バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 3pt |
64pt
GOOD!
【グラフィックがすごい】
これは文句なし、PS3で発売されているFPSの中で最高レベルです。丁寧な表面処理によるリアルな質感、絶妙な光線処理など、正直、PS3でここまで再現してくれるとは思っていませんでした。鉄板でも錆びたものとピカピカのものでは重量感が違いますし、コンクリートも打ちっ放しと吹き付け塗装で質感が異なります。驚きました。残念なのは、誰もそこまでのレベルの物を望んでいなかったことでしょうか。
【自然な音響効果】
某有名作品のように、「右でフラグが爆発したから爆発音は右からしか聞こえない」というバカげたことはありません。非常に自然な音響効果で、方向や距離感がつかみやすいです。発砲音もちゃんと反響して周囲に音が広がります。実銃の音は聞いたことが無いのでリアルなのかは分かりませんが、少なくともヘッドフォンで酔うようなことは起こりません。また、TVのバーチャルサラウンド機能程度でも十分に立体感が味わえるので、サラウンドシステムを持っていない人にも優しい仕様です。
【絶妙な武器バランス】
マルチプレイでは、突出した強武器が存在しないので、武器選びが楽しく、マップごとに発生しやすいシチュエーションや自分の戦術などに合わせて選ぶことができます。同じアサルトライフルでも近距離が強いもの、中距離で真価を発揮するものなど特色が出ていて、狙いがぴったりハマって無双できた時なんかは脳汁出ます。勝負はクラス選択から始まっているというあたりが戦略的というか、見事です。
【ゆる〜いチームプレイ】
おそらく、ほとんどの方が欠点として挙げると思われる今作の分隊システムですが、前作のようなガチガチのチームプレイではなく、緩やかな連携となっています。それだけに、野良で言葉を交わさず連携できたときはなかなかに楽しいものがあります。
【銃撃戦】
特に何も考えなくても、大体激しい銃撃戦が発生しやすいポイントが決まってきます。このため、初心者でも何となく撃ち合いを楽しむことができます。しかし、上級者には戦略性が乏しいと映るかもしれません。
BAD/REQUEST
【バグ、不具合が多すぎる】
これはEAだから仕方ないとかBFはこんなもんだとかでは済まないと思います。私は心の準備ができていたので「思ったよりも少ないな」と思ったものですが、そうでない人には「金返せ!」レベルだと思います。まあEAは「パッチ当てればOKでしょ?」くらいにしか考えていないのでしょうが、ワールドワイドの会社がやることではありませんね。
【シングルキャンペーンが本当におまけ】
EA/DICEの開発者も語っている通り、シングルはマルチの導入という位置づけです。しかし、それにしてもあまりにお粗末。ストーリーはまああんなもんだとしても、戦闘機、ヘリの操縦ができない、敵の動きが少ないというのは致命的だと思います。こんなの初心者には何の練習にもなりゃしない。つまらないQTE入れるくらいならこのあたりをきちんと作って欲しいです。
【Co-opがミッション遂行タイプ】
Co-op自体は悪くないのですが、キャンペーンのサイドストーリーという仕立てで、実質Co-opキャンペーンとなっています。そうなると当然、指示通りに敵を倒したり、一定の手順で進める必要があるため、野良ではクリアが非常に難しいミッションが出てきます。初心者はシングルでもヘリ操縦していないのに、いきなりパイロット担当だった日にはもう、普通に墜落してミッション失敗です。せめてミッション開始時に、前進とホバリングの仕方くらい丁寧に教えるミニチュートリアルが欲しいです。巻き添えで死んだ上に相手がさっさと退出した日にはもう、やりきれません。
【一部の強力(?)なアタッチメント】
武器のバランスは良好なマルチですが、一部のアタッチメントや装備品があまりに強力で、猫も杓子もフラッシュライトを付けています。敵に使われて目がくらむ分には仕方ないとあきらめもつきますが、味方のライトが邪魔して敵を見失ったときにはもう・・
迫撃砲も悪用する輩がいます。即死範囲はそれほど広くないので、そんなに強くない装備なのですが、やはり戦争は数ということで、撃ちまくられるとさすがにうっとおしいです。
これらはさすがにパッチで修正される予定ですが、それでも減らない気がします。
【野戦マップが難しい】
カスピ、カーグもそうですが、中でも油田・製油プラントが非常に難しいです。特にラッシュの第一マップでは芋対キャンパーの不毛な争いになりがちで、ゲームが進行しません。このマップでBF3つまらないと感じる人が多そうな気がします。
【狭いマップのシビアさ】
地下鉄、セーヌ、市場あたりは狭い市街戦ですが、なんちゃってCoDのシビアさです。過去作のファンではこのあたりのマップがつまらないと感じる人が多そうな気がします。
【戦闘機が空気】
武器バランスは非常に考えてあるのに兵器バランスは悪いです。戦闘機はほとんど役に立ちません。フレアもアンロックしないと使えないので、初心者には戦闘機使えませんね。工兵にさえ余裕で落とされます。
COMMENT
一言で言うなら、「非常に高いポテンシャルを持った非凡な凡ゲー」です。マルチに特化された作りであるため、初心者がシングルプレイから慣れ親しむには厳しいものがあります。しかし、マルチでやり込むごとに楽しくなる、FPS本来の楽しさがたくさん詰まっています。それらを見つけることができれば、きっと素晴らしいゲームとなることでしょう。
BF3にはBF2ほどの連携も戦略性も無ければ、バカ騒ぎもありません。とても地味です。しかし、地味な分、長く気楽に楽しむことができるゲームではないでしょうか。
長所として挙げたゲームバランスの良さは、今後のDLC、スピンオフ展開の大きな力になると思います。これからに期待できる一品だと、私は思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
グラフィックが綺麗
画質が凄いです
地面や壁などの細かいところもつくりこまれている
サウンドに迫力がある
銃声や爆撃音がものすごく迫力がある
対戦が楽しい
兵種によって役割分担ができたり、乗り物に乗れるので面白いです
障害物もある程度破壊できるので、様々な戦い方が展開できる
武器の種類やカスタマイズが豊富
BAD/REQUEST
ストーリーがつまらない
話の展開がブラックオプスのパクリみたいなうえに奥深さ、壮大さが全くない
演出は映画のようで格好良いけどコマンドが多くて疲れる
キャラクターに個性がなく、記憶に残らないキャラばかり
バグ、フリーズが多い
さすがに多すぎます
特に対戦中はひどい
COMMENT
対戦は非常に面白いです
オフラインだけなら正直いうとやる価値なし
あとメインメニューの演出がかなり鬱陶しい
フリーズが多いので最初はストレス溜まります
というかこのゲームから対戦とったらなにも残らないかと
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
無駄な効果音や演出も無く、リアリティーを求めた作品になっている。
多彩なロケーション、武器、乗り物があり様々な楽しみ方が出来る。
BAD/REQUEST
[ストーリー]
現実味がある反面、盛り上がりに欠ける。
もう一度やりたいとは思わない。
[操作性]
操作性について、特にアナログスティック入力に対し出力が遅延する。
[マルチプレイ]
コミュニケーションツールはVCのみ
PC版の様にテキストチャットが欲しい。
COMMENT
サウンドが非常に良いです。
フリーズや音のバグも発生しますが許容です。
視点移動は初期動作までの遅延があり、設定速度を上げてもどうしようも出来ません。
適応出来てないだけかも知れませんが、直感的な操作がし難いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
66pt
GOOD!
まずほかのFPSと一線を画す武器の多さ、銃の種類も多いしアタッチメントも多く、車両や航空機もガジェットなどいくつかえらべます。自分好みに武器を改造出来るのは楽しいです。
味方との連携が楽しいです。でも逆に連携がとれないとなかなか厳しいこともあります。
COOPとキャンペーンも面白いです。でもハードもイージーもあまりかわらないですね。ハードで死ぬところはイージーでも死ぬんです(笑)
BAD/REQUEST
・COOPが難しい
フレンドと連携がとれれば楽しいしとても楽です。けど見ず知らずの相手と組むとまぁ難しい難しい… それにパブリックラウンジは繋がりにくいです(>△<;) あ、あともう少しボリュームが欲しいです
・キャンペーン内容があまり面白くない
キャンペーンはBCやBC2の方が断然面白かったです。シリアスでやってることも大したことないですし… あと仲間がばっさばっさ死ぬのはやめてほしいです。
・COD意識し過ぎ
サイコロにどれだけのCODファンがいるのかわかりませんが、武器・モードなど一部CODまんまなものがあります。BFは今のところCODより高評価なので、CODにもうひとひねりして自信を持ってやって欲しいです
COMMENT
自分はBFを1943、BC、BF3、BC2の順にプレイしてきました。CODは人から借りてプレイしたことはありますが、オンラインはBF>COD オフラインはBF<CODかなと個人的に思います。
フリーズはBCシリーズよか少なく感じます。モードが多くどの銃器にも出番があって楽しいです。BF4が出るらしいですが、バグの対応の速さとか見る限り心配なさそうです。
このゲーム買ってまず損しないです。
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
[キャンペーン]
まずまずでした。
戦闘機や戦車に乗るステージは迫力もあって面白かったのですが、その他の市街戦などがかなり地味で何とも言えません。
シナリオ自体はまあまあで、核のスイッチを所持した敵組織と、それを阻止しようとするロシアとアメリカの兵士のお話です。
MoHやBFBC2のキャンペーンと違う見せ方が多く、今回はシナリオ自体も面白く感じられました。
[coop]
キャンペーンの裏側といった感じでしょうか。本編の単語や組織名も出てくるので、先にキャンペーンをクリアしていればより一層楽しめるでしょう。
地味に難しいのでやりごたえもあります。
[マルチプレイ]
これこそがBFの醍醐味でしょう。キャンペーンはあくまでオンラインに向けての練習ですからね。
敵を倒すことだけじゃない!1位を狙う方法は数多く存在します。
味方に弾薬や医療キットを渡すだけでも結構なポイントが手に入ります。
それに今回から「制圧効果」というシステムが増え、それに伴ってサプレッションアシストが入るようになりました。
制圧効果というのは、弾丸が自分の近くを掠めると画面がボヤけるといったもので、これによって敵をけん制することができます。
敵とバッタリ遭遇してしまい、弾をバラまいたけども倒すには至らず手傷を負わせるも自分は死亡・・・
その敵を味方が倒してくれると、自分が与えたダメージ+サプレッションアシストで50ポイントが入ります。
敵を通常キルすると100ポイントなのですが、サプレッションアシストによって、これ以上貰えることもあり得ます。
これならやられた甲斐もありますよね。
武器の種類も大幅に増えたので選ぶ楽しさもあります。
BAD/REQUEST
[キャンペーン]
トロフィー関連でこれはどうよ・・・と感じる部分が多かったです。
条件自体は普通なのですがトロフィー取得できる場所に到着するまでが長く、道中が長いトロフィーに限って最終チェックポイントからのロードがなかったり、読み込んでやり直そうとすると取れなくなっているので嫌気が差しました。
それとQTE(ムービー中にボタンを押して何かしらの行動を取るイベントです)も多く、間違えるとゲームオーバーになるのもどうかと思うことが多々。
[coop]
こちらも失敗するとおしまいのQTEが存在し、せっかく後半まで来たのに失敗というのが何度かありました。
ネタバレを含みますが、最終ミッションの最後はQTEです。しかし外国のプレイヤーと一緒に遊んでいると、入力しなければならないコマンドが画面上に表示されないということがあり、わけのわからぬままゲームオーバーになりました。
これまた道中が長いので、心が折れかけました。
1人では遊べないので、パートナーへの罪悪感も沸きます。
[オンライン]
・武器のバランス
4月に大規模パッチが入り、問題視されていた武器や装備が大幅に修正されました。
今は尖った強さの武器は見当たりませんが、それでもレートの高い武器の方が強いというのが納得できません。
今回は銃が使用している弾の種類で威力が決まっているので、同じ口径の弾でも発射レートの高い武器のが撃ち勝ちやすく、その辺はどうなのかなぁと思いました。
弾の威力もやたらと高く、前作BFBC2ではアサルトライフルの弾は高くても1発17前後だった気がしますが、今回は20に設定するなど威力のインフレが酷いです。
これによって紙屑のように散ってしまうことが増え、隠れて増援を待つなどの状況がかなり減りました。撃ち合いに重点を置いて欲しくなかったというのが個人的な意見です。
・乗り物
これは酷すぎます。
前作はビークルスキルが1つだけ選択でき、航空機も陸上車両も同じ効果でしたが、今回は武器のアタッチメントのように3つ装備することが出来るため、装備が整った上級者が圧倒的に有利です。
戦闘機の場合最初は機銃しかついていませんが、
上級者はミサイルや敵機の位置が分かるレーダーも付いているので初心者は勝ち目が薄いです。
ビークルのスキルは1つから増やすべきではありませんでしたね。
ストアの方に全てのビークルの装備をアンロックできるキットが中々のお値段で売られていますが、これを買わせるためとしか思えません。
乗り物はヘリのみcoopで練習できますが、戦闘機は練習場所がなく、初心者の人は四苦八苦することでしょう。
兵士の武器の方も10キル、20キルなどキルを重ねていくうちにアタッチメントが増えていくので、上級者が有利な状況が多めです。
こちらにも、全ての武器とアタッチメントを解除可能なショートカットバンドルが発売されています
[システム]
・エイムの遅延
今までプレイしてきたTPS、FPSの中でもコレほど酷いエイム感覚は初めてです。
入力してから少し遅く反応しているのか、ピタッ!と敵に照準を合わせることができませんでした。
これは個人差もあると思うので慣れればそうでもないのかもしれませんが、敵に当てることが困難です。
友人はこれに耐えきれずBF3から離れてしまいました。
右スティックを左右に動かすと画面上で武器がゆらゆら揺れるのも違和感があり、落ち着きません。
パッチも入り、アンチエイリアスとやらのON/OFFが出来るようになりましたが、特に変わった感じはしません。
・操作方法の一新
戦車も戦闘機も変わりすぎで未だに慣れません。
アクセルの位置を変えたのはやりすぎじゃ・・・
航空機のカメラは最初からリバース操作になっており、やりにくいったらありません。
オプションでもノーマルに戻せないあたりにスタッフの悪意が見えます。
COMMENT
VIERAにHDMI接続でプレイ。大佐(lv45)までプレイ。
BFシリーズはBC1、BC2、1943をプレイ済み。
よくBFとCoDはライバル同士ということを耳にしますが、今回はCoDに近付けすぎたんじゃないでしょうか。
兵士だけのMAPはBC2にもありましたが、今回は狭すぎて裏をかけませんし、ショットガンが強すぎて楽しくありませんでした。
MW3よりは楽しめましたが、それでもBFBC2ほどは楽しめませんでした。
DLCはこれからもリリースされるそうで、やってみたくもなりますが、システムで考えると微妙ですね・・・。
武器も増えるので面白そうなんですが。