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アサシン クリード レビュー

アサシン クリード
発売元 ユービーアイソフトオフィシャルサイト
発売日 2008/01/31
価格 7,329円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)Amazon(ウェルカムパック)アサシン クリードII レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/12/04
■ 価格:2,940円

【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】
■ 発売日:2012/07/19
■ 価格:2,940円

スコアボード

アサシン クリード評価ランク
中央値
64
難易度
2.14
レビュー数
37

スコアチャート アサシン クリードレビューチャート

龍が如く 見参! 購入する


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27%
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2.7%
80-89
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90-100
【60点以上】
59.5%
【標準偏差】
13.73

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

フリークライミング、フリーランニングの爽快感。これに尽きる。
屋根や柱を簡単操作でぴょんぴょん飛び回る、これが非常に面白い。
大抵の壁はほいほい上れます。握力ならアンチャーテッドのネイト以上
壁にペタペタ高いところに上って気分はスパイダーマン、おもしろ。

グラフィックもかなり綺麗、ただ市街地以外はショボいので4

SFストーリーは賛否分かれると思います。私は賛で。
最初は萎えましたが過去の活躍で現代の謎を解くという点で壮大さを感じました。
3部作の1つ目なんで全然解けてませんがw

BAD/REQUEST

主人公にまとわりつく物乞い、キチガイ(薬物中毒者?らしい)が鬱陶しい
特にキチガイの何故か音量の大きい「あ゛うあ゛うあー」「う゛ーあ゛ー」という、うめき声は最悪
格好良く屋根を飛び歩いてるとこの不快な声が聞こえてきて興ざめ。
音楽は良いのですが上記の問題で2かな。

ゲーム開始時のロードが若干長い
イベントシーンでの操作性、視点が非常に悪い。特に現代パート。
正直ムービーでよかった。快適さも2です。

引継ぎ、やりこみ、隠し要素など一切ありません。
2週目でも長々した演説などイベントシーンを飛ばせない。
オートセーブのみ。夜や雨などが無い、アサシンだけに。

街の移動の自由度は高いですがゲーム内容の自由度は皆無
アサシン本部の街から馬で暗殺対象の街にパカパカ
街のアサシン支部に挨拶、高所に登り情報を持っている人間の位置を確認
盗聴(近づいて△押すだけ)、スリ(近づいて○押すだけ)脅迫(人目も気にせず□で殴るだけ)
そして支部に戻り情報収集の成果を報告して暗殺許可をもらう、最初から最後までこれだけ。
単調で作業的というのも頷けます。ゲーム性の浅さが気になります。

暗殺に関しても演説してる所に突っ込んでゴリ押しで殺すしかない。当然現場は大騒ぎである。
唯一スマートな技で投げナイフがあるのですが雑魚は一撃だけど暗殺対象は一撃じゃ死なないんだなこれがw結局大騒ぎw
「アサシン」であり「忍者」じゃないのだろうが暗殺対象の部屋に忍び込んだり兵に成りすましたりステレス的な要素が欲しかった。

主人公も強すぎるんで敵に見つかってもちょっと緊張感が・・・死体の山がらくらく積めます。

COMMENT

悪いところを多く書きましたけど私はとても楽しめました、が
非常に人を選ぶゲームだと思います。印象としては駄目な所、良い所含めて「ワンダと巨像」に近い。
かゆい所にあと少し手が届かない惜しい作品です。そのぶん次回作に期待大。

アサシンになってる自分に酔えるかが楽しめるかどうかだと思います。
アクションゲームで雰囲気を出すためわざと走らず歩いて移動したり
GTAで車を傷つけないように走ったり赤信号で止まる人はオススメです。

あと電車に乗ってると窓の外に忍者を走らせてしまうあなた、買いなさい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ナイタイルさん [2008/03/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・暗殺というデリケートな材料を、時代劇という形でうまく表現したところ。(オリジナリティ5点)
・細やかな描写がとても細かいところ。残虐な描写もリアルすぎなほど。
・複雑な操作も、少ないボタン操作で簡単に扱えるところ。これは嬉しい。
・街の喧騒感がよく出ている音声
・最初にハードディスクにインストールすることで少しでもアクセスを減らそうとしている点。

BAD/REQUEST

・やるべきことが分かってくると、街に移動して、情報集めのフラグを立てて、ターゲットのいる場所に行きターゲットを倒すことの繰り返しのような気がする。

・やる気を削がれる種類のバグと思われる不具合…暗殺許可をもらって、支部から出ようとすると、かなりの確率で「ディスクが読み取れない。汚れているか破損している」とメッセージ。そして電源落とすしか方法のない完全フリーズ。ブルーレイ用クリーニング買ってきたけど効果無し。私のPS3だけかもしれないと思っていたら他の方も同じ症状が出ているようなのでバグなのかなと。。

・これで完結しなかった点。実は舞台が現代(パッケージでは分からない)であること。エンディングがなんか中途半端。聞けば3部作だったなんて…

COMMENT

私は広大な街の中のどこかにいて生活しているターゲットを、自分の好きな手段やルートで仕留めることが出来るシミュレーション的なものと思っていましたが、ターゲットのいる場所はほぼ決まっていて、倒す前にはここにいるよっ!ていう強制イベントが起こるため、自由度が高そうに見えて、実は違う(ストーリー性が高い)と感じました。
自由度が高いと感じる部分は、最低限の情報で仕留めるか、十分な情報と支援を持って仕留めるか選択できる部分。自分の想像していた自由度とズレがありました。(ただし、それは私個人のズレであって皆さんには当てはまらないかもしれません。)

進むべき道ははっきりしているので迷うことはないと思いますし、やられても直前から再開できますので、1度始めると結構続けてしまうと思います。
こういった新しい試みのゲームがプレイ出来たことに対しては素直に嬉しかったです。まだまだ発展の余地があるので今後に期待したいと思います。

ブラウン管ワイド28型 D4(720P)

プレイ時間:わからない(クリア済)
Wisderさん(レビュアー情報) [2008/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

グラフィックはとても綺麗ですばらしかったです。
町の人々がリアルでさすが次世代のゲームを感じました。

暗殺というこれまでにないゲーム性は感心しました。
町のほとんどを自由に動き回れる爽快感は抜群です。

BAD/REQUEST

後半は情報集め等が単調になってしまい義務感というか、やらされている
感があった。

暗殺ゲームとして疑問?暗殺しなくても通常の戦闘で何とかなってしまう所

COMMENT

意見はいろいろあるでしょうが、個人的には楽しめました。
クリアした後でも、暇つぶしに町を探索してみたりとか、
戦闘を楽しんでみたりとか、やり込める要素はあると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
豆腐屋さん [2008/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

■動きが本当にリアル。建物や壁を登る姿、足場を飛び越えながら進む姿、ぶら下がりなど、実際の人間がしているような滑らかな動き。これには感動しました。
■群衆に隠れるという新しいステルスシステム。自分はメタルギアのファンなのですがそれとはまったく違ったタイプのステルスな感じでよかったです。
■暗殺に成功した時はスカッとします。きづかれないように後ろから近づいてぐさっていう感じ、良いです。
■高い所に上るのがリアルで楽しかった。高地から下を見下ろして高いな〜って、ゲームで思えるのはすごいと思います。
■とにかく景色がきれいです。町並みもすごくいい感じに再現されてて良かった。
■あくまで人間ができそうな範囲での行動。こんなんありえねえよって動きはあまりしないです。そこがより現実味を感じました。

BAD/REQUEST

■主人公の成長システム。任務を成功して初めて強くなるので、任務内でいくら敵を倒しても経験値がたまったり、レベルが上がったりなんてのはないので、敵の相手をする意味があまりないかな。
■室内で動く事がない。建物の9割は中には入れないため、人気のない室内で気配を消して進入。なんてのはまったくないです。
■暗殺の前に情報収集するのですが、これがめんどくさい。しかもやることが一緒なので完全に作業となってしまう。
■ストーリー。途切れ途切れな感じだし、キャラも薄いので非常にわかりにくい。またEDはガッカリせざるをえない。これは残念だった。
■敵を欺く方法が少ない気がする。ベンチに座る、何箇所かあるポイントに隠れる程度。もっとリアルにするなら変装や、物陰に隠れるといったシステムも欲しい。

COMMENT

良いゲームです!もっとこうすればいいのにという点はいくつもありますが、やればおもしろいと感じるゲームだと思います。建物の上をピョンピョン跳ね回って進んだり、無理そうな所をよじ登って進んだり、とにかく軽快な感じでグッドです。敵をズバッと倒した瞬間なども爽快感があっていいですね。10対1などの状況でもバッタバッタと敵をなぎ倒して、自分の周りが敵の死体だらけになるのを見ると、俺って強ぇっていう優越感があります。(いい表現ではありませんが苦)

確かに自由度は高いゲームだと思うのですが、肝心な所が抜けてる気もします。
武器を集めたり、回復アイテムをゲットしたり、お店に入って何かを買う、敵から物を奪うなど、物語を進めていく上でのお楽しみ要素がほぼないのがかなり残念ですね。あれほど広い街を自由に動けるのだから、いろんなお店があったり、隠し要素、お楽しみ要素などあってもいいんじゃないかと思います。

久々にやってて楽しいゲームでした。改善点はあるにしろ、次回作があるなら非常に期待できる作品だと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
XJRさん [2008/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

クオリティは今までのPS3ソフトで最高。初めてPS3の性能をフルに使ったゲームと言える。
かつてないリアルな都市で、街を歩く群衆、全ての人に対しアクションを起こせ、アクションが返ってくる。RPGでは面倒なだけの移動に興奮や緊張、感動を持たせた、生きた世界を初めて創ったゲーム。
RPGのような中世世界が好きな人には感動的なゲームだと思う。
ちなみにRPGでは基本である「話す」コマンドが無いが、「突き飛ばすす」「胸ぐらつかんで放り投げる」「周りに気付かれないよう刺しXXす」「飛び掛って刺しXXす」「斬りつける」「斬りXXす」「殴る」「馬ではね飛ばす」こんなことが全ての人にできる。18禁となるのも頷けるデンジャラスさだが、市民を殺すとHPが減る、警備兵に気付かれるなど制約はある。
難しい操作は無しで、忍者のように壁によじのぼり屋根から屋根へ駆け回る爽快感。高い塔に登ることでマップを更新できるが、塔の頂上で街を見渡すシーンは荘厳な音楽と相まって映画のワンシーンのようだ。
戦闘の殺陣がリアルで迫力ある。特に剣や短剣でのカウンター攻撃はカメラワークも良くアクション映画のようだ。
気付かれないように調査し近づき倒すという趣旨のゲームだがごり押しでもいけるので初心者やトリガーハッピーにお勧め。
日本語吹き替えなのでアクションしながら字幕を目で追う面倒さが無い。プレイヤーの行動に反応する群集の声がウリなのでやはり日本語で良かったと思う。

BAD/REQUEST

宣伝ほど自由度が高くない。特に暗殺は、標的の所に行くと必ず演説を聞かされてから暗殺スタートとなる。罠にかけられるなどして真正面から戦わなければならないこともしばしば。
イベントシーンを飛ばせない。2週目で面倒なだけでなく、標的暗殺時に必ず発生する長ったらしい冥土の土産がアサシンのイメージであるサイレントキルの雰囲気を壊しているように感じた。
クリアしたミッションに再挑戦できるが、どのシーンから始めるかは自由に選べない。調査をはぶいて暗殺だけやるというのは無理。アサシン教団本部で命令を受けるところからとなるので面倒。しかもリプレイは、中断してもセーブされないので(シークレット取得はセーブされるが)中断地点から再スタートはできない。
薬物中毒者だろうか?近づくと突き飛ばしてくるキャラがいる。それ自体はゲームの程よい障害として良いのだが、うめき声がこり過ぎというか、正直気持ち悪い。生理的に受け付けない人もいるだろう。また、ビューポイントでシンクロするシーン、このゲームを象徴するシーンの一つとも言える荘厳なシーンでプレイ上の楽しみの一つだが、しばしばこのシーンにまでうめき声が聞こえ、非常に興ざめする。
ゲームを始めてイキナリSFなストーリーだったので少し興ざめした。物語に奥行きと壮大さを持たせると感じる人もいるだろうが、個人的には雰囲気を壊された気がした。
ゲームはアサシンが活躍する、ゲームの本筋である過去パートと物語の本筋である近未来(現代)パートの二つで進行するが、近未来パートは物語の核心であるにもかかわらず、人に話しかけたりいろいろアクションしなければ物語の背景がちゃんと説明されず、不明瞭な物語として進んでしまう。しかも近未来パートは設定上リプレイできないので行動を逃すとニューゲームでやり直す羽目になる。
続編があるらしい。というか謎を残したまま終わる。
戦闘時のカメラワークは映画のような演出で迫力があるが、場所やアングルによっては障害物でキャラが隠れ、カウンターのタイミングがつかめずダメージをくらうこともある。

COMMENT

「これがこうだったらなぁ」と言い出すのはハマリの前兆と言うが、このゲームは欠点が多すぎる名作と言える。
ユーザーの声を次回作に反映して欲しい。
暗殺をテーマとしたゲームである以上、人によっては受け付けない描写も出てくるだろうし、繰り返し遊ぶには不親切なシステムだが、それでも今出てるPS3ソフトの中ではお勧めの一本。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
あささん [2008/02/28 掲載]

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アサシン クリード
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