鉄拳6 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ コレクターズボックス:17,829円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
良いところはキャラの多さですかね。
グラフィックについてですが、良くもなく悪くもなくといったところです。
カスタマイズアイテムも多少豊富になったところも良かったと思います。
練習したいときに練習できるっていうのがやはり便利ですね。
BAD/REQUEST
まずはシナリオキャンペーンモード。
自分はアーケードコントローラーでやってますが
とても操作性が悪いです。
続いてオンラインモード。
ラグが酷過ぎです・・・
アンテナがMAXのときでも、
ステステどころじゃなく1フレーム以上遅れるとか痛すぎます。
あと木人の仕様
普通は1ランドごとに技等入れ替わるのに
入れ替わらないってどういうことなのでしょう・・・
なんか木人の意味がないです。
COMMENT
これだったら近所のゲーセンに籠ってたほうがよさそうです。
パッチがくるそうなので
少し期待してみようかと思います。
初心者の方はあまりオススメできません・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
49pt
GOOD!
・キャラが多彩でバランスがよく選択の幅が広がる。
・着せ替えアイテムによりキャラがカスタマイズできる。
・パッチによりオンラインでそこそこ快適に対戦できる。
BAD/REQUEST
・起動時に毎回トロフィーのインストールと立ち位置の設定をしなければならない。
・頻繁に入るロードと強制オートセーブにイライラ。
・プラクティスでは立ち位置は左で2P側は着せ替えアイテムは反映されない。なんで? また2P側にコマンド記憶がない。
・グラフィックがフルHDではないのでシャギーが目立つ。シナリオキャンペーンのグラフィックはさらに酷い上にキャラが多いと処理落ちする。
・着せ替えアイテムは色違いのものが多く、キャラによっては種類が少ない、ソートが出来ない。
・ギャラリーのリプレイでデモを飛ばせない。再生から抜けるにはデモ中は不可。再生終了後はギャラリーメニューに戻ってしまうので連続再生が出来ない。
・オンラインのランクマッチは同じ人と頻繁に当たる。連続で当たることもよくある。特定IDの拒絶が出来ない。
・シナリオキャンペーンはお金集め・着せ替えアイテム集めの作業にすぎず楽しくない。2周目をやりたいとは思わない。
COMMENT
とにかく対戦以外のところでレスポンスが悪くイライラさせられます。
おかげであまり起動する気になれません。
なぜこのような中途半端な状態で発売したのでしょうか?
”ユーザーフレンドリーでかゆい所に手が届くナムコ”のイメージが崩れました。
とても期待していたのに残念です。
出来ることなら、改善して発売しなおしてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
1、2、3、TAG、4、5、DR、5DRO全てプレイ済みです。
まずグラフィックが綺麗。
さすが新基盤だけあってPS2とは比べようがない。
影や稲光の反射なども細かく再現されています。
操作も良い。
バウンドシステムが導入されたことにより、コンボの繋げ方に深みが出来ています。
音楽に関しても耳に残るかどうかは別として、格好良い曲が揃っていた。
個人的にFallen Colonyの曲が一番好き。
キャラも40人と多く、好きなキャラをカスタマイズするのは楽しい。
ファイトマネーもシナリオキャンペーンモードを進めていればどんどん入ってくる。
頻繁に出現するアイテムを入手しては売る、の繰り返しで稼げばファイトマネーには困らない。
やはりキャラ別エンディングにはやられました。
少しムービーは短いですが観てて面白い。
お笑いにされているキャラもいればシリアスまっしぐらなキャラもいます。
リーに至っては美形なのにネタに走っちゃっていますし。
BAD/REQUEST
カズタマイズアイテムが色違いが多いだけで実際はそれほど種類が多くない。
まあ、少なくはないのですが…。
オフラインでは初段までしか上がらない。
オンライン環境がない人はどうすればいいのやら。
シナリオキャンペーンモードが操作性もあって難しい。
方向が混乱して思うように技が出なかったり、移動できなかったりする。
ナイトメアトレインなんて到底クリアできる気がしません。
字幕以外の文字が小さすぎて読みにくい。
読めないといっても良い。
シナリオキャンペーン中のセリフも読めないのでムービーの内容でしかストーリーを把握出来ない。
これが一番辛いです。
オンライン対戦はまだやっていないのですが、皆さんのレビューを見る限り相当ラグがひどいようですね…。
どうしよう…
COMMENT
やはり対戦は楽しいです。
2P対戦やゴーストバトルを楽しんでいます。
キャラ別エンディングを見る限り続きがあるような描写が至るところにあるので悪い点の改善は鉄拳7に期待します。
いろいろな部分で惜しい作品でした。例えるならば鉄拳4ポジションです。笑
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
59pt
GOOD!
ほぼオフでプレイです。
・友人と対戦すると熱くなれる
・コンボを考えるのが楽しくて、ちゃんと入ると爽快感がある
・同namcoのSCのように強すぎるキャラが(たぶん)いなくて、ゲームバランスが良い
BAD/REQUEST
・シナリオキャンペーン(アクションゲーム)がイマイチ。
オンラインをあまりやらない自分としては1人でも遊べるモードがあるのはありがたいのですが、あくまで格ゲーをやりたいのであって、アクションをやるなら違うのを買います。
操作性は悪いし、無駄に長い。
やりたくないならスルーすればいいんですが、これをやらないと各キャラのエンディングすら見れないという痛いつくり。
・オフだと初段までしか段位が上がらない。
・対戦がはじまるまでの時間が若干長い。
カスタマイズのプレビューで毎回読み込みがかかるのもちょっと気になります。
・ストーリーがダークで重苦しい。昔の鉄拳みたいなギャグがない。
(一部のキャラのエンディングにはありますが・・。)
COMMENT
家で友人と対戦するだけだったらこれほど熱中できる格ゲーもないと思います。
ので、定期的に対戦できる友人を持っている人にお勧めです。
オンラインは20回ぐらいしかやってませんが、
個人的には通信の良い人とならそれなりには快適にできました(あくまでもそれなり)。
海外の人と当たるともうやる気を失います。
キャラは多する気がします。性能同じようなキャラも増えてきたので絞ってもいいのでは?
何日かやった時点で、友人と遊ぶか、トレーニングするかぐらいしかやることがなくなってしまいました。
次回はアクションゲームでない一人用モードの充実を期待します。バーチャ5みたいな。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィック…鉄拳の特徴である多種多様なステージ背景には磨きが掛かって、様々なギミックが対戦を盛り上げてくれる。
人外も含めたキャラクターもそれぞれ個性的で、家庭用にはコスチュームを好きな様に変えられるビジュアルカスタマイズ機能もあるから、多様な楽しみ方が出来ると思う。
シナリオキャンペーン…シリーズを通しても、これ以上無いほど良くまとまったシナリオである。
ラースとアリサを中心としたプロットは、見事なまでに洗練された鉄拳ワールドを描き切っており、製作陣の意欲を感じた。
鉄拳6の家庭用版のウリはこれと思われるほど
ゴーストバトル…これは、全国の鉄拳プレイヤーが使用しているキャラクターのゴーストデータと対戦するモードであり、つまり対人戦を再現したモードである。
これは自分が使っているキャラクターの段位を上げていくのが目標で、多様な楽しみの一つである。
一番最初の段位は「入門生」で、そこからどんどん段位を上げていくと、最終的には「鉄拳神」になる。
段位が上がっていくとゴーストのレベルも上がっていき、闘い応えのあるバトルが出来る。
総合して、満足感は4点で
BAD/REQUEST
快適性
…ムービーが長すぎたり、読み込みが長かったりで、あまりテンポは良くない。
…文字も小さい(32インチ液晶でも見難い)
…プラクティスモードに不親切な点が目立つ(サンプルコンボの技が表示されない、レイジ状態を設定出来ない等)
細かい作り込み
…カスタマイズしたキャラクター同士で対戦出来ない(5では出来た)
…昔に比べてエンディングが手抜きのキャラがいる、しっかり作ってほしい。
COMMENT
使えるキャラクターも今回は41体へと増えていて、さらにバウンドシステムが採用され空中に浮かした後、敵を地面に叩き落し、さらにコンボを入れられるといったシステムが追加され戦い方の幅が若干拡がったし、
ネットワークを通じたオンライン対戦プレイに対応しているため、今までとはまた違う面白さを感じることができるんじゃないでしょうか。
キャラクターにさほど強さに差がないというかセコイキャラがいない、人間じゃないやつは多いけど。