デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
新登場ネロのデビルブリンガーとイクシード
スナッチ…他の方も言われてますが、従来のDMCでは吹き飛ばすと特定の場合を除いて走り等で追いかけるか他の敵に攻撃というのが殆どでしたが、これのおかげで届く範囲なら瞬時にどんな状態の敵も目の前に引き寄せられ、無理な場合は自分が目の前に行きます。
重量級で引き寄せられない敵がいますがこいつが3体ぐらい空中に飛び出すと
上手くやれば物凄い空中戦が展開できます。スピード感抜群。
バスター…近いシステムでゴッドオブウォーのCSアクションを挙げます。
もちろんあれほど洗練された物ではありませんがボス戦や一部の上位雑魚は近いんじゃないでしょうか?
少なくとも自分はあれに劣らない爽快感を感じました。
イクシード…3段階の溜めシステム。
序盤こそ使い勝手が悪いですが特定スキルを習得することで攻撃時タイミングよくボタンを押せば一瞬で1段階、ベストのタイミングで一気にMAXまでいきます。
1段階だけでもマスターできれば攻撃力も見た目も爽快感も大幅アップです。
ラルクの歌
正直発表時は「はぁ?DMCでラルク?」と思いましたが意外と合ってました。
特にクリア後のサバイバルモードボス戦時に流れてくると燃えます。
他にもグラフィックやダンテなど良い面はありますが自分が特に良かったと思ったのは以上です。
BAD/REQUEST
まず誰もが思うだろうこと。
クリアした後でさえネロのミッションをダンテはできない。もちろんその逆も。
散々言われているストーリー。
このストーリーが面白い!って人は極稀なんじゃ…。
簡単に言うなら謎が何も解明されてない、仮に続編でということでもわざわざ引っ張る程でもないような…。
以下個人的。人によっては良い点かも。
おなじみ最難易度「DMD」の弱化
あれ?これDMDだよな?と思うくらい低下した被ダメージ量(緊張感ダウン)
あの、今DMD何ですけど…と思うくらい従来に比べて元気の無いボス陣
経験者なら油断しなければまず死なない、初プレイヤーでもちょっとがんばれば十分クリア可能。
ラスボス
3のあの熱いラストバトルはどこへ行ったのか…
まさかDMCで(しかもラストで)鬼ごっこやらされるとは思いませんでした。
ラスボスのキャラ自体もDMCと合ってないと思います。
まぁ好みの問題ですが自分的にはあの酷評されている2のラスボスの方がまだ良かったかも…
COMMENT
今までDMCをやったことの無い人にぜひやってみて欲しいです。
一通りプレイしてネロの性能を筆頭に初心者に重きを置いた作りになってると思いました。(特にDMD)
続編が出るとしてネロが主人公だとした場合デビルブリンガーシステムがどう進化するのか。期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
各項目ごとに書こうと思います。
[オリジナリティー]
・PS2から続く人気シリーズですので基本的なシステム等には変わりはありません。
しかし、新主人公の導入、スナッチやアクトの導入で
完全なマンネリ化は防げたと思います。
特にスナッチ(バスター)やアクトにより爽快感があがったのは間違いないです。
ボス戦でのバスターは迫力があります。
悪魔化により若干演出が変わってるとこもあったのも○。
ダンテに関しては
リアルタイムでスタイルチェンジが可能に。
これにより攻撃中にチェンジすることで幅がぐっと広がります。
きれいに決まるとマジ気持ちいい
やっぱダンテだね、うん
しかし、悪いところもあるので
それは後ほど・・・
[グラフィックス]
今作がps3で最初に買ったソフトなのですが
最初は感動しっぱなしでしたw
イベントと操作画面のグラの差は皆無。
さすが次世代機。
初めてやるとき特有の感動もあわせて5点w
[熱中度]
やはりさすが、というべきか
今シリーズは毎回ハマってしまう
自分のプレイがスタイリッシュだとどんどんはまる
ただ、今回は隙のでかい技が多めな気もするw
[満足感]
まぁ中古で買いましたし、今回も自分の美技に酔わせていただいたので満点!
と、言いたいのですが細かい点でもの足りなさを感じました
新品で買っていたら2点をつけると思います
[快適さ]
最初のインストールにかかる時間と容量にはびっくらこいたが
その後のロード時間には並よりいい感じ
フィールド間の移動はさくさく進みます
BAD/REQUEST
[オリジナリティー]
一番の不満点はストーリー。
4の発売前には雑誌等でよくプロデューサーさんのインタビューとかを目にしました。
その記事には
「今回はストーリに力をいれています!」
と銘打っており、とても期待してたんですが・・・
もう残念の一言。
ネロって結局何者?右手どうしたの?てかダンテは殺戮してないでしょ。
殺したの一人だけだし。てか死んでないしwてかなんで武器集めてんのさ?
ネロとダンテの関係は?てかアレをいつの間にあんたは持ってたんだw
とまぁ、挙げればきりがないです
これは5の伏線か
と思いきや発売後のインタビューで
「続編は今のところ考えておりません(笑)」
いやいや(笑)じゃねぇよwwといいたい
で、ネロの正体は想像におまかせするぜ、みたいなこと言ってたし・・・
これにはさすがに怒りを覚えた
項目とは関係ないがラスボスには本当に幻滅した
3の時とは大違い
二番煎じだし、チョコチョコ逃げ回りやがって
初プレイ時でもノーダメージでしたw
[音楽]
テーマ曲に関して
雰囲気はあってなくはないが
デビルは英語でおk
3のやつはほんと好きでした
ラルク自体も好きではないし・・・
(因みに弟が大のラルク好きで大絶賛していましたww)
BGMに関しては今までのに比べると
あんまり耳に残らなかったかなぁ・・・
しかしBPでラルク流すのはどうかと思う
[難易度]
初心者さんにも優しいつくりになってます。
が、全体的に若干いつもより簡単に感じました
DMDはもっと難しくても良かった
その他
おまけが少ないです
隠しコスくらいあってもいいんじゃないかな・・・
あとステージ、ボスの使いまわしが酷い
同じボスと最低三回も戦うのはない
パターンが変わるならまだしも変化なし。
「力を蓄えなければ・・!」
某ボスの初戦敗退後の台詞
蓄えてないっしょw
ダンテパートはネロが来た道を戻るだけなんで・・・
単純に容量の問題かもわからないが・・・
あとクリアランクに影響する項目に
オーブを集めた数(隠し赤、ステージ設置赤、敵から出た緑と白オーブ)
スタイリッシュアクションはどこにいったのか
一部キャラの必要性
あの二人は出す必要なかったんじゃないか?
おまけで使える、とかあったならまだしも
だす必要性が感じられなかった
COMMENT
アクション面にかんしては従来どうり楽しめたので文句はないですが
細かい部分が気になります。
もう少し作りこんで欲しかった・・・
しかしBPははまりましたし、暇つぶしにはもってこいでした
もしかしたら本編より面白いかも・・・w
買おうか迷ってる人は中古での購入をおすすめします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt |
64pt
GOOD!
【オリジナリティ】
新戦闘システムはすばらしいです。
ネロの能力「デビルブリンガー」は、敵を引き寄せたり、投げたり、
空中に浮く敵に一瞬で近づける、追撃や接近に優れた技。
「イクシード」「EXアクト」は全剣技の威力、性能が上昇。
シリーズ経験者でも完全に使いこなすのは苦労するでしょう。
ダンテの「RTSC」は剣技、回避、防御などで区別される、
「スタイル」を瞬時に切り替え、ダンテのアクションを増やせる。
これらは初心者でも簡単、極めれば指が十本では足りないほど。
【音楽】
不満無し。以前のシリーズで使われた音楽も流れます。
【熱中度】
スタイリッシュに戦うことを極めれば末永く遊べるでしょう。
敵との戦闘だけが楽しめるブラッディパレスは健在。難易度も豊富。
【快適さ】
初回プレイ時にインストールする時間が二十分ほどかかりますが、
その後はロードで待たされたりはしません。
【満足】
戦闘面はシリーズ最高傑作。
シャドウ、デスサイズのような雰囲気の雑魚敵、
ラスボス扱いでも満足するほどの強力な技を持ち俊敏な動きの剣士ボス、
初代DMCを彷彿とさせる敵キャラはかっこいいし戦っていて楽しい。
旧主人公ダンテ戦、強敵フロストの再登場などファンには嬉しい。
BAD/REQUEST
【不満足】
森林や氷山の舞台はDMCには似合わない。
しかも往復するはめになる使い回し。
ストーリーが最低。謎がほとんど解明されていない。
B級テイストが失われた。どうしてこうなってしまったのか……
ネロの右腕、守護霊ような悪魔化などが某少年マンガのような設定。
初回プレイでの謎解きはかなりいらつく仕様満載。
体力値を上げるためにやるシークレットミッションも苦痛。
お色気サービスシーンはいらない、と思う……たぶん。
コンティニューポイントをもう少し増やしてほしかった。
God of Warに触発されて巨大ボスいれてみました、って感じがする。
いらない。
COMMENT
今作のためにPS3本体を購入したから、喜びも失望も大きい。
まあ、けど戦闘は最高なので買って良かったわ。
5も出るだろうけど、もっとストーリーに力を入れてほしい。なにあれ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗で、クリエーターのセンスのよさを感じる。
・キャラについても、子供〜大人までの共感を得られるクオリティがある。
・グラの綺麗さもあり、アクション時の爽快感もアップしている。
・悪魔の右腕で「引き寄せる」アクションがあり、技をつなげ易い。
・ムービー部分も長くなってるので、世界観をより理解でき、入り込める。
・Auto操作で初心者も簡単にプレイできる。
・過去作の主人公ダンテもプレイできる。
BAD/REQUEST
・トリッシュ、レディ、グロリアでプレイできない。
・「魔具」という位置づけで、道を塞ぐゲーム性・パズル的な部分に手抜き感を感じる(シリーズ通してそうだけど・・・)。全ての道のりに正当な「理由とストーリーとしての深み」がほしい。
・やり込み要素が少ない。
・ハードディスクにインストールしないといけない。
・定価8000円は高い・・・
COMMENT
ものすごい斬新さはありませんが、シリーズを正当進化させたという感じです。
ネロの右腕で「引き寄せる、掴む」のアクションは、爽快感をさらにアップさせているので、非常に良いと思います。
ただ、訳のわからない突然感の強い「魔具」で道を塞ぐゲーム性には、相変わらず、ガッカリでした。「アンチャーテッド」のように、ストーリーとして違和感のない、道の封鎖や仕掛けを期待したいと思います。
アップデートがあるならば、『トリッシュ、レディ、グロリアでのプレイモード(アクションのさらなる多様化)』や『全キャラクターでのオンライン2人対決モード(やり込み要素)』とかほしいです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・難易度選択で俺の様なアクションが苦手な人でもさほどストレスを感じることなく楽しめた。
・言うまでもなくムービーなど映像は奇麗。
・ダンテのキャラが非常に小気味よく楽しい。
BAD/REQUEST
・他の人が言ううように、ストーリーの革新的な部分は明らかにならない部分が納得いかない部分はある。
・ラルクを採用した意味が分からない。作中では全く使われてないし。
・何度も同じ敵と戦うのはつらい。手抜きと言わざるをえない。
COMMENT
アクションゲームとしては良いできだと思います。
以前、「2」で途中断念した過去があるので、今回イージーモードのごり押しとはいえクリアできたのは嬉しかった。
テンポよく、1つ1つのミッションもそんなに時間がかからずにやっていけるので良かったと思います。
個人的にはネロはあんまり好きにはなれなかったですが、ダンテが良い味出してくれてて後半戦は気分が良かったです。
もし次回作がでるのなら、ダンテを主軸にすえてほしいですね。
環境:42型フルHDプラズマ HDMI使用