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STREET FIGHTER X 鉄拳 レビュー

STREET FIGHTER X 鉄拳
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/03/08
価格 6,990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜4人
■ コレクターズ・パッケージ:8,300円

スコアボード

STREET FIGHTER X 鉄拳評価ランク
中央値
33
難易度
2.69
レビュー数
13

スコアチャート STREET FIGHTER X 鉄拳レビューチャート

STREET FIGHTER X 鉄拳 購入する


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【60点以上】
30.8%
【標準偏差】
20.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

 スパ?シリーズ、鉄拳6を経験していますが、両作品の夢のコラボということもあり大変盛り上がります。対戦形式はどちらかというとスパ?よりなので、スパ?経験者は少し有利ですね。
 キャラクターが魅力的でみんなで集まってわいわい格闘対戦をプレイできるところが素晴らしいですね。
 グラフィックもかなり作りこまれていて良い感じでした。
 

BAD/REQUEST

一番の欠点はSEの音のバグですね。これによって音がならずヒット確認ができないので、この点は格闘ゲームにおいて致命的なので、早めにパッチで対応していただきたいです。
 投げ抜け、バックステップがなかなか初心者には難しいと思いました。昇竜拳をバクステで避けてもダメージを受けてしまうので、鉄拳ユーザーにとって対策が必要になるので不利だと思いました。

COMMENT

格闘ゲームで最も有名な部類に入るストリートファイターと鉄拳が夢のコラボレーションをしただけでも夢のようです。このソフトは初心者にも優しいチュートリアルも豊富にあるので、格ゲー入門者にもオススメの一本です。
 また友達とタッグを組んだり、ガチャガチャプレイでもある程度楽しめるゲームなので格ゲーが苦手な方にぜひオススメしたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
トロピカさん [2012/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
78pt

GOOD!

ストーリームービー:
SF+鉄拳だけあってキャラ数が魅力な本作ですが、タッグパートナーごとのEDがかなり妥協なく演出されています。真面目なSF勢に鉄拳勢がボケる調子で、オフラインのみでも笑える出来映えです。

ランチアタック:
全キャラ統一のコンボが採用されて、コマンドも簡単ですので、決まった時の爽快感がある。

BAD/REQUEST

オンライン時などの音飛びは他のレビュアーさんが述べている通りです。

他、オンラインをしていて非常に気になった点は、
「相手が格下だと見るや無礼で応じる」プレイヤーがすごく多い。
挑発を連発したり、気の抜けたコマンドをわざと打ったり・・・・・・、要は勝ちを演出したくてうずうずしている人ばかり、発売から一ヶ月も保たず、ライトゲーマーは駆逐されています。

こうしたコミュニティの問題をゲームの減点要素に加えるのもおかしなことですが、本当です。

このゲームはSF4をベースに仕上げている話ですが、そもそもSFシリーズはシンプルです。
そこに鉄拳の直線的な破壊力とコンボ要素を組み入れたせいで、端から難解にならざるを得ないゲームが一丁出来上がりという風で、腕試しに興じるだけのゲームに成り果てた。
たった一ヶ月の間で、オンでは何年も格ゲーに興じた人しか残っていない有様です。

音飛びとか永パ以前にプレイヤーの体験を想定していないんじゃないでしょうか?

COMMENT

SF4がプロ仕様であったのに拍車をかけてプロ以外はお断りのゲームです。

プロゲーマーの対戦ツールとしては優秀かもしれませんが、それ以外の人は買うだけ無駄です(私は友達と遊んでるので、オンの不満は少ないほうだと思います)。

でも各キャラのEDは本当に巧く描かれているので、オフライン専用としてはそこそこ楽しめるかもしれません(特に鉄拳勢を愛する人は)。

おそらく評価の争点は「SFシリーズはオリンピックの一種目になれるか否か」なのだと思います(これだけ初心者お断りのゲームですし、他に目指すものは何も無いでしょう)。

それでも断然良いと思うのですが、それならキッパリ、「オリンピック仕様」とラベルを貼るべきです。そうでないと私のような下手くそが悔しくってしょうがないでしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
cvさん [2012/03/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
33pt

GOOD!

ストリートファイターと鉄拳が夢のコラボ!
個人的によかったのはこれぐらいでしたね

あとはタッグコンボが爽快だった、ってことぐらいでしょうか

BAD/REQUEST

鉄拳勢が弱いと思う

ストは2Dでそのままだから強いっていうのはわかってたけど
あまりにも鉄拳勢のほとんどが非力すぎて対抗できない気がした(一部は良い感じに作られてる。)
良い滞空技がないせいで空中の敵を落としづらい

あとはネットでも話題となっていますが、永久コンボ、ネット対戦での音とび、バグ・・・
格ゲーであってはならない永久コンボが見つかってます。
再現しやすいものもあったりコマコンが必要なものもありますが
メガマンの浮遊とかも致命的な部分もありでそういうキャラを使われると一気に萎えます。

Vita版で追加予定のキャラが既にPS3とXbox360版のディスクにも入っていて
それが海外でバレて有料DLCでアンロックします!とかふざけすぎ

COMMENT

鉄拳から HDMl 32型

発売日に買って2日で売りました。
ブログでのバグの報告も正直腹が立ちましたし有料DLCとかもなめてるのかと
夢のコラボだったのですが各タイトルにドロをぬる感じで終わった気がします。

カプコンはストクロ、DMC HDとかなり手抜きのデバッグだったと思うし
ここ最近ユーザーをなめた商売をしてたからそろそろツケが回ってきてほしい

鉄拳クロスの方は変わらず期待してるからそちらで各タイトルの汚名を返上していただきたい。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
お神さん [2012/03/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

ストリートファイターと鉄拳のコラボ。
これに尽きます。格闘ゲームを普段から色々とやっている自分には
まさに夢のようなゲームです。
今後発売される予定の鉄拳×ストリートファイターにも期待しています。

オンラインでフレンドとタッグを組める。
ペアプレイ?という名前だったと思いますがなかなかおもしろい試みだと思います。
BPも一蓮托生なので共闘感も出ますし
逆に二人で組んでる奴らを一人で倒した時のドヤ感も最高です。

BAD/REQUEST

・オンライン対戦の音バグ
不定期にといってもほとんど常時、音が消えるバグがあります
鳴ったり鳴らなかったりするので非常に不快です。
はじめは家のテレビが壊れたのかと思ったぐらいの酷いバグです。
しかも普通にテストプレイしていればこれは発売前にわかっていたと思います。
カプコンは知ってて売りましたよね?
発売前にこの事を公表しなかったカプコンには非常に失望しました。

個人的には全額返金に応じて欲しいレベルです。

・鉄拳キャラの性能が酷い
とにかく再現に力を注ぎ込みすぎたのかバランス調整が全くされていない印象を受けます。
判定の弱さやらダメージやら技の種類やらとにかく酷い調整のキャラだらけで
スパ4まで散々洗練されてきたストリートファイターのキャラクターに勝てる気がしません。
ストリートファイタークロス鉄拳って言うタイトルですが
クロスは実はバツで鉄拳にかかっていて
本当のタイトルはストリートファイター X(ばつ)鉄拳って名前なんじゃないかと

COMMENT

音バグが酷すぎるの一言に尽きます。
商品として明らかに問題がある物をよく売れますね?
発売してから「実は・・・」と公式ブログでバグを公表するのはかなり印象が悪かったです。
もう発売日にカプコンの対戦格闘ゲームを買う事は無いと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スコップさん [2012/03/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 1pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

発売日に購入し、ある程度プレイした上でのレビューになります。

良い点

・グラフィックが綺麗。

・キャラクターが多い。ストリートファイター、鉄拳どちらかしかプレイしたことがない人にとっては半分以上が新キャラということになるのでとても新鮮。

・リプレイがキャラクター別に検索できる。

・ストリートファイター、鉄拳という事実上格闘ゲームの黄金のツートップと言ってもいいビッグタイトルによる夢のコラボ。

BAD/REQUEST

悪い点(たくさんあるため少々長くなります)

・バランスが悪い。
強いキャラはとことん強く、弱いキャラはどうしようもないくらい弱い。
これはまだ発売から日が浅くそのキャラが開拓されていないから、とかそういうことではなく、ある程度格闘ゲームをプレイしてきた人なら分かると思いますが、完全に将来性のない、研究しても強くなれない絶望的なキャラがいる。

・音飛び。
 これはすでに修正されましたが、そもそも発売前に分かっていて何故放置していた
 のか。

・数えきれないほどのバグや永久コンボ。
 ゲームには一つや二つバグがあっても仕方がないとは思いますが、それにしても多すぎる。完全に手抜きといっていいレベルのバグ。

・ブーストコンボの存在。
 システム自体は悪くはないが、弱パンチ、弱キックという発生の早い攻撃がヒットすれば、そこからブーストコンボ→ランチアタック→交代→相方が追撃、という具合で大ダメージとなるので、当然発生の早い攻撃を持っているキャラが有利になるし、戦いもつまらなくなる。
ゲージを消費する等の工夫がもう少し必要だったと思う。

・パンドラ。
 時間が短くて使う価値がない。パンドラ=自害

・ジェム。
 オートガード、オート投げ抜け等のふざけたジェムがある。これ以外は発動条件も様々で、キャラや戦い方によって個性や戦術性が出て面白いのだが、そんなものどうでもよくなるほどオートガードが強い。
 
・クイックコンボ。
初心者救済措置だと思われるが、一部のキャラの必殺技のコマンドが干渉し必殺技を出したいのにクイックコンボが暴発するというお粗末な仕様。
また新たにDLCで追加されたクイックコンボでは、一部のキャラのトライアルモードがクリア出来てしまうという事実。明らかな手抜き。

・アンロック方式のDLC。
 これに関しては賛否両論あるかもしれないが、あまりお行儀のいい商売とは言えない。

・マッチングについて。
同格の相手と対戦したくても、かなりBP(バトルポイント)に差がある相手とマッチングされたりと雑な印象。

・背景。
背景がゴチャゴチャしていて見づらい。
またジェムが発動するとキャラが光るため、背景と合わさって目が疲れる。
さらに試合開始と同時にでる「FIGHT」の文字が、試合が始まっても少し残っているためすごく邪魔に感じる。

・メーカー側の問題。
 ゲームと直接関係する話ではないが、ユーザーの意見を小馬鹿にするような過去の発言。

 明らかに捏造と思われる形で参戦したトロとクロ。

 公式ブログのコメント掲載にはかなりの検閲がかかっていて、否定的な意見が多いと
 掲載されないという事実。
 
 最初の公式大会では強キャラやオートガードジェムを誰も使わず、運営側が用意した
 ゲスト枠の有名プレイヤーだけが、強キャラを使い、オートガードジェムを装備し、
 優勝をかっさらっていくという八百長丸出しの大会。

 決算の時期を考慮したと思われる発売日、そのせいで欠陥品になってしまったという
 企業側の都合。

これらの問題も無視できないと思います。

COMMENT

悪い点が多くなってしまいましたが、事実は事実。
今後の調整で改善される可能性はありますが、現時点ではこれが現状です。

しかし決して全く面白くない、というわけではありません。
良い部分もそれなりにありますし、人によって好みも違うので、人それぞれ合う合わないは
あるでしょう。

購入を考えている方にアドバイスできるとすれば、

・友人や知り合いと一緒に(オンラインも含めて)プレイできる環境があれば楽しさ倍増。

・ガチでこのゲームをやり込む気がそれほど無い、というひとにはオススメ。(強くなるより楽しみたい)

・まだ改善される可能性があり現状が完成品ではないので、今後の調整に多少期待できる。

といった点でしょうか。



まとめると、2大ビッグタイトルのコラボということからくる期待を大きく下まわってしまった
残念な作品。
また、企業体質の醜悪さを露呈してしまった作品とも言えるでしょう。

個人的にはゲーム性は嫌いではないので今後の調整で面白くなることを期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヌルゲーマーさん [2012/04/16 掲載]

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STREET FIGHTER X 鉄拳
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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