機動戦士ガンダムUC レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/08 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロボットアクション ■ プレイ人数:1人 ■ 特装版:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
おおまかな特徴は皆さんの仰る通りです。
ここでは僕が主張したい点をいくつか。
・溢れるモビルスーツ愛
これが本作品の魅力と言っていいんじゃないでしょうか。OVAガンダムUC episode3までに登場する殆どのモビルスーツ・殆どのバリエーションを使って遊べます。DLCを含めれば、もっと、もっと…
機体の細かい挙動や演出も好感触。必見MS多し。
ビーム・ガトリングガンを本来の持ち主にも担がせてあげたい人向け。
・割と硬派なゲーム性
無双シリーズの手軽さやVSシリーズの格闘ゲーム感とは異なった噛み応えのある戦闘は、それなりに複雑な操作を要求される。但し、似たような操作性のゲームは存在するようです。
思い通りに動かせるようになったとき、前述のゲームとはまた違った爽快感が。
DUALSHOCKのボタンを余さず全部使いたい人向け。
・シリーズおなじみの効果音、OVAでおなじみのBGM
このあたりはご心配なく。普通に普通です。原作通りの音でないと癇癪を起こす人も満足。
・背景への意外なこだわり
モビルスーツのグラフィックがしょっぱいと言われていますが、宇宙は綺麗です。
遠くの方で爆光が瞬いたりするのも雰囲気があってよろしい。
戦闘そっちのけで星々に癒されたい人向け。
・はじめて厄介に感じる艦砲射撃、弾幕
このゲームの戦艦は従来とは異なり、比較的仕事をしてます。敵機の撃墜も有り得る。
プレイヤーサイドとして見た場合には、ゲームを進める上での大きな障害物にはなり得ないのですが、これも雰囲気を高める上でとても大事な要素だと感じさせてくれます。
小規模ながら艦対艦の戦闘シーンも有り。
「戦艦」と「弾幕」がセットになってる人向け。
・登場キャラクターもよく喋る
カスタムキャストモードでは、パイロットや戦艦クルーを特定のキャラクター同士で組み合わせると「それっぽい」会話が発生する。バリエーションはそれなりに多く、それだけでもファンは楽しめます。
OVAではオードリーとミコットのギスギス感が物足りなかった人向け。
・メインキャラクターによるモノローグ
登場人物の独白だけではストーリーの本筋を追うに足り得ませんが、OVAでは把握できなかったメインキャラクターの心情を補完できる点はgood。
既に原作小説を読んでいても、声があるのでまた別の味わいが。
有料DLCのモノローグは、その筋のプロなら。
・以上を踏まえた、ファンならではの熱中度
これらの点が備わっているだけでも、よく訓練されたシリーズのファンならお値段相応に楽しめると断言できます。
・特装版ならなお良し
更に鍛えられたファンならば、このゲームはそもそも特装版という名のマストアイテムに付属するオマケと考えて然るべきですが、オマケにしては出来が良いのでびっくりしています。
OVAやLiveイベントのダイジェストBDと、原作を執筆した作家が書き下ろした前日譚小説はお釣りなしの満足感。通常版との差額でお値段相応と考えるかどうかは、ガンダムに対して重症かどうかで変わってきます。
愛しているなら。
BAD/REQUEST
・爽快感を得るには慣れが必要。それまで飽きずに続けられるか
明らかなボリューム不足。複雑な操作にしばしば苦心するが、これらに慣れようとゲームを繰り返してゆくうちに、気づけば全てのミッションをクリアしてしまっていた。という状況に、恐らくあなたも陥ると思います。(とは言え、腕前次第で詰まる程度には難しいのですが)
操作に慣れたら慣れたで、それを発揮する場所もやはり、手慣れたミッション。
せっかくの腕前は、未知の困難を切り開くのに使ってみたいと思いませんか。
定食屋のメニューが日替わりでなくても大丈夫な人向け。
・戦闘はほぼ宇宙空間でのみ
ボリュームの薄さに加え、戦場の単調さにも定評があります。
コロニーの残骸や小惑星を遠方に望む宇宙での撃ち合い。オンリー。
カレーの具が毎回ポークでも大丈夫な人向け。
・システムまわりがやや不親切
今の時代に開発されたゲームとしては少々残念な、ロックオンのやりにくさ・ミッションの途中リトライ不可などの仕様。もうちょっと頑張れたんじゃないかな。
ファミコン時代を懐かしむ人向け。
・多少のバグあり?
確証が持てないんですが、僕の家の初期型PS3では、たびたび特定のシステムSEが鳴りっ放し・異なるBGMが同時に再生されるなどのバグ的な状況が発生します。が、読み込みを挟むと解消されるので、まあ、いいか、と。
スープに小さい虫が入ってても除けば飲める人向け。
・OVA登場機体以外は殆ど有料DLC
有料DLCの展開が前提なのでパッケージ価格を下げました、と公式に謳うほどの徹底ぶり。
お気に入りのマニアック機体が有料DLCでも迷わない人なら。
・モビルスーツへの愛が、それでも足りない
せっかく揃えたモビルスーツも、出撃シーンがなければ興奮も半減。
「モビルスーツが掛け声と共にデッキからカタパルトで射出されるシーン」を鬱陶しいと感じる人向け。
・ファン前提の割り切ったゲームデザイン
ガンダムUC未見、ひいてはガンダムシリーズ未見のプレイヤーを想定していない、ド鋭いゲームです。一応ユニコーンモードでOVAの前半戦までをカバーしているものの、キャラの独白を聴いただけでは、何が何だか。
あくまでも一般的な視点から見た場合、この点だけはどうしてもbadと言わざるを得ませんね。
敢えて言おう。ファンなら。
COMMENT
ロボットアクションゲームとしての骨子はよくできていると感じます。それだけに、色々と惜しい。
中身の伴わないキャラクターもののゲームは数あれど、この「機動戦士ガンダムUC」に関しては中身のきちんと伴ったキャラクターもののゲームであると言っても差し障りないでしょう。
それ以上でも以下でもなく、ただ、ファンならば間違いなし、ファンでなければ面白みを感じることなく手放すか、或いは棚にそっとしまうか。そういう類のゲームです。購入には細心の注意を。
ファンかどうかで熱中度や満足感が変わる為、その部分の採点は基準の3ptで。他の3ptは率直な評価。
機動戦士ガンダムUC「のみ」を題材とした初めてのゲームということで、オリジナリティは4ptでお願いします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
60pt
GOOD!
・自分はこのユニコーンガンダムの原作みてないのですが戦闘が非常にリアルで面白いです。
いつものガンダムシリーズより操作が複雑ですがおぼえると楽しい☆
BAD/REQUEST
ユニコーンガンダム、みてなかったからこのゲームでストーリーみて補完しようとしてるかたは注意です。自分もその1人ですがとぎれとぎれの紙芝居をみてわけわからず進んでいきます、この部分が一番自分的には残念な面でした
・グラフィックはお世辞にもいいとはいえません、PS2並のクオリティといっていいでしょう。
・難易度は結構ハードです、敵の射撃が正確で雑魚相手であってもすぐにやられてしまうくらいでした
よくも悪くも普通
COMMENT
総評として物語を追体験しようという意味ではほぼ0点にちかい出来です。
単純にガンダムらしい戦闘をしたいというのであれば買いかもです。
値段もお手ごろ価格ですしね☆
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
58pt
GOOD!
・内容はよくあるロボットアクション。最近のただしこういった作品はオン対戦前提の作りになっているものが多いが、今作はそういう要素がないのである意味気楽に遊べる。
直撃システムなど操作に慣れるまで少し時間がかかるが、その分上達が実感できて楽しめた。
・音楽は原作通り。なので荘厳な感じの曲が多いが、ゲームの雰囲気と合っていて違和感はなかった。
・お金を溜めてキャラを増やしたり、性能を伸ばしていくシステムはありきたりだがそこそこ熱中できる。
・戦闘パート以外のシステム周りは普通。音声のバランスや待機画面の設定など、要らないと言えば要らないが完備してある分親切といえる。
・難易度は難しい。イージーモードならまだしもハードモードでクリアしていくのは至難。ただし難易度を下げてもペナルティはない。なので比較的誰でも遊べる。
BAD/REQUEST
・グラフィックは微妙。PS2レベルとまでは言わないが、PS3標準以下と思われる。
・DLCが露骨。いたるところに広告が。DLCはなくても普通に遊べるので別にいいけど、邪魔。
・ステージが少ない。同じステージで似たような敵を何回も何回も倒す。明らかに今後追加されていくのが前提。有料なのか無料なのかまだ分からない(2012年3月21日現在)が、おそらく有料だろうことを考えるとかなり微妙。
・お金がなかなかたまらないので、やりこもうと思えば少ないステージを何度も繰り返すことに。苦痛。
・そもそも本編のボリュームが少ないのでやりこむ以外に元を取る道がない。つまり同じステージを繰り返すしかない。
COMMENT
普通にロボットアクションゲーとして遊べるガンダムUCのゲーム。
原作が好きなら。
悪い点はいろいろあるが、版権ものに手を出す時点でかなりの覚悟が完了しているはず。その観点に立つとギリギリ我慢できる。アクションゲームとしてそこそこ面白いということが、版権ものによくある例のあざとさや明らかに故意の手抜きを補っている。腐ってもフロム様々である。
バンナムもせめてグラフィックを向上させるとか、設定の掘り下げをしてストーリーモードを面白くするとかして貢献すればいいと思うが、そういったことはやはりなかった。特にUCモードの紙芝居は同人ゲームかなにかかと思うほどだったが、これで金を払ってしまった自分が悪いのだろう。名義貸し屋さんにゲームを作れなんて無茶は言ってはいけない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
54pt
GOOD!
メインであるUCモードのシナリオが良いです。
ガンダムUCのストーリーを主要キャラ達の視点から多角的に語り直しているのですが、テキストが各キャラの心情を的確な言葉で表現しています。
また、それを支える声優さん達の演技も素晴らしいです。
その他のセールスポイントなんですが。
俺は特装版を買ったんですが、付録の福井晴敏書き下ろし小説が流石、と思える出来でした。
もう一つの付録、コレクターズディスクに収録されているFilm&Liveも、池田秀一さんのリルケの詩の朗読からはじまり、UCのサントラを映像に合わせて生演奏するオーケストラ、てな感じで、これだけでも特装版を買った甲斐があるというもんです。
って、これらってUCの作品としての骨格ばっかりがGOOD!で、ゲームとしての評価じゃないじゃないですか、全然。
BAD/REQUEST
グラフィックについてですが。
俺はあまりゲームにグラフィックの善し悪しを求めないクチなんですが。
この作品はあまりに酷い。
1点です。
なんですか?あの塗装しないで荒組みだけしたプラモデルみたいな(ていうかまんまプラモデル)MSは。
妙にテカテカした装甲、のっぺりとした質感。
やる気を著しくそがれること必至です。
更に、CGムービー部分に登場するキャラの全てはノーマルスーツのサンバイザーで完全にで顔が見えません。
シラけること大なるものがあります。
快適さもかなりな出来です。(悪い意味で。)
このゲーム、MSの操作がどうにも妙ちくりんです。
左スティックだけでMSの操作が出来るように配慮したつもりなんでしょうが、左右へのシフト移動(要はカニ歩き)が出来ず、左右方向にスティックを倒すとMSがクルクル回ってしまいます。
アレです。
PS2の「アヌビス」を思い出してもらえればこのゲームの操作がどういうものか、判ると思います。(アヌビスの操作と全く同じです。)
この点は人の好みにもよるでしょうが、やっぱロボットゲームは左スティックで前進・後退・左右シフト移動、右スティックで照準等の操作+機体の方向修正、とするのが感覚的にわかりやすいと思います。
まぁ、左スティックのはじき入力で横っ飛びが出来るんで、左右方向へのシフト移動も可能と言えば可能です。
しかし、横っ飛びは「←or→+ダッシュボタン」とでもしたほうが、やっぱり直感的ではないでしょうか。
あと、戦闘中のロックオン機能ですが。
照準の移動が滅茶苦茶遅く、一般パイロットが搭乗するギラ・ドーガに命中させるのも困難、フル・フロンタルなどの主役級キャラに対しては、射撃はまず命中しないと思って差し支えないです。
その割には相手は的確に当ててくるのがイラつかせるじゃないですか。
勢い、近接戦闘に持ち込んでひたすらビームサーベルを振り回すばかりのゲームとなってしまいます。
(しかし、この接近戦はスピード感があり、つばぜり合いがしたりして、大味なんですがなかなか熱中する部分でもあります。)
ミッションをクリアすることで入手するポイントでキャラの能力やMSの性能を向上させることが出来るので、射撃能力を育てることでより快適になるのかもしれないのですが、
? 必要となるポイントが大量なこと
? 成長に要するポイント入手はミッションクリア時の一度のみ
? ポイントを投入しても微々たる成長しか望めない
などの理由から、あまり積極的にキャラを育てよう、という気持ちになりません。
COMMENT
UCモードを一応クリアしただけですが、このゲームの評価としてはあまり的外れではない、と考えています。
折角購入したんだから、もう一つのモードであるカスタムモードをプレイしていくこととします。
しかし、こっちも恐らくビームサーベルのごり押しでシナリオを進めていくんだろうなぁ。
このゲーム、開発はなんとFROM SOFTWAREが当たっています。
お前ら、AC5とガンダムの二足草鞋で両方とも中途半端な代物に仕上げやがったのか?
ゲーム起動時に表示される開発メーカー等のテロップに「FROM SOFTWARE」の名前を見たとき、一瞬でも期待した俺がバカでした。
どうしちまったんだよ最近のFROMはよ。
ベースであるガンダムUCという作品が骨太なんで、シナリオ部分はそれに助けられてなかなかの出来なんですが、ゲーム部分はなんとも微妙な出来です。
これでも結構ファン補正をかけた評価をしていますんで、その点を踏まえて評価の参考としてください。
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GOOD!
自分はこのソフトを買う切っ掛けはDLCで使えるようになるガンダムデルタカイをプレイしたいから買ったようなもので最初は迷いましたがガンダムデルタカイの魅力に結局負けてしまいました。新システムとして、溶断、があるこの溶断が決まるとかなり爽快だし、これとは別に強攻撃で止め刺すと敵を粉砕することが出来る。これらを決めると結構気持ちいいしスカッとするこれは正直堪らない。
あと、カスタムキャストモードこれは不完全燃焼のストーリーを補う意味で自分は原作ストーリーの紙芝居劇よりこっちの方が面白かったしニヤリとする演出が結構ある。
敵、味方で夢のドリームマッチが出来るしかもここまでは普通に余りない。成長システムがあるのも良いミッションをこなしてポイントを稼ぎ成長させるシステムは長く遊べるし何より育てる楽しみがある。
あと、自分はDLCでキャラクターを落としてカスタムキャストモードをプレイしているこれらのキャラは無料なのでまあこれはこれでありかもと思います。お陰で楽しめてますし。
BAD/REQUEST
これは皆さんが言っている事ですが、ストーリーのボリュームが少ないと言うかなんで静止画、そこに音声を付けた紙芝居の様に淡々と語って行くだけ、自分はユ二コーンガンダムは当時余り知らなかったのでこの紙芝居もどきの話を聞いても全体の3割も解らなかったと言うか途中から呆れてスキップしてゲームに方だけやった。一応最終的には全部見たが良く解らんし結局付属の
特典ディスクや雑誌本等を見て内容を知った。つまりこれだけではサッパリ解らないと言う事である。
操作性、これ個人的に凄く気になりました。まず回避の操作が個人的にやり難いこのタイプの操作はA,C,Eシリーズ(R、除く)の操作の仕方でA,C,Eシリーズをプレイしていた人は良いかも知れないがこのタイプの操作に慣れない人は正直かなり戦闘は愚か移動、敵に接近だけで一苦労。自分はこれらの操作が良く出来なくて狭い通路や遮蔽物など引っ掛かって集中砲火食らい死にそうになったり、挙句BOSSにボロ負けする始末。あと、スティック弾きは、乱戦になると誤作動が頻繁に起こる例えば、右、右、と入力しているのに、左に回避したり、敵をロックして近づくロックオンダッシュも同じく乱戦になるとダッシュを入力したらバックステップになったりもうわちゃくちゃ。スティック弾きじゃ無くスティック+ボタンだったら良いと思うしこの操作システムは基本この手のゲームには推奨されている。
ローディング長すぎ40秒って長すぎる自分はカスタムキャストモードが好きなので時々プレイしたいときがあるでも前途の理由でやる気がすぐ失せると言うか起動するにまで至らない。
あと、DLCが前提と言うのも正直許せない。やり方が汚いMS1体500円て私はデルタカイが欲しかったので買いましたが、そもそもソフト自体5千〜7千位するのに更に金を要求するなんてやり方がこ汚すぎる
あと、何で補給システムにした、意味が解らん武器弾薬だけでなくバーニアのエネルギーまでお陰で一々補給に戻る若しくは探しに行くなど(敵を溶断で倒すなど)シナケレバならない慣れればそうでもないがこれ等を全部補給システムにしたのが結構気になった。なぜか母艦で補給を何回か繰り返していると、たしか補給出来なくなった事があった様な気がした。
COMMENT
総評としては良いところと、悪いところがクッキリ別れていると言う事である一応色々結構指摘した所が結構あるがまあそこそこ良作である出来れば以下の点がある程度改善される事を願いたいしその上で続編も望みたい次は4から6とか中途半端なエピソードでは無く今度は全エピソードを入れるくらいして欲しい。あとまたPS3で出すならセーブデータをコンバートできる機能とか出来るようになったら嬉しい。