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ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチ レビュー

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチ
発売元 SNKプレイモアオフィシャルサイト
発売日 2009/02/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:2D 対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチ評価ランク
中央値
60
難易度
2.67
レビュー数
15

スコアチャート ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチレビューチャート

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチ 購入する

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【60点以上】
53.3%
【標準偏差】
22.31

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 0pt 1pt 3pt
総合点
23pt

GOOD!

・ネスツ編キャラがボスも含め総登場(K9999以外)

・キャライラストが無印と比べて万人向けになった。かっこいい

・無印は全体的に雰囲気暗かったが、BGM、背景、何もかも一新されてて本当ににぎやか

・MAX2の演出はいいと思った

BAD/REQUEST

・すさまじい数のバグや不具合。もはや欠陥商品レベル。バグチェックやったのかこれ?

・PS2やXBOXでもいたけどギースやゲーニッツなどの中途半端な追加。SVCからの使い回しが元々の原因だけど、これならオロチ編キャラ全員入れるくらいやってほしい。

・98UMではクリアさえすればイラスト見れたけど、今回は条件を満たし、コンティニュー不可のオメガルガールを出現させ、倒さないと見れない意味不明仕様。おかげでアーケードモードは猛烈につまらない。

・ランキングが10位までしか見れない

・人にもよるが、クイックMAX発動やどこキャン絡みの連続技はKOF歴代一の難しさ

・チャレンジが隠し出す為の作業で、異様に難しいのが多く、かなりつまらない。

・既存キャラは相変わらず勝利メッセージが小学生レベル。「黒だよ」「余裕っち」「月を見るたび〜」とか短かったり、セリフの抜粋なのもひどすぎ。

・新キャラの追加MAX2はほぼ全部が予想通り手抜き。

・対戦相手いないと信じられないくらいすぐ飽きる。

COMMENT

ひどいです。キングオブ詐欺ゲーです。
この会社のゲームは毎回必ずなにかしらバグがあるので今回は様子見しようと思ってましたが、自分の大好きなネスツキャラ大集合だし、特典DVDにも惹かれて発売日買いしてしまいました。
結果、やられました。あまりのバグの多さに愕然、数時間やって売りました。
今回ネット対応ではないので、ベストでバグ修正に期待します。

プレイ時間:わからない(クリア済)
大・勘・弁!さん [2009/06/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

キャラクターが多いこと。
音楽が2002と比べて良くなった。
当たり前だがロードが短い。
あまり出てこないキャラたちが使える。

BAD/REQUEST

超必のダメージがかなり低い。
投げキャラだけあたえるダメージがかなり高い。
細かいバグが多い。(掛け合いのボイス抜けなど)
背景に変化が少ない。
難易度に幅がない。(1と7での違いがあまり感じれない)

COMMENT

友人と対戦などしましたが、正直微妙です。
システムも2002と一緒なので飽きやすいです。
何より、超必を単体であててもほとんど減らないので盛り上がりに欠けます。
ダメを下げるくらいならコンボ補正を入れたほうがいいと思います。

雛子やフォクシーなどのキャラをストライカーなしでやってみたい、
キャラが多いのに魅力を感じる人は買ってみてもいいかも。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kanoさん [2009/04/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

・システムのバランス調整で投げ抜けがし難くなった。無印とは違い、固めの恐ろしさが出てきた。そして、MAX発動をしなくてもMAX2、MAX超必殺技が出せるようになった。

・全体的にアッパー調整。京はかなりよくなった。だが、アッパーしすぎなキャラもいる。

・キャラ数が多い。特に京はクローンを含め4つバリエーションがある。裏タクマや裏ロバートも魅力的。

・無印でお世辞にも良いとはいえなかった背景、BGMの強化。背景は様々なキャラがいる。そして3Dで、見栄えが良い。また、キャライラストが全て変わった。無印の裏クリスはシュールだった…。

・コマンド入力。PS2版2002はやや難があったが、今回はスムーズに入る。レイジングコマンドでも結構余裕がある。

BAD/REQUEST

・システム面では上記の点以外は酷いとしか言いようがない。どこキャンに組み込むのが前提なのか、超必殺技の威力が非常に低い。それに加えどこキャンに使える技が増え、どこキャンが出来ることが前提になっているように思える。さらにゲージがたまりにくい。立ち回りとコンボの両立といえば聞こえが良いが、単に中途半端なコンボゲーにしか見えない。何を目指しているのかがわからない。

・チャレンジモードの難易度が半端ない。しかも最後の隠しがナイトメアギースというのも謎。

・BGM。このサウンドは「KOFらしい」サウンドではなく、どちらかというとギルティ系。それがいけないというわけではないが、拒絶反応を起こす人は普通にいるだろう。そして、選曲にも疑問が多い。2000の曲がほとんど使われておらず、新曲が多い。ボスすら変えるのは意味がわからない。

・キャラ数は多いが、少々疑問に思うところもある。まず、K9999がおらず、新キャラのネームレスがいる。非常に残念である。また、ハイデルンは2001のコマンド仕様ではなく、98までのため仕様に戻った。それはいいのだが、ネスツ編の総集編を掲げるなら裏ハイデルンとしてコマンド仕様を用意すべきだった。最後に、何故かネスツ編に全く関係ないギースが二体いる。一人でいいって。

・大門の調整には正気を疑う。超受け身がキャンセル可能、というのは誰がどう見てもやばい。それすらわからなかったのだろうか。それと、どこキャンがとにかく寒い。間違いなく全キャラ中最悪の見栄え。ちなみに1ゲージで7割近く奪う。

COMMENT

98→98UMはクラウザーというとんでもないキャラを生んでしまったが、システム的には素晴らしいものがあった。しかし、2002→2002UMは見栄えばかりにこだわっている感がある。ゲーム的に無印2002を超えているとは到底思えない。1キャラあたりの底が低いように思える。2002の人気に乗っかっただけではないのか?とかんぐってしまう。
率直に言ってアーケードで出すほどの価値はない。ただ、身内対戦、オンライン対戦は需要があるだろう。
ちなみに、オンライン対戦がないことに不満はない。MMBBはXBOX360やPS3がある今、完全に時代遅れだからだ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
S.Tさん [2009/03/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

kof2002のシステムをベースにKOF99から2002までのキャラを総結集したという点は素直に評価。
特にkof2000から復活のキャラは2000がストライカーシステムのおかげで
ゲームとして破綻してたため、まともな評価を受けられていなかったが、
使用キャラ個々の調整はなかなかに優れていて、その優れていていた
使用キャラたちがこの作品で、その良さをストライカーシステムに邪魔されずに
発揮できているのは良かった。
あと、音楽が素晴らしく良くなっています。
キャラ選択画面の音楽は特に秀逸。

BAD/REQUEST

基本的に旧作の使いまわし、コピペであること。
新技とされている技の殆どが従来からあるモーションに少しエフェクトを足しただけの
手抜きなものが殆ど。(K’のアイントリガー新派生、牧島のミサイルキャノンなど)
 無印2002にもとからいるキャラのバランス調整はされたものの
2000、2001からの復帰組はほとんどコピペで
永久コンボができないようになっているぐらいの
調整しか入っていない。
(元が優れているため悪くは無いが、手抜きには変わりない)
復帰組のMAX2技は手抜きもいいところ。
あと、個人的に良かった部分の改悪も結構多いです。
(ヴァネッサの屈Dがキャンセルできない、庵のMAX2が繋がらなくなった等)
コマンド入力のラグが98UMと同様にあります。

COMMENT

今までSNKが作ってきた良かった部分を結集させているので悪くは無いです。
ですが、使いまわし、コピペの手抜き作品であることは間違いないです。
リメイクという名目なので仕方ないかもしれませんが、
宣伝で新しい要素などをかなり押し出していた分、
買ってみてその新鮮味の無さにがっかりさせられました。
バランスは復帰組のキャラが若干調整不足で強いですが
家庭用で身内でわいわい対戦するのであればバランスはあまり重要ではないので
大きなマイナス要因にはなっていません。
KOF2002が大好きで家での対戦相手に事欠かないようであれば
買うのもいいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ドラ息子さん [2009/03/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
86pt

GOOD!

とりあえず箇条書きにしてみます

・格闘ゲーム初心者の自分でもかなり楽しめる
・バグとかは対戦中に起きたりする機会があまりないのできにならない
・キャラが格闘ゲーム1じゃね?的な勢いで多い
・コンボとかチャレンジモードが難しいので中々飽きない
・音楽が好き

BAD/REQUEST

箇条書きに

・持ちキャラのメイがあんまし強くない・・・
・ゲーセンと家庭用で差異が少しある
・オンライン対戦を搭載してほしかった

COMMENT

とりあえず兄貴が2002無印をやってたらしく
それのリメイクが出るって事で注目してたこの作品
ボスキャラなんて使わないのでぶっ壊れてても特に気にならない
02UMでKOFが大好きになった。02UMでデビューしたせいか
他のKOFシリーズや格闘ゲームをやってみたけど02UMほど魅力を感じない
自分的には歴代のKOFの中で02UMが1番面白いと思う
今生活の大半が02UMになってるってほど馬鹿みたいにやりまくってる
夏にはXBOX版がでるっていうのでそれ買ってオンラインしまくろうかな

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
KOFっ子さん [2010/04/15 掲載]

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ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチ
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