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バトルフィールド 3 レビュー

バトルフィールド 3
発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2011/11/02
価格 7,665円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(プレミアムエディション)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング
■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人)

【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】
■ 発売日:2012/12/13
■ 価格:8,800円
通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。

スコアボード

バトルフィールド 3評価ランク
中央値
73
難易度
2.66
レビュー数
50

スコアチャート バトルフィールド 3レビューチャート

バトルフィールド 3 プレミアムエディション 購入する


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【60点以上】
72%
【標準偏差】
18.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

1)グラフィックの質が高い
これまでプレイしてきた作品の中で、グラフィックは最高の部類。道ばたの草、市場に積まれた籠、日差しなど結構ディテールが細かい。PCのクォリティを見て驚愕したが、コンシュマ機なんでこれで十分過ぎるくらい。

2)兵士の動作が自然に見える
これまでの作品ではNPCやマルチでの他者の体の動作は、ギクシャクした感があった。しかし本作は歩きや走りがとても自然に見える。BETA版の時はもっさりしていた障害物越えも若干スピードアップ、気にならなくなった。

3)破砕表現が増した新エンジン
建物の柱が銃撃で徐々に肉がそがれていったり、トタン板が一枚一枚吹き飛ぶなどの細かい破壊表現、ライトや光源の表現などディテールが細かく、戦場の臨場感がさらにアップ。その臨場感、今までやったFTP作品の中でもトップだと思います。ただしBFBC2のような派手な建物崩壊感とかが弱い感じ、破壊というより破砕表現の強化というか。

4)断然面白いマルチプレイ
本シリーズの場合、キャンペーンはもともとマルチのチュートリアルと思っているのであまり気にならず。逆にマルチは最高に面白い。BFBC2作と1943ではラッシュばかりプレイしていたが、本作ではコンクエストの良さを再認識。マップが結構広いので相手の裏をかいて走り回るのが楽しいし、スコアも大量に稼げるのでアンロックも楽に。もともと私は野良体質なので、それなりに楽しめている。

5)臨場感あふれるサウンドエフェクト
撃や破裂音などサウンドがとてもリアルかつ迫力があって臨場感にあふれている。得に迫撃砲の音は驚いた。

BAD/REQUEST

1)体力が弱く死亡率が高い
体力が低いので、キャンペーンではノーマルでもよく死ぬ。キャンが主軸の方にはストーリーも面白いとは思えず苦行感が強い。問題はマルチの場合でも同様で、とても死にやすい。そのあたりMOH(PS3)と似ているが、ぬるいのがキライな人には向く。

2)航空機の操作が至難の業
これまでBFシリーズは、BC2作とBF1943しかしていないが、すべてに共通するのは航空機の操作が難しいこと。ジェット戦闘機はキー配列をサウスポーに変えてやっと使えるようになったが、ヘリはお手上げ。

3)キャンペーンよりもチュートリアルの充実を
キャンペーンはストーリーもCOD BOのような感じであまりのめり込めず。まだBCの方が面白い。そのリソースをチュートリアル(特に航空機系や車両の練習)や、マルチの充実に振り向けて欲しかった。航空機系の練習をマッチ内でやるのは他のプレイヤーに申し訳ないので、その辺の配慮が欲しかった。1943だとチュートリアルで操縦訓練ができたけど、本作ではそれがないので困る。

4)武器のカスタマイズ画面が使いづらい。またアンロックされたアイテムを見つけにくい。探し出すまでに結構時間がかかる。

5)ライト、眩しすぎ
銃器に付属するライトが眩しくて、装備者が敵味方だろうと回りが見えなくなってイライラすることが多い。さすがに光量を落とす調整が入るららしい。

COMMENT

FPSはこれまで、BF(BC、BC2、BF1943+VIETNAM)、MoH(史上最大、ライジング/PS2、エアボーン、MoH/PS3)、BinA(名誉/PS2、HH/PS3)、MAG、COD(3,MW、WaW、MW2、クラシック、BO)、Homefront、スナイパーGW、Bodycountなどをプレイ。本作は米アカでBETAもプレイし、日本語版を購入。ノーマルでキャンペーンクリア、マルチは約48hプレイして現在レベル25。

キャンペーンのストーリー性を求める方には向かないが、マルチプレイがとても楽しい。もう一息でアンロックや昇進に到達するからさらにもう一戦と、ついついプレイ続行してしまう中毒性が高い作品。時間を忘れて夜更かししてしまう。自分は大満足している。

またバグやフリーズについては、マルチ通算で約2日間プレイして、フリーズが1度だけ発生した。BFBC2だと電源立ち上げ後は必ず1回は発生していたので、本作は個人的には頻度は少なく安定している。PS3の個体差や環境の違いがあるのかもしれない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
BEEFEHEARTSさん(レビュアー情報) [2011/11/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

一つひとつのマップが広くいろいろな場所を移動できる(オープンワールドではない)
歩兵で銃撃戦、車両での戦闘、航空機での戦闘や地上の支援、無線ビーコンを使って上空から奇襲したり戦いかたは多い。
武器やそのアタッチメントも豊富でどの武器もそれぞれ長所・短所がありその中から自分に合った
武器を選んで戦える

ゲームモードも豊富で撃ち合いが楽しめるチームデスマッチや広いマップでドンパチできるラッシュやコンクエストなど色々あって楽しい。

BAD/REQUEST

対戦人数が24人と少ない
64人用のマップで24人だと味方と合流しづらかったり敵が見つからなかったりする
せめてマップをもう少し小さくするか対戦人数をふやすかしてほしかった

COMMENT

BFシリーズは1943をやっていました
BF3はリアルでチーム同士の助け合いも増えてまさに「バトルフィールド」という感じ
BAD欄には書いてませんがフリーズも起きます

個人的な評価としてBF3は最近のFPSの中ではトップクラスです
ちなみに未クリアにしたのはストーリーをハードでクリアしていない、対戦でのレベルが45(大佐)ではないからです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ストラグルさん [2013/02/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

BC2と1943はプレイしました。基本オンラインプレイです。

■オリジナリティー
これはシリーズに対して4点です。分隊とかビークルとか。今作から劇的に何か変わったとかはあまりありません。

■グラフィックス
前作より細かい描写がされていて感動しました。最初は。遠景も気に入っているので4点。

■サウンド
実銃の音らしいですが自分は聞いた事ないのでなんともいえないです。なんか音がこもった感じなのはあんまり気に入らないです。ビークルの音は雰囲気出てていいと思います。

戦闘機とか水陸両用ビークルとか、市街地戦とか最初はワクワクしてました。それに柵を飛び越えるときに手をついたり伏せが出来たりと、BC2からは色々変わってすごいなぁと思ってました。また、co-opモードもあり、連携とりつつのプレイはなかなか面白かったです。

BAD/REQUEST

■熱中度
今ランク23くらいですけど、あんまり今後やる気にはなってません。どうも続かないです。BC2にしても同じくらいでやめちゃってるんで、これは自分の性格が悪いのかもです。ただ、BC2のほうがやってて楽しかったです。連携プレイが出来てたからかもしれないです。BF3はどうも個人戦みたいになってる感が否めないです。味方に助けられることも味方を助けることもあんまり今作では出来て無い気がします。それにアンロックも永遠に終わらない気がして出す気にならないです。

■満足度
今作が初代ってんだったら「こんなもんか」で済むけど前作の方が面白かったんで全然満足してないです。買ったときのワクワク感なんだったのと思います。

■快適さ
操作性あんまりよくないし(メニュー画面含む)フリーズするしリザルト無意味に長いです。それに地面にあるオブジェクトとか段差とか最初はスゲー作りこんでるなーと思っていたけど、プレイしてると邪魔。いちいち引っかかってイライラする。光の描写も最初はすごいと思ったけど今となってはただ邪魔。見えないっての。やっててつらかった。あと、メニュー画面でフレンドと分隊組んでも実際ゲームが始まるとチーム別々になるのが腹立つ。これが一番不愉快。

マップもコンクエで1本道とかなんなのと思います。銃撃戦うまいチームが勝ちます。こうすれば勝てるんじゃないか?みたいな事を考える余地がないから負け気味だとやる気失せる。てか勝っててもあんまり嬉しくない。
ラッシュはあんまりやってません。BC2のラッシュは目標を直接破壊できたり建物崩壊させたりと色々戦略がありましたけど、今作はそういうのがないのでワクワクしないです。
あと、敵陣に入れないのがつまんないです。敵のビークル奪ったりするのも楽しみの一つだったのに残念です。リスキル防止なのかもしれないですけど、実際リスキル起こってますからね。どうせだったら制限なくして欲しいですね。

COMMENT

BF3はβ版やって結構ワクワクで購入したんですが、長続きしませんでした。僕の場合はあんまり楽しめなかったですけど、めちゃくちゃやりこんでる人もいるので育ちのせいかもしれませんね。ちなみに私の友人はPS3版で萎えちゃったけどPC版でハマっちゃってます。PC版が本来のBFの姿なので、そっちなら割と楽しめるのかもしれないですね。
とりあえずBF4に期待します。

プレイ時間:わからない(未クリア)
あんな人さん [2012/03/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
33pt

GOOD!

※オンラインのみのレビューになります。

・グラフィックが美しい
・いいチームや分隊に当たると非常に楽しめる
・兵科によって役割が違うので考える楽しみがある
・乗り物の数が増え、戦闘機同士の空中戦が楽しめる

BAD/REQUEST

※オンラインのみのレビューになります。

熱中、快適、満足が1点の理由ですが、以下の点を総合すると0点でも良かったくらいです。

・12人vs12人の対戦は想像以上に少なく感じる
・元々64人用MAPだからなのか無駄に広いMAPがある
・装備がアンロック方式の為、使いたい武器をすぐに使えない
・アタッチメントがキル数でアンロックされる為、後方支援だけでは厳しくなった
・上記の仕様の為、いわゆるキル厨が増加した
・定点で待ち伏せをする戦い方(キャンパー)が優遇されすぎ
・キャンパーの増加のせいで、裏を取ろうとする気が起きない
・壊れるものが減ったおかげで爽快感がなくなった
・レベル40近い外人が空気を読まず参戦してくる為、レイプゲーが増えた
・モーションセンサーが設置式になり、偵察兵でやる意義が薄れた

その他にも荒が目立ち、BFBC2と比べるとグラフィック以外は劣化しすぎ

COMMENT

BADで書いた点が目立ち、はっきり言ってファン以外にはお勧めできません。
オンラインまでCOD寄りになってしまったのが残念です。

BFをやってみたい方は、BFBC2を購入した方が楽しめるでしょう。
もしくはBF1942の方がBFらしさという意味では遥かに上回っています。

FPS初心者の方には口が裂けてもお勧めできるといえません。
よほどの覚悟がなければ、殺されまくって嫌になるだけです。

CODは確かに面白いのかもしれませんが、どうして良さを削ってまでCODを意識したのか?
お祭りゲー要素はどこにいったのか?

がっかりです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
不知火さん [2011/11/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

【実写さながらのグラフィック】
実際の戦場をイメージできるような綺麗な景観と、戦車や爆風などで壊れたがれきの描写などは臨場感を感じる。特にナイトビジョン越しに見る景色は映画さながら。

【リアルな音響】
BGMはなく、響くのは銃の音、ヘリの音、車のエンジン音、仲間の怒号。この辺がリアリティと臨場感を高めている。サラウンドシステムなどがそろっている人はこの感動を是非体感してほしい。

【スポットシステム】
敵を発見したら味方に共有できるスポットシステム。ドンパチ撃つだけではなく、スポットで敵の位値を知らせて、仲間に貢献するというスタンスが楽しめる。撃てば銃声が響き、当然敵に察知される。状況によってスポットだけ行うことで敵にみつからずに敵の進行ルートを丸裸にし、戦況を有利に進めるという縁の下の力持ち的なプレイが好きな人にはうってつけ。

【乗り物の多様性】
ジープやヘリに乗り敵をやっつけるのも面白いが、相手の陣地の占領するためにいち早く移動する手段として用いたり、敵のロケット砲の位値を割り出すためにおとりにしたりと十二分に楽しめる。戦車や強襲ヘリなどは戦況をひっくり返す能力があるので、歩兵でのエイミングが苦手という人も操縦士として活躍できる。

【アジアサーバーならラグも少ない】
CODのブラックオプスが出た当時は、もはや商品と呼べる物ではないくらいラグがひどかった。それらに比べれば超快適にオンライン対戦が味わえる。少なくとも対戦中は。(以下BADで後述)

BAD/REQUEST

【オンラインマッチングでフレンドと一緒のチームになれない】
フレンド同士で分隊は作れるのだが、いざ部屋を選んでスタートすると3人がAチーム、一人はぐれてBチームみたいにバラバラになってしまう。そういった場合はチームの移動という救済システムを使って帳尻を合わせることができるのだが、部屋人数がMAXの場合はそれもできなくなる。

【対戦終了後のインターバルから抜け出せない】
対戦が終わり、次の対戦が始まるまでインターバルが40秒ほどあるのだが、この40秒の間に部屋を抜けたり、キャラのセッティングをしたりすることができない。PSボタンからゲームの終了をおさない限り、40秒間無駄に待ち続ける必要がある。

【シリーズ未経験者に不親切】
オンライン対戦の各ルールや仕様などはwikiで調べないとよくわからない。経験者は問題ないが、新規参入者にとってはエイミングの感度や、車両の運転など慣れるまでいばらの道かも。

COMMENT

BFBC2をプレイした経験もあるし、CODも経験済み。CODはプレイヤー対プレイヤーに重きを置いたルール構成に対し、BFはチーム対チームというところに重心を置いている。
なので、単にFPSという視点だけで比較している人がたまにいると、分かってないな〜と感じることもある。
如何に兵士をたくさん倒すかよりも、各々の役割をこなすことで最終的に勝利するという、チームスポーツ的な部分に共感を持てる人はかなり遊べるゲームだと思う。スラムダンクで例えるなら魚住の首ふりフェイントだったり、うしおととらで例えるなら最終決戦での凶羅の活躍など、この変にグッとくる人にオススメできるゲーム。

ただマッチングだけはお世辞でも評価できない。致命的と言える。今後のパッチに期待したい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
平成の客観論者さん [2011/11/10 掲載]

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バトルフィールド 3
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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