TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/06/07 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ ダウンロード版:3,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
●オリジナリティー
荒廃した世界を舞台にしたゲームは多々ありますが、プレイヤーが動物となってサバイバルをするというコンセプトは唯一無二。
使用できる動物も犬や猫といった一般的な動物から、ライオンや虎など動物園以外ではまずお目にかからない動物まで多彩。
また世代交代をすることでパラメータの一部が次の世代に引き継がれるので、何度も繰り返せばポメラニアンでも大型の肉食獣と渡り合うことができるようになったりと根気が必要ですがやり込みもできるようになっています。
○ストーリー
ストーリーの最後は不覚にもちょっと感動した。
BAD/REQUEST
●快適さ
処理落ちで画面が一瞬止まることが多かったです。
○動物の解放
最初から解放されている動物を使って条件を満たすと次の動物が解放。
↓
解放された動物をSPを消費してプレイアブルにして同様に条件を満たすと次が解放。
という流れを繰り返すのですが大型の動物を解放するまでに飽きてしまう人もいると思います。サバイバルモードで接触、もしくは捕食した動物が解放されるという条件でいいと思います。
○マップ
狭いです。東京と言ってるのに実際は東京の一部のエリアだけですし、エリア間のつながりも薄くほとんど一本道になっているため狭いくせに移動だけは面倒。一方通行や一部の動物限定でもいいのでエリア間のショートカットをもっと増やしてほしかったです。
○スモッグ
猛暑や雨などの天候の変化はまだ分かるがスモッグだけはどうにも理不尽すぎて納得いかない。
スモッグのかかったエリアにいると体に毒が蓄積し、ピークになると体力がどんどん減っていく。回復するにはアイテムを使うか食物を食べるしかないのだが、スモッグのエリアでは食物が毒に汚染されてしまう。時間経過で汚染されるだけならまだいいが酷い時だと動物を倒した瞬間に汚染されてしまい回復がままならないということが頻繁に起こる。さらに時間が経過すればするほどスモッグの範囲が拡大しほとんどのエリアで毒が蓄積する状態になっていく。
そもそも人がいないはずなのになぜ時間が経てば経つほど環境が悪くなっていくのだろうか?普通は逆じゃないか?
○北京原人
サバイバルモードで百年を超えたあたりから全域に現れ始めるこのゲーム最悪の動物。単体でも強いのに常に集団で行動し、尚且つ倒しても食料にならない。もはや完全にプレイヤーに対する嫌がらせである。
●熱中度
上記のスモッグや北京原人といった理不尽仕様のせいで熱中には程遠いというのが正直な感想です。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
プラチナトロフィー無し。ランキングに登録するトロフィーがあるのでコンプリートにはオンライン環境必須。最短でコンプするならまずストーリーをクリアし、クリア後に解放される隠し動物を使ってチャレンジ全達成や100年生存のトロフィーを取るというルートがお勧めです。
◆総評・感想など◆
PS+のフリープレイで入手。
コンセプト自体は独創的で面白いが内容がそれに付いてきていない。
問題点を解消すれば化ける可能性があるが現状では馬鹿ゲー、ネタゲーの域を出ない凡作。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
52pt
GOOD!
ジャングルと化した東京で動物となりサバイバルするゲーム
もうこれだけでも十分すぎるオリジナリティ。人間のサバイバルアクションゲームは何個か知っていますが、動物となって生き延びるというこのスタイルは唯一無二。草食動物・肉食動物のどちらでも違った面白さを見出すことができる。
後半戦からは一撃で死ぬ可能性も多々増え、文字通りの「弱肉強食」の世界をこれでもかと言うほど味わうことができる。
繁殖を繰り返すとステータスが少しずつ上昇し実際の「進化」のごとくちょっとずつ生き延びやすくなるのも面白い。
グラフィックはしっかりと動物の動きや毛づやも描かれている。また、舞台となっている実際の渋谷あたりの地理もしっかりと再現されている。
BGMはまあまあ。平常時はポップで、追われているときは緊迫感のある音楽、それでもおどろおどろしくないちょうどいいバランス。経過年数に応じてBGMが変わるのもよし。
ストーリーに関してはマルチ視点で多角度からそれぞれの心情を知ることができて興味深かった。
BAD/REQUEST
使用できる動物はゲームの進行によって使用権の購入許可がされていき、さらに獲得したポイントでアンロックする仕組み。
1年につき1分で強さにもよるが1ゲームだいたい30年〜80年ぐらいかかり、その1ゲームもかなり濃いので、1ゲーム終わって「さあ、もう1回やるぞ!」というやる気が起きない。
プレーに関してもただサバイバルする(チャレンジミッション要素もあるが、数が少なく単調)だけなので次第に飽きてしまう。
もちろんプレーしないとアンロックするためのポイントが稼げないので、この方法はちと厳しい気がする。
ネコなどは毛色の種類ごとにポイントがかかる。守銭奴すぎやしないか…
天候の変化により大雨や猛暑、スモッグが発生しその分ポイズンゲージがたまっていくが、30年経過ぐらいの中盤戦からほぼ常時何かがかかっているような状況に。さらに食料を食べて回復しようにも汚染されていてさらにゲージが増加するから食べれないという八方ふさがりの状況になることも多々。世紀末な状況にはふさわしいかもしれないが、ゲームバランスとしてはきつい。
ストーリーのアンロック方法は通常モードでアーカイブを拾う→ストーリーを1話クリア→またアーカイブを拾うという繰り返し。世界観を徐々に知っていく感じとしてはいいかもしれないが、一気にやらせてほしかったのも事実。
「TOKYO」と銘打っておきながらエリアが渋谷・原宿・代々木とごくごく一部。海沿いの湾岸エリアも観たかったし、新宿などの官公庁街や秋葉原といった娯楽街がどんな感じに変貌しているかも見たかった。
処理落ちがそこそこあり。ゲームに支障を与えるレベルではないが、やや気になったので。
COMMENT
DLセールで購入
発想的には非常に良かったのですが、いかんせんそれにゲーム性がついてこなかった格好と見ております。
もし「2」を作るのであれば上記の改善点を直して、本当の「TOKYO JUNGLE」を見せてほしいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt |
54pt
GOOD!
・いろんな種類の動物でサバイバルできる
・弱い動物でも、強い相手を倒すことができる
・狩るか、狩られるかの緊張感がある
・2人で協力プレイができる
BAD/REQUEST
・マップ1つ1つが長く、目的のマップにいくまでも距離が長く移動がしんどい
・1つづつしか開放できないので作業感が強い
・ミッション開放がレベル(何代目か)が低いと不可能になる時がある
・制限時間が厳しいために終始忙しい感じがある
COMMENT
ポメラニアンでトラを狩る!的な下剋上から
トラでネコをなぎ倒す!的な無双状態まで
様々な遊び方ができるゲームです。
ただ、やみくもに狩りをしていても強くなれないですし、
デッドライジンのような〇〇までに〇〇をするという
制限時間に追われるゲームになってくるので難易度は高めだと思います。
2人でプレイできれば、協力して強い相手を倒したり、狩り逃がした獲物を
捕獲したりと楽しめるゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
56pt
GOOD!
「オリジナルティー4pt」
発売する前から気になっていたタイトル。
動物を主にし、しかも舞台がジャングルなどの自然ではなく東京!!これはすごくインパクトがありました。
これだけで自分としては飛びつきたくなりましたが動画を見て思い描いていたイメージと少し違ったので様子見をしてからの購入となりました。
本心としてはもう少しほのぼのしたものを求めていたのですが・・・。
様々な動物を操作し生き抜く。こういったゲームはほかに見当たらないですし、そのインパクトにオリジナルティーは4ptとしました。
「熱中度3pt」
サバイバルモードの話です。
サバイバルモードとは世代交代を繰り返しながら何年その動物で生きられるかというモードです。
私は一緒に暮らしている人がいるので2人プレイで主にやっていますが、2人だとやはり楽しい。協力してこっちに行こう。あっちのほうがよくない?などの試行錯誤。または狩った獲物を分けてあげる。その他にも一方が肉食獣、一方が草食獣をプレイして草食獣を守ってあげるといった協力プレイができます。協力はオフラインのみ。
獲物を狩ったときの爽快感が気持ちいい。
獲物に気づかれずに狩ったときの演出はなかなか良いです。逆に敵がこちらを狙ってきた場合それをかわして逆にしとめたときのしてやったり感も良しw
サバイバルモードではプレイが始まると死ぬまでやめ時がなく、常にやることが用意されているので途中でダレルことがありません。ただし慣れるまでの話・・・。
特に初めてのプレイでは見る場所や動物全てが新鮮なため非常に楽しんでプレイすることができました。
動物の個性がステータスでしっかりとあらわされている。
ライオンやゾウのように強い動物が長く生き残れるとは言えず、力が強い反面その巨体などを維持するためか、すぐに空腹になるのでエサを大量に必要とする。
逆に小柄な動物は力こそ弱いものの、空腹になりにくいなどそれぞれストロングポイント、ウィークポイントがあるのはよかった。
スピードで勝負するチーターや馬、体力で勝負するバッファローやカバなど。
「快適さ4pt」
ロード時間は個人的に全く気になりませんでした。特に待たされることはなかった。バグやラグも今のところ発生していません。
BAD/REQUEST
「グラフィック2pt」
めちゃくちゃひどいというわけではありませんが、ちょっと気になるレベルではあると思います。価格が3000円代ということなのでそれを思えば悪くはないのかもしれません。
遠目から見ると動物の動きはけっこうリアルだと思います。ジャンプはシュールですがw
ただストーリーなどで動物のアップを見ると少し粗く感じてしまう。
ライオンの子供や猫はもっとかわいいはずっw
「サウンド2pt」
こちらも曲自体が悪いというわけではないのですが同じ曲がずっとかかり続けているのは長くプレイしているとマンネリ化します。どの場所にいってもBGMは変化しません。
個人的にテンポの速い忙しい曲という印象なので何か「急げ、急げ!!」とあおられている印象があり聴いていて疲れます
「満足度2pt」
最初は高いオリジナルティーのおかげで非常に楽しめてプレイできるのですが、その分その限界が非常に早く訪れてしまい飽きます!!
特に1人でプレイされるという方は注意が必要かもしれません。
私たちは3日で飽きが訪れたかな・・・。
なぜかというとやることがずっと同じ。これにつきます。
ストーリーはおまけのようなもので主にサバイバルモードをプレイすることになるのですが、その内容が生き残ることだけなのでやることが非常にシンプルです。
生きるために獲物、エサを食べる。生きるために子孫を残す。主にこれだけです。
上記で動物のステータスに個性があると書きましたが、個性があるのは本当にステータスだけです。
どの動物もステータスが違うだけでやることは同じ。できる攻撃も噛むかひっかくのみ。草食獣では踏む、蹴るのみ。
2人プレイで異なる動物をプレイしていると、どちらの雌が出現するのかはランダムで決まる。いくら片方が老体になっていてもどちらの雌が出現するかはその時のランダムのようなので運にまかせるしかない。
また餓死するまでのメーターがあるのですが、それがすぐに減るため常にエサを探す必要がありずっと動き続けなければならない。忙しい!!まったりはできない。
生き残っていき後半になるとスモッグ(汚染された空間)が多発し、それと同時に強力な動物しかいなくなるためさらに忙しい。ドタバタ・・・ドタバタ・・・。
ライオンなど肉食獣の群れが・・・。
自分の操作する動物が見えなくなるほど大量の群れが襲いかかってくる。これが自然の厳しさなのかもしれませんが少しやりすぎでは・・・。見ていて気持ち悪くなるほどの大量・・逃げることで精いっぱい・・・。
プレイできる動物が最初2種類しかおらず、ほかの動物を出すにはサバイバルモードでポイントを稼がなくてはならない。
これがなかなか大変で貯めるのに何回もサバイバルをプレイしなければならず、ポイントを貯め強力な動物をアンロックさせるころにはもうすでに飽きが訪れているため、強い動物を出しても全くうれしくないww今更出ても感がある・・・。
COMMENT
発売前に一目見てこれは自分好みなのでは!と思いましたがその内容をみて少しがっかりし購入を一端控えました。その後勢いでDL版を購入。
最初は熱中できますがなんせやることが同じなのですぐ飽きてしまうと思います。
人を選ぶゲームだと思いますが具体的にどういった方に合うのか難しいためホームページなので動画を見ることをおすすめします。
動画の内容以上のものはないためそれをずっと続けられそうなら買いではないでしょうか。
ただ最初のプレイは本当に楽しめる内容なのでその楽しさを維持させるものを続編では取り入れてほしいです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●何となく「変わったゲームがしたい」とゆ気持ちがあり、本作に期待しました。
ので、オリジナリティは4点としました。
●使用できる動物の数が多い。
●本体価格が安価。
●最初の10時間は夢中になれました。
BAD/REQUEST
●ストーリーモードが微妙…
いや、「ストーリー」とゆ言葉が不適切なのかなぁ?多少繋がりはあるけれど、トピックス的とゆのか物語を進めてゆくって感じではないです。
てゆかすごく淡々としてるんですよね、なんか。
●他のレビュアーも指摘しているよに飽きが来ます。自分は大体8〜12時間くらいで飽きました。
使用できる動物が多いのは長所なのですが、それらをアンロック(面白そな動物がちょいちょいDL限定なのもどうかと…)するには同じよな作業を繰り返さなくてはならず、それが苦痛です。
●ミッションと毒ガス、それとエリア毎の餌の数。
とにかくゆっくりさせてもらえないゲームで、ペナルティがないとはいえ1つミッションを取り損ねるとなんだか失敗した気分に陥ります。
まぁ「全てのミッションをクリアする」がコンプリート出来なくなるのがペナっちゃあペナかな。
目的地までに餌がねぇのに3000kcal摂取だぁ!?10年以内に2世代交代だとぉ!?って事がしばしば。そもそもミッションがイマイチつまんねっス。
●肉食と草食。ハッキリ言ってしまえばその違いしかない事。
こんなんだったら種類1/3にしてバリエーション付けてほしかった。
●全体に漂う作業感とアクションの古臭さ。
COMMENT
値段も考慮して正直こんなもんかと思いました。ま、覚悟はしてましたしね。購入前から。
アイデアは良かった、広告も成功した(実際発売日には売り切れてましたもん)、けど肝心の内容が長く遊べるものではなかった…って感じスかね。
長く遊べるってゆ意味では引き伸ばし方ハンパないんで、その意味じゃ時間食うけど。
自分は昔ファミコンかなんかで遊んだ「46億年物語」みたいのを期待して購入しましたが、それがまずかったのかなぁ。
画や音楽が良くないのは我慢できるけど、見た目違いのキャラで延々お使いさせられんのは辛かったです。あとアクションゲームとしても地味だし、フィクションとリアルのバランスもちょっと良くないと感じました。