バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
・アタッチメントが増えたところ。
・回線の調子がいい事が多い。
・マップが広い。
・武器が増えた。
・COOPがそれなりに面白いのがいい。
・グラフィック。と音響。
BAD/REQUEST
・アンロックェ…多すぎる。やりこみ要素を増やし、ゲーマー受けを狙ったのかもしれないが「休日にやる」「少し休憩としてプレイする」といった人を完全無視。
RPGのジャンルや、MHFなら仕方ないにせよこれFPSですよ?
・アンロックのせいで初心者と上級者の差が激しすぎると思う。
・体力が少ないせいで撃たれたら成すすべなく死ぬ事も多い。
・マップが広い。GOODにも書いたが、如何せん24人しかいないから広すぎる。人によっては評価が分かれるかも。
・キルしか眼中にない人が多い。
・Coopではとにかく敵の射撃精度が高い。隠れていても当たる、土嚢を平気で貫通する、体力低い等。
これにより死にやすい為味方に迷惑をかけがち。
・芋が有利な傾向に。
・バグやフリーズが多すぎる。
・ノイズやエフェクトはいらない。
・兵器の練習をさせてください…COOPのヘリ操縦ミッションでは、操縦できない人がパイロットだとすぐに落ちてしまう。どうしろと?
COMMENT
う〜ん…自分はBC2からやったけど、BC2の方が面白かった。
なんか劣化している印象が強い。
EAはBFに愛を持ってるのか?
オーラを感じる、という人もいるが…これのどこにオーラを感じるのかを問いただしてみたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
※オンラインメインでの評価です
○グラフィック
既存のゲームよりもリアルにこだわって作られた製作者の熱意を感じます。
○オブジェクト
オブジェクトの破壊は戦略にも影響してきます。
隠れているところを戦車の主砲で吹っ飛ばされたときなど胸がすくようでした。
○IRスコープの存在
チートではないかと思うほどの便利さで驚きます。
戦車では地雷を感知してくれるので対爆リボンがものすごい数稼げます。
兵士同士の戦闘でも、敵が物陰から少し出ているだけで見えるのでAIMさえしっかりしていれば一方的に倒すことも可能です。
初心者救済的な意味ではオススメできる装備だと思います。
BAD/REQUEST
●バグ
窓ガラスを割っているのに窓枠を超えられない、段差で簡単に引っかかる、ショットガンのリロードを延々と行う、などちょっとした事が気になります。
その中でもショットガンのリロードに関しては、ショットガンをメイン武器にしている場合大変困ります。
乱戦に持ち込み物陰に隠れてリロード、すぐに追撃!という場面で拡張マガジン付で7発までしかリロードできないはずなのに10、20と延々とリロードすることがあります。
挙句途中で止めたらリロードがされていない状態で再度リロード開始と、腹の立つ場面が多いですね。
また、立て続けに連戦しているとたまに装備が解除されてしまうことがあります。
突撃兵で蘇生させようとガジェットを選択するも装備したはずの物がなく困ったことが何度かあります。
●IRスコープの存在
良い方でも書きましたが、ここでも書かせていただきます。
まずその存在が公式チート並で、AIMの腕さえよければオフラインのCPU並に高度な射撃が可能ですが、レベルが高いチームなどとぶつかった場合、完全なレイプゲーになってしまいます。
また、戦車もサーマルなしではすぐに地雷を踏んでしまい同乗しているととばっちりを食うためストレスになります。
熱源感知装備なしで戦車に乗られるのは正直やめてほしい、という人も多数いて、みんな似たり寄ったりの装備になってしまいます。
●オンライン対戦人数
12人って少なすぎやしませんか?
64人対戦MAPを24人で走らされたら、敵に会うことも少なく、無駄に時間がかかります。
またCQなどで一度隠れられると鬼ごっこの末に返り討ちでストレスがマッハです。
なぜ24人対戦なのか・・・、何がしたいのかよく分かりません。
●飛行する乗り物の操作難易度
慣れ、ではすまない部分が多いです。
オンライン対戦中に練習など失礼極まりないですし、じゃあいつ練習すればいいの?ってなります。
その手のゲームにまったく興味がないため、ヨーとかピッチとか言われても「はぁ・・・」としか言えません。
ボクも一度でいいから飛んでみたいと思って乗りましたが、離陸から20秒足らずで墜落しました。
二度と乗りたいとは思いませんね。
プロに任せています。
●システム
オンライン対戦を抜ける場合、一々次の試合が始まるまで待機させられるのは苦痛でした。
リスポンまでの時間が長すぎて無駄にイライラします。
カスタマイズなどの武器選択画面も見にくく、直感で操作できません。
一覧から選ぶ手法にしてくれればもっと簡単なのに。
また、ヘリやジェット機の操作ボタンを変更したくても、何種類かのテンプレから選べるのみで思い道理に変更できないのは痛いです。
あとあの一々ガメンにノイズが入る演出がうっとうしいです。
COMMENT
AQUOS37型
PS3 60G
前作未プレイ
巷ではCoDを意識した作りになりすぎている!という話をよく聞きますが、自分はこの作品で初めてBFを触ったので違和感なくプレイできています。
が、それでも「なぜ?」「どうして?」「惜しい」と思う部分がたくさんありもったいないですね。
特に障害物に対する操作性はCoDの方が格段によかったです。
正直これを買うならCoDを待った方が無難ではないかとは思います。
中古で買ってもオンラインパスが1000円するので、それなら新品でCoDを買った方がフラストレーションはたまらないでしょう。
というか開発がいちいちCoDを意識していたのは開発者の発言で有名ですが、発売からすぐCoD開発陣にゴマすりするあたり、程度が知れてしまいますが・・・。
とにかく今から買う人にはオススメできません!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 1pt | 1pt | 4pt | 4pt |
43pt
GOOD!
グラフィックはとてもよいと思います。
また、シングルプレーのストーリー展開等はまるで映画をプレイしているようで、楽しいですね。
BAD/REQUEST
Lock解除アイテムが多いため、長くプレイしてきている人と初心者との装備に差がありすぎると思います。これでは、初心者や久しぶりにプレーする人には過酷すぎるかな。
バトフィーは初期からずっとPCでプレイしてきまして、ここにきてPS3でのプレイに乗り換えました。操作性などはPCの方が断然よかったです(慣れかもしれませんが)。標準をマウスで充てるのと、コントローラーで充てるのではえらく差があるきがしました。
COMMENT
結論としては、初期のバトフィーのほうが、マニュアリーで素朴で純粋に楽しめたかな。Lock解除アイテムは不要だと思います。結局、長くはまっている人が圧倒的に有利になるだけで、初心者はどうにもなりません。初期のバトフィーであれば、上手な人はマップや操作、テクニックに熟練していますが、初心者でも何とかやっつけることができました。けど、装備に差がありすぎて全く太刀打ちできなくなっています。
バトフィーでは、ベトナム以来、初めて途中で売りました。
できたら、初期のバトフィーをリメイク作って欲しいなぁ。やはり、ヤマトやめっサーシュミット、ゼロ戦にあこがれますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
★セーブポイントがかなり頻繁にある
★イージーはとても簡単でFPS初心者でも安心
★次に進むポイントを教えてくれるので迷わない
★味方のマーカーがはっきりしてるので味方への誤射は少なくて済む
BAD/REQUEST
★字幕(英語)でしかも字幕文字が小さすぎてテンション下がる
★死んで復活する時のロード時間が長い(10秒くらいかかる)
★武器の2種類しか持てない。種類が少ないし使えない武器ばかり。
★全体的に暗い画面なので敵が何処にいるのかわからない
★敵が背後から来てナイフで刺され死ぬ事が多くムカツク
★何もしなくても仲間がほとんど敵を一層してくれる
★ヘリや飛行機や戦車に乗れるがイライラする乗り物ばかり
★自分が立ち位置、しゃがみ、ほふく。どの状態かわかりずらい
COMMENT
鉄拳とFPS好きな者です(^o^)ゞ
オフライン重視でやってます
前回、レジスタンス3を評価させて頂きました。
バトルフィールド3でオンラインをしようとしましたが、同梱の
オンラインパスワードを使用すると、1000円分値段が下がって
しまうのであえて、オンラインはプレイしませんでした
オンラインパスワードを私が使ってしまった場合中古でこの製品を
購入した人は別途1000円で購入しないとオンラインプレイが出来ません
ですので、オンラインプレイは別の方のを参考にしてください
バトルフィールド3は最大24人です
数多くの賞を受賞してると聞いて期待しましたが、一回クリアして即売りしました
目的地に向かい走るだけのゲームのような気がしました
最終的な感想はプレイしていてイライラするし変化がない。
オフラインは時間的に6時間くらいでクリアしました
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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
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バイオハザード HDリマスター
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ブラックマトリクスII
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
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オフライン
----------------
■ムービーが実写並みに綺麗。
■オブジェクトが壊れる。
銃弾や爆弾で、壁や土嚢が破壊されてリアルです。
■仲間が頼りになる。
敵を結構倒してくれるので、自分一人で戦うというよりも共闘感があります。
■戦闘機のミッションが迫力がある。
未プレイの方は必見です。本物と見間違えるほどのグラフィック、迫力に圧倒されました。
■効果音が迫力がある。
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オンライン
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■乗り物(車・ヘリ・戦車・戦闘機)に自由に乗れる。
■武器の種類が多い。
レベルアップのたびに武器やアタッチメントが増えていくので、やりがいがあります。
■ルールが単純で分かりやすい。
■効果音が迫力がある。
BAD/REQUEST
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オフライン
----------------
■ボリュームが少なすぎる。
難易度ハードで6時間程度でクリアできました。
価格は高いのにボリュームが少ないのでは本末転倒。
最近こういうゲームが多く感じます。
特にこのゲームはひどいです。
■ストーリーが意味不明。
操作する主人公が次々に変わり、専門用語が飛び交うため、わけが分かりません。
結局何をしたかったのか分からずじまいです。
ストーリーに魅力も何も感じません。
■完全な一本道で自由度皆無。
〜について行け。という内容がほとんど。
マーカーが付いたキャラクターの後を付いていくだけ。
ぜんぜん楽しくありません。
■リトライのたびにロードが入る。
死んでやり直すたびにロードが入ります。
しかも結構前からのやり直しになるので、かなり面倒に感じます。
■敵の命中率が異常。
難易度ハードでプレイしたからかもしれませんが、草むらに隠れていようが隙間から覗こうが、数百メートル先からヘッドショットしてきます。ありえません。もちろん即死です。
■仲間が目の前を横切る。
敵と交戦中に頻繁に射線上を横切ります。
CPUの移動線上に自分がいたら、横に押しのけられる始末です。
■明かりの表現がおかしい。
ライトの明かりがありえない眩しさで、ライト付近の場所が真っ白で見えません。
眩しすぎる表現を意図的に作っているのかもしれませんが、プレイする側から見たら、見づらいの一言です。
----------------
オンライン
----------------
■ユーザインターフェイスが分かりづらい。
もっと直感的に閲覧・操作できるように改善して欲しいです。
特に、武器変更のしづらさは異常です。
■動きがぎこちない。
キャラクターの動きがぎこちないので操作しづらいです。
また、スティックの操作に若干クセがあるのでエイミングしづらい問題があります。
(変に加速度が付いてスティックの調整がしづらい。)
■オブジェクトに引っかかりやすい。
ちょっとした段差や、通れそうな隙間に引っかかったりするのでイライラします。
実際、地面にめり込んで身動きが取れなくなるバグがありました。
「自滅」ボタンはバグのためにあるんですか?
■キルカメラがない。
自分を倒した敵の情報は表示されます。
しかし、敵の場所が分からないため、篭っているユーザに何度もやられることがあります。
■スナイパーライフルが弱すぎる。
ヘッドショットで1、2発。胴体に至っては5発程度撃ち込まないと倒せないほどの貧弱さ。
■明かりの表現がおかしい。
ライトの明かりがありえない眩しさで、ライト付近の場所が真っ白で見えません。
特に、ライトアタッチメントを付けた敵に銃を向けられると、画面が真っ白になって見えなくなります。(もちろん、こちら側がすぐ撃たれて死んでしまう。)
■武器の種類がなかなか増えない。
武器の種類が多い反面、レベルアップしにくいこともあり、レベルの差が開くと、どうしてもレベルの低いユーザが不利になります。
■なぜかオンラインの方がグラフィックが汚い。
動きもカクカクです。体感で20fpsぐらいだと思います。
■PING表示がない。
大抵、オンラインゲームはPING(アンテナ)表示があるので、タイムラグがあるかどうかの判別が出来るのですが、本ゲームにはありません。
タイムラグがあるかどうか視覚的に判断できません。
倒したはずなのに倒せてないなど、不釣合いな現象がよく起きます。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
バトルフィールドは、2・バッドカンパニー・バッドカンパニー2をプレイしてきたので、本作で4つ目のプレイとなります。
バトルフィールドといえば、どうしてもコールオブデューティーと比較してしまいます。
このゲームは、オフライン・オンライン共に足元にも及びません。
BADの欄に書きましたが、かなり出来の悪さが目立ちます。
グラフィックも特筆するほど綺麗ではありませんでした。
様々なFPSゲームをやってきましたが、おススメできるゲームではありません。