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真・三國無双5 Special レビュー

真・三國無双5 Special
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/10/02
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

真・三國無双5 Special評価ランク
中央値
35
難易度
2.45
レビュー数
20

スコアチャート 真・三國無双5 Specialレビューチャート

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【60点以上】
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【標準偏差】
14.46

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

PS3やX-BOX360を持っていない私にとっては
PS2で出たのはとてもうれしかった。

各武将の武器が変わっているのも
新しい気持ちでできて良いです。

BAD/REQUEST

こっちの方が多いですね。

●ラグ&消える
おそらくラグ対策として、遠くの敵は表示されないようになっています。
それでもしっかりラグはあります。
それよりも敵を追いかけていって、武器を振るうとパッと消える。
そういった場面が幾度となくあります。
ひどいときには、消えた後に画面の死角から現われて攻撃されます。

●爽快感ゼロ
無双orochi魔王再臨の天舞に慣れきった私にとっては
この無双シリーズの売りである爽快感がまるで感じられなかった。
攻撃範囲が狭すぎます。
敵はジリジリと逃げるし、追いかけながら攻撃してもなかなか当たらない。
敵もかなり少ない気がする。

●2枚組ウザい
無双モードの蜀をプレイするとき、魏・呉をプレイするときでディスク変更。
これは面倒。

●難易度が微妙
味方が激弱です。
総大将のところに敵が行ったと思ったら瞬殺されるステージがあります。
「易しい」でも結構難しいのですが、
「普通」「難しい」でもあまり変わりません。

●L1の視界が切り替えにくくなった
なんだかL1を押して視界を切り替えても、
ボタンを離すと戻る現象が時々あります。

COMMENT

別のゲームだと思って割り切れば、それなりに遊べます。
まあ中古で十分じゃないですかね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
紅緒さん [2008/10/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 0pt 0pt 0pt 3pt
総合点
15pt

GOOD!

・音楽は文句つけようがない出来。

・敵兵を斬ったときの音が良い。

・曹丕がとても使いやすくて強い。

・歴代無双シリーズ猛将伝と同じような追加モード

BAD/REQUEST

・三国無双シリーズで一番の処理落ちの多さ。
 何もない所でも処理落ちします。

・あまりにも敵兵が突然現れたり消えたりするせいで、難易度が上昇。
 (突然横や後ろから槍攻撃orジャンプ攻撃、攻撃中も敵兵が消える)
 爽快感がほとんどない。

・しかも敵の攻撃が強いので、回避やガードを意識しないとすぐに体力ゲージが
 赤くなる。気が抜けないので後半のステージは疲れる

・カメラワークが悪すぎてかなり酔う。
 ガードするとカメラが正面になる。

・馬超の武器が大剣なのはやめてほしかった。
 全体的に武器が無双4より改悪すぎ。

・2Pプレイの方は、ほとんどスロー状態なのでやる気0。

・ディスク交換が面倒、なぜPS2で出したんだよ・・・

・兵が少なく、撃波数稼げない。

COMMENT

・異常な処理落ちとステルスがありながら、対処すらせず商品として出しているならもう無双ゲーム作るのやめてほしいです。

・今年に入って最初のゲーム売却ソフトです。

・タイトルですが、PS3の方を「Special」に変えた方がいいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
秦王さん [2008/10/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 0pt 2pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

ほとんどないけど、あえて言うなら新システムへのチャレンジかな。
これが成功したかは人それぞれだけどマンネリ化からはある程度脱却した。
しかし、武将育成に関しては戦国無双のシステムをちょっとだけ変更しただけという感じがある。
よってオリジナリティーは3。

BAD/REQUEST

熱中度・満足感・快適さに関しては酷いのひと言。
処理落ちで敵が消える・スローモーションになるなどPS2の限界に挑戦して失敗した作品。
以前の無双でも処理落ちは時々あったけど、今回は、1ステージで敵と戦った時間が20分だとすると15分は処理落ちしている。
特定のステージとかシチュエーションとか関係なく処理落ち。
もう、誰と戦ってるのか分からなくなります。
アクションゲームでこれでは売り物として成り立っていない。
不良品っていってもいい出来です。

グラフィック・・・4の方が圧倒的にいい。
最初からPS2用に描かれたものと、PS3用に描いたものを画質を落としたものとの
差が出た感じ。
更にグラフィックに0点を付けた理由としては、そもそもゲームのグラフィックの基本はムービーや背景の綺麗さよりも、より見やすく遊びやすい画面であることが大事だと考えています。今回の作品は、処理落ちでスローになったり敵が消えたりと遊びやすい画面ではありません。更に何がなんだか分からないMAP表示や明らかに酷くなったカメラワークなど何故5作目でこれほど劣化したのか不思議です。よってグラフィックに点数は付けられません。

さらに、ただ広く面倒臭いだけのステージ。
追い討ちをかける見づらいマップ。
あれしろ、これしろとお使いだらけのステージ。
無双の爽快感は皆無です。

COMMENT

武将やステージの削減や、モーションが被っている武将たちといろいろ言われて
いるけど、そんなことどうでもいいぐらいに酷い処理落ちです。
ゲームとして発売していいレベルにない。
無双の爽快感は全くありません。


ただ、人間って怖いもので30時間もすれば処理落ちも慣れてきます。
慣れるまで、騙された・買って損したと思いつつプレーできる自信がある人だけ
買ってください。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kuwonさん [2008/10/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

キャラクター強化のシステムが新しくなって、ある程度キャラに個性がだせるようになっています。
前作よりもムービーが綺麗です。
移動に関しては自由度が増したように感じます。

BAD/REQUEST

PS2の性能不足なのか、敵味方が大人数になるとコマ落ちが激しく、キャラの移動スピードが遅くなったり、敵武将が消えてしまい姿を見失う事があります。

COMMENT

このゲームは、爽快に大多数の敵を一人で倒していくのが売りなので、コマ落ちが発生してしまうのは残念ですね。
ただ、PS3のゲームを移植しているのだから仕方が無い気もします。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ゆきだるまさん [2008/10/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 0pt 3pt
総合点
31pt

GOOD!

私はPS3版をプレイ済みです。

無双5をPS2で遊べるのは次世代機を持っていない方には嬉しいことだと思います。私は最初、怒りを感じたのですがそれなにに追加要素があるので結局は購入をすることにしました。
追加要素がPS3版ではコンパチだった一部のキャラに固有武器と無双モードと新ステージを追加するというもので削除キャラの復活を急いだりしなかった姿勢には評価をしたいです。
さすがに泳ぎや包囲戦などの一部要素が削られ、劣化が目立っていましたが、この作品を初めてプレイする方は無双5の世界観を堪能出来ます。ただ、既にPS3版で遊んでいるユーザーは慣れるのに時間が掛かると思います。

BAD/REQUEST

快適さを0点にした理由を先に説明をします。

とにかく、処理落ちやステルスが酷い!!! 毎回、必ず画面全体の動きがスローになります。それに容量の調節の為なのか画面に映る敵の数も限られていて、少し離れている所にいる敵が見えません。更にカメラが操作キャラに近づきすぎるので周囲がよく見えなくて攻撃をすると画面外に敵を押し出してしまうので常に「見えない敵」との戦いになります。敵も難易度を低くしてもガードで固め、やたらと反応がいい緊急回避やジャンプ強攻撃をよくするので目当ての敵を見失いやすく、画面外からいきなり横槍を受けてばかりでストレスが溜まります。PS3では見渡しが良いので回避もしやすかったのですが…。
無双シリーズの売りである爽快感がこの作品にはありません。

あと、やっぱりPS3版をプレイ済みの私から見れば物足りないものがあまりにも多いです。さすがに馬集めやPS3版の無双モード等を繰り返す気分にもなれませんでした。
ムービーを入れすぎたからなのかディスクが2枚組になっているので入れ替えが面倒です。これは我慢できるレベルですが。

個人的な意見にまりますが、一番楽しみにしていた曹丕の無双モードの内容が酷かったのも大きなマイナスでした。後半は司馬懿が主役のような扱いで、まるで「司馬懿伝その2」という印象を受けました。曹丕目当てでプレイしたのに司馬懿ばっかり…。期待していた分、裏切られた気分で曹丕がPC化したのは司馬懿の出番を増やす下心があったのではとさえ思いました。まさか、史実の再現を君主の無双モードを乗っ取る形でするとは思いませんでしたよ。一部のファン層を意識したのでしょうか。
ショックの方が大きくて満足感も0点にしたかったのですが、追加要素をそれなりに楽しめたので1点にしました。

COMMENT

猛将伝を出さず、PS2に移植したことに驚きましたが完成度が低くて満足できませんでした。PS2しか持っていなくてどうしても無双5をしたい、という方にはお勧めしますが絶対に次世代機の方が無双5を楽しめるはずです。

それにPSP版の無双OROCHIの例があるので別機種への移植は頑張れば出来るはずです。劣化させてもそれなりに楽しめる作品は他に一杯あります。今回は急ぎすぎたか、真面目にやらなかったとしか思えません。
無双シリーズのファンなのでPS3版は大いに楽しめたのですが、追加要素目当てで購入した今作は買ったことを後悔しました。ファンだからこそ、厳しい評価をしています。
プレイをしてすっかりと考えが変わりました。主役よりも脇役が最後まで目立つ無双モードなんて要りません。下手にシナリオを付けるよりもどのキャラを使っても楽しいアクションゲームの方がいいです。実機イベントをもっと増やしてください。

お陰で今はもう、司馬懿のあの高笑いが耳障りにしか感じません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
MIKAさん [2008/10/06 掲載]

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真・三國無双5 Special
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