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ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー

ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007/11/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2009/12/03
└ 価格:2,980円

銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた!
PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。
ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ!
銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。
完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) 評価ランク
中央値
77
難易度
1.48
レビュー数
33

スコアチャート ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビューチャート



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50-59
9.1%
60-69
24.2%
70-79
36.4%
80-89
9.1%
90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
13.32

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  583人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

グラフィックの強化。
PS2作品もとても綺麗でしたがよりリアルになってます。
ラチェットの髭?具合など細かくなってます。

武器ガラメカのLvは従来通りですが、
今回からは隠し鉱石などで各々武器を細かくチューン出来ます。
これはかなり大きい良い変化として評価します。
プレイスキルに合わせて細かく仕様変更出来るのでとても良いです。

相変わらずBGMはとても素晴らしい限りです。
シリーズ通して洋モノ映画さながらな演出がとても気に入ってます。

今回はクイックメニューの登録数が多いのでステージに合わせて態々
セットし直さなくても良いので結構便利です。

相変わらず登場キャラが個性豊かでムービーを見るのがとても楽しみです。
たまにプッと吹出しそうな演出があるのでコミカルで良いです。

マイ飛行機を手に入れてからは既に攻略してステージに戻れて
ミッションやアリーナなどのやり残しを埋めれたり、
ボルト稼ぎなどプチやり込みがあって飽きずに楽しめました。

BAD/REQUEST

視点が少し近過ぎではないでしょうか。
もう少し辺りがチェック出来れば良かったと思います。

ゲームデーターをロードした時の開始ポイントが既に見たムービー
からというのは少し面倒ですし、スキップ不可なのでどうせ見せるなら
あらすじとしてテキストで出してもらった方が良いと思いました。

ポーズメニューでのマップが少ししかズームできなかったり、
複数あるミッションが分かり辛く見逃してしまう事がありました。
少し改良して頂きたい部分でした。

COMMENT

ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。

シリーズ1〜5までプレイ済。
とてもお気に入りのシリーズです。

PS3で進化しても中身はラチェクラでした。
楽しさが劣化することなくそのまま遊べました。

ストーリー重視のアクションゲームなので、
初プレイの方は1・2・3のHD版から楽しむのをおススメします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Fusioneer♪さん(レビュアー情報) [2014/05/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  660人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
95pt

GOOD!

・グラフィックは本当に素晴らしい。
ただ単純にステージがCGのように美麗、というだけでなく、飛び回る飛行船や湧き出る敵、そして超巨大な生物が奥に見えたりと、ステージそのものがCGアニメのようです。リアルというよりかはファンタジー系統の作り込みですが、惑星を転々とするこのゲームならではのグラフィックだと思います。雪降る惑星、近代的なビルが並ぶ惑星、ジャングル、様々なステージが飽きを感じさせません。

・ストーリーが良い。
ストーリーはこの次回作であるフューチャー2、そしてできれば外伝もプレイされることを強くオススメします。この作品だけでは消化不良だというのもありますが、次回作のストーリーが本当に素晴らしいものなので、ぜひ続けてプレイして欲しいという念もあります。続けてプレイされた時、ストーリー中に登場していた伏線の謎が解け、設定に謎の多かったこのゲームの深部を垣間見ることになるでしょう。この手のゲームのストーリーなどあってないようなものでしたが、今シリーズはなかなか物語に関する描写が多く、どんどん先に進めたくなるような作りになっています。

・爽快感溢れる戦闘
ラチェクラといえば派手な爆発、吹き飛ぶ敵ロボット、そして舞い踊るボルト(このゲームの通貨)でしょう。小さい敵がワラワラ湧いてきたら爆発系統の武器で一掃!散らばったボルトの山に突っ込んだときのジャラジャラという音は本当に気持ちがいい。強大な大型の敵にはロケットランチャーや固定砲台!戦況に合わせた武器の切り替えで進めていきます。それぞれの武器は使うごとにアップグレードしていき、またラリタニウムというアイテムを集めることによって武器にオプションを付け加えることができます。お気に入りの武器をどんどん強くして無双するも良し、幅広い武器を強化して万全に立ち回るも良し、プレイ方法は尽きません。

サウンドはステージ毎の雰囲気に合った曲が用意されています。個人的には海賊達と戦うステージのサウンドが、かのパイレーツのテーマ曲のパロディアレンジだったのが好きです。

難易度はちょうどいいくらいだと思います。アクションゲームではありますが難しすぎず、またゲームオーバーや残機システムがないので、近場からやり直しができます。

BAD/REQUEST

・クランクパートの復帰地点がちょっと…
ラチェットの相棒、クランク。シリーズの定番的要素ですがこのクランクを操作するパートがあります。今作ではゾニーという種族と協力して進めていくのですが、いかんせんラチェットと操作性が違うために操作しづらい。まあこれはいつものことですし慣れれば問題ないのですが、ステージの終盤で足を踏み外し谷底に落下、やり直しとなったとき「え?最初から?」と、つい呟いてしまいました。ラチェットパートでは先述のようにやり直しにストレスなど感じないのですが、クランクパートだけは地味にイライラする。もともともっさりした動きなので、終盤から最初の地点に戻されるとやる気が削がれます。これは気になる人と気にならない人が分かれるとは思いますが、私は結構不満です。

・マップが見にくい
隠し要素であるゴールデンボルトというアイテムや最強武器の設計図、ちょっとした宝箱などが登場するので、地形を把握する際にマップを確認する場面がありますが、「え?今自分はどこだよ」と思わずにはいられません。自機マークが点滅していたりしてくれれば…。

・シューティングがうざい
これは定番ですね。シリーズ1作目から言われていた不満(人によるが)要素です。今作でも健在ですが、これに関してはもうお馴染みというか、「うざいけどないとさみしい」程度の認識です。したがって2週目以降はスキップできたり等の設定が欲しかったですね。アクション要素が面白い反面、次ステージに意気揚々と向かったらシューティング…またかよ…なんてこともあります。これは毎回言われていることですね。

・ヒロインがブス
誰だこいつ

・難易度を選べるようにしてほしい
もう少し歯ごたえがあった方が良かったかな…感は否めません。4や次回作には難易度設定があります。

COMMENT

総合的な評価では最高峰です。間違いなく。

上に挙げた不満要素も補って余りあるほど。私には不満等はクリア時に感じられませんでした。
PS3というよりか近年のゲームソフトで類を見ない完成度です。
クリア後は隠し要素や純粋なアクションに没頭できるので、プレイ時間やボリュームも充分。
そしてシリーズ恒例のランチャー武器。今作では制作が若干面倒ですがその威力はシリーズ最強ではないでしょうか。ぜひ手に入れてみてください。

ストーリーやグラフィック、そして爽快感、あらゆる方向で素晴らしい感動を与えてくれたソフトです。たくさんの方にプレイしてもらいたいですね。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ダルさん [2011/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  703人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 2pt 5pt 5pt 2pt 1pt
総合点
82pt

GOOD!

・オリジナリティ:このシリーズ特有の『爽快感』は特別です。格別主人公「ラチェット」がすばやかったり、武器「ガラメカ」の威力が高かったりするわけでもないのに多くの敵を倒せる爽快感は半端ではない。

・グラフィックス:PS3初期近くのゲームなのにグラフィックはかなりいいです。フューチャ―2と比べては如何せん悪く見えますが景色は美しく鮮明ですし、とてもいいのですが気になる点があるので4点。

・サウンド:BGM、SEともに耳に残るものはないです。が、登場キャラ「ゾニー」が命令した時にいちいち「ぞに〜」って言うのは耳触りでイラッっときます。

・熱中度:爽快感がとても強く、ムービーも退屈させない仕様になっている為、熱中して出来ます。なので5点!!

・満足感:「爽快感あふれるゲームが好きだ!」という方には強くオススメします。特にシリーズを通してやるのがいいです。

BAD/REQUEST

・カメラ移動に若干手間取ります。ヌルヌルと動くカメラワークは慣れない方には向いてないかも。

・「ガラメカ」のアップグレードのゲージの溜まり具合が見にくい。青色のバックに紺色のゲージは目を凝らさないと見えません。緑とかでよかったと思う。

・ラチェットの目がテカテカで不気味。太眉はいいのですが、目のテカりは変です。

・相変わらずのナンバー系の値段の高さ。威力は最高峰を誇りますがしかし高い。それでも買う価値はありますが・・・。

COMMENT

シリーズを通して爽快感あふれる非常に魅力あふれるゲームです。
今からやるなら2より1と考えてる方には是非教えてあげたい。フューチャーは1からやるべき!ストーリーがつながっているので1からやりましょう。

ラチェクラは1,2,3,4、フューチャー1とやっています。次はフューチャー2を買いたいと思います。

ラチェットの属する種族「ロンバックス」についての謎を解明していく第一作目です。買うか否か迷っているかたは是非買いましょう!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
NoBuNaGaさん [2011/04/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  642人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

●PS2のラチェクラよりグラフィックがかなりキレイになった。

●ボルトとラリタニウムがすぐ貯まるので武器をグレードアップさせやすい。

●チェックポイントが多いので死んでもすぐ前からやり直せる。

BAD/REQUEST

■「そこ足場なのか?」と思うところがたくさんある。ジャンプしてみるとたいてい行けな くて落ちて死亡。

■終盤のザコ敵がうざい。決して強くはないのだが耐久力が無駄にある。序盤に使用する武 器をレベルマックスにしてもまったく効かない。何のために一生懸命グレードアップさせ たか分からない。後半に手に入る武器を使えば倒せるがすぐに弾薬がなくなるのであまり 使いたくない。なのでまあまあ強い武器を使って倒そうとすると一匹倒すのにすこし時間 がかかり爽快感がなくなる。

■全体的にボリュームが少なく簡単。ラスボスが弱すぎる。

■昔の様にミニゲームがあって欲しかった。

COMMENT

だれでも苦労することなくクリアできるゲームだと思います。
悪い点を多く挙げさせてもらいましたが、おもしろいかおもしろくないかで言えばおもしろいです。ただPS3ということもあり期待しすぎていたのでこのような評価になってしっまたのだと思います。ラチェクラ初の方がプレイするなら十分楽しめると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゴリさん [2011/04/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  682人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・グラフィックはとても素晴らしい。
 やはりPS3といった感じ。綺麗。
・豊富なガラメカがある。
 爆弾やら火炎放射器やら鞭などとバラエティー豊かです。
・ボルト回収の音がいい。
 やみつきになりますね。このために箱を砕く!

BAD/REQUEST

・ストーリーが意味不明。
 惑星にポイッと放置されて、「で?何をすればいいの?」状態なる。
 することなすことに意味を感じられない。
・今作品の特徴とも言える武器の強化ですが、はっきり言って意味無い。
 強化しだいで武器の方向性が変わるようなことはほぼありません。
 (とっても簡単にMAX強化できてしまうので)
・ガラメカの種類は豊富だが使いものになら無いものが多々。
・惑星から惑星に移る際のシューティングはやはりいらない。
 前々から言われているのになぜ無くさないのかが謎。
・敵が無駄に固い。爽快感が売りなんだから即座に砕け散ればいいものを…
・被ダメージが無駄にデカイ。
・フィールドが変に広くて迷う。

・飛び跳ねながらガラメカを打つ。ただそれだけのゲーム。

COMMENT

今作ではあまり爽快感が感じられなかったのが残念。
大人がやるにはちょっと…といった感じ。
小学生ならとても楽しめる無いようだと思う。
実際弟はとてもはまっているようです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
humohumoさん [2011/03/27 掲載]

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ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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