ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチ レビュー
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429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
34pt
GOOD!
キャラ数が多かった2002に、さらにキャラを追加されたので色々なキャラを使うのが楽しい。
追加されたキャラも人気キャラが多いため、自分の好きなチームが作れるようになった。
バランス調整と言うかキャラの性能が変わったため、バランスが良くなった。
ステージグラフィックがとても綺麗になった。
格キャラのMAX2にカットインが入ったので、気に入る人はとても気に入る。
元の2002モードもあるので、2002持ってない人でも、元がどんなか理解できる。
サウンドも、耳に残った者のアレンジがされており、純粋に評価できる。
BAD/REQUEST
値段が高い。
いくら追加要素があるといっても、2002買った人間からすれば2002に2002より前のキャラデータを詰めただけでこの値段は高い。
2002モードが入ってる事により、2002持ってる人間の買う気を無くす。
ボイスも変わってる奴がいると思えば、変わってないのもいるので、むやみに変えた意味が無い。
ドット絵も前のようにプレステレベルで新技はドット絵の使いまわし。
カットインが入ったが、他ゲームのパクリにも程がある。
とにかくオリジナルティは皆無。
新キャラ
詐欺。発売前に色々なサイトで言われていたが、K9999のドット絵を変えただけのキャラであるのに
新キャラ登場と言うのは明らかにファンに喧嘩売ってる。
また、K9999の性能を元にしているため、弱キックの当たり判定が見た目と全く違うなど、手抜き臭が出てる。
バグ
今現在だと、二個ほど見つかっていますが、雛子のは技と技がぶつかるとなど、
普通に遊んでたら起きるような確率の高いバグがある。
正直、こんなに見つかりやすいバグがありながら製品化出来た事に驚く。
グラフィック
毎回変えるのだが、毎回の如くキャラが浮く、あのドット絵の汚さにこのグラフィックの綺麗さは合わない。
これだったら、元の2002のがマシ。
COMMENT
あまりオススメできない。
戦闘システムが単純でキャラが多数いるので、のめり込み易く夢広がり、初心者でも簡単に遊べる格闘ゲーム。
だが、システムが簡単なので途中で飽きる。
少なくとも、対戦相手が身近にいないならば、買わないほうがいい。
コンボも単調で、本当にこのゲームに新鮮味が0なので、過去経験者にススメられない。
超必殺も初見ではとても格好よく見えたが、ただ叫んでジタバタしてるようにしか見えなくなってくる。
外見変わり、中身そのままみたいな感じですね。
色々の要素はでましたが、やはり2002を持っていた私からすれば、この追加要素は薄すぎます。
ですので、2002を持っていない人でKOFに興味があるならば、キャラ数多いのでKOFがどんなゲームかわかると思いますので、買っても良いと思います。
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
89pt
GOOD!
KOFは2002か98が最高の神ゲーだと思っています。
前作の「KOF98UM」も従来の98に比べて、操作性やグラフィック、システムも充実していて満足のいく出来だったのですが、今回の「KOF2002UM」はさらにその上をいく出来になっていました!
システムの改良、グラフィック、音楽は共にバツグンの出来だと思います。
私はKOF95からやっていますが、今回のが最終形態、そして最高のゲームじゃないかと考えています。
個人的理由として、2003やXIのようなキャラを交代させてコンボを作っていったりするシステムだと、どうしてもキャラ1人1人より、3人全員の性能を重視してしまいがちになりますが、
98や2002のようなシステムだとキャラ1人1人を重視して選択できる今作のが好きです。
コンボを考えたり、この技からこれが繋がるのか〜なんて発見があると、楽しいです。
また参戦キャラも歴代KOFから多数出場しており、総勢66人というのはKOF史上でも最多の人数ではないでしょうか。
色々なキャラを楽しみたい人などにはオススメです。
今作はキャラ絵なども前作の2002からまったく違う方に代わり、こちらの方がしっくりした感じがします。
またMAX2などの演出もすごいキレイになっており、発動するだけでも楽しくなりました。
友達と対戦してる時の熱中度など、5,6時間は軽く出来ちゃうゲームです。
BAD/REQUEST
・一部のキャラが弱体化されている。
・オンラインがない
・一部チャレンジモードの難易度がハンパない
・キャラが多いため、対戦などでランダム選択すると、好きなキャラに当たることが少ない
・友人知人に一緒に対戦してくれる人がいないとすぐ飽きる
これくらいでしょうか。
COMMENT
個人的には買って大満足です。
ただ、悪いところでも書いたように、周りに友達で一緒に対戦してくれる人がいないと、結構な速度で飽きます。
あと隠しキャラを出すためのチャレンジモードが一部鬼のように難しく、不慣れな方や今作からKOFを始めるといった方にはクリアは至難だと思われる。(ただし救済措置はあります)
このゲームはいつまでたっても色あせずに楽しめる1本だと思いますので、KOFファンの方のみならず、初心者さんにも是非長い時間遊んでみて欲しいです。
316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
発売日に購入したので8~9年ほど遊んだ感想です。
ふと思い立ってレビューしようと思いました。
○オリジナリティ
一言で格闘ゲームと言ってしまえばありふれたジャンルですが、
KOF2002UMじゃなければできない事が多く独創的なタイトルと言って良いです。
無印2002とも差別化出来ていますね。どちらが良いかは好みでしょう。
○グラフィックス
他のタイトルと比べると少々粗を感じるところもありますが、
格闘ゲームでこれだけの画像があれば十分です。普通です。
○音楽
判定に悩みましたが4としました。
何度も聴くことになるのですが、次第に「この場面でこの曲だからテンションあがる!」
という状態になってきます。うまく盛り上げてると感じました。
○熱中度
なんだかんだ8年遊んでるので熱中したんだろうな、という事で4
キャラも多いので練習は飽きが来なかったです。
たぶん、これからも遊びます。
○満足感
こんなに長く遊んでるタイトルありません。
発売日に買ったのでもちろん定価ですが、コスパは非常に良かったと思ってます。5点。
のちにアーケード移植・Xbox360版(オンライン有)、Steam版など対戦環境も整ってきてるので
これからもプレイし続けるんだろうなと思っています。
○快適さ
特筆すべき事はありません。普通です。
○難易度
チャレンジモードが異様に難しいです。
自分が下手という事もありますが、これだけはいまだにクリアできていません。
○その他
MAX2のコマンドが無印と変わりました。
無印では意味不明なコマンドが多かったのですが、本作では一般的なものに変わっています。
これは大変良かったのです。
個人的にアンヘルのMAX2変更だけは気に入らないのでBADに記載します。
無印2002も収録されています。
これはPS2版ではなくNEOGEO版が収録されている様で非常に良いです。
(PS2版は色々とバグがありまともに遊べなかったので)
よって、キング・慎吾・ギース・ゲーニッツは使えません。
BAD/REQUEST
○バグが多い(らしい)
一部で音が出ないとか、そういった軽度のバグは何度か遭遇しました。
フリーズなど致命的なものは発生したことがありません。
個人的にはたいした問題じゃないのでマイナス要素にしていません。
※格闘ゲームという性質上、ワンプレイが短いのでリセットしてしまえば良いだけの話です。
○アンヘルのMAX2
無印と比べ発生条件が非常にゆるくなりました。
たぶんほとんどの人は良い方向で受け入れると思うのですが、
個人的にはあの希少性もこの技・アンヘル自体の魅力だったと感じるので非常に残念です。
○音量
他ゲーと比べて全体的に音が大きい気がします。
よって、他ゲーから本作に切り替えたタイミングでボリューム調整しないとダメですね。
夜遅い時間帯などは注意が必要です。
COMMENT
KOFシリーズは94~2002、NW、98UM、02UM、そして11,13と遊んできました。
その中でも最高峰と言えるのはこのKOF2002UMでしょう。
もし本作が気に入ったならば、キャラも多いのでしばらくやり込めると思います。
そして飽きた頃に過去作に触れると、良くも悪くも色々新鮮さを味わえると思います。
・どこキャンできない
・パワーMAXは本当に威力が上がる
・ストライカー
・ゲージ溜めを任意でできる
・バランス悪い
・ストーリーがある
そしてまた02UMに戻るとうまく纏まっていることや、良さがわかります。
スルメの様な感覚です。
初心者の人には少々敷居が高いとは思いますが、
格闘ゲームが苦手じゃなければ是非手に取って頂きたい1本です。
ただし、今は若干プレミアがついてきており少々高いです。
特にアーケード版調整された闘劇verはかなりの額。
PS2しか環境がなければプレミア品でもそれを買うのが総合的に一番安いですが、
もし環境があるならば下記の方が新しいし安価なのでオススメです。
・Xbox360版:XBLAで配信されています。
・Steam版:最新版ですが、最も安価でオススメです。
414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
人気作品であったKOF2002をリメイクしたところ。
旧作である、ネオジオ版2002付き。
総キャラクター数66人といった、シリーズ最多。
再バランス調整で更にバランスが良くなった。
旧作では不評だった、サウンドの練り直し。どれも耳に残るものばかりで、シリーズ中最高峰と言っても良い出来。過去作PS2版2002には無かった、サウンドテスト付き。
背景の描きなおし。かなり美化されたと自分は思う。
読み込みは今までに比べると、少し長いかもしれないが、格ゲーとして全く問題ない速さ。
ネオジオ版は過去に発売されたPS2版2002に比べると速くなっている。
新技、復活技等、99〜2001をやった人は懐かしさを感じる人もいるだろうと思われる。
新技も個人的には○。
MAX2の演出強化も中々格好よくて○。
キーコンフィグも過去PS2版2002よりも充実しているところ。
CPUの強さも、かなり抑えられている。
チャレンジモードの救済措置は、クリア出来ない人には、嬉しいシステム。
BAD/REQUEST
惜しい点も少し見られる
チャレンジモードは、相変わらず作業化してしまう。
ボスキャラクターは、大幅弱体化されたものの、一部の必殺技でゲージ一本分溜まってしまったり、判定や無敵時間が強かったり、結局バランスを崩している。通常キャラ三人と、ボスキャラ一人が対戦したら、普通にボスキャラがストレート勝ちします。
ネオジオモードは、ネオジオ移植のため、PS2版で登場したゲーニッツ、キング、ギース、真吾、暴走庵が登場しない。暴走庵に限っては、本作品では一切登場しない。
ネオジオモードで、キーコンフィグは保存されるものの、他の設定は保存されないといった謎の仕様。
昇龍拳コマンドが少し出辛い。ネームレスの超必殺技はもっと出辛い。
オンラインが無い。非常に良い出来のため、かなりもったいない。
自分はあってもやらないと思うけど・・・・・。
一部フリーズバグがあるらしいが、自分は見たことも無いので、あまり問題ないかと。
COMMENT
念のため、評判を見て決めようと思っていました。それで非常に評判が良かったため、
買ってみたところ、予想以上に、良い出来でした。
これなら、4000ぐらいの値段は妥当、もしくは安いと思います。
格ゲー好きの友達が居れば、対戦ツールとしても活躍するでしょう。
ただ、コンボゲー好きの人にはあまり肌に合わないと思います。
KOFはコンボより読み合いが強いので、いかに攻撃を当てるかといった点で、格ゲーの基礎でもあると思います。ある意味コンボはおまけのようなものです。
なので、初心者が上級者に100%負けるわけでもないので、格ゲー初心者にもうってつけかもしれません。
自分はコンボより、読み合い重視の方が好きなので、コンボゲーが肌に合わない人は、こちらをお薦めします。
対戦は熱中できますし、満足できる作品だと思います。
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GOOD!
・無印と比較して改良点
コマンドが一部を除き簡単になった
ステージが綺麗で遊び心も感じられる面白い仕掛けがあったりする
音楽もやり始めた頃はかなり良いと思った。今はまぁまぁ。
ネスツ編のキャラが全て揃った
バランスが強化調整が多く面白くなった
イラストは人を選ぶと思うけど個人的には綺麗で見映えするので良いと思う
ロード時間は問題無し。快適に遊べる。
対戦はやはりとても面白い。熱中する。
チャレンジモードに失敗回数で隠しを出せる救済がある。
BAD/REQUEST
結局無印からのシステム変更無し。完全に手先の器用さを求めている。
どこキャン使わなくても戦えるのでさほど気にはならないけど
MAX2のカットインは個人的に要らない。ドット絵には合ってない気がする
音楽は「ネスツ編」と言われても首を傾げたくなる選曲が多い。
新しく描き下ろされた曲も「KOF」に合ってない曲が多い。
できればネスツ編の曲を中心にアレンジして欲しかった。
最初は良いと思っても聴きなれると飽きる曲が多い。
細かい事だけどキャラランクにCPUVSで選択したキャラもカウントされてしまう。
バグと不具合が意外と多い。気になる不具合も結構ある
COMMENT
KOFは単純さを売りにしてると思うけど
難易度はKOFの中では1.2を争う高さかも知れない。
ゲームスピードはかなり早い。自分も気を抜いてると弱攻撃からのコンボをミスる。
チャレンジモードもかなり難易度が高い。
救済措置があるのは良いことだけど。
個人的には98UMの方がシステムも
面白いので超えられなかったなというのが感想。
2002を今作るとどうなるか。らしいが「大して変わっていない」のが率直な思い。
あまり満足はしていない。
自分が格闘ゲーム上級者ならまた見方も少し変わるかも知れないけど。
KOFやろうか迷ってる初心者には間違いなく98UMをお勧め。
上級者にはこちらを勧めても良いとは思う。