バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
☆難易度の幅。
今作は一度クリアしたチャプターを好きな時にプレイする事ができるので、アクションが苦手な人も弾薬・薬草の補充、武器の強化をする事が出来る。
しかも所持している武器・アイテムは全難易度共通なので、地道に頑張れば大抵の人がクリア可能なとこがいいです。
☆武器のクイックチェンジ。
「4」までは武器を変える度にアイテム画面に移る必要があったのですが、今回は十字キーの上下左右最大4か所に武器やアイテムを設定できるので、素早く装備を変更する事が可能になった。
テンポも良くなったので嬉しかったですね。
☆武器の種類が増えた。
大まかなカテゴリーは変わってないものの、それぞれに3〜4種類あります。
ある銃器を最大改造しないと出現しないものもあり、全部合わせればかなりの数があるのではないでしょうか。
欲を言えば、ボウガンやマイン等もあってほしかったですけどw
☆COOP。
なんだかんだ言っても、COOPはやっぱり楽しいですね。
初心者に合わせてプレイしたり、うまい人と高難易度をプレイしたり・・・。
特にボイチャ同士だと楽しさ倍増です♪
BAD/REQUEST
★ボリューム不足。
ストーリーはともかくとして、全体的に短いなぁって感じました。
「4」には終盤少し冗長な感じがあったのであそこまで長くはなくてもいいんだけど、せめてチャプター10くらいあっても良かったかなと思います。
★AIが馬鹿。
1周目はずーっとcoverにしてたんですけど、それでも物凄く弾を消費しますね。
それと撃たれ続けてるのに棒立ちでいたり、こっちの視覚をさえぎったり・・・
ベテラン以上だと、自分のミスよりAIがアホなせいでゲームオーバーになる事が多かった。
まぁ、照準が高性能なとこがせめてもの救いでしょうか・・・。
★アイテム所持数。
さすがに9個分しかスペースが無いのは少なく感じました。
サバイバルなのだから大事にしないといけないのに、仕方なく捨てる事も多々あったり・・・。
せめて防具系は身につけるものなのだから、アイテム扱いじゃなくても良かったんじゃないかなぁ。
後、薬草はその場で使えてもよかったですね。
★プロフェッショナル。
「4」のプロフェッショナルと違って、絶妙なバランス取りが皆無になってる事。
敵の数・配置位置はほぼ同じで、ほとんどの攻撃一撃で瀕死になってしまう。
難しいって言うよりただ理不尽。
上記した通りAIがアホなので、チャプターによってはかなり苦労する場面もあり。
一応クリアしましたがもう2度とやりたくありませんw
COMMENT
環境:37型HDMI接続。
全体的に見ると良作だと思います。
ただボリュームやバイオシリーズって考えると「うーん」な印象ですね。
「4」でも多少なりにとも感じた不気味な怖さが皆無になっている点が残念。
もはやサバイバルホラーではなくて、サバイバルアクションになってますね。
「6」は原点に戻って、もう1度不気味な怖さとゾンビ的なクリーチャーを復活させてほしいです。
例えば寄生に失敗して根本的な本能しか持たなくなった、っていう設定でもいいので・・・w
昔のままだとマンネリだと言われ、新しくすれば前の方が良かったと言われる状況。
そこらへんのバランス取りは難しいとこでしょうけど僕は「6」に期待してますよw
あ、バイオ5は個人的には買っても損はないと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
バイオシリーズはいくつかやりましたが、チキンな性格の為、毎回途中で投げ出してました。
ホラー映画とかゲームとかは元々ニガテだっが、2人プレイができるということで、買ってプレイしました。
画面分割で2人プレイをしたのですが、最初は足を引っ張り合ったりあっさりやられたりでなかなか進められなかったものの、難関だった序盤を切り抜けたときは達成感がありました。
序盤のムービーや、まともな人間がマジニになってしまうシーンなど、怖い演出はあったので、ジリジリと、ビビりながらプレイさせてもらいました。
真っ暗闇をカンテラ1つで進むところなんかはすごく怖かったです。
バイオ5で初めて全部クリアできました!この点はちょっとうれしいです。
1周目クリアしたあとは、難易度を上げてプレイしてみたり、オンラインプレイも
ぼちぼちやったりして、まだまだ飽きさせないところがニクイ。
体術を決めたときの爽快感や、気づいていない敵をライフルで狙撃するなどの、
プレイヤーごとに変わった進め方ができるのもいいところではないでしょうか。
見知らぬ人とプレイして、その人がどうプレイするのか見るのも1つの楽しみだし。
慢性的に弾切れになりがちだが、これをどう切り抜けるか、というのが今作の楽しみ方だと思う。
武器の切り替えや、装備画面のショートカット機能など、細かい操作が改善されているのがイイ!快適にプレイできる環境を作ってるんだな、と思わせます。
無敵時間が発生するところがかなり多いが、そこはゲームバランスを緻密に計算された開発の意図がすごく見えている気がする。
ここが無敵じゃなかったらかなり難しいゲームになるんだろうなと思わせる部分もあったし、
大分議論されたんじゃないですかね。(とくにハシゴの上り下りなど)
巨大な敵キャラも数多くいて、
「モンハンのスタッフもいるのかな?」
と思わせるような敵キャラも居たのがうれしい。
敵キャラの強弱の部分など、バランスを
調整する余地はまだまだあると思う。
鬼武者シリーズや、デビルメイクライシリーズなど、協力プレイを活用できるところはまだまだあるので、打ち出して欲しいなぁ。
BAD/REQUEST
今後のシリーズも含めて全体的にアクションシーンを重視して進めたほうがいいと思う。
序盤のチャプターシーンや鉱山のシーン、多種多様なマジニを用意しているのだから、作業的な謎解きは不要だった。(特に古代遺跡)
2人プレイを打ち出しているゲームなのだから、作業的な謎解きは完全に避け、色々なシチュエーションでのアクションシーンをもっと用意するべき。
一見して、絶対絶命なシチュエーションをプレイヤーがどう切り抜けるか、というのがバイオ5の楽しみだし、今後ももっとこの方向で打ち出して欲しい。
ボス戦も、連打がやたら必要なところが多い。
今時連打でどうこう出来てしまう部分はなんか古臭いし、タイミングよすぎな武器が出まくるのはどうかと。
難易度に差をつけるなら、こういう武器の有無にも差をつけたほうがいいのでは。
隠し要素として、武器の無制限化はナシにしてほしかった。
オンラインの協力プレイでコレやられたらシラケてしまうし、弾切れや回復アイテムの不足との戦いも、バイオの楽しみの1つだと思うので。
音楽の有無=敵の有無 となっているシーンが数多いので、全部をヤメにしろ、とは言わないが、プレイヤーがそれに慣れすぎてしまっている気がする。
もっとメリハリのある戦闘シーンを演出してほしい。
COMMENT
プレステ3。37型TVで、HDMIでプレイ。
ホラーゲーはニガテ。
対戦ゲーもニガテ。
協力プレイは、足の引っ張り合いなら(・∀・)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
※基本的に前作との比較になりますがご了承ください。
■オリジナリティ
やはりオンラインで見知らぬ誰か(もしくは友人)と、協力してプレイするのは面白いです。
4と比べて真新しい要素はこれくらいでしょうか。
■グラフィックス
これ以上のグラフィックを求めるのは、さすがに酷ではないでしょうか。
今作は色々なステージがありますが、どこも細かいところまで作り込まれていて美しいです。
イベントシーンの表情も多彩。
ウェスカーの服の柄?の綺麗さには驚きました。
■サウンド
正直評価しづらいです。
まぁこういうアクションゲームであまりに自己主張されても困りますが。
銃声などのSEは良かったと思います。
■熱中度
オフだとそこそこ。オンだとかなりあります。
相方が未クリアの場合だと、わざと弱めの武器を選んでひたすら援護にまわったりすると面白いです。新クリーチャーの登場でテンパってる姿をみてるだけで楽しいです。
また、難易度プロフィッショナルがかなり凶悪難易度になっているので、一緒に攻略するのも熱いです。
総じて、ゲーム性に大きな不満がなければ十分熱中できます。
■満足度
クリア後のおまけが相変わらず充実しています。
細かい不満点もありますが、概ね満足できる出来でした。
個人的にには武器の命中率、使用率、発砲回数、敵に殺された回数などの細かいデータが記録されるのは嬉しいです。
■快適さ
武器がワンボタンで切り替えられるようになりました。
ロード時間も特に気になりません。
あとは基本的に4とあまり変わりません。
■難易度
一番簡単なアマチュアでも結構な歯ごたえがあります。
自分は初回ベテランでオフラインでやりましたが、ほどよい弾不足を味わえました。
プロフィッショナルの難易度は異常なほどに難しくなっています。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
バイオ5は何か間違った方向に進化している気がします。
敵の包囲から生き抜くという感覚は一切なく、ひとつの大きなアトラクションのような感じ。
手探りで進めるのではなく、決められたルートを延々と辿っていくゲーム性に問題があるのかもしれません。
でも○○○○βが出てくるところの雰囲気は良かった。
■快適さ
武器がボタン一つで変えられるようになったのはいいが、9スロットは正直少ない。
色々な武器を持っていこうにも、その分弾の種類も増えるので3つが限度。せめて手榴弾が別枠だったら…。
あとはオフプレイ時のAIシェバですね。
この武器は許可するまで使うなとか、回復は残しておけとか、そういう指示が出来ればもっと違ったんですが。現状アサルト(攻撃)とカバー(追従)しか指示出来ません。それでも彼女の助言は初回プレイでは有難い(オンだと助言してくれない)。
COMMENT
◆ストーリーに関しては特に期待していませんでしたが、大体は想像通りの出来です。4と同等か、少し上程度。終盤のあの演出とコマンド入力は良かったと思います。
◆プレイ時間は難易度ベテランで12時間程度(全編オフライン)。死亡回数50回前後。
正直前作は冗長気味でしたが、これはこれで少々物足りなく感じますね。
でもその分、チャプター毎にDMCのように評価されるようになったので、長く楽しめます。
お馴染みのマーセもありますしね。
◆使用テレビは32型でHDMI。
色々と不満の声が多い今作ですが、私は長く楽しませてもらえそうです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
56pt
GOOD!
グラフィックはとても素晴らしいです。単純に映像がきれいというだけでなく、各ステージの世界観が非常によく表現されています。オープニングムービー、エンディングムービーがきれいなゲームはよく見かけますが、実際プレイ中のグラッフィックもここまでクオリティが良いとテンションがあがります。
ステージによっては乗り物で移動しながら攻撃できる面があったり、装備武器以外にもステージに備え付けの武器が使えたりなど、バラエティ豊富でマンネリ化することなくクリアまでいきました。
今回はボスキャラもインパクトあるキャラが多くて良かったです。むやみに強い訳ではないけど思わず逃げ出したくなく恐怖心があります。
クリア後のマーセナリーズは短時間でざくざく敵を倒せて爽快。
クリア後はまっています。
BAD/REQUEST
ストーリー
みなさんのレビューどおり、薄っぺらいです。
げんなりしました。
ゲーム中にストレスが溜まるところが結構多い。
●突然現れるボタン入力の指示
会話シーンなどのムービー再生中、突然ボタン入力の指示が現れる。タイミングが間に合わないとゲームオーバー(コンティニューはできるが)。あらかじめ知ってないと対応できないケースが多く、納得のいかないゲームオーバー画面を見させられたのは自分だけではないと思う。
●指が疲れる
こちらもボタン入力指示なのだが、かなり連打しないといけない。
疲れるだけでやってて楽しくはない、、と思う。
●ステージのしかけ
閉じられた扉を開けるために、ステージ中アイテムを探し回ったり、しかけを解除したり。
ちょとベタで面倒な作業でした。
COMMENT
バイオハザード1、Wiiのアンブレラクロニクルズの後、本作をプレーしました。
バイオシリーズがここまで綺麗なグラフィックになったのは、感動でした。
Wiiのアンブレラクロニクルズで慣れた彼女には、ちょと難しかったようですが、
僕は全体的に楽しめました。
BADでは色々書いてしまいましたが、やはり荒いところは荒いなぁと思います。
ストーリーの意外性のなさにびっくりしました。
グラフィックが良いだけに残念です。
みなさんも書いていますが、ゾンビを倒す従来のバイオハザードシリーズとは異色な内容です。
僕は新しいものとして受け止めて楽しめましたが、バイオシリーズファンの気持ちもよくわかります。
銃を使わない体術が有利なところがあるのですが、バイオハザードはやっぱ銃をガンガン打ちまくらないと・・!!
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ドラゴンボール ゼノバース
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GOOD!
●グラフィック
個人的には文句なし!ステージも細かく作られていて、手を抜いていません。砂埃やナイフを使った時の火花などもGood
●熱中度
クリア後はバイオシリーズ恒例のマーセがあり、本編よりもハマるかもしれません。
また今作から2人協力プレイもできるため、友達とやるとすごく楽しい!協力プレイの面白さをこんなに実感したのはモ◦ハン以来です。
●武器変更を十字キーでできる
武器変更の度にメニューを開かなくてすむ。これは便利!
●入手できる弾数
4では捨てるぐらい弾を拾えましたが今回はそうはいかず、ぎりぎりの弾数の中で敵を倒していく感じでした。そのため緊張感があって良かったかなと。反面クリア済みのステージをやり、弾を集められる点も初心者にやさしくていいんじゃないかと思います。
BAD/REQUEST
●AIの存在
皆さん言われている通り弾を惜しみなく使っていくので大変です。ボス戦以外では弾切れしても渡さないようになりました。AIなので射撃の腕は上等なんですがね〜・・・
他にもステージによっては1人で勝手に進んで行ったり・・・COVERにしてるんだけどな
あと自分が敵につかまれてるのに、隣でぼ〜っと立ってる。お願いだから早く助けてよ!
●敵がいる限りBGMが鳴り続ける
まだ敵が潜んでいるかも、というドキドキが全くありません。
●持っていけるアイテムが少ない
4のアタッシュケースみたいなのが良かったです。
●ムービー中のコマンド入力
正直いりません。ムービーぐらいゆっくり見させてほしいです。まあ4よりはひどくなかったけど。
●ムービーが多い
そのためプレイする部分は思ったより短い気が。
●お金がなかなか貯まらない
4と比べると武器の価格自体は下がってますが、比例してお宝の価格も低くなっています。また敵が落とす金もちんけなもので、ぜんぜん貯まりません。そのためお宝が手に入るチャプターを繰り返しやるはめになってしまいます。
COMMENT
個人的には満足な部類に入ります。
今までバイオシリーズは2、4をやってきました。特に4はGC版、PS2版合わせて20週近くやったと思います。私は3までのラジコン操作より、今の4のシステムの方が好きなので受け継いでくれた点は嬉しかったですね。操作も簡単ですし。
ただプレイしていて恐怖は感じなかったです。バイオを初めてやった時は、夜の街・暗い音楽・ひどい操作性もあいまって、怖くてもうやりたくないと思ったこともありました(笑)が、今回そんなこともなく・・・
まあ普通にゲームとしては楽しく、友達とやっても盛り上がるので買っても損じゃないですね!