バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt |
32pt
GOOD!
・バイオハザード2を背景にしているところ。
・MAPの背景が綺麗。オブジェクトも雰囲気を出している。
・三つ巴での新しい戦い方ができる。
・クレアの顔から下の部分のCG。
BAD/REQUEST
・オンラインのマッチングが思うようにできない。
・シナリオは短いうえに、1Chapterが長い。
・使えるキャラクターが限られている。強キャラが露骨すぎ。
・操作系統が悪い。
・謎解き要素なんて皆無で、ただのドンパチゲー。
・味方のCPUがアホすぎ。
・対戦でのグレネードランチャー無双。
・意思の疎通手段が乏しい。
・難易度がベテラン以上だとフレンドリーファイアが強制ONになるので下手な人や荒し目的の人が来るとチームメイトの殺される。
・キャラクターに魅力がない。ガスマスク流行りすぎ。
・ヒーロー全員をブサメンにした罪は重い。
COMMENT
環境:PS3 光有線 21.5モニター
結論から言うと駄作と凡ゲーの間のやや駄作よりな、そんなゲームです。
今後このゲームを長く遊んで行きたいというより、思い出した頃に少しやるレベル。
次回作は期待していません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 4pt |
33pt
GOOD!
現在、ストーリーシナリオ半分までプレイ済みです。
・今までのキャラクターが大体出たり、所々のマップを見ると懐かしさで「おっ!」となる部分がある。
・バイオシリーズでありながら殆ど違うゲームになった所で若干マンネリ化を回避している所。
・ムービーがそこそこ綺麗。というよりもシリーズ中にあったムービーを再編集、HD化させたといった感じ。
BAD/REQUEST
・味方のAIが頭悪すぎてどうしようもない。これが致命的ですね。
例としては、『味方が死んでるのに蘇生しない』『一人で奥に突っ込んで勝手に死ぬ』といった所でしょうか。
・アイテムを拾う、回避行動などこれらが全部×ボタン固定なので予期せぬアクションをしやすい。
上述の問題を回避するためにキーコンフィグを弄ってみますが、『弄れるのはR1 R2 L1 L2の配置のみ』という鬼仕様。
・敵が異常に硬く、全く仰け反らないので攻撃が当たってるのかどうかが分かりにくい。またそのせいで難易度が異様に高い。
・出血システムの発生原理がよくわからず、どうやったら回避出来るのかが不明。
・いろいろと特殊アクションはあるものの、どれも大して役に立たず銃をぶっ放すのが一番な所。
COMMENT
40型液晶 HDMI
ツッコミどころ満載ですが、バイオシリーズということもあり頑張って進めています。
遊んだ感想としては、【Left 4 Dead】と【Call of Duty】を足して割ったようなゲームに感じました。(個人的な感想なので間違ってるかもしれません><)
ただ、味方のAIが本当にどうしようもないのでその2つと比べると楽しさが全然無く、「また死んでるし…」と思いながら進めていました。
TPS系は大体がFPS系より簡単なはずなんですが、敵がよくわからないところから現れたりするせいでかなりの難易度に感じます。
今までのバイオシリーズと同じ感覚で遊ぼうとすると大火傷すると思いますのでご注意下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
33pt
GOOD!
バイオハザードのヒーローを使って、対戦できる。
ハンドガンがオートで照準合わせて射撃してくれる(初心者にはありがたい)
オンライン対戦はゾンビなども出てくるので、単純な撃ち合いではないので、うまく立ち回れば、戦い方の幅が広がる。
BAD/REQUEST
オリジナリティ:バイオハザードシリーズであることと、TPSの組み合わせであり目新しさはない。
熱中度:キャンペーンは一度クリアしたらもうやる気は起きなかった。しかもストーリーが短い。最初のボスで何度も殺されそのまま売りに行こうかと思ったくらい。
協力プレイ前提なのはわかるが、味方AIがひどい間抜けなのはあまりにきつい。一人でも低い難易度では楽にクリアできるようにしといてほしかった。でなければオンライン専用にして。
対戦も何度かやったが接近格闘ががバランスを崩しているように思ったので、やりこむ気にならなかった。
満足感:ストーリーにも興味を覚えず短いし、キャラクターにも魅力を感じなかった。対戦以外することがないので、ボリューム不足。
快適さ:対戦までのマッチングやロードの時間が長い。HDだからいいと思ってるのか文字が小さくて見にくい。画面も基本的に暗いのに。
COMMENT
バイオシリーズは大体プレイしている。TPSではギアーズオブウォーシリーズが好き。
人気シリーズの名前をつければ売れるだろうという安易な感じがする、ちょっとがっかりな作品。バイオとついていなければ、そこそこTPSとしては標準的なゲームであろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 0pt | 3pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・グラフィック
中々キレイなグラフィック、前作バイオハザード5と違い全体的に夜の雰囲気で
雰囲気だけは昔のバイオに戻った感じがします。2のステージをリメイクした作りになっていますので2をプレイしたことがある方ならあ!ここはって部分があると思います
現状オンラインの対戦でのみ過去の作品の主人公達が使えるのは良し
しかしやはりストーリーでその部分が全然触れられていないのでこちらについては後のBADにて…
キャラクターの個性
一応どのキャラクターでも救急スプレーは1個もてるが衛生兵なら所持数が増えるなど明確にキャラクターの個性を出してくれたのはいいのですが、バランスが悪く不人気のキャラも多々…ですが皆同じキャラを使えず自分一人の分担が明確に分かれるのでこのシステムは自分的には有りだと思います
このゲームの方向性の
スペックオプス・U.S.S・ゾンビの三つ巴の戦いのシステムは個人的には有りです
相手を出血させ、ゾンビに襲わせるなど、ゾンビを盾にしスペックオプスと撃ち合うなどできるので中々面白いと思います
オンライン対戦は全体的に敷居が低く全体的に初心者にも入りやすい仕様となっていました。
ただの撃ちあいで勝てない人にもゾンビに襲われている相手を漁夫の利したり、あえて出血する武器で戦いゾンビにも攻撃してもらったりとゾンビを利用する戦術も全然アリなルールです
武器もスキルのアンロックも自由なので多少ゲームを触れば高レベルとのシステムの差が生まれる事が無くバランスは◎です
BAD/REQUEST
やはり一番の問題点、ボリューム不足です。
ストーリーのみただクリアするだけならば正直3〜4時間でクリアできるボリュームです
有り得ません。他社作品のCODやBFなどオンライン対戦に特化されているゲームですらもっとボリュームがあります。
更にあろうことか、今後有料追加コンテンツで本編では一切触れられていなかったスペックオプスルートを配信するというではありませんか。
不完全な作品を追加DLCで補完していく商法は自分は反対派なので。
上記の理由により満足度は0点です。
ストーリーでの仲間NPCのAIが糞です。
まだ地雷に突っ込むのは目をつぶるとしてカバーアクションをあまりせず、棒立ちで撃ち続けたり、死んでいる仲間には見向きもせず、難易度が上がるとフレンドリーファイヤーもあるのですが撃っているAIMの中に入ってきたりします。
COMMENT
24型フルHDPCモニター 7.1chヘッドホン
難易度はノーマルをクリア済 プロフェッショナルが後半の現状です。
全体的に頭らへんを狙っておけばそこそこ柔らかく感じ胴体を打ち続けていると硬いという印象を少々受けましたがオートエイムで胴体を狙って倒しているので恐らくはそこまで気にならない程度だろうと思います。
現在だと自分は遭遇していないのですがフレンドの何名かが動けなくなるバグに遭遇したとのことです。
プレイしてみてシステムは中々面白かったですがやはりボリューム不足のせいでかなり不満が出てしまう作品です、正直残念です。
熱中度は自分はオンライン(対戦)はそこまで元々興味が無くCOOP目的で購入したのでストーリー本編のボリューム不足から長く続かない結果となってしまいました。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【キャラクター】
プレイヤーが使用できるキャラクターは
突撃兵や偵察兵、衛生兵など様々で、それぞれに個性があり、
自分のプレイスタイルに合ったキャラクターを模索する楽しみがある。
【サウンド】
特に耳に残るBGMや効果音は無いものの、
耳障りなわけでもなく、不快感は無い。
【システム】
TPSとしての最低限の水準はクリアしている。
(壁に隠れながら銃を撃つ等のTPSらしい操作ができる)
【オンライン】
友達とボイスチャットをしながらの協力プレイはそれなりに楽しめる。
BAD/REQUEST
【オリジナリティー】
バイオハザードシリーズとして見れば新しい試みだと感じるが、
TPSとして見ると普通な印象であり、真新しい要素が無いのが残念。
【グラフィック】
PS3初期のタイトルならばうなずけるが、
お世辞にも綺麗とは言えないグラフィック。
【ストーリー(キャンペーンモード)】
オンライン前提のソフトではあるが、あまりにも内容が薄く、短い。
さらに、シリーズおなじみの謎解き要素も無く、
ただただ敵を倒して進むだけの単調なものとなっており、
先に進みたいという気持ちになれない。
【難易度】
キャンペーンモードは数段階の難易度を選択できるものの、
一番簡単なモードでも、TPSが苦手な人にとっては
ソロではクリア不可と感じるほどの難易度であり、
操作も簡単とは言えず、敷居が高い。
せめて、一番簡単な難易度くらい、
サクサク進める難度にするべきだと思う。
この手のゲームが下手な私は、一番簡単なモードのキャンペーン序盤で
20回以上ゲームオーバーになり、かなりストレスを感じた。
【味方NPC】
キャンペーンモードで行動を共にする味方NPCが無能。
遮蔽物に隠れもせず、多数の敵陣に単独で突貫など日常茶飯事。
プレイヤーがいるのもお構いなしに銃撃し、味方がダメージを食う始末。
この味方NPCの無能っぷりが、
キャンペーンモードの難易度上昇に一役買っているのは間違いない。
【敵兵士】
ゾンビやリッカーなどを差し置いて、沢山の敵兵士が登場する本作。
ワラワラと出てくる分には良いのだが、
とにかく固い。生身の兵士と言っておきながら、
実はサイボーグなんじゃないかと思うくらい固い。
頭部に銃弾を当てても一撃では死なないことが多く、
至近距離のショットガンや、手榴弾の爆風を受けても
ピンピンしている敵兵士を見ると、
ゲームとはいえ、リアリティを感じることができず、
なかなか倒れない敵兵士に、げんなりしてきます。
【血の表現】
敵兵士やゾンビを倒したときに出る血が黒い。
なんだか墨汁のような黒さでチープに映る。
しかも飛び散り方がかなり不自然。
血の表現をリアルにすると、
年齢制限に引っ掛かってしまうのかもしれないが、
こんな残念な血の表現ならば最初から無い方がマシ。
【熱中度】
オンラインの協力プレイでキャンペーンモードを1周、
対戦を30分程度遊んだ段階で飽きました。
私は飽き症な方だが、それでもこれだけ早く飽きるゲームは珍しい。
【快適さ】
上記の兵士の異常な耐久力の高さや、
非常に高い難易度の為、快適には感じず。
COMMENT
【プレイ環境】
40型液晶 HDMIを使用。 オンライン有でプレイ。
【総評】
はっきり言って本作は「バイオハザード」の名を被った「駄作」です。
とにかく作り込みが甘いと感じざるをえず、
もう少ししったりと作り込んで発売すれば
もっと面白いものに仕上がったのではないかと思うと残念でならない。
TPSやアクションゲームが好きで、
単純に敵をバンバン倒していくゲームが好きな方にはオススメできるが、
今までの「バイオハザード」シリーズを求めている方は買わない方が無難。
私は今作の出来に心底ガッカリし、
発売日に購入した次の日に、売りに行きました。
次に発売されるというバイオハザード6に
期待したいと思います。