コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
13pt
GOOD!
・ゲームが凄まじいクソゲーだとしても認知度だけは高いので、オンラインに人が多い。
・60fpsでヌルヌル動く。
・ピック10とワイルドカードで装備の幅が広がった。
BAD/REQUEST
・マップがBOやMW3より更に酷くなっている、最早クリアリングでどうこう出来るレベルではなく障害物だらけでゴチャゴチャしているくせに、何処から何処へでも行けるほどのザル迷路マップばかりで、赤点が出た瞬間にワラワラと敵がやってくる糞マップだらけ、あまりにも酷すぎる。
・顔チョン出し定点ポイントがとんでもなく多い、TAは待ちや芋を増やしたがってるとしか思えない。
・迷路マップと合わせてリスポンも酷すぎるので、どこから敵が湧いてくるかサッパリ分からない。
・ベティ地雷とビリビリ棒のガン待ちが多い。
・障害物がアホみたいに設置されている迷路マップばかりなのでキャンパーと角待ちがやたらと多い、フラッシュが何個あっても足りない。
・約20〜30秒に一回は「ハスターUAVアバーブ」と言われ、対空2発のロケラン担いで上空をグルグル見渡さなければならず非常に面倒、酷い時は3機同時に飛んでてどうしようもない、敵を倒すゲームなのかUAVを落とすゲームなのか分からなくなる。
・チーム内で弱い仲間ほど敵のUAVを呼びまくってるくせに落とそうともしない、前作までなら冷血やゴーストやアサシンの解除レベルがそこまで高くなかったのでまだ我慢も出来たが、今作ではゴースト解除レベルが55(最後)になったので、弱い仲間から受けるとばっちりが酷い。
・PS3で初めてフリーズした、しかも2回。更に試合中に結構な頻度でプチフリーズが起こって画面が数秒止まったり、回線によるものだと思われるが、画面がガクガクしやすい。
これは日本国内のみならず全世界で起こっているPS3版特有の不具合だが、未だに修正パッチが来ない。早くパッチを出してくれないとフリーズによってPS3本体が壊れそうで非常に怖い。
・MW1やMW2やWaWでは全く違和感が無かったのにBO2では撃ち合いに理不尽さを感じる事ばかり、明らかに回線がおかしい。
・字幕版だから仕方が無いとは思うが、敵が何のキルストを出したのかイマイチ分かりづらく、全く分からない事もしばしば。
・遠くの敵がボヤけていて見辛く、障害物ばかりのマップと合わさり、索敵が異常に大変。
・MW1の様な「試合終了時の盛り上がるBGM」が無い。
・MW2の様な「ラスキルの盛り上がるBGM」が無い。
COMMENT
キャンペーンやゾンビは興味が無いのでやっていません、オンライン対戦(TDM)のみの評価です。
現在レベル39、キルレ1.4、SPM300程。
本当はゴーストを解除した後、もしくはWiiU版を購入した後で比較レビューを書こうかと思っていたのですが、ゴーストを解除するまでも無く、WiiU版を買うまでも無く、これ以上評価の下がりようが無いのと、あまりのクソゲーっぷりにもう我慢できずにレビューを書く事にしました。
BOに続きMW3もクソゲーだったうえに先行発売された北米での評価もかなり低かったためにBO2では全く期待せず「60fpsで人口が多いだけのFPS(クソゲー覚悟)」として購入したが、そんな覚悟を遥かに上回るクソゲーっぷりに脱帽。
わざと酷くしたとしか思えないほどの酷いマップばかり
芋・定点・角待ち・地雷ビリビリキャンパーだらけ
フリーズで強制終了→ファイルチェックコンボによる本体破壊級の不具合(バグ?)
弱体化しただけでも十分なのにゴーストの解除レベルは最後の最後
やられまくる弱い仲間ほどUAVを全く落とさないので、ひたすら尻拭い(UAV撃墜)をするハメに
ハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブ……
もう滅茶苦茶です、まさかMW3の方がまだマシだと思えるほどのクソゲーを出してくるとは思っていませんでした。
マッチングされて決定したマップを見る度に「…ここか…」と毎回虚ろな目で呟くほどのクソマップばかり。
オンラインから聞こえてくるボイチャでもほとんど「回線がおかしい」「なんだこれ」「は?」「芋多すぎ…」と、愚痴ばかりです。
これはもうアクティビジョンがCOD4やMW2やWaWの様な神〜良ゲーを作ってFPS廃人を生み出さない様に、BOからは年々わざとクソゲーにしてるとしか思えない。
PS3版との回線やグラフィックやコントローラーの操作性やフレームレート等の比較もしたいのでWiiU版が発売されたら購入しようかと思っていましたが、本気で悩んでます。
全くもってお勧め出来ないクソゲーですが、どうしても欲しい方は吹替え版とパッチが出てからの方がいいでしょう。
ちなみにMK2で幾度と無くレビューしてきましたが、まさか0点を付ける日が来るとは思っていませんでした、しかも熱中度・満足感・快適さの3つ同時。
酷すぎるマップと酷すぎるリスポンに熱中度を完全に削がれ
ゴーストの解除の遅さとUAVの多さに満足感を完全に削がれ
本体を破壊される恐れのあるフリーズや酷すぎる回線や総合的なゲームバランスの酷さに快適さを完全に削がれ……
文句無しのトリプル0点。
プレイ10時間ほどで売却した、稀代のクソゲーと名高い「四八(仮)」を買い戻して一からやり直した方がまだ遥かに楽しめます。
もうとっくに売りたいほど飽きていますが、MW1やMW2を遊び倒したCODファンとして、せめてゴースト解除までは…と思って頑張ってますが…辛い…。
ただ、あまりのクソゲーさにより連日プレイするに耐えないので、WiiU版発売で移行する方が早いかも…まあPS3版と比較したいだけなので結局買わないかもしれませんが。
アクティビジョンは早くパッチ出して下さい、フリーズとファイルチェックの繰り返しでPS3本体が壊れたら洒落になりません。
出来ればBO2のマップを全部消して、(MW1とMW2…は別会社なので無理だとして)WaWの全マップを配信して欲しいと思ってるのは自分だけじゃないはず。
ああ…同じTAでも…日本未発売だから外人ばかりだったけど…WaWは本当に面白かった…。
プラズマHD46インチ、7.1chホームシアター。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
13pt
GOOD!
ゴールド迷彩がカッコよくなった&サブウエポンにも迷彩が付けられるようになった
プレステージしても迷彩、アタッチメント、チャレンジなどが残るようになった
BAD/REQUEST
まずグラフィックが悪い。キャンペーンの2025年代編は結構綺麗なのに1990年代編とマルチプレイヤー、ゾンビモードのグラフィックが悪く感じる。
BO1から画質は多少改良されたものの、MWシリーズより劣っている
銃の外見があまり近未来ぽくなく、一昔前の銃みたい(M27やTac45はなんか見た目が汚い)
マップもなんかおかしい。RAIDとかPLAZAとか戦場にみえない
というかBO2のマップ酷い。狭いし、障害物で溢れかえっててゴチャッとしてるし。。。
ほとんどのマップは道の繋がりが多すぎて、敵がいろんなところから湧いてくる
あとリスポーンもおかしい。敵が背後に復活したり空爆地点に復活したりする。なぜ?
スコアストリークも酷い。普通にキルストリークのままでよかった
ライトニングストライク、ヘルストームミサイルの2種類が最悪
ヘルストームは範囲広い&地味に追尾してくるし、ライトニングストライクはいきなりズドンッ、ズドッ、ズンッ・・・・。せめて爆撃地点を表示してくれよ
しかもこいつらあまりポイント多く必要しないし、今回はアシストやUAVでもポイント入るからすぐ発動できる。
それにしても今回、RC-XD影うすいなぁ・・・。
武器バランス・・・アタッチメントバランスも悪い
SMG 威力高い、連射速い、ブレ少ない。全マップで最強
SG 威力高すぎ、命中精度高すぎ、射程長すぎ。全マップで最凶
ロングバレル これハンドガン専用でよくない? SGにロング付けられるとか意味わからないよ
特にR870とKSG。S12とM1216だけでいいと思う
ファインダー 笑えない。視認性良好、敵に赤枠。LMGにつけて定点されると通っただけで消される。頭少し出しただけで潰される。
せめて視認性悪くしてほしかったよ。じゃないとコールドブラットが意味ない
ラグ酷すぎ
なんでBOシリーズはこう毎回毎回、回線悪いのかね
MWは外人とやっててもあまりラグ起きないのにBOシリーズは日本人とやっててもカクッカク。
あとエンブレムエディター使いづらい
レイヤー32個てなんだよ、まともなエンブレム作るには最低でも50はいると思う
ACVがすごかったせいか、ものすごく足りなく感じる。
最後にプレイヤーの質悪すぎ
ボイスチャットやってる人には申し訳ないけど、ボイスチャット邪魔
たまに良い人も見かける。でもボイチャのほとんどがマナーを知らない小学生、中学生、高校生。 キルされる度にボイチャをオンにする人多すぎ。まぁそれだけなら気にしないけど、やられたら「ハイ、キモイキモイ〜」「マジキメーわコイツゥ〜」「ハァ?ウゼーんだよ」とかいうのやめてほしい。あとラスキルとってもいちいちボイチャで「イェーーィ!」とか「ラスキルとったぜー」とかもイラッとくるのでやめてほしい。
嬉しいのはわかるけど黙って見ててくれよ・・・。自分がラスキルされたら「コイツ、マジキメーわ」とかいうくせに。
COMMENT
CODシリーズはMWをメインにてプレイしてます
BO2は舞台が近未来ということで少し期待しましたがハズレでしたかね
なんというか、デザインにしろシステムにしろバランスがとれてないんですよね。
やる気がないのか技術力ないのか知りませんが、これはないでしょう
感想をいうとBO2は驚きも感動もないただのバランス偏ったFPSでした。
ちなみに今回は一番プレイヤーの質が悪いですね
ボイチャやってるプレイヤーはほんとマナー悪い。でも全部が悪いというわけじゃない
人のことウゼーとかキメェーとか言ってる人は自分のことカッコイいと思ってるのかなぁ
ゲームで発狂してるお子様がカッコイいわけないでしょう
というかマナーとか基本的なことも守れない子供にFPSやらせちゃだめだろう
このゲーム「対象年齢18歳以上」なんだからさ
なんか愚痴みたいになってしまいましたがこれが実際プレイしてみて思った正直な感想ですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
17pt
GOOD!
グレネードにたくさん種類があり、C・アックスという投げ斧がある
武器にB・ナイフやクロスボウ、シールドなどの特殊なものがある
BAD/REQUEST
「画質が悪い」
全然リアルじゃない!というほどのレベルではないがMOHと比べるとあまり綺麗には見えない
近未来というだけで建物や車などがおもちゃの模型のよう。
銃は見た目がなんか汚い(というかごちゃごちゃしてる)
「マップが駄目」
全部のマップが小さくて狭い。しかもごちゃごちゃしてる
障害物を無駄に置きすぎ。小さいマップなのだからあまり物は置かないほうがいい
マップの種類も14種類くらいで少ない(このクオリティなら20種類は用意したほうがいいかと)
「スコアストリーク?が邪魔」
CODシリーズの特徴のひとつらしいが、これいらないと思う
UAVや救援物資、L・ストライクはあってもいいけど、その他はいらない気がスル
シンプルに3種類だけ(4キルでUAV、6キルで救援物資、8キルでL・ストライク)とかのほうがバランスいいと思うな。
「武器の性能調整おかしい」
アサルトライフルの性能が唯一マシ。それ以外は駄目
SMGは近距離でも中距離でも一瞬で殺せるし、LMGとSRはどの距離でも一瞬で殺せる
SGも近中距離で一瞬で殺せる。瞬殺を目的として作られたのかこの銃たちは・・・・・。
「アタッチメントの性能おかしい」
リフレクスとかフォアグリップならまだわかるがファインダーとかFMJとかなに
FMJは弾の貫通力が上がって厚い壁も貫通するしファインダーは敵に赤い枠表示されるし意味わからんし。
「動きがおかしい」
兵器(スコアストリーク)と兵士(プレイヤーキャラ)の動きがおかしい
なかには自然(普通)なのもあるが全体的に変
プレイヤーキャラの走り方(とくにハンドガンを持っている時)はいくらなんでも不自然
動き以外にもショックCを投げた時や死んだ時の声は変(真面目だったらおかしいし、ネタだったら面白くない。どっちにしろうるさいだけ)
「かなりラグい」
真面目な話、製品にしてよかったのかレベル
画面はカクカク、敵と味方が瞬間移動、敵を倒すには10発くらい撃ち込まないと倒せないのにこっちは4発くらいで死ぬ。時々、走っても走っても進まない時がある。
COMMENT
CODは自分で買ってプレイしたのは初めて
結構前にCOD4MWというのを友人の家でプレイしたことがあり、その時はすごく面白くて最新作のCOD BO2を買ってみましたが全然面白くない。
この前までやっていたMOHウォーファイターのほうが楽しかった
なんでこんなゲームに30万人もオン人口に人がいるのか不思議
まぁ、それはCODという有名なFPSだからとか、パッチで良くなるというふうに思っている人たちがいるからでしょう。
便利な時代だよね、不完全でも、不具合が多くてもパッチで後から修正できるのだから
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt | 0pt | 2pt |
17pt
GOOD!
カスタムクラスがPick10システムになり、10個まで装備を自由に変更できるようになり、ワイルドカードを使えば、同じカテゴリのパークを2個装備できたり、メインウェポンのアタッチメントを3つ装着できるなど、過去作品と比べカスタムの幅が広がった。
ちなみに、ナイフやシールドにも迷彩が用意されているのも良い。
パークの”プロ”が廃止され、BO2ではパークの効果が強すぎない。
ゴーストも弱体化されたのでパークバランスは良くなっている。
BAD/REQUEST
BOの雰囲気が完全に消え失せてしまい、「続編」とは呼ぶことができない作品になってしまった。
ストーリーも、前作からの繋がりがそれほどなく、冷戦時代から一気に近未来に話が飛んでしまったため、話に入りこめなかった。
そして、ミッション中の分岐選択が雰囲気を台無しにしてしまい、マルチエンディングが後味を悪くしてしまっている。
BO2は、対戦用のMAPが過去最低の完成度。
マップの形が長方形を基本としたものが多く、色々なオブジェクトが密集して配置されているため、通路が狭くなったり、広い場所がなかったりと、近距離戦を想定したマップばかりになってしまっている。
建物にも出入り口が複数あり、色々なところから侵入されてしまう。
そしてBO2のマップは、建物のかどが暗く、敵を見つけづらくなっているため角待ちも増えた。
高低差もなんだかチマチマしており、狙撃ポイントも特定されやすい構造のマップばかりなので、スナイパーが非常に使いづらくなってしまった。
また、リスポーン位置も酷く、復活した瞬間にストリークでリスキルされることもしばしば。
FFAのリスポーンは最悪の一言。敵がすぐ後ろで復活したり、敵の隣に復活したりもする。
そして舞台が近未来のわりには、近未来チックなマップが全くと言っていいほど無く、戦場の臨場感や、緊張感は0に等しいマップばかり。
武器迷彩のアンロックが非常に面倒で作業感抜群。それと、迷彩のデザインが幼稚すぎる。
DLC迷彩も配信されているが、やっぱり幼稚デザイン。
スコアストリークは航空系のものが多く、面倒。
Lストライクやヘルストームミサイルなどは、回避が非常に困難なうえに、馬鹿げた威力と範囲を持っており、ポイントも低いためバシバシ使われる。
ただでさえマップが狭いので、当たりやすい。しかも建物の中にいても当たることがある。
ウォートホッグは速いうえに、フレアを持っているため、撃ち落とすのが困難。
それで機関銃とミサイルを撃ちながら、何度も旋回してくる。
狭いマップばかりなので非常に厄介。
ロードスターは展開時間が長かったり、AGRは自動攻撃したり、オービタルは撃ち落とすことができなかったり、BO2のストリークはバランスが悪すぎる。
MW3のEMPのほうが数倍マシなレベル。
ナイフの当たり判定がかなり酷く、敵のすぐ近くで振っても当たらないことも多い。
最初は自分が下手なだけかと思ったが、フレンドも当たらないと言っていたので、やっぱり当たりにくくなったのだろう。これじゃ役にたたない
ラグが酷い。何度もアップデートを重ねて改善された。はずなんだが、やっぱりカクカクする。
「ラグが酷いとか言ってる奴は、自分が雑魚くて勝てないから」とか言ってる奴は馬鹿。
実際、かなりラグが酷く、プレイに支障がでる。言い訳してるわけじゃなく、事実を言ってるだけ。
こればかりはエイムでどうにかなる話じゃない。
バグが多い
ゾンビモードの仕様が最悪すぎる。
開発チームが最悪すぎる。
COMMENT
BO2はCODじゃない。
あのMW3が良ゲーに思えてくる(というか良ゲーだけどね)
やっぱりトレイアーチ製は駄作
その中でもBO2はトップクラスの駄作
真面目に作られてない、遊び半分・・・というより8割遊びで作ったようなFPS。
クソゲーです。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■カスタムクラスの自由度が高くなった事
装備を犠牲にする事で偏ったカスタムを作れたり、今までできなかったクラスが作れる。
■ヌルヌル動く事
60fpsで動いているらしい。最初に「ヌルヌルだな〜」と呟いてしまったほど。
■ストリークが出にくくなった事
BOやMW3の様に異常にストリークが発生しないのは改良された点かと。
BAD/REQUEST
■武器のバランス
レートが高く威力もARとそんなに変わらないSMG。
ブレが少なく中距離でも全然当たるSMG。
腰だめ撃ちの精度が上がるアタッチメント。
おかげで8割のプレイヤーはSMGを使用している。
弾が無くなっても落ちているのはSMGだらけなので困らない(笑)
ARは利点をSMGに持ってかれているので、本当に立ち回りやエイムが
上手い人以外は使えない。3点バーストも威力が低すぎて使い物にならない。
LMGの種類が圧倒的に少ない。4つってどういう事???
SRはまだマシ。ショットガンは近接なら最強。
全部の武器がそこそこ使用出来てこそでしょうに。
嗚呼、BO2こそ素晴らしきSMG天国!戦略なんて関係ない!
■マップ、
兎に角、入り組んでいる。さらに、障害物が多い。顔だけ出せるポイントが多い。
そのため、待ちやキャンパーがあまりにも多い。
複雑なマップ+走り回ってる裏取りSMGのおかげでクリアリング(笑)状態。
かといってクリアリングをある程度あきらめると、待ちやキャンパーにやられる。
SRやLMGはキャンパーとまでいかずとも、かなり行動が狭められる。
■グラフィック
BOよりは良いが、MW3には劣る。1年前のゲームに劣るとか。。。
遠くの視認性が悪い。MW3の時は見えていたものが見えない。仕様か?
■マッチング
パーティーが強制的に解散させられる事が多い。
再接続しようとしても出来ない場合が多く、無駄に時間をかけさせられる。
■処理落ち、バグ?
時々フレームレートがガクッと下がり、ゲームどころではなくなる。
バグなのか、敵の足音が小さすぎる。仕様だとしたら苦笑せざるを得ない。
サラウンドヘッドフォンとか無意味。
■他
キルカメラは録画時間が短すぎて死んだ理由がわからない事が多い。
Youtube生配信はPS3が高確率でフリーズする。
ボイチャ機能は要らない。回線と処理を無駄に使用するだけの無駄機能。
ボイチャはPCのSkypeでやればいいでしょう。安定した動作を優先すべき。
上手い下手は関係無しに暴言を吐く人が腐るほど多い。
上記の点から熱中度、快適度、満足度は0点とさせていただきました。
COMMENT
キャンペーンとゾンビはやっていません。マルチだけやりたかったので。
最初はマップと得意武器があれば何とかなると思っていましたが、
あまりにもお粗末な仕様の為、もう諦めています。
買う前から薄々気づいてはいたのですが、クソゲーです。
パッチが当たり、良ゲーになる事をお祈りしております。
今はただストレスが溜まるだけ。おとなしくMW3に帰ります。
27型液晶 7.1chヘッドセット使用