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ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー

ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007/11/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2009/12/03
└ 価格:2,980円

銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた!
PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。
ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ!
銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。
完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) 評価ランク
中央値
77
難易度
1.48
レビュー数
33

スコアチャート ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビューチャート



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15.2%
50-59
9.1%
60-69
24.2%
70-79
36.4%
80-89
9.1%
90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
13.32

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

箱を一気に壊したときの爽快感、それからゲームオーバーになってもちょっと前からすぐにやり直せてペナルティーもとくにないなど、初心者にも易しいつくりになっている。武器がレベルアップするというシステムもやり込む人にはいいと思います。あとボルトをとったときの音は個人的に好き。

BAD/REQUEST

このゲームは爽快感が売りのようですけど、どのへんが爽快なのか正直わかりません。よいところに書いたように箱を壊すときは爽快感がありますけど敵を倒すときに全く爽快感が得られません。横にぴょんぴょんはねながら武器を撃ってるだけで勝てる戦闘のどこに爽快感があるのか、残念ながら自分には理解できませんでした。

またガラメカも種類結構ありますけど、半分ぐらいはまったく役に立たないです。武器の育成という要素があるのにこれは致命的でしょ。

ロードもいちいち長いと感じました。
バグも結構ありますね。敵が岩に食い込んだり、プロペラみたいなガラメカで先に進むところで的が現れず進行不能になったり。

COMMENT

ここの評価がよかったので買ってみましたけど、自分には全くあいませんでした。大人にもプレイしてほしいといっている人が結構いるみたいですけど、僕からいわせれば、小学生にプレイしてほしいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
たにしさん [2009/01/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  683人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・グラフィックはとても素晴らしい。
 やはりPS3といった感じ。綺麗。
・豊富なガラメカがある。
 爆弾やら火炎放射器やら鞭などとバラエティー豊かです。
・ボルト回収の音がいい。
 やみつきになりますね。このために箱を砕く!

BAD/REQUEST

・ストーリーが意味不明。
 惑星にポイッと放置されて、「で?何をすればいいの?」状態なる。
 することなすことに意味を感じられない。
・今作品の特徴とも言える武器の強化ですが、はっきり言って意味無い。
 強化しだいで武器の方向性が変わるようなことはほぼありません。
 (とっても簡単にMAX強化できてしまうので)
・ガラメカの種類は豊富だが使いものになら無いものが多々。
・惑星から惑星に移る際のシューティングはやはりいらない。
 前々から言われているのになぜ無くさないのかが謎。
・敵が無駄に固い。爽快感が売りなんだから即座に砕け散ればいいものを…
・被ダメージが無駄にデカイ。
・フィールドが変に広くて迷う。

・飛び跳ねながらガラメカを打つ。ただそれだけのゲーム。

COMMENT

今作ではあまり爽快感が感じられなかったのが残念。
大人がやるにはちょっと…といった感じ。
小学生ならとても楽しめる無いようだと思う。
実際弟はとてもはまっているようです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
humohumoさん [2011/03/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

●操作性
シンプルな操作方法。
進行方向にキャラが向くのと、プレーヤーが手動で向きを変えるのと、2通りから選べるのがうれしい。

●内容のバランス
戦闘と探索、攻撃と回避、射撃と打撃、それらのバランスが良い。

BAD/REQUEST

●ゲームバランス、デザイン
武器の弾が不足気味。頻繁に入手はできるが武器ごとの最大弾数が少なく、場合によってはボス相手に弾切れすることも。気兼ねなく暴れられない。

敵の動きは単調。こちらに突っ込んでくるか、そのままの位置から射撃してくるか、大体その2種類。そのくせ一部の敵は攻撃力がやたらと高く、いきなり近くに現れ訳も分からずやられることもある。

足場の悪いマップも多い。プレーヤーが手動で向きを変える操作で、上方の敵を狙っていると周囲が見えず苦労する。派手に暴れにくい。


●過去の作品と比べて
グラフィック以外向上した点が見当たらない。
敵を蹴散らす爽快感、ミニゲーム、ボリューム、どれも2や3に劣っているように感じる。
散々言われている様だが、シューティングは要らないと思う。

COMMENT

このシリーズのファンなのでPS3を購入した際にはぜひプレイしたいと楽しみにしていたが、残念な出来だった。

武器性能もマップも、妙にややこしく(制限がきつく)なってしまい、派手さや爽快感が薄れてしまったように感じる。

基本的なゲームシステムなどはとても気に入っているので、次回作ではもっと爽快に遊べるようにしてほしい。

プレイ時間:わからない(クリア済)
zyunさん [2009/09/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗、そしてなめらかに動く。
・アクションゲームとしてのツボはきちんと押さえられている。
・ラチェットシリーズのテイストは失われていない。
・敵の同時表示数が多い。

BAD/REQUEST

・細かなバグや粗(グラフィックの粗ではない)が見受けられる。
具体的には、敵を吹っ飛ばしたら、岩にめり込んで干渉出来なくなったり、
ラチェットのやられモーションが一部ぎこちなかったり、
本来入れない場所に入って出られなくなったこともあった。
・ゲーム的に新しい要素があまり見られない。
・ボリュームが若干少なく感じる。

COMMENT

過去のラチェットシリーズは1と2だけやったんですが、それらのラチェットシリーズと比べて戦闘重視な作りですね。
戦闘以外のアクションの難易度やボリュームは1、2に比べて下がっています。
戦闘はいつもに増して派手で良いのですが、大味でそればかりだと飽きがきますね。
やはり1や2のようにいろんな仕掛けのあるステージがメインにあってそこに戦闘もあるといったバランスの方が私は好きです。
今作は、ステージの仕掛けでのおもしろさのアプローチが不十分に感じました。

色々と不満を書きましたが、今作の出来は悪くない、むしろ良かったし、技術的には文句なしに素晴らしかったので次回作に期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
youさん [2007/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィックは高水準。
アクションとしての操作感、爽快感は気になる点もあるもののなかなか良い。
ボリュームも十分。
ゲームオーバーが無く、失敗してもすぐ前のオートセーブポイントからやり直せる。しかも失敗した時の苦労は無駄にならず、集めたアイテムなどがそのまま残っている点も良い。

BAD/REQUEST

ダッシュや武器変更、ジャンプなど微妙に操作がしづらい。
ストーリー。かなりどうでもいいお話。
日本人には向かないキャラクターデザイン。
ステージの印象がどれもだいたい同じ。
シューティングステージがつまらない。しかもオプションでシューティングモードのターゲットカーソルの設定(左右・上下反転)ができない為に非常に操作がしにくかった。

COMMENT

楽しめた事は楽しめたが、細かい不満点も多く期待していたほどではなかった。
爽快感はあるものの、ボルト集めを始め作業感も結構ある。
個人的にはあと一歩な出来であったが、万人向けのゲームである事は間違いない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カムさん(レビュアー情報) [2008/12/16 掲載]

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ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
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