FolksSoul -失われた伝承- レビュー
発売元 | SCE(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/06/21 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 ■ 価格:2,980円 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 価格:3,800円 「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
■オリジナリティー
フォークスの取り込み、使役のシステムは新しさを感じれます。
■グラフィックス
きれいですがPS3では普通だと思います。
■音楽
全体的に暗く統一感がありよいです。ミッドナイトモードは5.1chの環境でプレイしましたが、効果はよくわかりませんでした。しかしこういう試みはうれしいです。
■熱中度
やりこみ要素はフォークス集め、クエストなどがありそこそこあります。
■満足感
ストーリーは突っ込みどころがありますが、最後まで十分楽しめました。
■快適さ
クエスト等では異界の入り口へいちいち行かなくてよい等いらない操作は減らされており快適な部類だと思います。
■ストーリー
基本暗い話で、新鮮味があります。
■難易度
普通だと思います。下手な人時間がない人用にさくさくいける簡単モードがあった方がいいかもしれません。
BAD/REQUEST
オリジナリティー:コミックデモを受け入れられない人は苦痛だと思われます。
音楽:暗いため爽快感や熱い感じの音楽はありません。
熱中度:もっと異界の種類や広大なマップがあれば楽しいかもしれません。
快適さ:一部、デモが連発するところがありスキップが面倒なところがありました。
ストーリー:とにかく雰囲気が暗いです。
COMMENT
画質:D4デジタル端子 音響:5.1Chサラウンド環境でのプレイです。
テレビの宣伝では、残念ながらぜんぜんこのゲームのよさが伝わっていません。
ダークな感じ統一された世界観は私は好感がもてました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
78pt
GOOD!
やっとPS3にも面白いゲームが出てきたという感じ。
グラフィックは、いかにも異界といった不思議な世界をリアルに再現できてると思います。
海底の世界では背景で魚が泳いでいたり、岩みたいなのがぬめっていたりするのが非常にリアルで、実際に水族館でも見ているような感覚があります。
戦場の世界では、実際に硝煙の臭いがしてきそうな空気感があり、地獄では、足下を流れる温水が本当に熱そうに見えます。
音楽は雰囲気を重視しており、ゲームを邪魔せず、適度に盛り上げるのに成功していると思います。
ID吸収のアイデアと、操作も独特で素晴らしいです。
また、吸収した敵のIDを各ボタンに登録して攻撃に利用しますが、そこで何を登録してどう使うかでゲームの難易度が変わってくるのも面白い。
熱中度はストーリーとも関わってきますが、最終章は2人のキャラをクリアしなければならず、しかもストーリーが最後まで読めないので、自然と熱中してしまいます。やり込み要素にも、クエストやIDのカルマ解放などがあり、十分ではないでしょうか。
BAD/REQUEST
開発期間の問題か、敵の色だけ変えたものが結構出てくる点はちょっと良くないと思います。
加えて、クリア後のエンドセーブがなかったり、ムービー鑑賞モードが無かったりするのもマイナスです。
コスチュームチェンジのための空欄がかなりあり、こういった機能もダウンロードで何か対応されるのかも知れないので、そちらに期待したいです。
ストーリーについては、初めのうちは置いてけぼり感が強く、マンガのようなイベントシーンも、なんか緊迫感がなかった気がします。
あと、いつの間にか酒場や民家にいて、エンディングになるまで気づかなかったキャラがいて、この人達は何なんだろうという疑問だけが残りました。
COMMENT
テレビは46型ワイドHDTV、HDMIケーブル使用です。
PS3導入自体が大変敷居が高いのですが、持っている人ならば、このゲームはやらないと損だと思います。
まだまだ隠し要素などもありそうで、暫く遊べそうです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・フォークス100種類分の攻撃方法がある。
・ボス戦が楽しい。
・6軸コントローラーの捕獲が気持ち良い。
・怪奇ミステリー風のストーリー。
・音楽。特にバーで流れるバイオリンの曲はお気に入り。
BAD/REQUEST
・漫画風デモのテンポが悪い。
・マップが迷いやすい。
・6軸コントローラーの捕獲が時々面倒。
・フォークスのアクションの種類がやや少ない。
ダッシュなどの体術系や、時を止めるフォークスがいれば、さらに良かったかも。
COMMENT
フォークスの捕獲と使役は非常に楽しく、
積極的に使役するフォークスを変えてプレイすると、非常に面白いです。
(地震系フォークを育てると、攻撃が多段ヒットして強かったり)
逆に効率やクリアーを優先してプレイする人には、
アクションが単調になってイマイチかもしれません。
また、ボス戦は絵本を見てボスの倒し方を推理し、戦います。
ボスはどれも大きく派手で、非常に倒し甲斐があります。
ストーリーは怪奇ミステリー風で、好き嫌いが分かれそうでが、
私的にはキーツの蘊蓄オカルト記者という設定がツボで良かったです。
ただ、漫画風デモは少々テンポが悪いと思いました。
演出としては面白いのですが、数が多いのと冗長な物が多いのが気になりました。
リアルタイムデモをもう少し多く、漫画風デモをもう少し減らした方が良かったかも。
総評としては、傑作…とまでは行きませんが、非常に良作でした。
追加ダウンロードクエストを楽しみにしてます。
フォークスをかなり育てたので、歯ごたえのあるクエストが遊びたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
76pt
GOOD!
フォークスを吸収するときのコントローラーアクションが斬新でなかなか面白かったです。
SIXAXISの価値を初めて感じました。
グラフィックは一見大したことないのですがよく見るとかなり細かく描き込まれており
物の質感などがよく表現されています。派手さはないですが丁寧に作ってると思います。
音楽はGHOST IN THE SHELLやINNOCENCEを担当した方がやっただけあり
かなり良いです。世界観がダークなので基本的に怪しげな雰囲気の曲ばかりですが
どれも魅力的でゲーム中はその場その場に合った曲が流れ盛り上げてくれます。
個人的に音楽はこのゲームで一番気にトコかもしれません。
ちょっと異様な雰囲気で展開し、謎が次々と明かされ先が気になるストーリー。
アクション部分においては二人の主人公は同じ世界を旅していきますが出てくるフォークスが違ったり
同じフォークスを使っても全く違うアクションをしたりするので飽きませんでした。
そしてフォークスを吸収し集めたり、エレンのコスチュームを探すなどのコレクター要素もあり最後まで熱中できました。
体験版では気になったコミックデモもやっていると良い演出だなって思えてきました。
BAD/REQUEST
ボリュームがちょっと少ないかなと。出来がいいだけにもっとやっていたかったですね。
あと少し簡単だったかな?って思います。だれでもクリアできる難易度なので
人を選ばず幅広いユーザー層をカバーできるというメリットはあると思いますが。
COMMENT
素直に勧められる作品。
ここ2、3年の間に買ったゲームの中ではかなり上位。
システムを継承して続編を出してもらいたいですね。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラがそれなりに綺麗(ステージによってかなり見た目に差を感じる)
フォークスの種類が多い
フォークスの取り込み方が面白い
暗めのストーリーは個人的に好み
BAD/REQUEST
フォークス取り込みまでに時間がかかり、面倒なときがある。
●エレンとキーツで同じ面を計2回繰り返す
キャラによって同じフォークスでも使い方が違ったりするのは面白いが、
新しいステージや使ってない側のキャラに変えたとき、弱いフォークス→強いフォークスの収集を繰り返すばかり。
ステージ・村ともにロードがある。行ける所が限られているのだから、先読みしといて欲しかった。
フォークスの読み込みが若干かかるのは許容範囲内
COMMENT
ストーリーの先は気になるが、フォークスの収集が作業的に感じました。
もう少し自由に激しく戦いたかった。
積極的に勧めるほどではないが、そこそこ良いゲームだと思うので気になる方はどうぞ