アサシン クリード レビュー
発売元 | ユービーアイソフト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Amazon(ウェルカムパック) / アサシン クリードII レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/04 ■ 価格:2,940円 【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
まず、グラフィックの綺麗さ、PS3の性能がよくわかるほど、リアルだと思う、
壁をよじ登ったり、屋根の上を走りまわったりしても、それほど洩ったりしないし、町全体を見渡すビューポイントでのリアルさなどは、今までのRPG・アクションなどでは感じ取れないような、世界観を感じ取れる。
ストーリの内容的には、オリジナリティーがよく感じ取れる作品で、今までにないステルスアクションで敵を欺き、気づかれないように標的に近づき暗殺、そして逃走、1度でもやってみても損はない作品だと思う。
このシステムはいいと思うのはゲーム中のロード時間、一度町に入るとほとんど読み込みがない点
BAD/REQUEST
暗殺をテーマにしたゲームだが、誰にも気づかれずに行うのが暗殺であって、殺傷してすぐ発見され追いかけられるのは、暗殺ではないと思う、民衆の前で殺したり、罠にはめられたりなどは、ストーリー性としてありではあると思うが、毎回、目標を殺してすぐ見つかるのは、暗殺とは言えない。
自由度を売りにしている点ではかなりの点数をつけれるが、「暗殺、逃走、自由度」、などをトータルで見ると暗殺実行のタイミングを自由に決めさせてほしい、殺害直後に暗殺者の存在がわかってしまっては、暗殺ではなくなってしまう。
ストーリーの流れで管区長に暗殺許可を貰わないといけないのはわかるが面倒。
情報の入手も義務的になってしまっているので暗殺のタイミングを選べるような、情報調査ならもっと楽しめたと思う。
COMMENT
メタルギアシリーズやFSPが好きでこのゲームをやってみたが、いい意味で裏切られた、MGSにはない戦闘の豪快さや、今までになかったヒィールドでの自由度などは、ハマりそうではあったが、暗殺を題材にて暗殺にならない暗殺を繰り返すのは、少し物足りなかった、「いつの間にか殺されてた」てのを次回作に期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・グラフィックは、すごく綺麗ですね!当時の町並みを実際に見たことは
当然ありませんが、当時の雰囲気はしっかりと伝わってきています。
・一般人の反応がすごいですね。日常でちょいと変わった動きをする人を
見ると、当然・・・「なにやってんだ・・・?」っていう反応になりま
すが、このゲームでも主人公の挙動不審っぷりに、しっかりと反応して
くれます。
・暗殺方法もやたらと目立つような殺し方ではなく、静かに殺すというも
のなため、見てくれは結構地味かもしれませんが、自分は結構好きです
ね。
・一般市民にまぎれて敵をやり過ごすっていう今までのステルス系とは違
い、新鮮な気持ちでプレイできますね。○誅ほどではないですが、敵の
馬鹿っぷりには結構笑えます。
・マップがとにかく広いです。街中を移動中にロードもなくサクサク読み
込んでしまうのは、やはりさすが次世代機ですかね。
・とにかく好きに動けますね。どんなルートから移動しようか・・・むし
ろ、任務ほったらかして、通り魔になりきるか・・・などなど、色々な
遊び方がありますね。街の一角でやたらと熱弁してる奴を横から近づい
て暗殺とか・・・物乞いを殴って追っ払ったりとか。
・主人公の衣装もいいすね。確かに当時の暗殺者っぽいですね。フードか
ぶって顔がほとんど見えないですが、後ろからターゲットに静かに近づ
く時などは、主人公の殺意が伝わってくるほどです。やっぱ衣装も大事
すよね。
BAD/REQUEST
・いいところで書いた、広大なマップの部分なのですが、ゲーム開始前の
ロードが長いように感じます。あの広大なマップをロードもなく、スム
ーズにするために・・・ということなのでしょうが、それでも短気な人
はストレスたまるかもしれませんね。
また、購入後の初回CD読み込みには、五分・・・?くらいかかりま
した。毎回こうなのだろうか・・・?と不安になったくらいです。
・理不尽に敵兵にばれることがあります。目立つ行動もせず、立ち入り禁
止区域を歩いていたわけでもなく、歩きながら街中を観光していただけ
なのに、突然「アサシンだ!!!!!」って言われて、あまつさえ仲間
呼ばれてボッコボコにやられました・・・。
・個人的に一部の一般人がウザいです・・・。主人公の移動を妨害してく
人種が三種類いますが、「俺的暗殺対象」になるほどです。
ターゲットに後ろから静かに近づこうとしてるのに、そいつらのせいで
バレてしまうことも・・・。
・エンディングが・・・あれはちょっと・・・えーーーーーーーっ!?
って感じでした・・・。
COMMENT
非常に良作だと思います。デビルメイクライ4と同時発売でしたが、なん
の迷いもなくこちらを購入しました。ステルスゲームは好きなんだけど、
隠れてばっかりじゃなくて、時には自由に動きたい!っていう人には向
いてるんじゃないでしょうか。
海外タイトル・・・強いすね。日本のゲーム業界は大丈夫なのかね???
と心配になるほどです。最近海外のゲームではずれを引いたためしがあり
ません。ユーザーのツボを抑えるのがうまいんでしょうね。
日本もがんばらないと・・・あっという間に抜かれるぜ・・・。
って・・・もう抜かれてるか・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
46pt
GOOD!
オリジナリティー、自由度が高いと思う。町の中にあるあらゆる建物、オブジェクトに登れるし、宙を舞うように建物の上を走れる。グラフィックも結構良いので、町の中を移動しているだけで飽きないと思う。いままでに無かった爽快感が味わえる。
町の様子はとてもリアル!で良い雰囲気。通行人の会話がよく聞こえる。
誰にも気付かれること無くターゲットを暗殺し、町の騒ぎにまぎれて逃げる。カッコイイ。
サウンドは緊張感があり、町の雰囲気に合ってる。
BAD/REQUEST
作業が単純。ゲーム初めて最初のうちはオモシロイとおもうかもしれないけど、やってるうちに飽きてくる。同じことの繰り返し。
また、建物の上を飛び回れるのは楽しいけど、自分の行こうと思ったところにジャンプできないことがあってイラつく(俺がヘタなのかもしれないけど...)。
町を歩いていると物乞いがまとわり付いてくる。かなり邪魔。静かにターゲットを暗殺しようとしてる時に、物乞いが来る。→邪魔→剣で切る→警備隊に見つかって暗殺失敗。
自分にとってはこれが一番イラついたかも。
COMMENT
とてもリアルで爽快感が味わえると思って購入したが、直ぐに飽きてしまった...。
何だか全体的にゲームのテンポが悪い気がする。スピード感を求めていた自分はイライラするばかり。暗殺という行動に対して自己満足できる人なら雰囲気を味わえると思う。
BEST版で2000円程度で買えるので、この値段だったらまあ良いと思う。
三部作の最初の作品なので次回に期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
クオリティは今までのPS3ソフトで最高。初めてPS3の性能をフルに使ったゲームと言える。
かつてないリアルな都市で、街を歩く群衆、全ての人に対しアクションを起こせ、アクションが返ってくる。RPGでは面倒なだけの移動に興奮や緊張、感動を持たせた、生きた世界を初めて創ったゲーム。
RPGのような中世世界が好きな人には感動的なゲームだと思う。
ちなみにRPGでは基本である「話す」コマンドが無いが、「突き飛ばすす」「胸ぐらつかんで放り投げる」「周りに気付かれないよう刺しXXす」「飛び掛って刺しXXす」「斬りつける」「斬りXXす」「殴る」「馬ではね飛ばす」こんなことが全ての人にできる。18禁となるのも頷けるデンジャラスさだが、市民を殺すとHPが減る、警備兵に気付かれるなど制約はある。
難しい操作は無しで、忍者のように壁によじのぼり屋根から屋根へ駆け回る爽快感。高い塔に登ることでマップを更新できるが、塔の頂上で街を見渡すシーンは荘厳な音楽と相まって映画のワンシーンのようだ。
戦闘の殺陣がリアルで迫力ある。特に剣や短剣でのカウンター攻撃はカメラワークも良くアクション映画のようだ。
気付かれないように調査し近づき倒すという趣旨のゲームだがごり押しでもいけるので初心者やトリガーハッピーにお勧め。
日本語吹き替えなのでアクションしながら字幕を目で追う面倒さが無い。プレイヤーの行動に反応する群集の声がウリなのでやはり日本語で良かったと思う。
BAD/REQUEST
宣伝ほど自由度が高くない。特に暗殺は、標的の所に行くと必ず演説を聞かされてから暗殺スタートとなる。罠にかけられるなどして真正面から戦わなければならないこともしばしば。
イベントシーンを飛ばせない。2週目で面倒なだけでなく、標的暗殺時に必ず発生する長ったらしい冥土の土産がアサシンのイメージであるサイレントキルの雰囲気を壊しているように感じた。
クリアしたミッションに再挑戦できるが、どのシーンから始めるかは自由に選べない。調査をはぶいて暗殺だけやるというのは無理。アサシン教団本部で命令を受けるところからとなるので面倒。しかもリプレイは、中断してもセーブされないので(シークレット取得はセーブされるが)中断地点から再スタートはできない。
薬物中毒者だろうか?近づくと突き飛ばしてくるキャラがいる。それ自体はゲームの程よい障害として良いのだが、うめき声がこり過ぎというか、正直気持ち悪い。生理的に受け付けない人もいるだろう。また、ビューポイントでシンクロするシーン、このゲームを象徴するシーンの一つとも言える荘厳なシーンでプレイ上の楽しみの一つだが、しばしばこのシーンにまでうめき声が聞こえ、非常に興ざめする。
ゲームを始めてイキナリSFなストーリーだったので少し興ざめした。物語に奥行きと壮大さを持たせると感じる人もいるだろうが、個人的には雰囲気を壊された気がした。
ゲームはアサシンが活躍する、ゲームの本筋である過去パートと物語の本筋である近未来(現代)パートの二つで進行するが、近未来パートは物語の核心であるにもかかわらず、人に話しかけたりいろいろアクションしなければ物語の背景がちゃんと説明されず、不明瞭な物語として進んでしまう。しかも近未来パートは設定上リプレイできないので行動を逃すとニューゲームでやり直す羽目になる。
続編があるらしい。というか謎を残したまま終わる。
戦闘時のカメラワークは映画のような演出で迫力があるが、場所やアングルによっては障害物でキャラが隠れ、カウンターのタイミングがつかめずダメージをくらうこともある。
COMMENT
「これがこうだったらなぁ」と言い出すのはハマリの前兆と言うが、このゲームは欠点が多すぎる名作と言える。
ユーザーの声を次回作に反映して欲しい。
暗殺をテーマとしたゲームである以上、人によっては受け付けない描写も出てくるだろうし、繰り返し遊ぶには不親切なシステムだが、それでも今出てるPS3ソフトの中ではお勧めの一本。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
街のグラフィックは良い。特に高い場所。
目的地、MAP、暗殺目的など親切で分かりやすい。迷わなくてすむはず。
どんな敵でも人間なのでカウンターで一刺し。例外もあるが。
時代の世界観はうまくできている。
サウンドはバランス壊れるような事はない。
死んでも近くで、何度でも復活できるシステム。
リアルな壁の登り方。やはり人間。
ゲームに飽きるとそこらの人間を殺しまくれる、ちょっとした自分の楽しみ方がある。
人の声など街を歩くと聞こえすぎる。無言よりはいいかと。
BAD/REQUEST
人の顔などのグラフィックが微妙。これだけできるのになぜ大事なお顔が・・・。
やはりゲップや笑い声や、不愉快な音などが多い。しかもよく聞こえる。
物乞い、麻薬中毒、酔っ払いなどの存在。 あれだけ街にいろんな人がいるのに主人公しか狙ってこない。 しかもほとんど同じセリフ、格好である。
壁などを登ってると街の人が足を止めてこちらを見ながら吐くセリフ。同じような言葉ばかりでバランスが悪い。
ストーリー。最後の方までは興味が沸かない。しかも3部作なのでスッキリしない終わり方。
暗殺するゲームなのだが、暗殺までの時間が長い。許可を得るのに毎回スリ、盗み聞きなどするのはしんどい部分。
いざ暗殺目標に近ずくと見つかり、いつもの戦闘に変わる。うまくすれば暗殺できるが面倒なので強行突破。これができてしまう。アサシンというより殺し屋のようなイメージがつく。
主人公の声。なぜか違和感がある。 服装も子供っぽいような気がする。
COMMENT
みんなが指摘してる事を改善すると、おもしろいゲームになると思った。このシステムで2がでてもやらない。 作業ゲームというのを味わえた気がした。作業なだけで良い部分も悪く見えてくる。