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アサシン クリード レビュー

アサシン クリード
発売元 ユービーアイソフトオフィシャルサイト
発売日 2008/01/31
価格 7,329円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)Amazon(ウェルカムパック)アサシン クリードII レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/12/04
■ 価格:2,940円

【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】
■ 発売日:2012/07/19
■ 価格:2,940円

スコアボード

アサシン クリード評価ランク
中央値
64
難易度
2.14
レビュー数
37

スコアチャート アサシン クリードレビューチャート

龍が如く 見参! 購入する


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2.7%
80-89
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90-100
【60点以上】
59.5%
【標準偏差】
13.73

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

・十字軍遠征、というテーマにからめた歴史活劇。
 世界史を学んでいれば一度は耳にしたであろう人物や騎士団名、
 またその時代の風俗をよく研究している。
・近未来とDNAに記憶された先祖の記憶のオーバーラップを繰り返すことで、
 主人公同様「経験を積む(プレイを進める)たびに見えてくるもの」の
 設定が絶妙。2つの世界で主人公に語られるセリフの一つ一つが、実は
 密接な鍵となっている。
・「汝、罪なきものを傷つけるなかれ」
 暗殺ターゲットおよび敵対勢力以外のひとびとを傷つけるとアサシンの
 掟を犯したとしてDNAリンク(HP)減少ペナルティが加算される。
 身をもって掟を思い起こさせる発想がよい。
・自分流の「縛りプレイ」をも自由に構築できること。
 尋問・盗聴・協力者からの情報提供=攻略ルートではなく、
 それらを利用するも無視するもプレイヤーの自由。任務遂行過程の
 地面着地回数制限、常時警戒態勢の中ノーアラートで目的にたどり
 着くもお望み次第
・過去の記憶人物たちが「現代語を話す」事に理由付けがされていること。
 その説明のやりとりが結構笑えます。
・教団の師範であった主人公が、任務失敗により見習いに格下げされた事で
 レベル1からのスタートになること。うまい口実です。
・UBIおなじみの三部作であること(次はどうなる?という期待を
 ユーザーに残す結末を迎えること)。

BAD/REQUEST

・ややネタバレになりますが暗号解読、世界観考察・世界史/各宗教の知識を
 求められること。
 宗教観の薄い・信仰心の希薄な日本人には縁遠い「常識」力が求められます。
 山川の世界史用語小辞典など手元に用意した方が良いでしょう。
(とある宗教では酒禁止、別の宗教では○○禁止など)
・UBIのゲーム、特に三部作の一作目では必ずそうなのですが、今回も字幕が
 ありません。上記の理由で聞き慣れぬ語句が出てきたときに吹き替えの声で
 判別するしかなく、特に現代パートを受け持つ声優のほとんどが早口なので
 「え、今なんといった?」と疑問符を浮かべることになります。
 (例:かいきょうと〜…回教徒〜 と理解するまでしばらくかかりました)
 おそらく2作目からは字幕が入るでしょうが、なぜ1作目から入れようと
 しないのか理解出来ません。
・ウマの存在感が薄いですね。「ワンダと巨像」に登場するアグロの様な
 共闘場面もなく、本当にただの「移動の足」です。マップ選択による
 任務遂行エリア移動にかわるとお役ご免になってしまう事も。
・物乞い、よっぱらい、統合失調者の発する効果音。
 シナリオが進むにつれて(主人公の行動の結果でもあるのですが)彼らの
 存在が増えていくため、町のあちこちから終始おならやゲップ、ここでは
 書けない「何か」をしゃぶるSEが聞こえてきます。
 リアルの追求もここまでくると…。
・頸動脈を一突きされたはずのターゲットが元気にしゃべるしゃべる。
 警備兵などの雑魚も倒し方がまずいとその場でしばらくのたうち回って
 助けを求めますが、とあるターゲットは3分ちかくしゃべり続け苦しむ
 そぶりもなく、業を煮やした主人公がもう一度刺しました。
・事前に三部作、という説明がなかったこと。
 人によってはあの続編ありきのEDに不満を感じたことでしょう。
 私のように期待を持つ者もいれば、残りの2作にまた一万円近い代金を
 支払わねばならぬのか、一本で完結させろと思う人もいるのですから。
・国産ゲーではおなじみの「カメラ近接時の障害物半透明化」がありません。
 現実感を重視する海外ゲーでは珍しいことではありませんが、とある戦闘で
 街路樹と壁の間にハマったところで視線が「背を向けた壁の裏側」に入って
 しまい、その後何も見えない・出来ない状態で雑魚の餌食になりました。
・環境音SEがほとんどで、耳に残るBGMが少なかった点
 教会・モスクの近くに立てばチャントやコーランの詠唱かすかに聞こえて
 くるものの、せっかく多民族・多文化都市を舞台にしているのですから
 プリンス・オブ・ペルシャシリーズの様に現地アーティストによる曲の
 1つ2つあってもよかったのでは…。

COMMENT

宗教対立というデリケートな題材に対し、SFを織り交ぜることでうまく
中和したシナリオに仕上げています。といってSF・フィクションを誇張
拡大するでもなく無駄な講釈は極力抑え話の筋が一本通っているのは
さすがUBIのシナリオですね。

宗教観の希薄な日本人には意味の通じないブラックジョークやセリフも
あるので、これを機会に中世期世界史をおさらいしてみるのも良いかと
思います。とあるターゲットのバックストーリーとしてチラリと登場
する獅子心王・リチャード一世は部下の不明を嘆いていましたが、
お国も大変なことになっていたのですよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ラトさん [2008/08/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 1pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

まず何といっても映像の質の高さが目を引きます。建物や衣装に貼られているテクスチャの濃淡は絶妙で、安っぽさや違和感をさほど感じさせません。街を巡回する警備兵の衣装も騎士団ごとに細かく作り込まれており見ていて飽きません。さらに、操作キャラの挙動に不自然さが見られないことがすばらしい。ほとんど全ての動作が一つの流れの中に収められており、人とすれ違う際に肩をひねる動作や人をかき分ける動作、様々な場所を登る際の動作など細かい部分まで表現されています。あと、馬の操作性や動きが、実際に乗ったことはないけど「きっとこんなんだろう」と納得させるに十分なほど説得力があります。

音楽は特殊な状況を除いて前面に出てこないのですが、中東風の旋律は雰囲気に合っていると思います。また人の多い広場や市場などでは都市の喧噪が聞こえてきて、逆に裏路地などでは静かになったりと、まさに中世の街に入り込んだ気分に浸れます。

そんな街の中を歩き回り、走り回り、あちこち登ってはバンジージャンプし放題なのは素晴らしい。個人的要望としては、街の一つくらい減ってもいいから建物の内部構造まで作り込んで出入り可能にして欲しかったです。とはいうものの、中世の街並みを堪能出来るほどの圧倒的なクオリティと街の規模があり、一度のロードで自由に動き回れるので満足しています。

警備兵との戦闘の際の演出に好感が持てます。カウンター(コンボ)が決まった瞬間からカメラアングルが切り替わり、ダイナミックな動作で敵兵を葬りつつスムーズに通常視点に移行していく様は圧巻の一言。格闘ゲームのような入り組んだコマンド入力など必要なく簡単な操作で済むのは親切設計でしょうか。対象をロックした際の演出も、肩越し視点のようなアングルに移行し、操作キャラと対象のライン以外は少しぼかしが入った格好になって臨場感がわきます。

BAD/REQUEST

建物の屋上にある隠れ場所(?)は多すぎると思います。あれは景観を害していると感じました。映像の質が非常に高いだけにやたら数が多いとごちゃごちゃしていて見苦しく感じてしまいます。

大きな任務中のサブミッション的なものの種類が少なく、内容も警備兵暗殺以外は物足りないと感じます。盗聴はベンチに座って対象をロックするだけ。スリはロックした対象に接近してタイミング良くボタンを押しっぱなしで成功。尋問は対象を殴り倒せば終わり。バリエーションが少ないため途中からマンネリ化・作業化し、終盤はストーリーを追うために最低限をこなすのみとなってしまいました。

真後ろで他の警備兵と大立ち回りを演じているのに全く気付かない警備兵がいたり、高い場所から視認できているハズだけど仕様上無視してくれたり、逆に感度が敏感で警戒モード突入だったりと警備兵の対応がちぐはぐなのは少々興ざめです。

物乞いや精神薄弱者がもの凄くうざったい。彼らが反応するのはプレーヤーに対してのみ。任務遂行の障害になるものが「地形的要素」や「警備兵の存在」「他者の目から見た不審度」だけでは不足かと思います。ですので障害として人数が多いのは仕方がないとしても、しつこくまとわりつかれると流石にストレスが溜まります。物乞いの台詞や薄弱者のうめき声(?)は喧噪よりも音量が大きく且つ不快であり、彼らが行動する範囲内に進入すると否応なしに(屋上を移動していても)聞こえてくるのでそのへんもマイナス要素でしょうか(嫌なら消s…)。またフレームレートが不安定な点も快適さを削いでいます。わたしの場合は終盤に突然画面がカクついてきて戦闘どころではありませんでした。それ以外でも遠景を見渡す際に不安定になるときがあります。

COMMENT

「ソーシャルステルス」がテーマの暗殺ということで、物足りない部分もありますがかなり再現度が高いと思います。暗殺=スニーキングステルスではないので、メタルギアやスプリンターセル、ヒットマンなどが好きな方は肩すかしを食らうのではないでしょうか。あくまでも「群衆に紛れて対象を暗殺する」ので、人知れず密かに暗殺するために頭を廻らすことが好きな方、見つからないように行動する緊張感が好きな方には注意が必要かと思います。

ストーリーのラストシーンが唐突気味でした。大抵の作品はカットシーンからスタッフロールまで切れないのが主流でありそういったものに慣れていたので違和感を感じましたが、ちょっとしたギミックを交えて次回作を期待させる演出は上手いと思います。

ゲーム性としてみると不満な点は多々あるものの、グラフィックと臨場感で不足分を帳消しにして尚余りあるといったところです。次回作でゲーム性を高めたら相当いい作品になるのではないでしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
@カカシさん [2008/05/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

まず、グラフィックの綺麗さ、PS3の性能がよくわかるほど、リアルだと思う、
壁をよじ登ったり、屋根の上を走りまわったりしても、それほど洩ったりしないし、町全体を見渡すビューポイントでのリアルさなどは、今までのRPG・アクションなどでは感じ取れないような、世界観を感じ取れる。

ストーリの内容的には、オリジナリティーがよく感じ取れる作品で、今までにないステルスアクションで敵を欺き、気づかれないように標的に近づき暗殺、そして逃走、1度でもやってみても損はない作品だと思う。

このシステムはいいと思うのはゲーム中のロード時間、一度町に入るとほとんど読み込みがない点

BAD/REQUEST

暗殺をテーマにしたゲームだが、誰にも気づかれずに行うのが暗殺であって、殺傷してすぐ発見され追いかけられるのは、暗殺ではないと思う、民衆の前で殺したり、罠にはめられたりなどは、ストーリー性としてありではあると思うが、毎回、目標を殺してすぐ見つかるのは、暗殺とは言えない。

自由度を売りにしている点ではかなりの点数をつけれるが、「暗殺、逃走、自由度」、などをトータルで見ると暗殺実行のタイミングを自由に決めさせてほしい、殺害直後に暗殺者の存在がわかってしまっては、暗殺ではなくなってしまう。

ストーリーの流れで管区長に暗殺許可を貰わないといけないのはわかるが面倒。
情報の入手も義務的になってしまっているので暗殺のタイミングを選べるような、情報調査ならもっと楽しめたと思う。

COMMENT

メタルギアシリーズやFSPが好きでこのゲームをやってみたが、いい意味で裏切られた、MGSにはない戦闘の豪快さや、今までになかったヒィールドでの自由度などは、ハマりそうではあったが、暗殺を題材にて暗殺にならない暗殺を繰り返すのは、少し物足りなかった、「いつの間にか殺されてた」てのを次回作に期待したい。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
みんきさん(レビュアー情報) [2008/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

・まずは、やはりグラフィックでしょうか。
シームレスに街の中を走り回り、屋根に登り、遠景を見渡す、、。あれだけ広い街やフィールドを読み込み時間なしで飛び回れるのは気持ちいいですね。テクスチャーの描き込みも細かく、発色もきれいです。
ムービーシーンのクオリティを損なう事無く、美しい画面でゲームプレイできます。

・戦闘シーンのカメラアングルのカッコよさ!
カウンターを決めた時のアングルの変化が非常にダイナミックでカッコイイです。
決めた!!感があります。

・主人公のアパレルデザインがカッコイイ。声もカッコイイ。

・ローカライズも丁寧に施してあり、好感が持てます。

とにかくアサシンのカッコよさを追求したゲームだとおもいます。

BAD/REQUEST

先行発売されていたXbox版をプレイしているので比較も交えてレビューします。

・まずフレームレートが安定していない。
Xbox360版は30fpsで安定していますが、PS3版は15〜45fpsと安定せず、頻繁に画面がカクつきます。
特に遠景が見えるシーンのコマ数落ちがヒドく、視点をスクロールさせるとパラパラ漫画をゆっくりめくったようになります。
ごく稀に、マップ読み込みシーン等で60fpsまで上がり、滑らかなモーションになることがありますが、PS3版を平均で見ると20fps出ていればいい方なんじゃないでしょうか。
どんなにグラフィックがキレイでも、フレームレートが低ければ台無しです。

・ボリューム不足。ステージ数少ないです。

・敵が弱い。何人束になってかかってきてもカウンターのコツをつかむと簡単に倒せます。

・戦闘がワンパターンになりやすい。攻撃しかけられたらカウンター。これの繰り返しになります。

・アサシンソードと二刀流の短剣の使い方が一緒なため、もう少し使い方を差別化したほうがよかったのでは?

COMMENT

先にXbox360版をプレイしていたのでこのようなレビューになりました。
Xbox360版とPS3版、一番の違いは、フレームレートが安定しているという事。
これは快適にゲームをプレイするための大きな要素になっているとおもいます。
カクカクしたパラパラ漫画のようなスクロールが気になる方は特にXbox360版をオススメします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
AXISさん [2008/03/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 0pt 1pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

 戦闘場面では、剣がぶつかり合う様が殺陣のような感じでかっこいいです。慣れればバッサバッサと敵をなぎ倒せるので爽快感もあり。

 ストーリーは三部作?だけあってよく練り込まれていておもしろいです。アクションゲームとしてははっきり言ってつまらないですが、ストーリーが気になってどんどん先に進めたくなりました。ゆえに熱中度は高めにしてありますが、あくまでもストーリーにおいての熱中度です。

BAD/REQUEST

 最悪なのはテンポの悪さ。暗殺実行までの情報収集に時間がかかりすぎる。しかも情報収集という行為自体もつまらない、時間かかるし、単調だし、危険もないし、役に立たないし、時間かかる。時間をかけて役に立たないものを集めるというこの苦痛。

 エンディングはもう・・・ふざけんな。消化不良なんてもんじゃない、料理を食べる前に下げられた気分です。三部作だかなんだか知らねえが、ちゃんとキリ良く終わらせろ!(キリ良く終わる部分もありますが、偏狭な私はその程度で許すことはできません)

COMMENT

 怒りにまかせて売りました。映画でもこういう次回作前提の中途半端に終わるものは大っ嫌いです。
 
 他のレビュアーさんならここで「個人的には嫌いですけどこんな人にはお勧めできます」みたいな感じで、大人なまとめかたをするのでしょうね。私にゃできません、こんなもん時間と金の無駄にしかなりません!買ったら後悔しますよ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
サンさん [2008/03/25 掲載]

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アサシン クリード
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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