リトルビッグプラネット レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 4pt |
28pt
GOOD!
・グラフィックが非常にキレイ。
・音楽のセンスが良い。
・クリエイトモードで作ったステージを世界中の人と共有出来る。
BAD/REQUEST
・リビッツの挙動が最悪。
・オブジェの挙動が最悪。
・クリエイトモードは出来ることが多過ぎて、作る気が起きない。
・説明が非常に長い。
・ナレーションの喋りがイライラする。
グラフィックやクリエイトモードに目を奪われがちですが、単純に「アクションゲーム」として見た場合、リビッツの挙動は最悪です。
スティックを思いきり倒しても非常に遅いダッシュ、ピタっと着地出来ないなど、無駄に動き過ぎでちゃんとした「アクション」が全く出来ません。
アクションゲームなら「方向キーで歩く」「ボタンを押しながら方向キーで走る」「ピタっと着地する」の3要素は最低限必須なはずです。
オブジェについても、リビッツが乗っただけですぐに倒れたり転がったりと安定感が全くなく、足場にしようとしてもやたらと動いて非常にイライラします。
よくあるのが、足場にしようとして横から押す→リビッツが勝手に画面手前に移動する→仕方なく逆方向から引っ張る→リビッツが思い通りにオブジェの上に着地してくれない→着地したと思ったらオブジェがグラグラと揺れて転がる→またオブジェを引っ張る、という操作の繰り返しです。
かなりストレスが溜まります。
リビッツもオブジェもとにかく無駄にフラフラと動き過ぎて、全体的に「安定感」というものが皆無です。
アクションゲームとして最低限必要で最重要な「アクションの快適さ」が全くありません。
ナレーションがやたらと長く冗談?を交えながら喋るので、最初は普通に聞いていましたが、だんだんイライラしてきて「うるさい」「うっとうしい」「要点だけ言え」「いつまで喋ってるんだ」と思うようになり、こちらでもかなりストレスが溜まりました。
COMMENT
ここでの評価がSだったので購入しましたが、どう考えてもSは高評価し過ぎです。
オリジナリティー:クリエイトモードは良いアイデアなので3点。
グラフィックス:非常にキレイだがPS3であることを考えれば特筆すべきものは無いので3点。
サウンド:全く耳に残らないが不快ではないので3点。
熱中度:操作性の悪さで全く熱中出来ないので1点。
満足感:熱中度が低いのに満足出来るわけもなく1点。
快適さ:欠片も無いので0点。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 4pt |
34pt
GOOD!
【オリジナリティー】3点
最近はマップクリエイトのできるゲームも出てきているので、ずば抜けたオリジナリティーはないが、ライト層が手を出すようなものの中では、唯一だと思います。
ライト層がゲームの自由度の高さを感じるには素晴らしい。
【グラフィック】3点
これも十分キレイです。
「ソファでありそうな感じ(緑地に黄色い柄のもの)だな」とか「この炎、セロハンっぽいな」とかプレイ中に思うこと多々。
【サウンド】4点
サウンドはそれぞれの好みによりますが、POPなものが多いです。
私は「ウェディング・イブ」のステージの「Cafe Tacuba - Volver a comenzar」がお気に入りです。
BAD/REQUEST
【グラフィック】3点
本当はグラフィックとは違うのですが、カメラワークが個人的には満足できませんでした。
突っ込みチョップとかいらないので、右スティックで視点が移動できるとうれしかったです。
【サウンド】4点
曲は大変気に入っているのですが、耳に残ったもののほとんどがオリジナルでないことが残念です。
ステージに合う既存の曲を使用することもすごいのですが、個人的にはオリジナルでこのクオリティーを出して欲しかったです。
(オリジナルだとiTunes等で買えないので、困るっちゃ困るんですが・・・w)
【熱中度】2点
ライトな雰囲気からか、熱中はしませんでした。
クリエイトが好きな方はステージクリエイトで熱中できると思いますが、思い通りに作るのは難しいことと、ユーザーステージもチープなものが多すぎて良作が埋もれてしまうので、検索すら面倒になってしまいます。
【快適さ】0点
私にはこのアクションは合いませんでした。
みなさんは慣性が働くので自然と仰ってますが、ジャンプ後着地で1歩滑るのは、慣性が働いて自然だろうが、快適ではなかったです。あと、両足を開いてのジャンプなので、イマイチ着地が上手くいかないこともありました。
ラインに関しても、LRに割り当てて欲しいです。階段をジャンプしていたらライン移動されて落ちることもしょっちゅうありました。(私がアクションゲームが苦手なだけですが)
親切なのはいいのですが、一度クリアしたステージでもしょっちゅうしょっちゅうヒントが出るのは邪魔です。しかも、キャラクターは動かせるのに毎回毎回○ボタンを押さないとヒントを消せない=先に進めないです。ある程度進んだら勝手に消えて欲しかったです。
これはおそらくこのゲームのみではなく、PS3のサーバーが弱いことが原因かとも思われますが。
ネットワークが貧弱すぎます。これほどネットワークエラーが起きるとは思っていませんでした。
ポッドの中でただひたすらサーバー接続&ゲームの接続を繰り返していると、10分もすれば「もういいや、このゲーム」って思ってしまいます・・・・。
また、ユーザーステージの検索もあまりよろしくはありません。全部のステージに全部のタグがついてます。プレイユーザーがタグを評価としてつけられるので、それを指標にすればかなりマシになるのではないかと思うのですが・・・。
COMMENT
【環境】
32型液晶HDMI接続
【難易度】4点
雰囲気に似合わず難しいです。基本的には簡単なのですが、ところどころやたら難しいところがあります。
オンラインを活性化するためにはいいですが、オフラインで全てのアイテムがゲットできないのも惜しいです。ユーザーステージで集めることもできるので、せめて「×2」までで良かったのではないでしょうか。
【感想】
PS3でオンラインを満足にしていなかったので購入しましたが、やはりネットワーク環境があまり良くないとつまらなく思ってしまいました。
ここを改善すればいろんなゲームが一気に楽しくなると思うのですが・・・・。
女性やライトユーザーにも抵抗のないPOPな雰囲気はいいと思います。
でも私はこのサックボーイが昔読んだマンガの「呪いの人形」に見えて、とても怖かったですw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
35pt
GOOD!
自由にいろいろなステージが作れる
キャラクターがかわいい
グラフィックの質感が良い
ロードは気にならない
BAD/REQUEST
まずアクション部分が肌に合わなかった
モッサリとしたジャンプの感覚は好みが分かれると思う
ストーリーモードが短い。ステージクリエイト前提のボリューム
グラフィックに似合わず、難易度は少し高め
COMMENT
合う人と合わない人が要ると思う。自分は合わなかった
アクションが肌に合って、ステージクリエイトが好きな人には良いと思う
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 5pt |
36pt
GOOD!
・チュートリアルでいろいろなツールの説明を細かく聞けるのでわかりやすくステージを作れる
・簡単な操作しか使わないので、迷わなくて良い
・アイテムやツールの数が多く、オリジナリティーの高いステージを作る事ができる
・BGMはそのステージにあった音楽が流れるので楽しい
BAD/REQUEST
・ステージを作る事はおもしろいが、ストーリーモードは子供っぽくて単純
・単純で子供っぽいのに鬼のように難しいステージがあり、正直クリアできる自信がない
・ストーリーモードやクリエイトモードなどあるが、ボリュームが少ない
・クリエイトモードでの操作が面倒で大変
COMMENT
ステージ作りなどはとても面白いと思うが、正直そこまで人気な理由がわからないかも・・・
自分的にはこの値段は高すぎるのではないかとも思ってしまう
アクションやシューティングなど、熱中系のゲーム好きな人にはあまりオススメできない
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
質感のリアルさ(現実的という意味ではなく)
独特の世界観。
プレイヤーキャラクターのキュートさ。
BAD/REQUEST
操作感覚がいままでのアクションゲームにないくらい不快。
ジャンプの軌道といいぶら下がり後の振り子ジャンプの軌道といい
しっくりとこない。
オブジェクトの隙間に埋まってよく死ぬ(笑)
まぁこれは下手なだけかもしれませんがキャラが動き回るので
こんな隙間でやられるのかよ、、、という気分に。
スペランカーを初めてプレイしたときの感覚に似ているかも。
敵とかトラップの見分けがイマイチわかりにくい。
これ乗っかればいいのか?と思ったら死んだり。
理不尽なやられ方がとにかく多く終始イライラの連続。
上記理由によりプレイを中断させられることが多すぎたので
熱中度と快適さは0点をつけました。
目玉要素のひとつであるらしいクリエイトはチュートリアルがあまりにも
長すぎて途中で投げました、、、。
COMMENT
横スクロールアクションというジャンルで別のゲームで例えるなら
・Bダッシュのないスーパーマリオ
・疾走感がないソニック
・達成感のないロックマン
という感じですかね、、、。
ネットでの評判が良かったので買ってみましたがなんとも期待はずれ。
アクション自体も走る、飛ぶ、つかむしかありません、、、。
全部既存のゲームにあるものなのにこのゲームならではのオリジナリティがない。
これがもしオンラインで本体1200円のダウンロード販売で素材やマップなどが
追加販売などの形式だったら納得ですが5000円以上のパッケージ販売としては
どうなの?というレベル。
ユーザーに素材を提供するからあとは好きなようにプレイしてね!
というスタンスのゲームなので相性によると思います。
良くも悪くも評価が両極端に分かれるソフトかと。
合う人にはとことんやり込めるソフトだと思います。