バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
オリジナリティ
5の新システムです。
協力プレイ可能。
チャート選択ができるので、弾薬や金を過去のステージまで取りに行くことが可能です。初心者への救済処置ができていると思います。
十字キーで武器の変更ができるので、使いたい武器をすぐ変更できる。これはいい!!
グラフィック
PS3の中でもいい方だと思います。モンスターが出血したり飛び散ったりするところは、粗さが全くない。水の揺らめきなども他のPS3作品よりいいと思います。高い所から飛び降りたりした時の砂煙や、ナイフで切ったときの火花など細かいところまで作り込まれています。
サウンド
SEは高評価できます。相変わらず銃声はいい音です。場所によって歩く音が違います。ナイフで物を破壊したときの音など細かい所もちゃんと作り込まれています。
アイテムをとったときの音が4と同じだったので個人的にうれしかった。
BGMがいい! バイオ特有の臨場感がしっかり出ている!
BGMによる臨場感が他のゲームとは違いますので 5点
熱中度
僕は友達と二人でプレイしました。(一人・オンラインは未プレイ)
ものすごい盛り上がりました!! 敵との戦闘のたびにテンションが上がりました。恐怖感を振り払いつつ友と共に進んでいく。仲間がいると大分ちがいますね。臨場感が高いバイオならではの盛り上がりです。。銃のバランスがとても良く武器によって戦い方が変わるので、戦闘も単調ではありません。戦略性が必要なところもありますし。 ステージもすべてが新鮮で、水増し感を全く感じません。
おまけモードの追加や、隠し武器やコスチュームが登場するのでクリア後も楽しめます。
上記の理由により 5点
快適度
ロードが2〜3秒で終わります。かなり快適です。しかも頻繁にロードが入るわけではありません。
弾丸の入手頻度が絶妙でいいと思います。バランスいいです!! 決して多いわけではありませんが、フックやアッパーなどの攻撃アクションでカバーできます。そういう技量がない人でも、チャプター選択で取りに行くことができます。
初心者〜上級者まで楽しめますし、プレイ中も快適なので 5点
BAD/REQUEST
細かいところをいくつか。
持てる持ち物の数が少ない。1・2・3と同じシステム。4のような感じがよかった。アイテムは最大9個持ち歩ける。(武器はハンドガンだろがロケランだろうが、アイテム枠は同じ)
ステージ数が少ない。頑張れば、1〜2日でクリア可能。
COMMENT
かなり満足しています。
「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ。」
そのとおりでした。バイオ初心者〜上級者まで楽しめる作品になっていると思います。
友達と一緒に恐怖と戦いたい人。
ホラーアクションの好きな人。
シューティングアクションの好きな人。
爽快感をゲームに求める人。
自信を持っておすすめします。
クリア後も楽しめる作品になっています。 興味のある人はぜひ!!
なお、このレビューは友達とのオフライン協力プレイのレビューです。
ソロ・オンラインは未プレイです。
20インチ液晶TV HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
・やはりグラフィックは流石カプコンと言えるものが出来上がっている。
とくに人物の表情は秀逸で、某グラサンの人が演説してるときなど、口の中の舌の動きまで作り込んであったのには驚いた。
・主人公
色々と賛否両論分かれるモデリングのクリス君ですが、個人的にはアリだ。
主人公なんだし、これくらいマッチョで強そうでもいいんじゃないかな?
シェバはこれまでの女性主人公のなかでも1,2を争うくらい魅力的だったと思う。
BAD/REQUEST
色々あるがまず前提として、私は歴代バイオのファンである事を述べておきたい。
その上で今作は…
まず、ボス級の敵が軒並みデカ過ぎ、そして化け物過ぎる。
なんか「常軌を逸した実験の末、生まれてしまった異形」ではなく「どっか別の次元から襲来した、全く未知の生物」のような感じがして、どうにも受け付けない。
やはりバイオ系クリーチャーの怖さは、よく知っている生物が未知のウィルスにより化け物となり、食欲剥き出しで襲ってくるという、ある意味「等身大の恐怖」が面白さの秘訣だったように思うのだが、今作ではサイズがあまりに主人公と違い過ぎて、非現実感ばかりがクローズアップされ、恐怖感を感じることが出来なかった。
第一人間の身体から出てきた触手の化け物が、一瞬でフェリーとタメをはる程に急成長するのは如何なモノか、フィクションとはいえ、質量保存してないにも程があるだろう。
多人数プレイの導入は、ある意味面白い試みではあるが、やはり孤独感が薄まるため、恐怖の減衰という結果を招いているように思えてならない。
シリーズの他作品には無いオリジナリティとして評価したいところだが…残念ながら個人的には好きになれない。
かといってソロプレイだと、今度は相方のAIがショボくて萎える。
渡したアイテムを景気よく使うのはまだいいが、こちらが敵に対して狙い定めているのに、射線上をうろうろするのはヤメテもらいたい、邪魔以外の何モノでもない。
4のアシュリーだって非戦闘員ながら、「私、邪魔になってる」と見るやしゃがむくらいの機転を見せているというのに。
全体的にマップが明るすぎるのと開放的すぎる。
暗く湿った恐怖が無いというのと、逃げ場のない状況で追い詰められる絶望感が一切無かった。
なんか1の頃の、息の詰まるような洋館の雰囲気が懐かしくなってしまった。
前作と切り離して、単なるアクションアドベンチャーゲームとして考えても中途半端。
第一戦闘で出来ることといったら、銃を撃つか、怯ませてからの体術かナイフ攻撃くらいで、それなのに無駄にスタイリッシュなアクションをしたりするもんだから、何か白々しく思えてしまう。
「魅せるためのアクション」とでも言おうか。
そういうのが見たいならデビルメイクライやってるわ…ってなる、少なくとも私はね、あっちの方がアクションとしての完成度は高いし。
COMMENT
総評として、バイオハザードシリーズの正統続編としてはあまりに趣が違い過ぎて受け付けず、前作と切り離して考えても、システムもストーリーも中途半端、結果として全体的に微妙ということに。
あと、個人的には、大きな組織の影に隠れて暗躍するウェスカーが好きだっただけに、今回の彼にはちょっとがっかりした。
マトリックス級の動きはまだいいとしても、そのお題目は無いんじゃないかいウェスカーさんよ?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・グラフィックが緻密で美しい
・アイテム取得時や装備変更時なども時間が停止せず
リアルタイムなので緊迫感がある
・チャプターセレクト方式なので、短い時間でもプレイできる
・武器の種類が豊富で、装備チェンジもスムーズにできる
・アイテム整理やショッピング、途中中断などがしやすく快適
ただ、この部分はBADにもつながります
頑張って考えてもそんなところでしょうか…
BAD/REQUEST
こっちが多いです…
・まず、バイオハザードの名前をつける必要があったのか疑問
ただのB級映画のような感じで、バイオハザードらしさは微塵も感じない
安っぽいグロテスクなクリーチャーを登場させて、バイオハザードという
名前でブランド的な付加価値をつけようとしたとしか感じない
・『恐怖の原点は恐怖の頂点へ』という謳い文句だが、
恐怖感は微塵も感じない、一体どこにホラー要素があるのか謎
・味方の存在が不要、今までの作品のように1人という心細さもなくなり、
AIも特に優れているワケではないから邪魔な存在としか感じない
弾丸は使いまくる、ダメージ受けては勝手に回復する、視界をウロチョロして
狙いをつけるのを邪魔するなど鬱陶しいだけでしかない
クリアー後、1人でプレイするモードができないかずっと期待していたくらい
(マーセナリーズはありますが、じっくりとストーリーをプレイしたかった)
・アイテム所持数が少なく感じるため、好きに武器を使えない
過去の作品では8個までしか持てないのもあったので、1人あたり9個
2人で18個持てるのは多い方かもしれないが、やはり物足りなく感じる
・気のせいかもしれないが、敵のモーションの一部がバイオ4と同じ気がする
全く同じワケではないが見覚えある動きが多いため、新鮮さが感じない
・いつでも中断できてアイテムを預けたりショッピングができてしまうため
緊張感もリアリティーも感じない、サバイバルなのに快適すぎてしまう
しかも、弾丸や金貨もいくらでも拾えるため面白みに欠ける
・全般的にオンライン共同プレイを前提とした作りのため、
シングルプレイが犠牲になってしまったような感じがする
オンにもオフにも特化していないため、中途半端感が否めない
・ボリュームが少ない、クリア特典なども今までの作品と大差なく
グラフィック以外は手抜きして好評だった前作を継承しただけという感じ
・TPSにするなら、銃を構えたまま動けるようにしてほしい
まだあるんですが、長くなるので特に気になった部分だけ…
COMMENT
42型HDTVにてHDMI仕様でプレイ
バイオシリーズは大体ほとんどの作品をやってきてますが、
今作が一番期待ハズレでした…
味方NPCの存在、オンラインモードの搭載、舞台設定などの前情報で
なんとなくイヤな予感はしてましたが、予想が的中してしまいました
けっしてつまらないワケではないのですが、バイオハザードとして
期待していた要素というのはあまり見当たりませんでした
バイオ4ではそれまでのシリーズの要素を一新し概ね好評だったようですが
今作は新しいプロデューサーがそれをただ移植したような感じがします
今はオンラインが人気だからといって無理にやる必要はないと思います
オンライン搭載のTPSやFPSはたくさんありますから
バイオハザードにはバイオハザードらしい作品になってもらいたかったです
あと最近よく感じるのですが、グラフィックだけ重視するのはどうなんでしょうか?
グラフィックが素晴らしいのはいいことですし宣伝もしやすくなるのでしょうが、
だからといってグラフィック以外が疎かになっている作品が多いような気がします
ゲーム制作は大変だとは思いますが、次回作はこれでこそバイオハザード!と
感じるような作品になってもらいたいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
60pt
GOOD!
・良い所を探すのが大変なんですが・・・
グラフィック(光の加減、水、炎の揺らめき)は中々綺麗です。かといって見入ってしまう程でもありません。
後は無いです。
BAD/REQUEST
・多くの方が仰る様に、一人プレイ時のAIがおバカ。通常で進めている時でもありえない様な状態で勝手にダメージを受けているし、とあるボス戦の時などこちらが瀕死状態になり○ボタンを押しているのにボスを羽交い絞めしていてそのままゲームオーバーなど。
・一人プレイ時のアイテム管理の不満、AI側の要らないアイテムを直接捨てる事が出来ない。弾薬を渡す時何故か10発ずつしか渡せない。そのくせ勝手に弾薬を渡して来る。要らないから整理しているのに余計に腹が立つ。
・武器強化のコストが比較的高い気がする。4の時は終盤には手持ちの武器は全て限界仕様に出来たのに今回はハンドガンすら無理でした。多分、オンラインや協力プレイで何度もチャプターをこなす事を前提に設定したと思います。が、そうでない人には辛すぎる。
・舞台がアフリカという設定が殆どいかされていない。サバンナのエリアでも動物などいないし。
・後半の雑魚重装備過ぎ。露出部分が腕しか無い雑魚がベルトコンベアの上を走って来た時はコントローラー放り投げました。
COMMENT
ゲームボーイ版とガンサバイバー以外のバイオシリーズは全てプレイしており初代からのファンでした。今回開発当初は2人プレイとしては作ってなかった筈・・・どこでどう間違ったのでしょう。4は発売当初は戸惑いましたが、結局一人で戦うという点での恐怖感はありましたし、何より純粋にゲームとして面白かった。しかし、今作は操作感は4と同じなのに何故あんなにもっさりしているのでしょうか?そのくせマジニ(前作でいうプラーガ)が無駄に機敏なので無駄に難易度が高いです。
ゲームとしてみれば並ちょっと下位ですが、これがバイオの限界だとするなら次回作には期待出来ません。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●難易度が高くないこと。
滅多にゲームをやらなくなったのと、時間が無い社会人おやじユーザーにはありがたい。
弾薬やお金稼ぎができる救済措置のようなものもある。簡単すぎとも言えなくもないが。
●それほど長くないこと。
学生だったら感想は変わると思いますが、社会人には丁度いい。休みの日に1時間でのんびりやっても1ヶ月かからなかった。だらだら続いたり行ったり来たりのゲームはいらいらを感じるのでこれは評価します。
●バイオ4で個人的に不評だったコマンド入力が簡単になったこと
●謎解きもほぼ皆無になったこと
BAD/REQUEST
廉価版PS3を購入しここの評価もCだったので期待しなかったが、案の定きわめて「普通」。
初代バイオからのファンゆえに厳しい事を書きます。
●どのゲームもですが画像だけが綺麗で内容が普通。それで値段が高い路線は止めて欲しい。
●バイオハザード=ゾンビゲームというイメージを持っていたが面影はもはや完全に無い。
バイオ4から路線変更になったのは知っているし4はそれなりに面白かった。しかしバイオ特有の
気持ち悪さや悪寒を感じるようなシチュエーションはほとんどなく、ただミッションをいかに効率よく早く攻略するかといった感じ。よってストーリーなんてほぼない。メッセージを真剣に読む必要性もない。4はゾンビではなかったが、雰囲気や気持ち悪さ(声)が今までのシリーズの雰囲気を踏襲していた。しかし5はもはやゾンビゲームとはかけ離れてしまった。
確かにバイオハザードはゾンビを意味するわけではないのはわかる。
だが、走って襲いかかる住人も含め顔がやや気持ち悪いだけでただのアクションシューティング(こういう表現でいいのか)になってます。
かつての、制限された弾薬や回復薬で戦う恐怖。
ゾンビが床を這いつくばって近づく気持ち悪さ。
ドアを開けるたびにロード時間で待たされるストレスはあったものの
バイオ独特の雰囲気が完全になくなりました。
路線が変わったら他のゲームと大差ない気がしてなりません。
これ6つくるの?
こんなレベルの内容ならもういいやって思います。
1〜3が正統派ゾンビゲーム。
4以降は完全に名前だけ同じで違うゲームですね。
3までのストーリは気に入ってましたが
4以降はアンブレラいつの間にか消えて謎も何もない。
魅力がなくなりました。
COMMENT
バイオのファンだったから多少なりとも期待しました。
内容が無いようって言いたくなる印象に残らなかった作品。
ストーリーがしょぼすぎ。
もうムービーや派手な演出で誤魔化すのは止めよう。
カッコいい!って思うシーンも少なかった。
次回作、ウェスカーが実は生きてたって展開だったら幻滅します。
もうただのゾンビ系バイオハザードには戻れないしね。