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FolksSoul -失われた伝承- レビュー

FolksSoul -失われた伝承-
発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007/06/21
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/03
■ 価格:2,980円

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 価格:3,800円

「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより)

スコアボード

FolksSoul -失われた伝承-評価ランク
中央値
74
難易度
2.11
レビュー数
37

スコアチャート FolksSoul -失われた伝承-レビューチャート

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【60点以上】
73%
【標準偏差】
16.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

◎ゲームプレイ

操作やシステム&UIは非常にシンプル。
○×□△のそれぞれにフォークス(倒した敵の魂のようなもの)を割り振り、
押したボタンのフォークスを召喚することができます。
攻撃系や補助系など、バリエーション豊富。


◎グラフィック

とても幻想的で魅了されます、一見の価値アリ。
物寂しい寒村と、まるでアートのような異界の描写が対になっています。


◎サウンド

印象に残るBGMばかりです。
OPの歌や寒村の物寂しいBGM、異界での不思議なBGMなど、どれも素晴らしい。
サウンドトラック購入も考えてしまう出来。


○ストーリー

現代の寒村での殺人事件、17年前の殺人事件、異界での抗争。
これらが絶妙に絡み合い、話の先が気になって止め時を探すのが難しい(笑)。

BAD/REQUEST

△ゲームプレイ

似たような性能のフォークスが多いと感じました。
言い換えれば、趣味の編成でも戦えるという事です。

気になったのはディスクアクセスが多い事。
ガコッとなる時は、どうしても気になってしまいます。
ID吸収の際に稀に処理落ちを見かけるのはそのせい(?)。


△グラフィック

美麗なだけに、もう少しカメラがキャラに近寄ってもいいんじゃないかと思いました。
戦闘の時も迫力が増したんじゃないでしょうか?


△ストーリー

プリレンダデモ(OP等)、リアルタイムデモ(イベント時)、コミックデモ(漫画風の)の3種に分かれているせいで、クオリティにバラつきが感じられます。
次回作はリアルタイムデモで統一して欲しいですね。

あとは、章クリアの際のキャラクター選択でしょうか。
片方のキャラのみをプレイしても問題ないですが、ある所までいくと残ったキャラで同じ道を辿ってくる必要があります。
これを煩わしいと感じるのは人それぞれなので、評価が分かれる所だと思います。
しかし使えるフォークスが違う&ストーリーも違うので、私はとても楽しめました。
2章毎に交代するのがベストだと感じます。

COMMENT

当方のプレイ環境はHDTV(BRAVIA F1)&HDMI接続です。
美麗なグラフィックを堪能する為にも、是非HDTV&HDMI接続でのプレイをオススメします。

私はベスト版のパッケージが気に入らなかった(安っぽい)ので、
yahooオークションにて通常版新品を2300円程(お得!)で購入しました。
これは非常に良い買い物だったと断言できます。

アクションが好き、綺麗なグラフィックが好き、ストーリーに引き込まれたい、エレンが可愛い!
そんなあなたにはオススメです!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
TJさん [2008/12/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

吸収した敵の能力を使役できるシステムには非常に感動した。
既存のゲームならばステージボス並の巨大キャラすらボタン一つで呼び出して使える爽快感。
たぶん今までもこういうゲームを作りたかったんだろうけどPS3の性能のおかげでようやく実現できたのではないだろうか。
6軸の体感操作が適度に取り入れられている吸収アクションが楽しい。
まさに敵の魂を釣り上げて吸い込んでいるという感覚が味わえる。
グラフィックも最高レベルとは行かないまでも光の表現などが美しく、次世代機マシンを買って良かったと思わせる。
アクションゲームということでストーリーはおまけだととらえていたが、世界観がダークファンタジーということで常に落ち着いた雰囲気を醸し出しており、意外と引き込まれた。

BAD/REQUEST

音楽がBGMに徹しており、自己主張がない。
おそらく雰囲気や統一感重視ということだろうが、中ボス戦闘曲はもっと盛り上がる曲を豊富に用意しても良かったのでは。
後半の吸収アクションで激しくコントローラーを振る場面があり、何度もやっていると疲れる。
フォークスの詳細を見られるボタン(STARTボタン)とフォークスを切り替えるボタン(L2ボタン)をよく押し間違えた。これは一つのメニューに一本化できたのでは?
あとフォークスの詳細画面を見ているときにBDから読み込んでいるようだが快適なレスポンスのためにはHDDを使用しても良かったのでは。

COMMENT

こんなにも熱中して遊んだゲームは10年ぶりくらいかと思う。
特にアクションゲームでは今まで遊んだ中で1、2を争う出来。
出てくる敵の数が増えただけ、グラフィックが美しくなっただけのゲームじゃなくてこういう質的変化をもたらすゲームが出てくるのを今後も楽しみにしたい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
tratさん [2007/11/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

<オリジナリティー>
SIXAXIS(コントローラー)を振って痛めつけた敵の魂を吸収し、今度は吸収した敵を使って攻撃できるようになる。このゲームシステムが斬新。
SIXAXISの振り方も、最初は上に引き上げるだけかと思っていたら、ゲームが進むにつれてパターンが増えていき飽きがこない。

<熱中度>
全く期待していなかったゲームだが、ベスト版になって安かったのでやってみたらかなりハマッてしまった。ストーリー・世界観は、「大人向けファンタジー」といった感じで、幼稚でもなく、グロくもない。先が気になるのでサブストーリーやダンジョントライアルなどを無視して一気に最後までやってしまった。
グラフィックも他の次世代ゲームに勝るとも劣らないクオリティ。

BAD/REQUEST

二人の主人公でほとんど同じダンジョンを進まないといけないのが多少面倒。
ただ、出現するフォークスの種類やアクションには違いがあるので、そこまで嫌ではなかった。

COMMENT

夜のパブにいるオバケ(ハーフライフ)が、見た目は少し怖いが優しいしコミカルなところもあり、いいキャラを出している。誰が味方で敵なのか分からないストーリーの進行上、パブのオバケ達に癒された。もっと依頼(サブクエスト)をこなしたり、フォークスを育てたりゆっくり楽しめばよかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
エムさん [2008/10/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

SIXAXISを使った直感的な操作、独特の雰囲気をかもし出す、緻密なグラフィック、オープニングから始まる美しい音楽、先が気になるストーリー。すべてが素晴らしい出来です。
特にグラフィックはまさに次世代機にふさわしい美しさ。妖精界や戦争界の表現がすばらしいです。
そしてフォークスによってIDを引き抜く方法が違い、それを試行錯誤するのも戦術性があって楽しいです。

BAD/REQUEST

キーツ編、エレン編で、アクション場面がほとんど一緒というところですね。
これはせめてコースを変えたりしてうまく変化をつけてほしかった。

COMMENT

やっとPS3でしか作れないゲームというのが出てきた、という感じです。
プレイ時間が短いという評価もあるようですが、社会人の私にはちょうどよかったです。
少し物足りなく感じるというのはそれだけ面白いということだと思います。

こういうゲーム、もっと出てきてほしいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
makotoさん [2007/11/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  603人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

ストーリー
先が気になってやめ時を見失ってしまう感じ。それに加えて主人公のエレンが可愛い(笑)
感情移入しづらいと言う方もいるようですが、自分はそんなことはなかったです・・・・・・可愛い・・・

オリジナリティー
雑魚キャラをすべて自分の仲間(?)にできるのはよかったです。
雑魚敵の魂的なものを吸い取って進んでいく訳ですが、吸い取るときの快感は中毒性が強く、結構気持ちよかったりします。ハァハァ・・・
世界観の作り込みがよく、始めのステージの雰囲気はもう、大好き。結婚して下さい。

グラフィックス
やはりハードがPS3なだけあってきれいです。んが、「おお・・・やばい・・・」と思えるものでもないです。
あくまで普通のPS3画質。でも頑張って作ってるんだよ。開発ブログみるだけでも面白いよ。
http://folkssoul.blog105.fc2.com/blog-entry-13.html
頑張ってるかどうかはゲームの善し悪しにはあまり関係ないけどね。

サウンド
テーマ曲もあっていたと思う。
デビルメイクライと同じように、ゲーム中は英語音声に日本語字幕なので、日本語の歌は(デビルメイクライ4同様に)合わないのでは・・・?と思いましたが、いい感じです。
あと、1番目の世界の始めのBGMが大好き。ちょっと幼稚で残虐な雑魚キャラ感がよく出ていたと思います。

熱中度
主人公の2人のストーリーを進めていくことになり、それぞれで解ることも違ってくる。17年前の事件についてそれぞれで解ったことを組み合わせると、より事件の真相に近づけるといったような感じなのですが、上にも書いた通り、先が気になる。2、3時間は連続熱中プレイ可能です。
ただ、それに伴う悪い点もあります。それはBADの方で。

満足感
自分は結構寄り道寄り道でフォークス(雑魚キャラ)集めーの、サブクエスト進めーので少しはやり込んだ方かな〜?と思っているのですが、そのため少し愛着があります。
でも、なんといっても最後が少し切なくて好きでした。
「そうだったのか〜・・・」てな感じです。少しもの思いにふけってしまいました。満足。いま結構安く出てるしね。ちなみに自分は1900円くらいで中古で購入しました。新品買ってもよかったかなー、なんて思ってしまいました。

快適さ
まぁ、ゲームってこんな感じでしょ、といったところ。
よくないところもあるので、それはBADで☆

難易度
3(難しい)といってもそこまでではないです。
少し難しい・・・かな・・・?(普通なのかい!?)てな感じなので、3をつけさせていただきました。

BAD/REQUEST

上で書いた通り、確かに熱中できるものですが、プレイキャラが2人であることで、登場する敵キャラは違えどステージは一緒なので、プレイヤーチェンジ画面でチェンジする時に少しだるい気持ちに・・・
先が気になってしまう良いストーリーなだけに生じてしまう不満ですかね。

あと、使うフォークスをセットするメニュー画面の読み込みの時間も少し気になりました。(少し止まります)

ストーリーの中盤には少し中だるみも。(少しダルくなるよ☆)

パッケージの画像が、うまく内容を表せてないように思われる。

悪かったのはこんなもんかな

COMMENT

全体的によくできていたと思います。すごく楽しくプレイさせて頂きました。あざーす。
面白かった。シリーズ化を密かに願っています。

playboy217でしたー。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
playboy217さん [2010/02/10 掲載]

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FolksSoul -失われた伝承-
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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