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トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ レビュー

トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/09/18
価格 7,329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラックニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新感覚クロニクルRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大3人)

【廉価版】
■ 発売日:2009/09/03
■ 価格:3,800円

スコアボード

トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ評価ランク
中央値
70
難易度
2.91
レビュー数
34

スコアチャート トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズレビューチャート

トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 購入する


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90-100
【60点以上】
73.5%
【標準偏差】
18.04

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・画面が綺麗
もちろん最新の洋ゲーと比べれば劣りますが、さすがは次世代機のゲームです。テクスチャや光源処理なんかは割と荒いですが、キャラクターやエフェクトなんかは大変綺麗です。
・キャラが多い
使用可能なキャラが大変多いです。もちろんフルボイスですし、声優が好きな方なんかも楽しめるのではないでしょうか。
・戦闘が楽しい
なかなか爽快感があるプレイができます。最後のほうではだんだん飽きてきますが。
・秀逸な音響
BGMも秀逸です。さすがはショパンといったところでしょうか
・ロードが早い
一部を除いてロードは大変短いです。
ストレスを感じることは(一部を除いて)皆無です。

BAD/REQUEST

・終盤のストーリーが電波
中盤までは大変面白いです。ですが、終盤に進むにつれ、だんだん盛り下がっていきます。?と思ってるうちに終わってしまった感じです。ショパンがXXXするとこまではいいんですけど、そのあとヒロインが何故ああするのか意味がわかりません。ビート君がユーザーの気持ちを代弁して「どうしちゃったの!?」とかいいますがそれに特に答えることもなく唐突にストーリーが終わります。意味不明です。
まさに電波エンディングですね。

・セーブデータのセーブ・ロードが長い
20秒ぐらいかかります。おまけにこのゲーム、セーブポイントがたくさんあるので余計にストレスがたまります。これ以外はすごくロードも短いので残念です。

・戦闘が単調
爽快感があっていいのですが、いささか単調に感じます。もう少しシステムを練りこんで戦術的な戦闘ができれば最高に面白いのですが。

・自由視点ではない
いまどきのゲームとしては珍しく自由視点ではありません。景色が綺麗なのでグリグリまわしたかったのですが。

COMMENT

PS3ではじめての本格JRPGだったので購入しました。
環境はHDMI使用でサウンドは5.1ch、テレビは結構大きいです。
基本的にギャルゲー以外は何でもやります。

総合的な評価ですがまぁ十分及第点かと思います。戦闘は楽しいし、画面も国内では十分トップクラスです。XboxではたくさんのJRPGが出ている中、これしかPS3で出ていないのは残念ですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
和尚さん [2008/10/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

○ キャラクターがカワイイ

○ 仲間が多い

○ 戦闘の難易度が高めで雑魚戦でも油断すると死ねるので緊張感がある

BAD/REQUEST

○ 必殺技が似たようなものばかり

○ 視点の悪さ

○ 実在の人物であるショパンを使った必要性を感じないこと

COMMENT

みなさんが酷評するほど酷いとは思いませんでした。
ストーリーについてはエンディングなどは理解できますが
そこに至るまでにもっと演出やイベントをいれてわかりやすくしてもらいたかったです。
お金が溜まりにくいすべて回復代に消えるという方がいますが、自分の場合は特にそんなことありませんでした。むしろお金を使う機会があまりないので貯まります。
一番疑問に思ったことは、このゲームショパンを使う必要性があったのでしょうか?
音楽が関係するゲームなのかと思いましたが特別そんなこともないですし、章の終りごとに挿入されるショパンの歴史みたいなものもいらないです。
無理して実在した人物を使わなくても普通にオリジナルで良かったんじゃないかと
思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
マレンゴさん [2008/10/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

○オリジナリティー
ショパンの夢の世界という設定は面白いですね。
実際に現実にいた歴史上の人物をモチーフにする事で、
作中の世界が「夢」である事への厚みも増してますし。

○物語り
考察したり、人の考察を読んだり、人と伏線やキャラの心情をディスカッションしたりするのが好きな人はかなり楽しめるでしょう。
勧善懲悪なので、敵を殺して後味が悪いっていうのもないです。

○登場人物
個性的なキャラが沢山います。声優さんの演技もいいですね。
ビートとマーチの掛け合いとかかなり可愛かったですし。
ショパン、ジルバ、クラベス、ビオラ辺りが特に良かったかと。

○グラフィック
これは手放しに褒めてもいいですね。流石、次世代機。
特に広大な草原のフィールドと、白を基調にした潮の香りがしてきそうな海辺の町は必見です。

○音楽
ショパンのピアノ曲は、当然と言えば当然ですが良かったです。

○戦闘
ビシッと必殺技が敵に決まって倒す時の爽快感がたまりません!

○パーティー非固定
主人公やヒロインがパーティー固定され、好きなキャラだけで戦闘メンバー組めない作品も多いですが、本作はパーティメンバーが固定されてないので、好きなキャラでパーティーが組めます。

BAD/REQUEST

○物語り
「無気力だったショパンが懸命に生きる人々に感化され、生きる意義を見出す成長物語」

「違う正義がぶつかり合い、戦争の虚しさに苦悩しながら、平和への道を模索し、歩みよる努力をする戦争物語り」

死生観、成長物語、戦争物語りは期待しない方がいいです。
勧善懲悪、丸投げの設定、掘下げ不足 等々。深い題材を活かして描き切れていません。


○登場人物
全体に掘下げ不足感が否めません。材料は良いのに調理しきれなかった感じですね。
またジルバを巡る三角関係はクラベス派でも、ファルセット派でも、フラストレーション溜まると思います。

○音楽
悪いか良いかで言えば良いですが、ショパンという題材で音楽への期待値を高くしている事を
考えると「普通の王道RPGの音楽」の域は出ていないものばかりなのはマイナス。

○ショパンが主人公ではない
「ショパンの夢」という題名、取扱説明書の人物紹介で最初に載っている…
これらの要素からショパンが主人公だと思い、彼に感情移入するつもりで始めたら、違ったので戸惑いました。

○主人公
目上の人に対する不遜でぶしつけな態度や、自分が原因で起こった厄介事を仲間に押し付け、
好きな女の子の所に行ってしまうなど、少し常識がなさ過ぎです。

○グラフィック
人物のアクションが過剰な所があったり、ポーズに変なものがあったり、動きが不自然だったり。背景が綺麗なだけに浮いていて勿体なかったです。

○戦闘
タイミングよく防御ボタンを押さないと、ボス戦は勝てないもの多数。
遊び手に技術力と反射神経が求められます。

○サブイベント
基本的にサブイベントは2周目以降でないと最後まで見れません。
また、サブイベントで仲間になるキャラがいるんですが、話に一切絡んできません。
好きなキャラだけに残念でした。

○演出、脚本
キャラはイベント度に長い自分語りを始めます。
敵の目前で延々自分語りしたり、悩んでいたのに長い独り言で自己完結したり…。
意味不明な理屈で、変な答えに辿りつく人が大半で置いてけぼりにされます。

○メッセージ性、テーマ性
言いたい事は分かるし、深いテーマなんですが、上手く調理出来ていないので、
説教臭さや、製作者の自己満足、ナルチシズムが透けて見えて、不快感の方が大きいです。

作品中での主張は、【現実>>ゲーム世界】と「現実逃避するな」みたいな事をキャラが散々訴えているのに、作中で【ショパンの夢の世界>>ショパンの現実】という「現実の世界の否定」がなされているという矛盾もあり…。

COMMENT

結論から言うと長所の裏返しが短所です。はっきり言って、好みが分かれますね。

・物語りの考察が好きな人には向いているが、逆に作中で伏線や謎が全て解けるのが好きな人には向かない。
・戦闘に自分の技術が求められる方がやりがいがある人にはいいが、そうでない人には向かない。

もう少し、上手く調理出来れば、傑作にも名作にも成り得たでしょうね。
とにかく色々と惜しい作品でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
燕さん [2009/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

●美麗グラフィックス
広大な背景に優しい色使いと、デフォルメなキャラデザで、
ファンタジーな世界観を上手に表現してます。特筆すべきは
ムービー時や戦闘開始時のカメラワーク。まるで映画のように
キャラを魅せています。必殺技のエフェクトもとても綺麗。
よって、「グラフィックス」は5点を付けても良いかと

●豊富なムービー
とにかくムービーが多く、どれも表情やカメラワークが凝って
いるのは、評価に値すると思う。まあ内容は別にして…。
煩わしかったら、スキップもできるし

●戦闘システム
足元が明るい箇所と暗い箇所では、必殺技が変化するのは斬新。
これによりSLG要素的な部分がある。また物語が進むとパーティ
クラスが上がり、行動選択増加とリアルタイム制に変化して
テンポが上がるので爽快感がある。まあBADな部分もあるけど。
よって「オリジナリティ」は4点

●サウンド
戦闘中の効果音の音質が良いですね。バトルBGMも良いので、
やはり爽快感があります。ショパンのピアノ曲は当然として、
その他のBGMも雰囲気に合っていて、全体の質が高い。
よって「サウンド」は4点

BAD/REQUEST

●以下の理由から全体的に不便な環境なので、「快適さ」は1点
 
 ▼セーブデータのセーブ・ロードが長い。画面の切り替えは別
 ▼フィールド移動時に視点変更ができないので敵の向きと距離感
  が判りづらい。おまけにマップ機能が無い不親切さ
 ▼戦闘フィールドが無駄に広い+ダンジョンによっては明るい
  箇所が限られるため、ターン時間のほとんどを移動で費やす
  こともあり、戦闘が長引く要因となった
 ▼戦闘中の3段階視点はどれもイマイチ。攻撃が空振りすること
  も時々あるし、防御のアイコンが見えにくいときもある
 ▼戦闘中に使用できるアイテムセットシステムが不便。消費する
  たびにセットするのも、戦闘中の使用操作も…
 ▼状態異常ストップから早く回復するための操作(左スティック
  を上下左右に動かす)を行ってると行動パスになるときがある

 とにかくシステム全般が不便だったので、あまり長時間プレイを
 する気にはなれなかった。よって「熱中度」は3点かな


●防御のタイミングがシビア
慣れ+反射神経が必要。ボス戦攻略は防御を高確率で成功させない
とキツイ。それほど防御失敗だと連続大ダメージを喰らう。後半
になると雑魚戦でも気が抜けない。戦術力よりも瞬間的判断力と
反射神経で、難易度が決まる印象。私には「難易度」は4点かな
 
●シナリオの質が低い
複数の視点で同時に展開することが多く、無駄に複雑な構成してる
印象のため、ライターの意図が分かりにくい。それでいてキャラ
同士のやり取りが幼稚な内容も結構有る。また展開に唐突な印象を
持つ場面も有る。それに敵キャラがただ命令のままにか、己の欲の
ままに仕掛けてくる都合良い設定でしかない

COMMENT

XBOX360は持っていないが、XBOX360版が発売された頃から注目
してた作品だったので購入。レビューは第七章の最後のボスが、
現在何度挑んでも倒せないので、その時点でのものです

ファンタジーな世界観に秀逸なカメラワークと良質なサウンドは
とても評価したいところ。戦闘システムも斬新で爽快感があり、
雑魚戦は楽しめました。

しかしボス戦になると、システムの不便さが際立ちました。
特に巨大モンスター戦のキャラが見えなくなる視点は致命的。
その上難易度がかなり高いため、何度かボスの再戦を余儀なく
される。しかもロードが長いので、さすがにイライラしました。

PS3の移植にあたって、ムービーやマルチエンディング等の
追加要素があったみたいですが、それよりもまず不便なシステム
の改善を加えて欲しかった…

まあそれなりにボリュームはあるし、他にはない独創的な部分は
良かったと思うので、総合的な「満足感」は標準の3点とします。
ただオススメは難しいですね。人を選ぶとしか…^^;

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
リキさん [2009/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

☆オリジナリティー
実在の人物である「ショパン」が最期に見た夢・・・
という設定は独特で新鮮だと思いました。

☆音楽
バトルの曲とかはけっこう良いと思います。
全体的にみても、凄い良い!ってほどではないですが、そこそこです。

☆バトル
ガードに失敗するとザコにも5割くらいもっていかれます。
この緊張感は最近のゲームにはあまりないのでは。

BAD/REQUEST

☆ストーリー
これがこのゲームの最大の欠点です。
もう意味がわからないです。
無駄にイベントが多い・長いのに、説明不足すぎて想像力豊かな人じゃないと置いてけぼりをくらいます。
特に、終盤の展開は開いた口が塞がりませんでした。

「・・・なんで?」という疑問はこのゲームではタブーのようです。

キャラの掘り下げも甘いです。
感情移入なんてできません。

世界観や設定、戦闘システムは好きだったんですが、このストーリーのせいでクリア後に何も残りませんでした。
二週目もやる気が起きません。


☆バトル
歩くだけで行動時間が減るのに、敵レーダーがないのは如何なものか。
敵を探して歩き回るだけでそのキャラの行動終了、というのもザラです。
そのくせ敵は動くスピードが速いとかもう・・・
あと、キャラによって使える・使えないがハッキリしすぎています。
スピードが遅いキャラは正直全く使えません。


☆熱中度
先ほども書きましたが、とにかく無駄にイベントが多いし長いです。
しかも物語の核心には一切関係ないような、どうでもいいものばかり。
長いイベントの後にボス戦闘→全滅・・・ということもよくありました。
まあイベントはスキップできるんですが、モチベーションが・・・

とにかくイライラしました。


☆キャラクター
全体的に熱いキャラがいません。サルサはうるさいだけだし・・・
なんていうんでしょうか。感情的なのに冷めた感じ、という違和感を覚えました。
あと、自分は声優のことはあまり知らないのですが、ポルカ役の人の喋り方がわざとらしくて耳につきます。悲壮感を漂わせているという感じでしょうか。
あまり好きになれるキャラがいませんでした。

COMMENT

ストーリー・キャラクターが良ければ傑作に成り得たかもしれないゲームです。
戦闘システムは面白いと思うし、音楽も及第点以上、グラフィックもファンタジックな世界観にピッタリ。
絵本の中を冒険している気分です。



総じて惜しい作品だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
かちょーさん [2009/04/15 掲載]

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トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • 対戦が燃える!
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2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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