アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/15 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
662人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt | 4pt | 2pt |
42pt
GOOD!
グラフィックは細部の表現まで緻密できれいなことは奇麗。
ストーリーが映画的で盛り上がれる点は良かった。映画の中に入ったようなプレイができるというのは本ゲームの特徴だろう。
プレイする上での快適さは良いレベル。大きなフィールドであってもロード時間はほとんどかからずにサクサク進めることができる。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
奇麗なことは奇麗だが、FF13やCoD4などには劣る。理由の一つに人物の顔の解像度が高くなく、違和感があること。リアリティはあるが、リアルではない。
また視野の取り方がいまいちで、見難さを感じるケースが多々ある。
【サウンド】
フィールドにあったBGMが流れるが、どれも印象には残らない。心臓がドキッとするようなBGM展開も皆無。
効果音や人物の声は平べったく聞こえ、サラウンド環境でプレイしていてもステレオ環境でプレイしていても差がなかった。
【熱中度】
正直プレイは苦痛だった。プレイヤーが選択できる行動はFPSに比べて圧倒的に少なく、また行動できる範囲は行けそうなところは行けずに、行けなそうなところをわざわざ選択して行動させる感じがいまいち。全体的にやらされている感が非常に強い。
またプレイキャラクターの操作方法が直観的にわかりにくすぎる。逐一プレイを止めるほど悩んでしまう。
銃撃戦も至極単調。
戦略性もあまり必要ではなく、頭を使うことなく展開が進んでいく。
【満足感】
映画的な盛り上がり具合には満足しているが、別に映画でいいじゃんというのがプレイ後の素直な感想。プレイヤーの意思がそんなに入り込む余地がなく、プレイしているほとんどの時間が無駄に感じた。
COMMENT
27inch フルHD にてプレイ。
ジャンルは若干異なるがCoD4をプレイしたあとだと、おもしろさがほとんどわからなかった。
グラフィック、サウンド辺りは完全にCoD4に軍配があがる。ゲームとしてのおもしろさ、攻略の自由度もCoD4の方が上だろう。
FF13もそうだが、最近はこういうレール上をプレイさせるゲームがはやっているのだろうか。Bad項目にも記載したが、やらされている感が非常に強く正直92点が付いている理由は全くわからなかった。ゲームより映画にした方がまだ良さそう。
20時間程プレイしたが、10本程度のアクション映画を見ていた方がまだよかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
【オリジナリティ】
オリジナリティに関しては正直ここまでたくさんのソフトが出ている今では5を出せるソフトは殆どないのではないでしょうか。ディスクの先読みによってシームレスに進むストーリーなどはシステム面でいうとオリジナリティは高いと思います。
【グラフィック】
文句言えないくらい綺麗です。特に最後の舞台となるステージは最高です。メイキングを見ると分かりますがキャラの動作は実際に声優が演じていて、モーションキャプチャーしているのでとても自然に見えます。こだわりが感じられます。
【サウンド】
ゲームにあったBGMで素晴らしいです。ゲームの邪魔になったり耳障りになったりする事はありません。銃撃戦の迫力や川の流れの自然さも綺麗に耳に入ってきます。5.1chのDTSで聴いてるのもあるのでしょうが、その場に居るような感覚になれます。
【熱中度】
オフラインのストーリーの出来は素晴らしく、引き込まれる内容でした。ロードで待たされる事もなく、またミスしてもすぐ手前の場所から再開できるので、集中力を切らす事無くゲームを進められます。オンラインのcoopはフレンドとプレーすると燃えます。クリアした時の達成感はcoopでしか味わえません。オフの101個の宝探しや、coopの難易度プロは3人で絶望感を味わえる等、やりこみ要素も十分あります。
【満足感】
価格なども踏まえて総合すると5以外はないでしょう。とても満足です。
【快適さ】
上記のとおり、ロードがなく待たされる事が少ないので快適です。オートセーブもあり、タイトル画面ですぐに続きが選べる等、あらゆる状況で快適にゲームを進行させると言うメーカー側の配慮が伺えます。
BAD/REQUEST
悪いところは殆どないのですが、挙げるとすれば一つだけあります。
coopでチョークスリーパーしてくる敵が居ますが、こいつに格闘が通じず、首絞めされた後の対処も味方に助けてもらう以外にないので、何か一つでも対処方法が欲しかったです。
COMMENT
自信を持って他の人に勧められますね。買って損すると考える人はまずいないでしょう。居ても数えるくらいです。最新の技術を余す事無く使われたゲームですが、なんとなくファミコン時代を思わせるようなゲームでもあります。むかし熱中していた感覚を思い出させてくれるゲームですね。
ブラビア 40型HDTV 40V2500
オンキヨー BASE-V20X(S)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
※前作はプレイしてません
■オリジナリティー(4点)
普通の3人称シューティングアクションと言ってしまえばそれで終りだが
映画のように怒とうの勢いで展開する演出は他のゲームより優れている
■グラフィックス(5点)
キャラクターの細かい動き、空気、炎のゆらめき、
水の流れ、雪を踏み固めた足跡、細かいオブジェクトの書き込み
それらがゲーム中に動的に変化していく様子はまさに圧巻
■サウンド(3点)
世界観にあった重厚な音楽で特に文句はない
■熱中度(5点)
ムービーとゲームの境がなく、さらにゲーム中はロードもないので
本当に映画の中で遊んでいる感覚になり、ゲームへの没入感が半端ではない
壁越しに隠れながら進み、敵が近くに来たら引き込んで倒す
ステルスアクションはとても気持ち良いので癖になる
■満足感(5点)
キャラクターが魅力的で、声優の演技も素晴らしい。
ストーリーもベタでツッコミ所満載ではあるが、グイグイ引き込まれる
キャラクターを自由自在に操って、気持ち良いアクションを
楽しめるので、まさに遊べる映画という感じで満足感は高い
オンラインでの対戦や協力プレイもあるのでしばらくはこれだけで楽しめそうだ
■快適さ(4点)
ゲーム中はロードがないので非常に快適
死んでもすぐ直前からやり直せるのでストレスもない
BAD/REQUEST
・ゲームはムービー>壁のぼり>銃撃戦>ムービーの繰り返しなので少し単調に感じる部分もある
・銃撃戦は遠くから小さな人間タイプの敵を的にして戦うので
緊張感に欠ける部分も。もう少しステルスアクションのステージが欲しかった
・ステルスアクションを導入するなら、MGSばりにアイテムや戦い方を
増やしても良かった感じもする
・次にどこに行けばいいか、どこに何があるか、どこで何をすればいいか、
今同行してるNPCがどこにいるかなどがわかりにくい
ガイド機能やヒントをもう少し分かりやすくすべきだった
・マップ表示や、目的表示、持ってる武器を常に表示したりする
UIの設定ももっと細かく出来てよかったんではないか
・最大難易度で一度クリアしたらオフラインはそれで終わりなので
もう少し繰り返し遊べるような要素が欲しかった
・オンラインプレイはまだあまりやってないが、最大対戦人数が5対5と少なく、
マッチングも強い人と弱い人が入り混じるのでうまく行ってる感じはしない
協力プレイも最大3人と少なく、ミッションもあまり多くない
オンラインはおまけなのかもしれないがもう少しがんばって欲しかった
・翻訳ミスがあったり、セリフが画面に出なかったり、
状況に相応しくないセリフをキャラクターが言ったりする場面が多い
・自分の環境のせいかもしれないが、
キャラクターのボイスがよく聞き取れない場面が何度かあった
COMMENT
32型液晶HDTV使用。HDMI接続
ネット上で話題になってるようなフリーズは一度もありません
不満は結構あるが、それを凌駕するほどのインパクトを持った作品
凄まじいグラフィック、緊張感ある展開、ベタだが引き込まれるストーリー
愛すべき登場人物達、気持ちの良いアクション・・
それらが見事に融合し、しかもシームレスに展開していくのは素晴らしい
PS3を持ってるアクションゲーム好きなら買って損はないでしょう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
なんといっても注目すべき点は映像の綺麗さ。本当に映画のようなリアルさと手に汗を握るアクションの数々も凄い。前作に比べてステルス要素もあって個人的にはこれが大好き。声優もぴったりだし、どんな窮地に追い込まれてもジョークは欠かさない主人公の陽気さもお気に入り。グラフィックも前作よりも上がった感じがする。道が分からなくなってもヒントがでてくれるので、積むことはまずなく、初心者にも安心。オンラインも地味に楽しい。トロフィーを集めるのが簡単な所も魅力の一つかな。
BAD/REQUEST
最高難易度は前作の方が難しかった気がする。前はそんなに動けるイメージがなかったサリーがあそこまで動けるようになったのはちょいとやだった。ストーリー自体一度やればトロフィー集める以外の目的ではあまりやろうとは思わない。銃撃戦が多いのも結構疲れてくる。動きが少しぎこちないのもちょいと気になった。
COMMENT
前作プレイ&トロフィーコンプ済み。ストーリー自体は繋がってはいないが、個人的には前作の方が面白いのでプレイをオススメ。とりあえずジャンルの好みにかかわらずやってほしい。損はないと思う。PS3じゃ一番おもしろいかな。トロフィーを集めてる方なんかには非常にオススメ。ちなみに今作もトロフィーコンプ済み。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ベスト盤で購入。
シリーズ初プレイです。上級で1周しました。
本作は、?映像パート、?壁のぼりアクション、?銃撃戦、?謎解き、の4要素からなっています。一本で色々楽しめるところが、人気のある結果になっていると推察されます。
<良い所>
○演出が良い
いきなり手に汗握る場面からスタートするなど、プレイヤーを飽きさせない演出に溢れています。
主人公の魅力は、本作を語るときに欠かせない要素だと思います。冒険野郎という言葉が似合うナイスガイで、各場面での言葉の掛け合いも面白く、楽しませてもらいました。
ストーリーは、厳密さよりも、楽しさを重視した作りになっており、B級エンターテイメントという言葉がぴったりきます。子どもでも楽しめると思います。
○景観
色々な景色を観ることができます。旅行気分が味わえました。私はベスト版を購入したのですが、発売当時はとてもきれいだったといえるでしょう。
○クリア後
クリアすると、それ以下の難易度でもクリアしたことになります。つまり、上級でクリアすると中級、初級でもクリアしたことになります。他のゲームでも欲しいと思っていた機能ですが、実装されているのをみたのは本作が初めてでした。
また、クリア後特典で初期銃が選べるようになったり、嬉しい機能がついてきます。
BAD/REQUEST
<悪い所>
?壁のぼりアクション、?銃撃戦、?謎解き、についてはさらなる磨き上げを期待します。
(×)?壁のぼりアクション
最新作の3(砂漠に眠る〜)では改善がみられていると思います。3と比べると本作のは(1)長くて(2)一本道であると言えます。一本道というのは、3も大筋は一本道なのですが、つかまる場所に多少の自由度があります。
元々、個人的嗜好として、このようなアクションを好みません。決められた道を、決められたように進むだけのことはただの作業で、時間の無駄に感じます。
(××)?銃撃戦
極めて古典的な射撃です。画面上の丸を敵に重ねるだけのもので、最近のリアル志向の銃撃とは程遠いものになっています。狙撃銃が全くぶれないので強い強い。
他にも満足できない点は多いです。例えば特定の片手銃が、アサルトライフルよりもはるかに威力が高く、胴撃ちでも一発KOできてしまうのは強過ぎに感じました。そもそも普通の片手ハンドガンで十分ゲームを進められます…というより、ハンドガンの方がアサルトライフルより使いやすくない!?というバランス調整に疑問を感じました。
ヘッドショットに関しても不満があります。ヘッドショット狙いは上に外れるリスクがあるので、本作のようにダメージ倍率があまり高くないと、狙う必然性が薄くなるのです。特にアサルトライフルでは照準を合わせる暇があったら、どんどん胴撃ちをしていった方が早く片付きます。
プレイ中ふと気がついたのですが、大きいマシンガンを抱えている敵は、最接近するとこちらに攻撃を中てることが出来なくなりました。細かい方向調節ができないのか、TPS特有の視線のずれを補正できていないからなのか。
(△)?謎解き
アクションアドベンチャーを盛り上げるに必要な要素だと思います。しかし、本作では答えがバレバレであまり謎解きになっていません。ただし、3では改善がみられています。
(△)オリジナリティー
オリジナリティーの評価は、ゲーム経験が強く影響してきますが、ヘビー寄りのユーザーから見ると本作にはオリジナル要素が“皆無”というぐらいありません。むしろ、コンピューターゲーム黎明期から見られた要素の組み合わせで作られています。
ただし、私は“ゲームにはオリジナリティーがなければいけない”とは思っていません。“完成度”や“総合力”で勝負してもいいはずです。その点、MK2はオリジナリティーの配点が適度で良いと思います。
そもそも、オリジナリティーが高すぎるゲームは、万人受けしないものです。本作のように多くのユーザーに支持されているゲームというものは、独自性よりも総合力で勝負している作品だといえるでしょう。
(×)ボタン配置
(1)“隠れる”と“前転”が同じボタン
“○ボタンで隠れる”のアクションが不自由でした。例えば、前転回避しようと思っても、すぐ横に壁があるとピタッと貼りつき、無防備な姿をさらしてしまいます。そして、一度貼りついたら小さいアクションでは剥がせないため、困りました。
(2)“弾薬の補充”と“武器の交換”が同じボタン
弾を拾いたいのに、ボンベを拾って、もう離さない…とか。弾薬を回収しないメリットはないので、重なったら自動で回収していいと思いました。
(×)パッケージの絵
今まで本作に手を出さなかった理由の1つに、パッケージの絵があまりに安っぽかったことがあります。主人公の作中のナイスガイさが全く出ていない絵になっていると思います。ヒーローどころか、むしろ悪者に見えませんか。
(×)字幕、音声の不具合
字幕や音声が、画面と全く合っていません。重要な場面で雰囲気が台無しになります。すぐに分かるミスであって、これをそのまま製品版としたのは、いただけません。
COMMENT
<感想>
すでに人気のあるゲームをけなすことは本意ではありませんので、ここではどういうユーザーに受けが悪いのか考えてみたいと思います。
ゲームを終えてから、はじめて低評価のレビューに目を通したのですが、私が感じたのと同じことを複数の方が言っていらっしゃることに気がつきました。
本作に不満を持っているプレイヤーは共通して“銃撃戦”に対する評価が低いと思います。私の感覚では10点満点で2〜3点ぐらいの評価になります。よって、おそらく他の有名TPSやFPSをやりこんだことのあるユーザーの中には本作と合わない人が出てくる可能性があると思います。
銃撃の他に、オリジナリティーの面からみても、本作はライト寄りのユーザーに向いています。
本作が多くのライトユーザーに支持されている現実は、裏を返すと、最近のゲームは複雑化しすぎて楽しみにくいことを示していると思います。
ただ、FPS,TPSという分野に関しては、敵を“探して→狙って→撃つ”という基本的な部分は変わりません。本作を入り口に、他のTPSやFPSを試してみるのも、ありなのではないかなと思います。