The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/06/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt |
90pt
GOOD!
クリア後の余韻が物凄くていてもたってもいられず、感想を書かずにはいられませんでした。
昨今のゲームでは久しく味わう事のできなかった、物凄い没入感がありました…!
朽ちた廃屋に差し込む淡い陽光、人工物と自然が織り成す景観、
どこもかしこも見ていて思わず溜め息が出てしまうくらい美麗なグラフィックでしたが、
その景色すら霞ませてしまう破壊力を持つ、ストーリーが素晴らしかったです。
ジョエルとエリーの徐々に縮まる距離感、擬似親子関係を彷彿とさせる二人のやり取りは
ぎこちなく、微笑ましく、切なかったです。
二人の行き着く先が気になって仕方がなく、やめたくてもなかなか中断できませんでした。
見せ方、というか演出も物凄い秀逸で、キャラの口は動いているのにあえて音声を入れずBGMだけ流してプレイヤーに会話内容を想像させたりとか、表情で何となく心情が読み取れてしまう描写の細かさとか、感嘆と魅入ってしまいました。
本当に映画のような作品でしたが、あえてゲームで良かっと思います。
自分で操作するからキャラクターへの感情移入が凄いし、愛着が湧きました。
今では登場人物一人一人が愛おしくて仕方が無いです。
ああでも鉈を持ったあの人だけは未だに好きになれませんw←
BAD/REQUEST
一部ムービー箇所やらが日本版だとカットされているせいか、よく分からない場面がありました。
プレイヤーに解釈を一任するという作り手側の趣向であるならば良いのですが、
伝わるものも規制によって阻まれてしまったとなると非常に残念です。
作品内容を抉っておいてなおR18。一体何の為のCEROなんですかと声を大にして言いたい。
あともうちょっと字を大きくして欲しかったかなあ、と。…すいません大きいテレビに買い換えます。
COMMENT
どうせグラフィックが綺麗なだけのドンパチゲームなんだろうなーと、洋ゲーに対して偏見を持っていたせいで本作品をプレイするのが遅れた自分をぶん殴ってやりたいです。
昨今のゾンビゲームといえばバイオのもはや何番煎じだか分からんネタばかりで、正直うんざり気味wでした。
しかし本作は世界観こそ謎の菌の爆発的な広まりから始まるというありがち設定でしたが、
そこから20年後の世界、感染者を倒す事ではなくあくまで人間ドラマを主軸にした点が斬新でした。
道理で中古価格が全然下がらないはずだよ←
今年一番、否、PS3史上最高の作品です!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
・グラフィック
非オープンワールド型の強みを生かした高精細なグラフィック。
暗い地下道から抜けるような青空まで高いレベルでまとまっています。
・熱中度
先が気になるストーリーとオートセーブ方式、難しめなステルスの緊張感と
達成感があいまって、止め時がなかなか見つかりません。ステータスや
武器の強化、素材収集などの要素も、ほどよいスパイスになっています。
リトライ時のロードがほとんど無いのも◎。
・満足感
ボリュームは十分以上。ストーリーもきっちり片がつき、
いい意味でこれで十分だという終わり方でした。何より、
プレイしていてダレるところがストーリー・アクション両面でほとんど
無かったのは素晴らしい。1週クリアの満足感ならPS3作品中でもトップクラス
だと思いました。ためらわずに満点を付けられる出来です。
・ローカライズ
文句なし。吹き替えはほぼ洋画のクオリティです。
とはいえフィールドの落書きなどは訳されていないので、
英語が読めると雰囲気がより味わえると思います。
BAD/REQUEST
・リプレイ性
2週目をプレイしていますが、演出や展開は1週目と変わるところはないので、
スキップ不能のシーンや移動場面などでダレてきます。アクションも
面白いのですが、やはり自分はストーリー展開に惹かれてプレイしていたのだ
と思い知らされています。いくら面白い作品でも2回見るとなるとしんどい。
・システム
同伴する味方が隠密行動中に敵の前に飛び出しても、まったく無反応です。
要は主人公にしか発見判定がありません。勝手にウロチョロされて発見されるよりは
いいですが、リアリティには欠ける部分ですね。初見だとバグかと思いました。
COMMENT
ゾンビもの・終末ものという、バイオハザードだのフォールアウトだので
表現されてきたことを繰り返しつつ、それらとは全く違う面白さを実現して
います。何が面白いかというのは、やはり敵クリーチャーも含めたキャラクター、
ストーリー、世界観なのだと思います。
未知の感染症の発生時から文明の崩壊後までを生きてきた男が、ある少女と
旅をすることになり、徐々に信頼関係が芽生えていく…と、これもありきたり
といえばそうなのですが、自ら操作しているせいか演出のせいか、久しぶりに
ラストでドキドキするほどに強く感情移入できたストーリーとキャラクターでした。
このストーリーとキャラクターが、この作品の七割くらいの重みを占めていると
思います。
逆に言うなら、目新しいシステムはさほど見られない作品です。そうした
ものを期待して買われるのは避けた方がよいと思います。あと、マルチプレイも
あまり期待しない方がよいかと。
とはいえ、ストーリーモードだけでもこの値段を出すに間違いなく値します。
文明崩壊後の世界観やキャラクターが気になった方で、重めの話やグロ要素が
平気な方には、ぜひオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
ノーティドックが放つ、究極のサバイバルアクション。
・グラフィック
非常に良く出来ています。というか作り込みが半端じゃないです。徹底して作られた廃墟と自然と季節、そして周りのオブジェクトは見ていて感心してしまいます。
同社のアンチャーテッドシリーズと比べてもより自然で、特ににキャラクターのスキンはかなり進化したと思います。それと時折登場する動物達が良いですね。
・サウンド
完璧です。サラウンド環境でプレイしていますが、聞き耳というシステムがあるように音の立体感は今までで一番だと思います。また銃声がアンチャーテッドシリーズと比べて重くなり、かなり改善されています。
そして一番評価したいのはBGMで、世界観を表した哀愁あふれる音楽は個人的にツボでした。シーンによる使い方も美味かったです。
・熱中度
近年「プレイする映画」を作り続けているノーティドックですが、これが今世代の完成系ではないでしょうか。
ストーリーが良く出来ています。主人公ジョエルと少女エリーの苦悩と絆の物語は感動できます。そしてそれを表現する演出が非常に素晴らしく、海外ドラマを意識したようなカメラや場面切り替えは退屈させてくれません。それとプレイ中の同行者エリーの生き生きとした行動は本当に良く出来ており、プレイヤーをよりジョエルに感情移入させるのに一役かってます。
肝心のゲームプレイですが少ない物資で場面によって殲滅とステルス、逃走を使い分ける必要があり上手く突破できると気持ち良いです。
特に序盤物資やスキルが揃っていないの感染者との戦いは囲まれたら即アウトなので緊張感があって良いです。
・快適さ
相変わらず開始時のロードが長い代わりにプレイ中のロードは一切ありません。リスタートも早いです。
BAD/REQUEST
・満足度
最も指摘したいのがソロプレイ全体のプレイの遊びの無さです。+という引継ぎありの周回プレイができるのですが、その引継ぎ内容がサバイバルガイド、サプリメント、武器強化のみで武器やアイテムそのものは引継がれずストーリー上で使えるようになってからでないと使えません。また追加武器や強化要素が増えたりなど+独自の物は上記以外無く、これでは一周目と対して変わりありません。
今作はアンチャーテッド1.2にあった実績解除によるゲーム内通過で追加要素を購入する要素が復活しましたが、それらにはあった武器選択も無くなりました。そもそもこのゲームは性質上周回プレイには向いていない上、最初は楽しい探索パートも二回目以降は同じなのでだるいです。しかしトロフィーを気にする人(私も)にとっては最高難易度であるサバイバルも含め周回プレイ必須なのできつい物があります。やり込みや好きな武器で無双プレイなど遊んだプレイが出来ないのは痛いです。
またマルチプレイに関して。オフの操作性はそのままに、プレイ中にポイントで弾薬や強化を購入していくなど、コンセプトもアンチャーテッドとはまた違っておもしろいと思いますが、絶望的にモードが少ないです。他ゲームに例えるならチームデスマッチとサーチアンドデストロイに当たる二つのモードしかない上、同時対戦人数も八人と少なく、光る物がありません。しかも同社のオンラインプレイの魅力だったco-opプレイが無いのは致命的です。
・その他
他の方も指摘してるとおりステルス時の味方AIが少し変です。他のFPS、TPSの味方と違って戦闘時空気ではなく助けてくれたり積極的に働いてくれるのは魅力なのですが、煩わしさを無くす為とはいえステルス時味方はたとえ敵の目の前にいても絶対に発見されません。頻発する上かなり不自然です。もう少し味方の移動に工夫して欲しかったです。
そして規制に関して。プレイ中はほとんど気になりません。しかし全ての頭部欠損は規制されているのですが、それ以外は規制されていません。感染者はもちろん、普通の人間も手足は欠損しますし内臓も飛び出ます。頭部とそれ以外に一体なんの差があるのでしょうか?全く意味がわかりません、是非はともかくこのような中途半端な規制で一週間発売を遅れさせたCEROに怒りを覚えます。
COMMENT
・総評
辞め時が無いほどの圧倒的な没頭感、凄まじい労力とこだわりで作られた雰囲気と世界観、そして切ないストーリー、PS3を持っている方には是非ともプレイして頂きたい素晴らしい作品です。
それだけに指摘したゲームプレイの部分をもっと練って欲しかったゲームです。
今後配信が決定しているDLCでの改善を期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
グラフィック
綺麗です。ステージ中にちょこちょこ絶景ポイントあるのですが、思わず「わぁお!」と思ってしまうほど(自分だけかもしれませんが)綺麗です。
戦闘
良くもあり、悪くもあり。ここでは良い面を書きます。
戦闘面はメタルギアに似ている気がします。
見つからないように戦うには・・・とステージと見回しながら
「あ!あそこ隠れるのに良いな!」とか自分なりに隠れポイントを探しながら戦うのは楽しいです。
主に隠れながら戦うのがメインだと思います。
「サバイバルゲーム」なのでアイテムが重要です。
そのアイテムを探しながらマップを歩き回るのも楽しいです。
ロードはほぼ皆無です。
ゲーム開始直後にすこーし長いロードがありますが、それを終えるとロード皆無です。
死んでもボタンポチッ!ですぐ再開。快適です。
あとストーリーも良いです。ストーリーのことを書くとネタばれになってしまうので書きませんがストーリーはとても良いと思います。
あとオンラインプレイ・クリア後に強さそのままニューゲーム・アンロックアイテム等もあるので繰り返し遊べると思います。
BAD/REQUEST
戦闘
とりあえず、味方が邪魔です。一人のほうが快適です。本当に。
逃げたいときに後ろに壁のようになって邪魔になり、銃持ってるくせに援護はほぼ無し。
ワラワラ敵が来たから逃げて、こっちは逃げれても味方が敵に捕まり、放っておいたら死ぬし、助けに行けば敵からリンチ受けて瀕死になるし。おいおい・・・って感じです。
クリッカーという敵がいるのですが、あるアイテムを持っていないと、捕まった瞬間・・・死です。門答無用に死です。最初は「え・・・」って感じでした。
その他の敵は捕まってもボタン連打で助かります。ある種「死にゲー」かもしれません。
移動速度!!
遅い。遅すぎる。通常時に走るボタン押しても「ジョギング」程度の速さ。もっと速く走れよ!って言いたくなります(笑)
しかし、戦闘時に走ると・・・は、速い!!なんやねんこの速さ!!え!?
同じ人なのに通常時と戦闘時で移動速度が違うのはどうかと思います。
通常時はマップ散策とかしたいから速く走りたいのに遅い。
戦闘時は敵に見つかりたくないからゆっくり移動したいのに走ると速い。
完全に逆にするべきだったと思います。しかもマップ広いし。
COMMENT
自分はビビリなので初級でプレイ、クリアしました。
最初中級でプレイしていたのですが、敵が強すぎて初級に変更しました。
初級でも途中、苦戦を強いられ・・・難易度高いですこのゲーム(自分が下手なだけか)
でも総合的に見たら面白いです。途中で「うわツマンネ、やめよ」って投げ出すゲームではないです。世界ですごい評価みたいですが正直そこまで・・・っていう感じです。
このゲームはぜひHDMIでプレイしてほしいですね。映像が綺麗です。
オンラインは未プレイなのでやってみようかなー。
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バイオハザード HDリマスター
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
現行機最高クラスの圧倒的なグラフィックで、特に窓から漏れる日差しや太陽で照りつく建造物など、「光」の描写は驚異的。この点においてはアンチャーテッドシリーズを凌駕する素晴らしい出来だった。崩壊した都市やそこに生い茂るたくさんの木々、キャラクターの細かく作られた表情など思わず見とれてしまうほど美しかった。
ゲーム全体を通して四季があるので、季節によって非常にキレイな映像を体験できる。
アンチャーテッドのように戦闘はオマケ扱いなのかとおもったらそんなことはなく、何も考えずに突っ込んだらまず死亡するバランス、噛み付かれたら即死のクリッカーの存在などがあって考えながら戦う必要がある。
常に物資が不足しているので、地形・所持品・周りに落ちているアイテムなどから戦術を組み立てていくのが面白かった。
基本的には隠れて敵を伺い、チャンスがあったら背後から即死攻撃といった具合で、ステルスメインの戦いはサイレンを思い出した。かなり緊張感がある作りなので初代バイオハザードとも似ているかもしれない。
主人公の能力を上げたり、素材を集めてナイフや火炎瓶を作ったりなどのサバイバル要素が良かった。一本道だが開けたマップもあって、いろいろ探索するのが楽しい。日誌やメモ帳などを見つけた際にジョエルがその内容に対して自分の意見をいうのが面白い。
各キャラのモーションが非常に作りこまれており、例えば格闘攻撃を仕掛けた際に周りにある壁などによってアクションが変化したり、エリーがその辺に座って足をブラブラさせていたりと細かい部分にも力が入っている。
ハリウッド映画顔負けの素晴らしい完成度のストーリーで、最初はお互いビジネスライクな感じだったジョエルとエリーが旅をしていくうちに徐々に絆を深めていく描写や絶望的な状況の中で生き抜く人間の葛藤、生きるか死ぬかの非常にハードな世界観と色々と考えさせられる人間ドラマが繰り広げられる。おかげでとても熱中できやめ時が見つからなかった。
特にゲーム開始直後の冒頭10分ほどのオープニングは完璧。まさかいきなり涙を流しそうになるとは思わなかった。一気にゲームの世界に引き込まれて行く。
また詳しくは伏せるが研究所についてからの怒涛の展開はとても熱い。ジョエルとエリーの絆にグッと来た。
一度ゲームを開始してからはロードがなく、コンティニューがとても早いので、難易度故に死亡回数は多いもののそれほど苦痛にはならなかった。
BAD/REQUEST
人間との戦闘が少し多すぎる。感染者との戦いは面白いが、人間相手だとありふれたただのTPSになってしまう。また終盤になるとステルスせずに激しい銃撃戦が多くなるのも残念。
AIの出来がお粗末。味方が感染者の目の前をダッシュで通り抜ける、進路の妨げになるなど改善の余地あり。敵も同じ場所を行ったり来たりと不可解な動作が見られた。ただ、パートナーは敵に発見されないようなので、自分さえ気をつけていれば問題なくステルスプレイ出来る。
パートナーに「隠れろ」や「待て」など指示出来ればよかったと思う。
ゲーム全体が若干単調なように感じられる。一本道で戦闘もやや地味なせいだと考えられる。
プレイしている時に一回だけバグに遭遇し、カメラの位置がおかしなことになった。チェックポイントから再スタートしたら元に戻った。
エンディングは若干消化不良であっさりしすぎている気がするが、このくらいの方がこのゲームには合っているかもしれない。
COMMENT
中級でクリア。オンラインは未プレイ。
発表当時から期待しており、あまり楽しめなかったらどうしようかと心配していたが期待以上の出来だった。アンチャーテッドがグラフィック、演出は素晴らしかったもののプレイ部分に関してはやや味気ない作りだったのに対してラストオブアスはどちらにも力が入っているように思える。
日本版は残虐描写が規制されているようだが感染者は欠損し内蔵も飛び出る。ジョエルは死亡時に目をえぐられたり動脈を引きずり出されたりとなかなか頑張っていたと思う。
ゴア表現が苦手な人もオプションでオフにできるので問題なくプレイできる。
大作映画を見ているかのような圧倒的な迫力と凄まじい没入感で一気にエンディングまでたどり着いた。人は選ぶもののゲーム史に残る傑作には違いないと思う。