アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/15 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
<オリジナリティ>
・オンラインが追加され、グラフィックが向上した。全作は良くも悪くもB級感が全体に充満していたが、今作で一皮剥けたという印象。
<グラフィック>
かなり向上しているように思われる。顔の質感がよりリアルに、また部屋の細々した小物なども丁寧によく書き込まれており色彩豊か。
<満足度>
・映画感覚を売りにしているだけあって声優陣がとてもしっかりしている。近年は雰囲気重視とか言って安易に字幕にしてしまうゲームが多い中これは大変評価できる。雰囲気重視もいいが言葉のニュアンスや言い回し、また画中の表情も物語を構成する重要なファクターのひとつだろうと言いたい。
・ゲームで興奮するタイプじゃない自分でも思わず息を呑むシーンが何個かあった。久々の感覚
・トロフィーの関係でどうしても2週する必要があるので、2週目のためにコスチュームが数十用意してあるのは飽きさせない工夫として評価できる。
・オンライン
ライト仕様のシューティングアクションなんで気軽に楽しむ事が出来た。本格派FPSが苦手という人にお勧め。
(ぬるいと感じる人はCODをやればいいだけの話で、むしろ住み分けができて良い)
・対戦した様子を後から見ることができるシネマ機能が非常に良い。自分だけでなく他のプレイヤーの映像も見る事が出来るというからこれには驚かされた。上手くなる一番の近道は上級者のプレイを真似る事なんで、これは非常にいいシステムだと感心した。またそれを見ているだけでも十分楽しめる。
<熱中度>
・オンラインの存在とメダルのやり込み要素がるため高めといえる。
<快適度>
・ロードが若干長いと感じるも、そのロード自体が少ないので始まりさえすれば快適。
BAD/REQUEST
<満足度>
・トレジャーハントが相変わらず幼稚すぎる
・謎解きも幼稚で悩む事が皆無
・相方が止めを刺したり移動の妨げになったりと邪魔
・キャラに興味が沸かない。地味
COMMENT
アイテムやレベルアップもなく、ただただ敵を倒していくという単純なアクションなのに最後までテンション下がることなくクリアできたというのは、やはりこのゲームのウリである映画感覚というコンセプトがうまく再現できていたからだったと思う。
普段はGOWみたいなゴリゴリのアクションの方が好きだけど、たまにはアンチャーみたいな上品なアクションもこれはこれで良いと思った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・グラフィック
もの凄くリアルです。全体的に質が高く、列車や村のステージは驚異的なリアルさです。
・快適さ
とにかくロードが短いこと。これだけ手のこんだグラフィックなのにロードはほとんどありません。操作性もよかったです。
・ストーリー
ハラハラドキドキのシーンが次々と展開されます。続きが気になってやめどきが見つかりません。
・サウンド
ハリウッドっぽくてよかったですね。
・ネイトさん
まさに怪物です。そこがイイ。
BAD/REQUEST
・武器
種類が少ない。グレネードも使いずらい。
・やりこみ要素
各ステージのあちらこちらに宝がちらばっているが、集める気になれない。
COMMENT
とても面白かったです。PS3を持っている人には自信を持ってオススメできる作品です。
このゲームをプレイして面白くないって人はそういないのでは?
まさに万人向けのゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
オリジナリティ>
単なるTPSにあらず。壁に崖につかまってというアクションがとても面白くて癖になる。
相手に気づかれずに攻撃すると一撃で倒せたりする。
グラフィックス>
森林、遺跡、街、どれをとっても綺麗で、しかも建造物が単なる背景ではなくアクションの舞台になっているところが素晴らしい。
熱中度>
どうしても崖から飛び移る、などの場面で軸がずれて滝つぼに転落・・・なんて場面は何度も訪れる。
それを達成したときの充実感がある。
満足感>主人公とともにとても長い旅を冒険をしてやっと終わったと最後に思える作品。
BAD/REQUEST
海外の作品なので登場人物のデザインが日本人向きではない。パッケージしかり。
ただそれは文化の違いでありゲームの面白さとは関係がない。
オンラインもプレイしてみたが、いきなり味方を手榴弾で爆殺してきたり、マナーが悪いw
上手い人、もしくはアイテムの性能で実力の差を痛いほど味わった。
どうすれば上手くなれるのかわからない。
オフラインだけで十分満足できると思う。個人的には。
COMMENT
42プラズマテレビ HDMIケーブル経由
この2をやった後に1をプレイしました。
2のほうがアクションが豊富で楽しいと思うが、1が劣っているとも思えない。
両方プレイすべき。
アンチャーテッドとっても楽しいよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 1pt |
64pt
GOOD!
・グラフィック。ただ写実的にリアルなだけではなく、フィールドやアイテムの色使いが鮮明で、ゲーム的に遊びやすく配慮されていると感じます。
・派手で豪快なアクション。
難易度も絶妙。
・タフでヘタレな主人公のキャラクターが良く、殺伐とせず軽快に楽しめる。
(同じ制作会社の「クラッシュバンディクー」を思わせるノリ)
主人公の吹き替えも良いですね。
ゲーム中のヒント、ナビゲートなどが行き届いていて、あまり詰まらずに気持ちよく進める。
・オンライン対戦。これは数回プレイしただけですが、動作など全体的に快適でした。
BAD/REQUEST
良い点でもあると思うので微妙ですが、良く言えば豪快、悪く言えば非常に大味なゲーム性。
自分でアクションを駆使したり謎を解いて道を切り開く達成感は薄いです。
基本的にはムービー、アクションして移動、あるポイントに到達するとムービー、の繰り返し。
アクション部分や演出が秀逸なのであまり気にはなりませんが、ユーザーがやる事はムービー間の移動が全てで、やらされている感は否めません。
ゲーム性は古典的だと思うので、オリジナリティは2にしました。
またゲーム中、ヒントがこれ見よがしに提示される事も多く、パズル的な謎解きは殆ど自分で考える余地がなく、段取り作業的になるのもマイナス。
クリアした達成感、満足感は薄いかな…?
ヒロインだけ、プロポーション(頭身?)や表情などがやや漫画的で、周囲から浮いて見える。
COMMENT
豪快なイベントの連続を楽しむゲームだと思えば、文句はないどころか、徹底して作り込まれた傑作と言えると思います。
ノンストップアクション映画の美味しいところを自分で操作できる、非常に上手いエンターティンメント作品でした。
ある意味、アーケードゲームの豪快さと家庭用アドベンチャーゲームの良いところを合わせた珍しい作品かも知れません。
こつこつやるゲームもいいけど、アーケードゲームのような豪快さも欲しい、と思っている方にオススメ。
他の方の指摘通り、確かにパッケージが安っぽくて残念ですが、中身はしっかりした良作です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックス(4点)
非常にきれい。色も映えている。近くの花の色合いや遠くの景色も非常にきれい。
ただ、処理の荒さからか、たまーにつぎはぎの白い部分が見えてしまったのが残念。
・サウンド(3点)
盛り上げる音楽もあったように感じたが、そこまで耳に残らなかった。ただ、ゲームの雰囲気とは合っていたように感じる。インディージョーンズ風味がしました。
・熱中度(3点)
時間を忘れてプレイできる。何よりB級映画的な声の掛け合いがアクション中にも頻繁に行われていて、飽きさせない。
BAD/REQUEST
・快適さ(0点)、満足度(1点)
非常に期待していただけに、そして途中まで非常に楽しんでいただけに、腹立たしいことが1点あり。
chapter5:市街地戦で致命的なバグ
(ネタバレはしません)
ある程度進み、鍵を壊して(もしくは敵に壊してもらって)仲間を引き入れる。ホールド(△)を使って仲間を上にあげ、梯子を下す、3階まで外階段で上がる。
この後、窓がある。そこに窓のグラフィックがない。その時点で音楽は消えている。
窓のグラフィックがないので、その先に進むとながーく落下して死亡。そのままゲーム再開されず、ロードも出来ず、ゲーム終了してそこから再開してもロードが出来ない。つまりやりなおし。そして窓に触れずともゲームが先に進まず、仲間も動かない。そこでロードし直しても同様にゲームが再開されない。つまりそこでセーブデータが死にます。
これを5回か6回(chapter1→5を)繰り返した。そしてそこから先には進めない。(そして悲しくまた列車を登るchapter1から・・・)
グラフィックと、chapter5まで楽しませてくれたお礼をこめて、満足度を0から1に引き上げ。快適さはない。(0点)
COMMENT
総評として最悪である。
進めないため、先のストーリーは見れていない。が、グラフィックや音楽はレベルを保っているため、点数をつけたが、それ以外は怒りしか湧いてこない。
セーブデータが一定の場所で毎回死ぬ・・・せめてオートセーブ機能を取っ払えれば良いが、一度やらかすと取り返しがつかない。そして全体の2割〜3割しかプレイしていないのに、30時間以上消費。
これで修正パッチが配布されなかったら、私のゲーム人生約20年の中で、ファミコンソフト「美味しんぼ」と同じ位、最低なソフトに位置付けます。
修正パッチの配布を望みます。
■37型液晶
■HDMI端子
--念のため記載
ソフトウェア:初回生産版
ハードウェア:PS3の20GB(2007年2月に購入)