龍が如く5 夢、叶えし者 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
【ストーリー】
今回のストーリーの要は、サブタイトルにある夢がキーワードになっています。メインストーリーは勿論、サブクエストでもその“夢”をキーワードにストーリーが展開されています。
それを元に、様々な視点、あらゆる結末の待っているストーリー展開は、製作スタッフによって吟味されたシナリオであることが伺えます。
メインのミステリアスで陰謀めいたストーリーでは、哀愁漂う場面、男気溢れるシーンや心震わせられるシーン、悲しく切なく描かれる人々の過去がうまく演出されて組み込まれています。更に、サブストーリーでは人々の別な側面や過去を垣間見ることもでき、それぞれに人生や夢があり多角的に彩られた世界感でキャラクターがしっかりと立っている作品です。
これまでシリーズ作品はキャラが立っているという特徴を持っていましたが、さらにその長所に磨きを掛けているという印象を受けました。
【神室町に代表される各歓楽街の再現】
多少の店の配置の変更や存在しない店舗などは勿論ありますが、その再現率は目を見張るものがあります。個人的には永洲と神室町のモデルは馴染みのある土地柄で、方言にぎこちなさやあまり使われない方言があるものの、“故郷の訛りなつかし停車場の〜”といったノスタルジックな雰囲気にも浸れました。それぞれの地方出身者の方や馴染みある方は、より楽しめる仕上がりになっていると思います。
また、パロディ化された有名人や番組等も多く登場し、より娯楽要素を強くした作品です。
【ミニゲームの豊富さ】
シリーズお馴染みのスロットやボーリング、マージャン、キャバクラなどは勿論、今回は狩猟やタクシー運転、タクシーでのレースバトル、路上にいる人とのストリートダンスバトルや更に進化したバッティングセンター等、その数は両手で余るほどです。更に、ミニゲームを2P対戦できるようになっており、対戦できるミニゲームも多く、ミニゲームだけで、それこそシンプルシリーズレベルの出来になっています。
【戦闘システム】
お馴染みのヒートアクションの数も増え、武器の制作や武器の熟練度の要素も増え、新しく参加した品田の武器とタックルを特徴とした戦闘スタイルも進化の一つであると思います。
BAD/REQUEST
【遥が主人公となった点】
第3部前篇の主人公である遥ですが、“主人公である“ことをメインストーリーに無理矢理突っ込んだ印象は否めません。ダンスバトルやアイドルの仕事などのシステムを入れたいがために、主人公にしないとなーという後付け感がどうしても出てしまっています。
遥のメインストーリーでは、プリンセスリーグというアイドル同士のライブバトルを進めなければならないわけですが、第3部が始まった直後は、冴島のラストシーンの後のことでもあり、突然“膝かっくん“された印象です。
彼女は今回のストーリーではシリーズ1作目以上に重要なキーマンであること、彼女のアイドルとして夢を叶える為の葛藤、決意、努力や夢の為に犠牲にしなければならない対価、それらは必要不可欠な要素であることも勿論理解できます。
ネタバレを避けるために、ボヤけた言い方になってしまいますが、第3部ラストシーンで明らかになる事実に、遥が“主人公である“あるいは、”操作できる“必要性があまり感じられず、ムービーなどで秋山と絡ませる、またはクリア後の要素やミニゲームとして遥を操作しアイドルの仕事やストリートのダンスバトルを取り入れた方が良かったのではないかと思う内容でした。
アイドルバトルに勝つには、それなりにサブクエストやレッスンなどでパラメーターを上げる必要性がありますが、それに負けてもストーリーは進み、勝敗それぞれのムービーが用意され、前篇後編と別れているのも、製作者側の(ネタバレを避けるためにこちらもボヤけた言い方になりますが)“ある種の意図”が含まれているのだと思います。
※終始シリアスな展開でゲームを楽しみたい方は、余計なアイドルの仕事はせずにメインを進めることを強くお勧めします。各部のサブクエストではコミカルな演出のある物も勿論ありますが、第3部前篇は更に輪を掛けてコミカルな物が多い為です。
【通行人が邪魔で移動がしにくい】
通行人と接触をすると、よろけたり通行人が転んだりするアクションはリアリティーに富んでおり、接触した際の通行人のリアクションやセリフも作りこまれているのもこのシリーズの特徴ではあるのですが、昼夜を問わず非常に多くの通行人が行き来しているため、移動の際に煩わしく感じることがあります。
神室町は比較的道路の幅員が広く、永洲は車道も走ることができるので比較的移動は楽ですが、月見野や蒼天掘は特に幅員が狭い道が多く、車道を移動できないあるいは車道がないといったこともあり、各種イベントやコンプリートを目指す為の移動などに手間取ることも多くありました。全国歓楽街5大都市を舞台にした為、そういった弊害が出てしまったとも言えるでしょう。
○自由度
最終部では、それぞれの主人公への切り替えが自由になり、それぞれ神室町は自由に動くことができますが、神室町以外の街には所縁の土地にしか行けません。例えば、桐生を操作して蒼天掘や月見野には行けません。その辺り、若干の自由度の低さを感じる方もいらっしゃるかもしれません。
○女性のグラフィック
男性の肌の質感や皺、表情のグラフィック表現力は息を飲む程の出来に仕上がっているのですが、それとは対照的に女性の表情は硬く、肌の質感ものっぺりとした印象を受けます。決してクオリティーが低いわけではないのですが、特に主要キャラの男性は細かい表情の変化まで作りこまれているが故に、荒さが目立ちます。
○ロード時間や細かいバグ
インストールしてのプレイでも今回はお店やMAP移動、戦闘開始まで数秒のロード時間が気になりました。HDリマスターの1・2をプレイした後の方は、余計に気になることと思います。
今のところフリーズや進行不可等といった致命的なバグは経験していませんが、イベントシーンで通行人が人物に被る、宙を歩く通行人、台詞ウインドウが表示されたまま消えないといったバグが何度か見受けられました。
COMMENT
【総 評】
遥を主人公としたことでの賛否両論はあるかと思います。BADでも挙げたように、人によってはサブクエストが苦痛とも思える作業の連続で、その他の主人公でもコミカルな演出が多く、途中で投げ出したくなるサブストーリーもあるかと思います。
しかしながら、前述したようにサブクエストで明かされる事実やメインでは見ることの出来なかった人々の意外な一面、日常に転がっている話の中で見えてくるドラマ、それらを見ることで、メインで語られるストーリーや彼らの言葉の重みもおのずと変わってくる作品です。
やりこみをする上で、こういった演出が施されていることに製作者側の強いメッセージ性を感じました。
今回のストーリーは、これまでのシリーズの中では“異質”とまではいかないまでも、切り口を変えた仕上がりになっています。これまでのシリーズ作品は、1作目から連結したストーリーであり、良くも悪くもシリーズ全般を通してプレイした人の為の作品でした。
今作は、単体でも十二分に楽しめる作品になっており、シリーズファンに「ああ、あの話か」といった演出も巧みに隠されています。(そもそも4で一連の事件を完結してしまったということもありますが。)
登場人物それぞれに人生がありドラマがあり、夢があります。物語の結末を迎えた時、プレイした方が一体誰に共感するのか、どの夢に自分を重ねるのか、2012年を締めくくるに相応しい作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
シリーズ3、4プレイ済
3から龍が如くシリーズに嵌まり4も購入したが、of the endは龍が如くらしくなかったので見送り。カナリ間を空けて5を購入。このシリーズが好きな人は今作も問題なく遊べると思います。
○圧倒的なボリューム
メインストーリーに加えサブストーリー、アナザードラマ、ミニゲームとやり込み要素満載。コンプリート好きな人には文句のつけようがないほど量が多いし、シリーズ初心者もメインストーリーを軽く1周回るだけでも面白い。
○アナザードラマ
今作から追加された新要素でタクシードライバー、狩猟、アイドル、野球と喧嘩以外の多彩なミニストーリーを楽しめる。これらのゲームが苦手な人も簡単にクリアできてしまうので苦手な人も心配する必要なし。ただ難易度が低いので少し物足りなく感じるてしまうかも…。
○5人の主人公、5大都市
前作に引き続き桐生、冴島、秋山をプレイでき、今作から遥、品田もプレイできる。更に東京、大阪、北海道、名古屋、福岡を移動できる。前作のように屋上や地下に行けるだけでは面白くないし、今作のこの部分は本当に良かった。
BAD/REQUEST
一番悪かった点はラスボス。雑魚キャラが最後に少し鍛えただけでラストバトルになると急激に強くなるという意味の分からない展開。今作のメインストーリーは色々と複雑にし過ぎて逆に面白くない。シンプルにできるところはシンプルに終わらせて欲しい。意外性に意外性を重ねないで欲しい。
通行人が邪魔。ぶつかると「おわっ!」「キャァ」とか言い目の前に倒れ込む。狭い道だと通れないしただただイラッとするだけ。車も邪魔。赤信号で飛び出しても止まってくれるというお子ちゃま仕様なら要らない。
ボリュームが多すぎて一つ一つの作りが雑。楽しめる部分もあるが、面倒臭い作業にしかならない部分もある。
1周目に流してプレイし、2周目ex-hardにしてコンプリートを頑張ろうとしたら闘技場が無理ゲーになった。闘技場の難易度も上がるのはやり込み要素ではあるが、同時に萎え要素でもある。闘技場とストーリーは別に作って欲しかった。
前作から引き続き面倒臭いだけのコンプリート作業は要らない。食事とかゲームなんだから体力MAXの状態で食べれて何の問題があるのか。店を出たり入ったりの作業はやりたくないからこうゆうコンプリートはやらないし、萎えさせるだけ。
ロードが長い。ボリュームが多いから仕方ないのかも知れないもう少しサクサクやりたい。
COMMENT
もっと無駄な部分をカットして、アナザードラマやサブストーリーに注ぎ込んでくれれば尚良かった。
店の出入りのときにいちいちロードされると無駄に時間が掛かる。街でのバトルに関しても、いきなり主人公だけ因縁を付けられる意味が分からないし多少ロードが短くなったが、まだ長い。GTAのようにもっとサクサク進めてほしい。快適さは不満が多かったので2点にしました。
熱中度はほぼオフ専用のゲームなのでやり込むにも限界がある。オンラインで4人ぐらいのバトルも追加したら神ゲーになるんじゃないかと。まあ現状できないが。別CDで作るとか、少しはオンでもできるように工夫して欲しい。
まあいくつか不満な点もあるが、全体的には面白かった。次作も出るなら買います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・アナザードラマの出来が良い。新鮮な気持ちでゲームをプレイできる。
・過去作に比べてユーザーフレンドリーになっている。
(クエストがマップ上で視認可、天啓でいちいち文章の選択肢が無い等、その他にも細かいわずらわしさをそぎ取った部分が見てとれ、プレイしていて気持ちが良かった。)
・映像。アップ時の肌の質感など、このシリーズは素晴らしい。(モブはダメダメだが)
BAD/REQUEST
・シナリオ。本当はBADに書くほど悪くは無い。ただ、くどい。プレイヤーに伝えたい事を、いちいちキャラに喋らせるのではなく、文間に埋もれさせるような工夫をして欲しい。
・自由度の低さ。
・セーブ、ロードの遅さや、コマンドの入力速度など全体的なもっさり感。まったく進歩していない。
・コンプリートの為に将棋やら釣りやらをやる虚しさ。あげくの果てにバーチャファイター2まで。全然息抜きになってないミニゲーム。
COMMENT
龍が如くシリーズは見参含めてすべてプレイ(3,4に関しては途中で断念)
3,4を途中でやめた理由はもっさり感とマンネリ感。
5に関しては、細かい部分への配慮や、マンネリ打破の試行錯誤がとても良く、最後まで楽しくプレイ出来た。ただし、もっさり感は前作までと変わっておらず、ここはどうにかして欲しい。
アナザードラマに関しては出来が良いだけに、やり込み要素がとても薄いのが悔やまれた。とても良い試みだと思ったので、次回作があるならば、こういった新しい要素に力をもっと注ぎ込んで欲しい。
後、ものすごく個人的でどうでもいいことだが、桐生シナリオで最初に会えるキャバ嬢がものすごく可愛かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
シリーズは3・4・5と見参・of the endクリア済。
1・2は動画で補完。
龍が如くシリーズで好きなところは、
やりこみが多すぎて何ゲームか分からないところ(いい意味で)と
熱いストーリーの中にも遊び心があるところ。
今作でもそれは存分に楽しむことができました。
・アナザーストーリー
それぞれのキャラでいろいろなゲームがあって、
ボリュームもあります。
コンプに時間はかかりますが…私は楽しかったです。
特に遥のパートは新鮮で、予想外に熱中しました。
遥かわいい。
・バトル
だんだん人間離れしていってる感はありますが…
前作よりもっと迫力があって爽快でした。
難易度は普通でプレイしましたが、難しくはないと思います。
ヒートアクションも進化していて、相変わらず痛そうですがやっていてすっきりします。
冴島さんが標識引き抜くのには笑いました。
・ミニゲーム
ミニゲームというかキャバクラ。
今までは返答の選択肢だけだったのが、
こちらから会話をふれるようにもなっています。
女の子かわいいです。
・キャラクター
4人の主人公それぞれいい味だしてます。
今までのキャラはもちろん、新主人公の品田も好きになりました。
バトルスタイルが違うのも面白いです。
ヤクザからアイドルまで操作できるゲームって…。
ずっとレギュラーだった遥を操作できるのは嬉しいですね。
時間が経ってキャラクターの立場や状況も変わっていてこれからどうなるのかハラハラしました。
BAD/REQUEST
・シナリオ
実は4のときから個人的に満足していません。
主人公が増えて話が広がるのはいいのですが、うまくまとまってないというか…。
それならいっそ1や2のようにシンプルでもいいのではと思います。
あとはラスボスですね。5は特にラスボスが残念でした。
裏の裏をかかなくてもいいので、倒しがいのあるボスにしてほしいです。
(バトルの強さではなく存在感的に)
2や3のようにラスボスがなんとなく分かっていても、かっこいい倒しがいのあるキャラだったら楽しめると思います。
・快適さ
とにかく通行人が邪魔…。
人が多いところではぶつかって進めないのでイライラしました。
あとは車になんどもクラクションを鳴らされます…。
これは私だけかもしれませんが道端で絡んでくる人が多い気がしました。よく足止めされます。
COMMENT
全体的にいうとすごく楽しめたので、プレイして良かったと思います。
シリーズを重ねるごとにどんどん進化していて、
作ってる方たちの想いを感じます。
ただファンだけに残念な点も目につきました。
根幹であるシナリオをまずしっかりしてほしいな…。
あと5ではなくなってたけど、個人的にはキャバつく地味に好きだった。
ということで次回作に期待してます。
でたら買います!
ちなみに私は女ですが、女性でもはまると思います!
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GOOD!
1~5まではプレイ済みです。
今回も前回に引き続き主人公四人でのシナリオ進行が色んなキャラクターを操作出来て面白かった。純粋にシナリオもそれぞれよく考えてるな~と思います。
また、シリーズ定番になってるヒートアクションを用いた戦闘が面白い。ここまで続いてるシリーズなのにこの戦闘システムは飽きが来ないですね~。
BAD/REQUEST
戦闘に入るロードであったり食事や会話の時等に関してすごい間があるのが気になります。間があるために、イライラしたりという事もありました(笑)
あと気になる部分と言えば、ヒートアクションにもっとバリエーションがあればな、というのがあります。例えば、敵が倒れてる状態でのヒートアクションでも欲を言えば5、6種類くらいあっても良かったかなと思います。
COMMENT
今回で5作目ですが、シナリオ的にはもうそろそろ限界なのかなとは感じます。毎シリーズ様々なシナリオや舞台で新鮮味は感じますが、1の初回プレイ時に比べると・・・。ちょっとマンネリ化は否めないですね。
ただ、システム自体はすごい面白いと思うので、次回作の維新やもし6が出るとしても是非ともプレイしたいです。最近のゲームの中ではかなり上位の良作ソフトですね!