ポイズンピンク レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 0pt | 1pt | 5pt |
28pt
GOOD!
世界観とキャラクターが良い味を出している。
グッと惹き込むパワーがある。
それぐらいしか思いつきません。
BAD/REQUEST
戦闘中、攻撃時の拡大戦闘への移行ロードが長く、非常にテンポが悪い。
オプションでオフにすれば問題はないが、オフの場合はフィールドで簡易処理をするので、味がなくなる。
拡大戦闘時のキャラグラフィックが残念な出来。
CGでは可愛いテーゼやハーシェも3Dモデルではビックリするほど残念。
捕獲の条件が面倒。テンポが悪いに繋がる。
フリーマップがないのでLV上げ、金稼ぎが出来ず、詰まる可能性大。
魔神が使えない。よってポイズンピンクもいらない。
使役したところで、そこまで強くない。障壁を破る時くらいか。
ストーリーが唐突過ぎてプレイヤー置いてけぼり。
もうちょっと導入部分が欲しい。
挙げるとキリがありません。満足感0です。
COMMENT
率直に言うと「地雷」です。
デモであれだけ魅せておきながら、実際にやってみると面白いほど残念な出来。
苦痛を感じながらも1週はやりましたが…。
どんなタイプのユーザーにもオススメできません。
お金の無駄です。
411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 0pt | 1pt | 1pt | 2pt |
22pt
GOOD!
ダークな雰囲気と設定はあまりないので、好きな人にはいいと思います。
あと2Dのグラフィックはいいです。
BAD/REQUEST
○シナリオ
正直ないようなものです。街とダンジョンを延々に行き来するだけで、また会話だけで進んでいるせいか全然感情移入できませんでした。ダークな雰囲気を売りにしている割には会話が変に笑いを狙っていて寒いです。さらにそれぞれの主人公のエンディングが中途半端過ぎると思います。
○システム
かなり悪いと思います。簡単に挙げると
・説明書に書いてないことが多い(画面に出てる数字やスキルの詳細など)
・魔神は成長しない
・装備品のレベル制限
・引き継ぎの少なさ
はかなり不満がたまりました。クリアまで何周もするゲームなので下2つは変更すべきだったと思います。
○戦闘
魔神を捕獲しようとすると非常に単調になってしまいます。またある魔神を捕獲する際に特定の魔神が必要などがあり、知らなければ何周もすることになり、ただでさえ単調な戦闘を繰り返さなければならず、非常に不満がたまりました。
○グラフィック
2Dはいいのですが3Dの人物の顔などは手抜きとしかいいようがありません。
○その他
ロードが多いせいかフリーズするようです。私もありましたし、友人も起きたといってました。
COMMENT
設定はまあまあ好きだったのですが他の面が非常に悪いゲームです。特に会話には本当に引きました。全体もとりわけ新しいことはなく買って損をした感じです。続編が出ても絶対買わないです。
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
●キャラのデザイン、世界観はとても良かったと思います!
ここだけは声を大にして言いたいですね。
●音楽も個人的には気に入っています。
●拡大戦闘がOFFに出来ること(結構重要ですよ)。
●二週目にメインキャラはレベルなどをを引き継げること。
●オーバーキルでの拘束画面や、スキル抽出画面の演出は好きです。
●クリア後のオマケ2編
BAD/REQUEST
●一番がっかりだったことはグラフィック。
3D(ムービー)ははっきり言って酷すぎる…
元のキャラ絵が良いだけに泣けてきました。
3Dで良かったのは魔神とラキくらいです。
後は皆顔が変わりすぎ!
●二週目、育ててきた傭兵がいなくなるのも淋しい…しかし
これはシステム上仕方ないとしても、装備は返して欲しかった。
●システム的にスキルの説明などが不十分。
説明書だけではさっぱり分からず不親切な気がしました。
攻略本を買おうかと思いましたが、そこまでやり込む気もなかったので
やめましたが…。
●一部キャラクターの声が微妙な…。
COMMENT
●発売前からとても期待していて予約していた分、ちょっと裏切られた
感がありました。 せっかくの良いキャラクターももったい。
しいて言うならば、良い素材を料理し損ねたゲームですね。
とても残念に思います。
●中古で買っても良かったかな…と思いますが
予約特典で付いてきたビジュアルブックが欲しかったので。
●本当ならもっとファンがついても良かったはずの作品だけに
「なぜこんな出来栄えに!!」と製作サイドを恨まずには
いられません。
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 3pt |
40pt
GOOD!
・ダークファンタジーと言うだけあってかなり人を選ぶと思うが好きな人にはたまらないと思う。
・魔神データを別主人公間でもセーブデータで共有するためデータ埋めが好きな方には良いかも?
・魔神(敵モンスター)を捕獲して味方キャラとして使うのが楽しい。
BAD/REQUEST
・キャラを育成することを楽しむ方にはまったくおすすめできません・・・メインキャラのレベルなどはクリア後も引き継げますが魔神のレベルは捕獲時のレベル固定(強いのがほしかったらほしいレベルの魔神を捕獲しなくてはならない)傭兵というキャラを何人も仲間にできるがクリアするとレベルリセット。
・正確な攻略ルートを通らないと何週もクリアすることになるゲーム。レベルの上限も低く、正解ルートを知らなければかなり苦痛。(正解ルート以外でしか登場しない魔神もいるので魔神図鑑埋めするならば育成の楽しみがないまま何週もしなければならない。)
・槍攻撃+吸収攻撃すると一部のハードではフリーズする現象あり。
COMMENT
いろんな意味でオリジナリティあふれるゲーム。かなり人を選ぶと思う。暇つぶし程度に中古で3000円くらいならやる価値もあるかも?ただ何度も書くが本当に人を選ぶゲームだと思う・・・捕獲→育成と思って買おうとしている方は育成要素はないので注意。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
◎やめたくてもやめられない中毒的な面白さを備えている。経験値配分や、魔人の捕獲には良い意味での緊張感が付きまとう。
○繰り返しプレイする事で、目に見えて要領を掴める。不思議のダンジョンシリーズのように、プレイヤーが成長するシステム。
○ファンタジックかつ妖艶な世界観に相応しい幻想的な曲がたくさん。イベントでも流れる曲はどれもマッチしている。
BAD/REQUEST
△捕獲は確実に…しかしアバウトなダメージ量。捕獲のためのオーバーキルを狙うのは容易ではない。難しいではなく、不親切に近い。
△フリーミッションが無い。もし存在すれば、上記の捕獲についての問題も少しは改善されたはず。
×ボスに攻撃を無効化するガードがかかっている。それは問題ではなく、解除する条件が魔人の属性攻撃だったりすると激しく萎える。
COMMENT
悪くは無いのですが…
普通にできる事ができないシミュレーションと言った感じですか。
もう少し昔に発売されていれば、通好みのゲームとして評価されたかもしれませんが、システムが洗練された最近のシミュレーションと比較するとキツイ内容というのは確実ですね。
ゲーム的には硬派なので、キャラに重きを置く人にはつまらないと思います。
それと、とあるサイトでムービーゲーム的な評価をしてこき下ろしていましたが、正直疑問に思いました。
一抹の不安や、急いでる事を緩やかに強調した音楽、それまであったステージ開始時と終了時のイベントの端的なやりとり、あくまで通り道である事の強調。
長ったらしいムービーでベラベラと喋らせてキャラクターに自己アピールなどさせていませんからね。