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ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー

ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007/11/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2009/12/03
└ 価格:2,980円

銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた!
PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。
ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ!
銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。
完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) 評価ランク
中央値
77
難易度
1.48
レビュー数
33

スコアチャート ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビューチャート



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24.2%
70-79
36.4%
80-89
9.1%
90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
13.32

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

ほぼ60fpsでありながらまるでCG映画を見ているようなグラフィック
箱をバリバリ壊して大量にネジを出しても処理落ち無し、とても爽快
翻訳のセンスが良い、特にキャプテンクオークとの絡みが。ギャグも面白い。
音楽は開発当時の映画パロディーがあったりして楽しい
一度星(ステージ)に入れば一切ロード無し
SIXAXISを使うミニゲーム要素が楽しい。

終盤まで満遍なくどのガラメカも活躍でき使い分けが非常に面白い

BAD/REQUEST

エンディング、みんな気になるであろう所が明かされずに
FUTURE直接の続編が出る感じで終わるのでこれはこれで完結して欲しかった。
おかげで続編が楽しみですがもやもやします。早く出して欲しい。

星と星の移動間ムービーを飛ばせない

ラチェットにアーマーを一度装備させると変更できない。最初の姿で最後までプレイしたい人は注意

ラチェットがライフ切れでやられる時と壁に突撃した時に北米版のような野太い声がする、気のせい?

COMMENT

隠しアイテムを探す探索要素や2週目は強い敵で楽しめリプレイ性も高いです。
子供から大人まで万人にオススメできるアクションゲームです。

本当に面白いゲームをやるには洋ゲーは避けられない時代になりました。
子供っぽいとか洋ゲーっぽいとか見た目で敬遠しないで体験版をプレイしてみることをおすすめします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ケツマユさん [2007/11/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

ディズニー映画に迫るグラフィックや演出。次世代機のゲームの中でもトップレベルだと思います。
操作性がシンプルで誰でもとっつきやすくできています。
敵やエフェクトがたくさん出ても処理落ちがあまりなく快適かつ爽快です。
ステージ数も多めでハイテンポでゲームが進む割にはボリュームがある
バトル以外にもアイテム探索等がそこそこたのしい。

BAD/REQUEST

キャラクターや演出が日本人好みでない所。
パっとしないシナリオ
一部の高火力のガラメカが強すぎる。もう少し使い分けを考えて欲しかった。

COMMENT

シンプルかつ爽快、とても完成度の高いアクションゲームです。
ビジュアル(特に背景)が良くできているのでプレイしていて次のステージが楽しみになります。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
NNHさん [2007/11/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・ムービーとゲーム画面の違いが全く判らないほど、グラフィックがキレイ。
PS3なので画面がキレイなのは当たり前だが、それ以上に丁寧に作りこまれた世界観(背景)が素晴らしい。

・テンポが良い。
死んでもすぐに少し前の中継地点から再開できる。
適度な難易度で、サクサク進める。
ムービーも程よい長さ。
プレイ中にオートセーブされる(待ち時間なし)ので、わざわざセーブする必要が無い。

・爽快感がある。
武器が多く、弾数もすぐに補充できるので、惜しみなく使える。

・ボリュームがある。
ステージ数が多い目。
シューティングステージや、シックスアクシスを利用した操作も適度に盛り込まれていて、良いアクセントになっている。
2週目以降も、いろいろ探索したり、隠しアイテム等やりこみ要素があるので、モチベーションが低下しない。

・ボイスが良い。
声優の演技が魅力的。

BAD/REQUEST

・ストーリーが微妙。
良くも悪くも、海外的なノリ。
全クリア時も、いまいちよく分からない終わり方だった。

・バグ(?)がある。
地形にハマって進めなくなることがある。(ごく稀だが…)

・操作性が少し気になる部分がある。
クイックチェンジで、武器を選択する時、斜め方向にセッティングしてある武器を選択しにくい。(最後まで慣れることは無かった)
右スティックによるカメラ視点移動を含め、全てのボタンを駆使しないといけないので、慣れるまでは操作に戸惑う。

COMMENT

(5.1ch、HDMI接続)

このシリーズは、初めてです。
無料体験版をプレイして、世間の評判も良かったので即購入しました。

この手のゲームは久しぶりなので、少し古い例えになりますが、スーパーマリオ64のアスレチック感とメタルギアソリッドの戦闘の駆け引き感を足して、さらに、両ゲームに共通する探索心や遊び心を刺激するような感じです。

ストーリー自体は微妙に感じましたが、アクションゲームなのでぜんぜん気になりません。

オーソドックスなアクションゲームですが、画面がキレイで、動かしているだけで楽しく、自由度や熱中度も高いです。

現時点では、PS3最高傑作だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ROBO2さん [2007/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

正統進化した次世代のラチェットです。
ステージでは右スティックでグルグル見回せる様になり、
遠くの建物の一つ一つまで3Dで作り込まれてます。

キャラクターも練り直されて、過去のアクの強さが無くなり全体的に可愛くなりました。
クランクの口調と変な笑い方も健在ですし、ファンにも安心して楽しめます。

右スティック操作でのリバース設定が縦と横にあり、
スティックを倒した時のカメラの動くスピードまで調節出来ます。

星と星の間をワープする時のロード時間が少し短くなってます。(元々短いのですけど)

ミラーボールがかなり便利で、ラ○ボ○にまで効いてしまいます。
(と言うか、コレが無いとキツイかも)

19ステージはかなりやり応えがあるでしょう。

扉等のロックを外す仕掛けは昔からある遊びですが、6軸に最適で操作も快適でした。
他のゲームと違い敏感過ぎず大雑把でもなく、6軸に適した物が考えられてます。

2周目、やり込み、ウラワザ等もファンにはお約束な物です。

BAD/REQUEST

グラフィック面では確かにスケールアップしてますが、
ゲーム性としては正直スケールダウンしてるとしか言えません。

レースも無いし、バトルアリーナでのシチュエーションも少ないし、
シリーズ6作目なのにこの寂しさはファンには些かガッカリさせられます。

良くも悪くも原点回帰な作品ですが、ゲーム性なら1の方が遊び心があって上です。

一部ラチェットの声が変になってる所がある気がします。

相変わらず防御力の高いアーマーは顔も隠してしまうのはどうにも…。

ガラメカが軒並み微妙で、威力が低く、弾数が少なく、使い勝手が悪い。
ショットガンやマシンガン、固定砲台等の定番はありますがバランスが悪いです。
威力のデカイ武器はあっても、レベルが上がろうと弾数は増えないですし。

COMMENT

ファンには物足りないですが、PS3から入る人が多そうなのでコレで良いのかも?
値段が安いにも拘らずコレだけの物はそうは無いですよ。
今作で世界観が気に入ったなら、この機会に是非とも1からやって欲しいですね。

同時発売された無双5より作りが丁寧で安く、じっくり遊べてお得感もあります。
ネームバリューで負けてる事によって売れなかったら悲惨ですね。
万人受けし、尚且つゲーム慣れした方にも満足の行く出来だと思います。

終わり方としては、そのまま2のOPに繋がる気もします。
とは言え、ちゃんとロンバックスの秘密は解けてるのでご安心を。
(次はクランクの秘密なのでしょうけど、工場で出来た不良品にどんな秘密が?)

まだ遊び尽くした訳ではなく2周目の途中ですが、
インソムニアックミュージアムがあるかは不明です。

作品を重ねる毎に色んな要素が足されて行くこのシリーズ。
2は1年後に出るか、今から気になります。
その前にレジスタンス2が出るのでしょうけど。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ポジティブさん [2007/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗、そしてなめらかに動く。
・アクションゲームとしてのツボはきちんと押さえられている。
・ラチェットシリーズのテイストは失われていない。
・敵の同時表示数が多い。

BAD/REQUEST

・細かなバグや粗(グラフィックの粗ではない)が見受けられる。
具体的には、敵を吹っ飛ばしたら、岩にめり込んで干渉出来なくなったり、
ラチェットのやられモーションが一部ぎこちなかったり、
本来入れない場所に入って出られなくなったこともあった。
・ゲーム的に新しい要素があまり見られない。
・ボリュームが若干少なく感じる。

COMMENT

過去のラチェットシリーズは1と2だけやったんですが、それらのラチェットシリーズと比べて戦闘重視な作りですね。
戦闘以外のアクションの難易度やボリュームは1、2に比べて下がっています。
戦闘はいつもに増して派手で良いのですが、大味でそればかりだと飽きがきますね。
やはり1や2のようにいろんな仕掛けのあるステージがメインにあってそこに戦闘もあるといったバランスの方が私は好きです。
今作は、ステージの仕掛けでのおもしろさのアプローチが不十分に感じました。

色々と不満を書きましたが、今作の出来は悪くない、むしろ良かったし、技術的には文句なしに素晴らしかったので次回作に期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
youさん [2007/11/19 掲載]

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ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • 細かい操作が求められている
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