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FolksSoul -失われた伝承- レビュー

FolksSoul -失われた伝承-
発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007/06/21
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/03
■ 価格:2,980円

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 価格:3,800円

「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより)

スコアボード

FolksSoul -失われた伝承-評価ランク
中央値
74
難易度
2.11
レビュー数
37

スコアチャート FolksSoul -失われた伝承-レビューチャート

FolksSoul -失われた伝承- 購入する


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【60点以上】
73%
【標準偏差】
16.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  632人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

オリジナリティー
釣りのようなコントローラを上に振り上げるアクションが必要になります。まぁそんなに難しいものでもないのですぐ慣れるでしょうし、楽しいです。
吸収したフォークスが主人公によって攻撃の方法や特徴が変わる細かさに感心しました。

グラフィックス
HDRレンダリングを強く全面に押し出しています。これがまたファンタジーっぽい雰囲気をうまく作っていてGood。若干照明を落としてプレイするとより良いです。

サウンド
テーマ曲のかっこよさに惹かれて買ったようなものです(笑)
ゲーム中のサウンドはそこそこです。

熱中度
カルマ解放が若干だる〜く感じられますが、それ以上にアクションとフォークス集めが楽しいです。

満足感
自分の中ではかなり満足です。1週目は間違いなく大満足してプレイできるでしょう。

BAD/REQUEST

快適さ
他のレビューにも書かれているような不満点がちょっと・・・。
個人的に一番いただけなかったのはダメージを受けたときにロックオンが解除されてしまうこと。
あと絵本がちょっとわかりづらいです。絵本を読んだ主人公がどう思いふけっているかを描写したり、または絵本をカラーにしてほしかったです。

難易度
そこそこいい難易度だと思いますが、アクションが苦手な人はまず2つ目のステージボスでつまづくと思います。
ボスとの戦闘中も絵本は読めるので慎重に戦いましょう。
またストアからバカタール加藤と編集長ウメをダウンロードすれば難易度が少し下がる・・・気がします。

COMMENT

PVと体験版を体験してこれはいいゲームだと思い購入しました。ベスト版が出てるので値段も手頃です。
PS3がすぐ横にある環境だとディスクの読み込み音が気になるかもしれません。ただロードが遅いということではないです。
ストーリーもなかなか深くて雰囲気にも合っています。逆にクエストは少しコミカル路線かな。演奏好きのガイコツは肺がないから楽器が吹けないとか(笑)
まだ1週目の途中ですが、2週目の要素が欲しいのはプレイしていてなんとなくわかりますね。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
kuluさん [2010/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

フォークスを吸収するときのコントローラーアクションが斬新でなかなか面白かったです。
SIXAXISの価値を初めて感じました。

グラフィックは一見大したことないのですがよく見るとかなり細かく描き込まれており
物の質感などがよく表現されています。派手さはないですが丁寧に作ってると思います。

音楽はGHOST IN THE SHELLやINNOCENCEを担当した方がやっただけあり
かなり良いです。世界観がダークなので基本的に怪しげな雰囲気の曲ばかりですが
どれも魅力的でゲーム中はその場その場に合った曲が流れ盛り上げてくれます。
個人的に音楽はこのゲームで一番気にトコかもしれません。

ちょっと異様な雰囲気で展開し、謎が次々と明かされ先が気になるストーリー。
アクション部分においては二人の主人公は同じ世界を旅していきますが出てくるフォークスが違ったり
同じフォークスを使っても全く違うアクションをしたりするので飽きませんでした。
そしてフォークスを吸収し集めたり、エレンのコスチュームを探すなどのコレクター要素もあり最後まで熱中できました。
体験版では気になったコミックデモもやっていると良い演出だなって思えてきました。

BAD/REQUEST

ボリュームがちょっと少ないかなと。出来がいいだけにもっとやっていたかったですね。
あと少し簡単だったかな?って思います。だれでもクリアできる難易度なので
人を選ばず幅広いユーザー層をカバーできるというメリットはあると思いますが。

COMMENT

素直に勧められる作品。
ここ2、3年の間に買ったゲームの中ではかなり上位。
システムを継承して続編を出してもらいたいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
D4さん [2007/11/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

先ずグラフィックに魅了されますが、それは緻密さと丁寧さによるものです
雲間から溢れる光明に地上で草原が揺らいでいる、布のざらざらとした質感、テーブルを覆う太陽の織り成す陰影……
こうした緻密さが二人の両極端な主人公と使役する、また敵対するフォークスにも及んでいます
「誰と誰がどう知り合い、どう関係しているか?どう戦うか?」
古典的にはゼルダ的・パズル的だとも言えます
が、それらを踏襲したうえでフォークスソウルがあるのだという印象をプレイしている間に持つでしょう
SIXAXISとハイパワーな次世代機でどんな娯楽を生み出すのか?
これは一つの正しい解答だと思いました

BAD/REQUEST

二人の主人公
この着想が良くも悪くも本ソフトの軛であり、利点なようです
多面的に物語を解く手法は小説的です
それは排外的なルポタージュの形式をとってはじめて達成できるものでした
ゲームにルポタージュを当て嵌めた時、それに費やす(開発者の)労力は倍加します
(シーンを完全に分割しなければお客は「ただの焼き回しだ」と憤慨しますから)
フォークスの性質、キャラの性質でこの問題を回避しようという魂胆が見えますが、ここのレビュアーはもっと貪欲なようです
何に貪欲になるかというと、冗長性を嫌う、ゲームに対するシンプルな娯楽性への希求なのだと思います

COMMENT

断然おススメです
いわゆる洋ゲーの、
「ギミック満載で敵が見えたらヘッドショットand…R!P!G」
な、直進的なゲーム進行にいささか食傷気味になったところで本ソフトをベスト版で購入しました
私のレビューは曖昧ですが、少なくともビビッドな簡潔さを持つショットガン&脳みそWAHOOOOOQ!ゲーマーには届くでしょう

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
hmrさん [2008/05/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

今となってはありきたりなアクションゲームですが、攻撃方法が特殊(吸収した敵(フォークス)を使役する)なため、新しい楽しさがあります。

巷では不評なコミックデモですが、個人的には非常に良い演出だと思います。
一コマ一コマのアングルがとても考えられていて、非常にカッコ良く、またそのシーンを印象づけるのに一役買っています。
手を抜いていると捉える人の気持ちも分かりますが、漫画と映画の優劣がつけられないのと同じで、コミックデモとムービーも、どちらが良いというものでもないと思います。
グラフィックそのものは特筆するほどでもありませんが、コミックデモとムービーの使い分けが効果的だったのでグラフィックスは5点としました。

音楽もゲームの雰囲気に合っていて、ゲームの雰囲気を盛り上げてくれます。

ストーリーや世界観も非常に魅力的です。
フォークスも、かわいらしいものや格好いいもの、コミカルなものなど、いろんなタイプが登場します。

BAD/REQUEST

フォークスの種類は多いのですが、似たようなフォークスが多く、少し残念でした。

ジャンプが出来ないことで、移動における不自由さを感じてしまいます。

やり込み要素はありますが、今の時点ではボリュームは少なめで、クリアするだけなら10時間程度で終わってしまいます。

ダンジョントライアルですが、四角い部屋をつないで迷路を作り、そこに敵を配置するだけの簡素なものです。
ゲーム本編なみのダンジョンとは言いませんが、もう少し楽しめるものにして欲しかったです。

COMMENT

PS3で初めて購入したゲームです。
まったくノーマークでしたが、体験版をプレイしてはまりました。

基本は、バイオハザードやデビルメイクライに代表される、よくあるタイプのアクションゲームです。
操作性やシステムの作りも丁寧なので、安心して遊べるゲームに仕上がっていると思います。

コミックデモに拒否反応を示さないのであれば、価格も安いし、買って後悔はしないと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あおぞらさん [2007/11/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

やっとPS3にも面白いゲームが出てきたという感じ。
グラフィックは、いかにも異界といった不思議な世界をリアルに再現できてると思います。
海底の世界では背景で魚が泳いでいたり、岩みたいなのがぬめっていたりするのが非常にリアルで、実際に水族館でも見ているような感覚があります。
戦場の世界では、実際に硝煙の臭いがしてきそうな空気感があり、地獄では、足下を流れる温水が本当に熱そうに見えます。
音楽は雰囲気を重視しており、ゲームを邪魔せず、適度に盛り上げるのに成功していると思います。
ID吸収のアイデアと、操作も独特で素晴らしいです。
また、吸収した敵のIDを各ボタンに登録して攻撃に利用しますが、そこで何を登録してどう使うかでゲームの難易度が変わってくるのも面白い。
熱中度はストーリーとも関わってきますが、最終章は2人のキャラをクリアしなければならず、しかもストーリーが最後まで読めないので、自然と熱中してしまいます。やり込み要素にも、クエストやIDのカルマ解放などがあり、十分ではないでしょうか。

BAD/REQUEST

開発期間の問題か、敵の色だけ変えたものが結構出てくる点はちょっと良くないと思います。
加えて、クリア後のエンドセーブがなかったり、ムービー鑑賞モードが無かったりするのもマイナスです。
コスチュームチェンジのための空欄がかなりあり、こういった機能もダウンロードで何か対応されるのかも知れないので、そちらに期待したいです。
ストーリーについては、初めのうちは置いてけぼり感が強く、マンガのようなイベントシーンも、なんか緊迫感がなかった気がします。
あと、いつの間にか酒場や民家にいて、エンディングになるまで気づかなかったキャラがいて、この人達は何なんだろうという疑問だけが残りました。

COMMENT

テレビは46型ワイドHDTV、HDMIケーブル使用です。
PS3導入自体が大変敷居が高いのですが、持っている人ならば、このゲームはやらないと損だと思います。
まだまだ隠し要素などもありそうで、暫く遊べそうです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
葱犬さん [2007/11/12 掲載]

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FolksSoul -失われた伝承-
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