浮けば練習してきたコンボを叩き込み、さっきまでの消極的なスタイルから想像出来ないような猛攻を起き上がりに重ねる。

デビルメイクライとかニンジャガイデンみたいに敵の攻撃をうまく処理して
かっこいいコンボを決める。そういうゲームです。

好きな人は好きなんだろうけどバーチャのような対戦格闘ゲームを求めてる人には
合わないと思います。

COMMENT

大味過ぎるんで、もうちょっときめ細かさがほしいゲームです。
ただ、それだとコンセプトに外れるのかもしれませんが...。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
レイフェイさん [2010/05/22 掲載]

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鉄拳6
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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