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アサシン クリード レビュー

アサシン クリード
発売元 ユービーアイソフトオフィシャルサイト
発売日 2008/01/31
価格 7,329円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)Amazon(ウェルカムパック)アサシン クリードII レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/12/04
■ 価格:2,940円

【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】
■ 発売日:2012/07/19
■ 価格:2,940円

スコアボード

アサシン クリード評価ランク
中央値
64
難易度
2.14
レビュー数
37

スコアチャート アサシン クリードレビューチャート

龍が如く 見参! 購入する


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27%
70-79
2.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
59.5%
【標準偏差】
13.73

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

・十字軍遠征、というテーマにからめた歴史活劇。
 世界史を学んでいれば一度は耳にしたであろう人物や騎士団名、
 またその時代の風俗をよく研究している。
・近未来とDNAに記憶された先祖の記憶のオーバーラップを繰り返すことで、
 主人公同様「経験を積む(プレイを進める)たびに見えてくるもの」の
 設定が絶妙。2つの世界で主人公に語られるセリフの一つ一つが、実は
 密接な鍵となっている。
・「汝、罪なきものを傷つけるなかれ」
 暗殺ターゲットおよび敵対勢力以外のひとびとを傷つけるとアサシンの
 掟を犯したとしてDNAリンク(HP)減少ペナルティが加算される。
 身をもって掟を思い起こさせる発想がよい。
・自分流の「縛りプレイ」をも自由に構築できること。
 尋問・盗聴・協力者からの情報提供=攻略ルートではなく、
 それらを利用するも無視するもプレイヤーの自由。任務遂行過程の
 地面着地回数制限、常時警戒態勢の中ノーアラートで目的にたどり
 着くもお望み次第
・過去の記憶人物たちが「現代語を話す」事に理由付けがされていること。
 その説明のやりとりが結構笑えます。
・教団の師範であった主人公が、任務失敗により見習いに格下げされた事で
 レベル1からのスタートになること。うまい口実です。
・UBIおなじみの三部作であること(次はどうなる?という期待を
 ユーザーに残す結末を迎えること)。

BAD/REQUEST

・ややネタバレになりますが暗号解読、世界観考察・世界史/各宗教の知識を
 求められること。
 宗教観の薄い・信仰心の希薄な日本人には縁遠い「常識」力が求められます。
 山川の世界史用語小辞典など手元に用意した方が良いでしょう。
(とある宗教では酒禁止、別の宗教では○○禁止など)
・UBIのゲーム、特に三部作の一作目では必ずそうなのですが、今回も字幕が
 ありません。上記の理由で聞き慣れぬ語句が出てきたときに吹き替えの声で
 判別するしかなく、特に現代パートを受け持つ声優のほとんどが早口なので
 「え、今なんといった?」と疑問符を浮かべることになります。
 (例:かいきょうと〜…回教徒〜 と理解するまでしばらくかかりました)
 おそらく2作目からは字幕が入るでしょうが、なぜ1作目から入れようと
 しないのか理解出来ません。
・ウマの存在感が薄いですね。「ワンダと巨像」に登場するアグロの様な
 共闘場面もなく、本当にただの「移動の足」です。マップ選択による
 任務遂行エリア移動にかわるとお役ご免になってしまう事も。
・物乞い、よっぱらい、統合失調者の発する効果音。
 シナリオが進むにつれて(主人公の行動の結果でもあるのですが)彼らの
 存在が増えていくため、町のあちこちから終始おならやゲップ、ここでは
 書けない「何か」をしゃぶるSEが聞こえてきます。
 リアルの追求もここまでくると…。
・頸動脈を一突きされたはずのターゲットが元気にしゃべるしゃべる。
 警備兵などの雑魚も倒し方がまずいとその場でしばらくのたうち回って
 助けを求めますが、とあるターゲットは3分ちかくしゃべり続け苦しむ
 そぶりもなく、業を煮やした主人公がもう一度刺しました。
・事前に三部作、という説明がなかったこと。
 人によってはあの続編ありきのEDに不満を感じたことでしょう。
 私のように期待を持つ者もいれば、残りの2作にまた一万円近い代金を
 支払わねばならぬのか、一本で完結させろと思う人もいるのですから。
・国産ゲーではおなじみの「カメラ近接時の障害物半透明化」がありません。
 現実感を重視する海外ゲーでは珍しいことではありませんが、とある戦闘で
 街路樹と壁の間にハマったところで視線が「背を向けた壁の裏側」に入って
 しまい、その後何も見えない・出来ない状態で雑魚の餌食になりました。
・環境音SEがほとんどで、耳に残るBGMが少なかった点
 教会・モスクの近くに立てばチャントやコーランの詠唱かすかに聞こえて
 くるものの、せっかく多民族・多文化都市を舞台にしているのですから
 プリンス・オブ・ペルシャシリーズの様に現地アーティストによる曲の
 1つ2つあってもよかったのでは…。

COMMENT

宗教対立というデリケートな題材に対し、SFを織り交ぜることでうまく
中和したシナリオに仕上げています。といってSF・フィクションを誇張
拡大するでもなく無駄な講釈は極力抑え話の筋が一本通っているのは
さすがUBIのシナリオですね。

宗教観の希薄な日本人には意味の通じないブラックジョークやセリフも
あるので、これを機会に中世期世界史をおさらいしてみるのも良いかと
思います。とあるターゲットのバックストーリーとしてチラリと登場
する獅子心王・リチャード一世は部下の不明を嘆いていましたが、
お国も大変なことになっていたのですよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ラトさん [2008/08/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィック、人のモーション
・世界感、ストーリー、箱庭感
・効果音(殺害時のジャキーンって音)
・戦闘スタイル
  →直感的にできるので、お手軽。
   お手軽すぎるという意見もあるかと思うが、バランスを考えると丁度よいかと。
   敵が町に大勢いるので、サクサク進むほうがいいかと。
   でも、難易度調整は必須ではないかと思います。(残念!!)

BAD/REQUEST

・やらされている感、作業的、マンネリ気味

・やりこみ要素
  →旗集め、テンプル騎士団等の隠しはあるけど、  
   あの広大なマップで探すのは、時間もかかるし、
   めんどくさいだけでは!?

・主人公の成長の仕方
  →アイテムは支給されるものしか使用できないところ。 
   アイテムを拾ったり、買ったりしてカスタマイズできないのが非常に悪。

COMMENT

●グラフィックス

全体はもちろんのこと、人混みの表現が素晴らしいです。
道を人が流れているだけですが、細かい挙動が本物そっくりに描かれていて、中世の雑踏の中を歩いている気分に浸れるところがいいですね〜
特筆すべきは人の挙動でしょうか。
歩き方の重量感というか、挙動が非常にリアルなので、作り手が表現したかったと思われる、町に人が生きている(ビジュアル的に)世界感をうまく表現できていると思います。
その挙動の滑らかさがアサシンの動きにも充分考慮されていて、民家や壁をよじ登る楽しさにつながっています。

戦いの中では、相手を屋根から落としたり、民家からアサシンが飛び移るのが非常にシームレスで、現実に物理的に忠実です。
最近のゲームは(コールオブデューティー4等)物理シミュレーションが格段に良くなっていますが、アサシンクリードはプレイ中における人間同士、人間と物とのつながりがよく、ゲーム性に生かされています。
(壁に上るときにでこぼこにつかまる時、人とぶつかる時等)



●ストーリー

人間の影の部分を、宗教、哲学等で訴えていて、非常に人間くさくて好きです。
アサシンが戦いの中から、真実を自分の力で理解していく姿は、投影することができたと思います。
宗教の話ですが、理解できない点はありませんでした。

初め〜終盤までチュートリアルのような流れで感情の起伏がないが、
そこまで伏線であった話がまとまっていくのは、単純だけど好きです♪
また中世の時代だけの話でなく、現代(近未来)と中世時代がつながっていて、
スケール感が大きくなっていても、うまく消化している(次回作に続く)


●熱中度

メインである、アサシン行動(天誅、メタルギア、ヒットマンのイメージ!?)がやや不満です。
倒してから人を運んできないのが、イタイ。
敵にかなり近づかないと、こちらに気づきません。近くで戦闘があっても知らんぷりなので、簡単になってしまいます。
難易度で調整してもらいたいところですね。

市民を殺したり、敵を倒しても、なにもパラメータが変化したりすることがないので、無意味になってしまうので、
ターゲット目標人物にしか狙う必要がない。


ただ中世の世界感やプレーヤーを動かしているのが、楽しいです。



上の3点に期待して購入したのですが、熱中度が期待はずれなだけに、惜しい。
その点がこの手のゲームに一番重要な要素だと思うので、それまた非常に惜しい。


総合的な感想ですが、よくできた良作だと思います。
三部作としての、第一部の導入一作目として、次への期待がとても高いストーリが好印象です。

今回の評価はアサシンクリードのプレイチュートリアルとして見てるので、
次回作は肝心のゲーム要素が改善されていないと寒い結果になりそうですが、
改善されていれば、大満足です。

\\6500でここまでやらせてくれれば自分的には充分ですね。

次回作に期待してます♪

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
やぼさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 0pt 1pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

 戦闘場面では、剣がぶつかり合う様が殺陣のような感じでかっこいいです。慣れればバッサバッサと敵をなぎ倒せるので爽快感もあり。

 ストーリーは三部作?だけあってよく練り込まれていておもしろいです。アクションゲームとしてははっきり言ってつまらないですが、ストーリーが気になってどんどん先に進めたくなりました。ゆえに熱中度は高めにしてありますが、あくまでもストーリーにおいての熱中度です。

BAD/REQUEST

 最悪なのはテンポの悪さ。暗殺実行までの情報収集に時間がかかりすぎる。しかも情報収集という行為自体もつまらない、時間かかるし、単調だし、危険もないし、役に立たないし、時間かかる。時間をかけて役に立たないものを集めるというこの苦痛。

 エンディングはもう・・・ふざけんな。消化不良なんてもんじゃない、料理を食べる前に下げられた気分です。三部作だかなんだか知らねえが、ちゃんとキリ良く終わらせろ!(キリ良く終わる部分もありますが、偏狭な私はその程度で許すことはできません)

COMMENT

 怒りにまかせて売りました。映画でもこういう次回作前提の中途半端に終わるものは大っ嫌いです。
 
 他のレビュアーさんならここで「個人的には嫌いですけどこんな人にはお勧めできます」みたいな感じで、大人なまとめかたをするのでしょうね。私にゃできません、こんなもん時間と金の無駄にしかなりません!買ったら後悔しますよ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
サンさん [2008/03/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

人間の動きをトレースしたアサシンの動きは秀逸。既存のモーションキャプチャーよりも進化した印象で、逆を言えばフリークライミングや陸上のトップアスリートならば全く同じ動きが可能に思える。
それに根ざした戦闘アクションもすばらしい。慣れないうちはてこずるが、カウンターを覚えればまず負けない。さらにアサシンブレードのクリティカルが出せるようになれば掴み倒す→ブレードに持ち替え→とどめ!のパターンで強敵も一撃で倒せる。

ストーリーも謎めいていて、現代とDNAに記録されているとされる遥か過去の祖先の記憶を行き来する設定で、徐々に陰謀と目的が明らかになってくる。ラストに大風呂敷を広げることになるが次回作にも期待を持たせる流れだ。

吹き替えも良し。贅沢を言えば直訳調で難解な言い回しをもっと少なくすればなお良し。そして会話シーンだけでも字幕をつければさらに良し。

珍しく最高点を付けたグラフィック。街の雰囲気、それを結ぶ街道、人々の動き。それら全てが美麗である。そして最も特筆すべきはビューポイント。鷹の目を使用した瞬間バードビューいやこの場合ホークビューにかわり辺りを一望する。遥か遠くに山脈、きらめく海、眼下にはモスク、教会、ざわめく市民、威圧しながら行進する衛兵などなど全てが美しい。これは是非体験してもらいたい。

BAD/REQUEST

なぜ並外れたアサシンであるアルタイルは泳げない?
任務が陸上だけであるわけが無く、またゲーム内でも陸にいないターゲットは存在する。それが酔っ払いにどつかれた挙句海に落ち溺れる様は無様で哀れで滑稽だ。

またラスト近くの連続した集団戦の難度はいかがなものか。これが市内ならば逃げて態勢を立て直すこともできるが、狭いエリアに固定され移動も出来ず全員倒さなければ先に進めない。手ごわいテンプル騎士団との戦いは何度あきらめようと思ったことか。奴らは掴み投げ・カウンター・攻撃回避・背後攻撃などできることは全てやってくるので囲まれて秒殺されてしまう。やっとのことで倒すとボスとのタイマンなので逆にこいつは瞬殺。バランスが悪い。

ロードも非常に長い。
まずディスクを読み込んでからスタートボタンを押すまでストップ。メーカーロゴとポリシーが流れた後やっとタイトル画面。が、アニムス起動画面までロード。そしてアニムス内からDNA記憶へとさらにロード。システムの軽量化を求む。

さらに無意味とも取れる殺害の数。相手がターゲットの護衛ならまだしも、市民救出に最低四人、番兵を呼ばれて八人から十数人は殺すので市内は死体の山。アルタイルほどの腕があるのならば痛めつけて追っ払うこともできるのでは?無視するか殺すかの二択ではさすがにげんなりする。次回からはなんとかしよう。

COMMENT

ほんっっとうにジャンキー・物乞い・酔っ払いがう・ざ・い!もう物乞いは殴る!ジャンキーにはタックル!よっぱらいは掴み倒す!アッカでは海に叩き落してやりました。アルタイルと同じように浮かんできませんでした!ざまーみさらせ!

しかし、私は下手であります。暗殺任務がいつの間にか屍が累々のジェノサイドミッションになってしまいます。もはややってることはアルタイルからアルカイダに移行しています。舞台が舞台だけにそら恐ろしいです。
さらに友人との情報交換では自然に殺し方講座になってしまうので周りの視線が気になります。ショートソードでのカウンター滅多刺しはもう・・・。

それにしても古代文明と秘宝探し。それを悪用するものと阻むもの。なんかスプリガンみたいになってきました。日本・中国編などが出た暁にはぜひ朧師匠の出演を!気法と八卦掌がこのクオリティーで再現されたら絶対買うぜ!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シュウさん(レビュアー情報) [2008/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 1pt 4pt 2pt 3pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィックは美麗。アクションも
滑らかで、海外ものとしては
珍しく主人公の外観にも嫌悪感などは
抱かなかった。

ストーリーもそれなりに上手く
まとまっており(ED除く)、
次回作への興味は否応なしに
沸く(悪い点でもあるが)。

あれだけ群衆が多いのに処理落ち等に
よるラグがほとんど見当たらないのは
流石というべきか。

壁などを登るシステムは、斬新であったし
楽しくもあった。

BAD/REQUEST

まず音楽。
酔っ払い・精神的不安定な者・物乞などの
声がやたらと耳に残り、かなり不快だったのが
印象に残っている。
これらは正直不要。鬱陶しいことこの上無い。

次に、敵。
幾らなんでもわらわらと沸き過ぎでは
ないだろうか?
各区画ごとに最大兵士数などを定め、
一定数以上殺したら沸かないように
するなど工夫すべき。

最大の難点は、EDであろうか。
尻すぼみな終わり方で、達成感等感じることが
なかった。

「え、ここで終わり?」と疑問に思った。
次回作を買わせようという魂胆が
見え見えで冷めた。

細かい点を言えば、戦闘も含まれる。
モーションが単調で、先述したとおり
敵が延々と沸くものだから、疲れてくる。
あと、物陰に身を潜める、と
いうようなモーションもあって然るべきだと
思う。隠れられるのが藁(?)の中だけと
いうのもどうかと。

登場キャラの個性(特に味方)の個性が
薄い気がする。敵などはキャラが立っている
者もいるが、他の者は少し空気的な
感じを受ける。

COMMENT

全体としてはまとまった秀作。
ただ、EDと戦闘・音楽に個人的に課題を
感じた。

アクション自体は難しくなく、
アクション苦手〜という人にも馴染みやすい
レベルだと思う。

最初にチュートリアルも細かくあるので、便利。
筆者は説明書は読まないタイプだが、問題なく
プレイ出来た。

次回作を必ず買う資力があり、
こういったジャンルが好きならプレイして
みるのも良いかと思う。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
東洋さん [2008/02/05 掲載]

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アサシン クリード
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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