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FolksSoul -失われた伝承- レビュー

FolksSoul -失われた伝承-
発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007/06/21
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/03
■ 価格:2,980円

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 価格:3,800円

「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより)

スコアボード

FolksSoul -失われた伝承-評価ランク
中央値
74
難易度
2.11
レビュー数
37

スコアチャート FolksSoul -失われた伝承-レビューチャート

FolksSoul -失われた伝承- 購入する


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【60点以上】
73%
【標準偏差】
16.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・画面は綺麗
・ボスを倒す時ゼルダ風で倒す時コツが必要
・CGも綺麗
・IDを吸収して自分の武器に出来る

BAD/REQUEST

・キーツ編、エレン編両方やらなくてはならないので苦痛
・デモシーンはオリジナル性はあるが、絵本風で話を見るのが苦痛
・絵本の切れ端を集める意味がない

COMMENT

ここで評価よかったのでBEST版購入しました。
最初、敵の魂(ID)を吊り上げる際は「おっ!面白いか?!」と思いましたが
だんだん進めていくうちに苦痛になりました。内容も無理やりやらされている感じで好きにはなれませんでした。画面は綺麗なのに・・・・
一番嫌だったのはやはり・キーツ編、エレン編両方やらなくてはならない点です。
終わりごろになると意味があるんですが、無理やりつなげた様な感じ・・エレン編だけで良かったです。


プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
へべれけさん [2008/04/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティは非常に高いです。
フォークスと呼ばれる敵キャラクターの魂を、6軸センサーを使ったアクションで吸収し、自分の能力とするシステムが非常に斬新です。
吸収したフォークスを、○△□×のそれぞれのボタンに割り当てて戦うという戦い方は、シンプルですが、奥が深くかなり面白いです。
フォークスにはそれぞれ特徴があり、種類も100種類以上と豊富なので、ストーリーが進んで新しいフォークスを吸収する度に、戦い方の幅が広がり常に新鮮な気持ちでプレイすることが出来ました。

音楽も世界観に合っていて、良い曲ばかりです。
個人的には、村にいる時に流れる悲しげな音楽がスキでした。

ストーリーが面白く先の展開が気になり、一気にクリアしてしまいました。
とんでもなく熱中度は高いです。

BAD/REQUEST

グラフィックスは、PS3としてはお粗末な印象を受けました。
またこのゲームは、紙芝居のような「コミックデモ」という手法を用いてストーリーが展開していくのですが、(ちゃんとしたムービーもあります。)これはムービーの数を減らすための手抜きとしか思えません。
これは何か対処法があるのかもしれませんが、TV画面の比率が4:3だと画面が縦長になってしまいます。

また、右スティックでカメラを移動させられるのですが、移動速度が遅くて動きの速い敵に対応するのが難しかったです。

エレン編とキーツ編で同じマップを2回クリアしなければいけないので、作業になってしまいます。

これは個人的な意見ですがフォークスのデザインが微妙でした。
1体くらいマスコットキャラのような可愛いデザインのフォークスがいてもよかったと思います。

COMMENT

エラそうな事を言うようですが、もう少し時間とお金を使ってしっかりと作り込んでほしかったなと思います。コミックデモの部分もしっかりとムービーにして、エレン編とキーツ編でマップも変えてほしかったです。
このような点が改善されていれば、PS3の看板ソフトになり得るゲームだったと思います。それだけ面白いゲームです。
PS3を持っているなら、買う価値はあると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ブタのフカヅメさん [2008/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

 グラフィックの美しさ丁寧さはすごい。花が一つ一つ形も色も違い、細かな所まで立体として作り込まれ、妖精界の光を浴びて輝いている。海底都市の背景に泳ぐ魚の種類・数・リアリティ・細かさもハンパでなく、クマノミは珊瑚やイソギンチャクの中にたむろし、銀色の魚は群れを作って遠方を泳ぎ、マンタが悠然と遺跡の下をゆく。足元の花に接近すると消えてしまう某PS3アクションとは大違い(傾向が違うんだから仕方ないけど)。ネタバレにならない範囲でこの美しさをきちんと見せるムービーも作って配布していればもっと売れたんじゃないかと思う。
 最初はエレン編でもキーツ編でも同じダンジョンを進んで同じボスを倒すので(雑魚フォークスの種類や、同じ種類でも吸収後の使役アクションは異なるが)、妖精界の次の戦争界あたりでちょっとタルくなるけど、海底都市では異なる目的地を選んだために違うダンジョンを進む事になったり、その次のダンジョンでは迷路じかけでエレンとキーツで正解が異なったりと、プレイヤーを飽きさせない工夫が見られる。

BAD/REQUEST

 RPGでなくアクションゲームなので仕方ない事だが、村を自由に歩く事はできても、回復アイテムを買って所持しておくことができない。ボス戦では一切回復不可能。ダンジョン(異界)を歩いている時には負かした敵や壊した石から回復アイテム「生命のしずく」が出て来るものの、他のアイテムがいつまでも残っているのに対して生命のしずくだけはわずか20秒ほどで消えてしまうため、うっかり戦闘中に出してしまうと戦闘が終わった頃には拾えずに消えている事もある。
 ランク(レベル)の上限が16と低い。「ランク上げはアクション苦手な人への救済処置。普通にプレイしていればさほど上がらなく、1上げるだけでも膨大な経験値が要るが、1上がれば劇的に強くなる」というバランスも悪くはないけど、上限は30くらいあってもよかったのでは?
 体力バーが画面下ではなく画面上にあるのも少し気になる。フォークスパレットの見やすい位置(右上)を優先した結果と思われるが、おかげで体力バーが伸びると前方遠方から来る敵が見えにくい。コンフィグで画面下にできてもよかった。

COMMENT

 下の選択肢で難易度は「普通」にしたけど、アクション苦手な私にはやや難し目。それでもランクという救済措置があったり、何度か試行錯誤してボス・フォークロアの動きのパターンが読めた瞬間は「あ、そうか!」という達成感が得られたりで、楽しみながらついていくことができました。
 そのぶんプレイに時間がかかるので、プレイヤーのせいでストーリー部分が間延びしてしまう…ストーリーは二時間サスペンスのように、人によっては「一度見たら終わり」という傾向が強いので、二周目プレイ自体を想定してないのかもしれないけど、私みたいな人がストーリーを見返す事が容易であるように、なんらかの二周目特典をつける(二周目では初吸収したフォークスでも一周目での育成が引き継がれている、など)か、一周きり前提でもいいから一度見たイベントを再生できるモードがほしかった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ダダさん [2008/02/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

コントローラーの六軸を使ったバトルシステムは斬新で面白いです。
バトルに夢中になるとつい大きく振りがちですが、やや大げさに傾ける程度でも認識してくれます。

グラフィックは本当に綺麗です。
背景だと草原の草ひとつひとつが光を反射してきらめいたり、岩や地面の質感・水の揺らめきなどもその場の“空気感”を伝えてくれて、丁寧に作りこまれている印象です。
人物も、ひらひらとはためく服やコートの革の感じが『触ったらこんな感触だろうな』という想像も出来てしまうくらいリアリティ満載です。
故に5点をつけさせて頂きました。

音楽はどれも世界観にあっていてかなり良いです。
そんなに主張しすぎる曲はないので、あくまでBGMになりがち…?と思いきや、確かに口ずさめる曲はほとんどありませんが、どの曲も印象強く残ります。
妖精界の戦闘曲であるワルツは、綺麗な世界にいるのにやたら恐怖を与えてくれますし…
と思えばほっと一息つくような曲もあったり、格好良い戦闘曲もあったり…
ボス戦(中ボス戦だったかも)は曲が流れた瞬間『ギャー出たー!』といった感じで、とにかく怖いです、雰囲気が…!
主張しすぎず、けれどしっかり場を盛り上げてくれます。
BGM効果が作品に大きく影響を与えていると感じたので、こちらも5点をつけさせて頂きました。

ストーリーも単純なものではなく、最初は謎が散らばりすぎて疑問符だらけですが、次第に明かされる真実やラスボス戦の盛り上がり、そして実は…!なオチなど、『早く先が知りたい』と思わせてくれるシナリオでした。

イベントシーンはほぼコミックデモで、ボイス付きムービーは殆どありません。
ですが、謎が多いシナリオなので、一度読んだテキストをもう一度読み直せるコミックデモは親切だと思います。
ムービーだとうっかり読みそびれてしまう事もありますし…(音声英語なので聴いても分かりません)

BAD/REQUEST

エレン編・キーツ編で進むマップが同じ(一部違いますが)
とはいえ、エレンとキーツで手に入るフォークスも違えば、同じフォークスでも効果が違いますし、同じ効果だったにしてもエレンは“フォークスを敵にけしかける”のに対しキーツは“フォークスと一緒に自分も突撃”します。
故に難易度も変わってくるので、まったく同じ事をさせられるという程ではないです。
キーツのほうが難しいです。

ポーズ画面のマップが分かりづらい。
普段、画面上部に出ているマップはいいのですが、セレクトボタンを押したときに出るマップはイマイチ分かりづらいです。

敵を倒すヒントとなる絵本が分かりづらい。
私はそうでもありませんでしたが…(同じ、又は似たような外見のフォークスは確かに居ますが、絵で“そいつが何をしているか”を見ればどのフォークスを指しているのか分かります)

クエストが少ない。
オンラインに繋いでクエストパックを買いでもしないと少ないです。
衣装も同様。

エレンとキーツの2人を5章まで進めないと6章にいけない。

COMMENT

PS3本体と同時に買ったのがこのソフトでしたが、かなり楽しめました。
普段ミステリーものはやらないので、先の展開がほとんど予想できず、話が進むたびに驚いてました(笑)
エレンとキーツで5章までやらないと6章に行けない、と悪いところに書きましたが、個人的にこのゲームは2人を交互に進めていったほうがストーリーを理解しやすいと思います。
交互にやっていればこの悪い点は気になりません(苦笑)
エレン編は難易度低め、キーツ編は難易度高めなので、エレン操作の時は強気で進めるのにキーツになると途端に逃げ腰になったり…完全にBGMに気圧されてました(笑)
PS3のメニュー画面で、フォークスソウルにカーソルを合わせた時に流れる曲が格好良いですね。

ずっと暗いシナリオではありますが、クエストの中にはクスリと笑えるものもあるので、気が滅入ったりする事なく最後までいけました。
ハーフライフたちがみんな良いキャラしてます。

私のプレイ環境ですが、最初ブラウン管に普通の赤白黄のケーブルを差してプレイしていたのですが…これはPS3全てのゲームに言えることですが、ブラウン管だとテレビの解像度が足らず文字がほとんど読めません。
せっかくの次世代機を泣かせてしまいますので、是非PS3は液晶でやりましょう。
あまりに字が見えないので慌てて液晶テレビを買い、HDMIケーブルを購入して、出力解像度を最大に設定。
そこでようやく美麗な次世代機の表現力を見ることが出来ました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
花手毬さん [2008/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

グラフィックが本当に美しい。
バトル中のエフェクト、使役するフォークスの動きと最高でした。

サウンドもとても素敵だった。
初めてのバトルの時のサーカスぽい曲が大好きです。
ラスボスの曲も、ホントにかっこよかったです。
村とかイベントで流れる悲しげな曲も素敵でした。

フォークスの吸収がぐんぐん吸い取るアクションが新鮮で爽快感抜群でした。

エレンの衣装がとっても可愛かった。
特に露出高いやつが最高。

BAD/REQUEST

視点の切り替わりがバトルに不利な局面があまりに多くてこれは参りました・・・。
あれっ前が見えない!という事が本当に多かった。
特に敵に囲まれて、マップの端に避けたときに見た目にはマップが続いているように見えて実はいけない部分にはまると急にカメラが変わるためにやばい状況なのに前見えないという事が多くてあせりました。

MCがないと、避ける事しかできないのが辛かったです・・・。
攻撃力最弱でもいいから、MCが無くても攻撃できる(敵を遠ざけることが出来るアクション)ようにして欲しかった・・・。
MCが無いときに、アクションボタンを押すと、エラー音の「コンコン」というSEが鳴るんですけど、ゲーム中、アクションしてるよりもコンコンのSEを聞いてる回数の方が断然多かったです・・・自分下手でした。

キーツ編とエレン編で同じマップを繰り返されるのが本当に苦痛でした・・・。

COMMENT

ラスボスの高揚感は本当にゾクゾクしました。とても面白かった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
mugeさん [2008/01/07 掲載]

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FolksSoul -失われた伝承-
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