バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
709人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
<< オフライン >>
最近の流行ぽい、最初はどういう状況か全く分からず徐々に記憶を辿っていく形式。
二周目以降で「このシーンはこういう事だったのか」とより納得できる。
▼ サウンド[4pt]
日本語声優はお察しだが基本は英語字幕に設定されている。
安物イヤホン程度の環境だが街中の雑踏や細かいSEは感じれた。
▼ 難易度[3pt]
一発のダメージはそんなに高くないが気を抜くと集中砲火を浴びがち。
EASYでも超人プレイは出来ない。初見殺しも多い。
…が、チェックポイントは豊富なので不快感の残る難しさではない。
<< オンライン >>
オフほど丁寧なチュートリアルは無いので何をしていいのか分かりにくい。
一人で練習が出来ない様子なのでぶっつけ本番のみ。
マップの把握や乗り物の練習など不可。迷惑をかけながら頑張るしかない。
BAD/REQUEST
▼ グラフィックス[4pt]
元は良いのに機種(PS3)が追い付いてない感じ。
所々テクスチャが粗くなっているので気になる人はPCで遊んだほうがいいかも。
▼ 熱中度[3pt]
可もなく不可もなく。
オフライン…キャンペーンは、短くてすぐ終わってしまう。
オンライン…マルチプレイは、ぶっつけ本番のみなので遠慮がちな人だと入りにくい。
COOPはフレンド必須かも知れない。野良で行くと途中で飽きられて勝手に切断されたりする。
COMMENT
とりあえず、キャンペーンをEASY〜NORMALまで終えてオンラインを少し遊んだ程度で投稿。
個人的にはBFBCよりはマシという感じ。
通常の弾丸でも壁や土のうなどが壊れたりして気を抜けない。
たまたま今年は3.11があったために地震や核兵器ネタは敏感な人は想う所がありそう。
オンラインはボタンひとつで簡単接続なものが多いので、気軽に参加しやすい。
ただし…簡単すぎるので「説明書なんて読まないよ」派だと細かな設定など分からないまま戦場に放り出され「ただの案山子ですな(ベネット)」状態になる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
グラフィックが綺麗
画質が凄いです
地面や壁などの細かいところもつくりこまれている
サウンドに迫力がある
銃声や爆撃音がものすごく迫力がある
対戦が楽しい
兵種によって役割分担ができたり、乗り物に乗れるので面白いです
障害物もある程度破壊できるので、様々な戦い方が展開できる
武器の種類やカスタマイズが豊富
BAD/REQUEST
ストーリーがつまらない
話の展開がブラックオプスのパクリみたいなうえに奥深さ、壮大さが全くない
演出は映画のようで格好良いけどコマンドが多くて疲れる
キャラクターに個性がなく、記憶に残らないキャラばかり
バグ、フリーズが多い
さすがに多すぎます
特に対戦中はひどい
COMMENT
対戦は非常に面白いです
オフラインだけなら正直いうとやる価値なし
あとメインメニューの演出がかなり鬱陶しい
フリーズが多いので最初はストレス溜まります
というかこのゲームから対戦とったらなにも残らないかと
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
[キャンペーン]
まずまずでした。
戦闘機や戦車に乗るステージは迫力もあって面白かったのですが、その他の市街戦などがかなり地味で何とも言えません。
シナリオ自体はまあまあで、核のスイッチを所持した敵組織と、それを阻止しようとするロシアとアメリカの兵士のお話です。
MoHやBFBC2のキャンペーンと違う見せ方が多く、今回はシナリオ自体も面白く感じられました。
[coop]
キャンペーンの裏側といった感じでしょうか。本編の単語や組織名も出てくるので、先にキャンペーンをクリアしていればより一層楽しめるでしょう。
地味に難しいのでやりごたえもあります。
[マルチプレイ]
これこそがBFの醍醐味でしょう。キャンペーンはあくまでオンラインに向けての練習ですからね。
敵を倒すことだけじゃない!1位を狙う方法は数多く存在します。
味方に弾薬や医療キットを渡すだけでも結構なポイントが手に入ります。
それに今回から「制圧効果」というシステムが増え、それに伴ってサプレッションアシストが入るようになりました。
制圧効果というのは、弾丸が自分の近くを掠めると画面がボヤけるといったもので、これによって敵をけん制することができます。
敵とバッタリ遭遇してしまい、弾をバラまいたけども倒すには至らず手傷を負わせるも自分は死亡・・・
その敵を味方が倒してくれると、自分が与えたダメージ+サプレッションアシストで50ポイントが入ります。
敵を通常キルすると100ポイントなのですが、サプレッションアシストによって、これ以上貰えることもあり得ます。
これならやられた甲斐もありますよね。
武器の種類も大幅に増えたので選ぶ楽しさもあります。
BAD/REQUEST
[キャンペーン]
トロフィー関連でこれはどうよ・・・と感じる部分が多かったです。
条件自体は普通なのですがトロフィー取得できる場所に到着するまでが長く、道中が長いトロフィーに限って最終チェックポイントからのロードがなかったり、読み込んでやり直そうとすると取れなくなっているので嫌気が差しました。
それとQTE(ムービー中にボタンを押して何かしらの行動を取るイベントです)も多く、間違えるとゲームオーバーになるのもどうかと思うことが多々。
[coop]
こちらも失敗するとおしまいのQTEが存在し、せっかく後半まで来たのに失敗というのが何度かありました。
ネタバレを含みますが、最終ミッションの最後はQTEです。しかし外国のプレイヤーと一緒に遊んでいると、入力しなければならないコマンドが画面上に表示されないということがあり、わけのわからぬままゲームオーバーになりました。
これまた道中が長いので、心が折れかけました。
1人では遊べないので、パートナーへの罪悪感も沸きます。
[オンライン]
・武器のバランス
4月に大規模パッチが入り、問題視されていた武器や装備が大幅に修正されました。
今は尖った強さの武器は見当たりませんが、それでもレートの高い武器の方が強いというのが納得できません。
今回は銃が使用している弾の種類で威力が決まっているので、同じ口径の弾でも発射レートの高い武器のが撃ち勝ちやすく、その辺はどうなのかなぁと思いました。
弾の威力もやたらと高く、前作BFBC2ではアサルトライフルの弾は高くても1発17前後だった気がしますが、今回は20に設定するなど威力のインフレが酷いです。
これによって紙屑のように散ってしまうことが増え、隠れて増援を待つなどの状況がかなり減りました。撃ち合いに重点を置いて欲しくなかったというのが個人的な意見です。
・乗り物
これは酷すぎます。
前作はビークルスキルが1つだけ選択でき、航空機も陸上車両も同じ効果でしたが、今回は武器のアタッチメントのように3つ装備することが出来るため、装備が整った上級者が圧倒的に有利です。
戦闘機の場合最初は機銃しかついていませんが、
上級者はミサイルや敵機の位置が分かるレーダーも付いているので初心者は勝ち目が薄いです。
ビークルのスキルは1つから増やすべきではありませんでしたね。
ストアの方に全てのビークルの装備をアンロックできるキットが中々のお値段で売られていますが、これを買わせるためとしか思えません。
乗り物はヘリのみcoopで練習できますが、戦闘機は練習場所がなく、初心者の人は四苦八苦することでしょう。
兵士の武器の方も10キル、20キルなどキルを重ねていくうちにアタッチメントが増えていくので、上級者が有利な状況が多めです。
こちらにも、全ての武器とアタッチメントを解除可能なショートカットバンドルが発売されています
[システム]
・エイムの遅延
今までプレイしてきたTPS、FPSの中でもコレほど酷いエイム感覚は初めてです。
入力してから少し遅く反応しているのか、ピタッ!と敵に照準を合わせることができませんでした。
これは個人差もあると思うので慣れればそうでもないのかもしれませんが、敵に当てることが困難です。
友人はこれに耐えきれずBF3から離れてしまいました。
右スティックを左右に動かすと画面上で武器がゆらゆら揺れるのも違和感があり、落ち着きません。
パッチも入り、アンチエイリアスとやらのON/OFFが出来るようになりましたが、特に変わった感じはしません。
・操作方法の一新
戦車も戦闘機も変わりすぎで未だに慣れません。
アクセルの位置を変えたのはやりすぎじゃ・・・
航空機のカメラは最初からリバース操作になっており、やりにくいったらありません。
オプションでもノーマルに戻せないあたりにスタッフの悪意が見えます。
COMMENT
VIERAにHDMI接続でプレイ。大佐(lv45)までプレイ。
BFシリーズはBC1、BC2、1943をプレイ済み。
よくBFとCoDはライバル同士ということを耳にしますが、今回はCoDに近付けすぎたんじゃないでしょうか。
兵士だけのMAPはBC2にもありましたが、今回は狭すぎて裏をかけませんし、ショットガンが強すぎて楽しくありませんでした。
MW3よりは楽しめましたが、それでもBFBC2ほどは楽しめませんでした。
DLCはこれからもリリースされるそうで、やってみたくもなりますが、システムで考えると微妙ですね・・・。
武器も増えるので面白そうなんですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
始めに基本的にオンラインプレイをしているのでそちら主体で評価していきます。
一番評価できるのが、突出した武器がないということ。
某作品のように「この武器最強」というものはなく、連射性能とダメージ・装填数を自分に合ったものを選ぶ楽しさが生まれる。
分隊との連携も比較的簡単で、分隊メンバーがいきているだけでそこがスポットポイントになるため、連携もやりやすい。
乗り物が多く、単に移動するならジープ、制圧を行うならタンクやヘリに乗るなど目的に応じて使い分けると面白い。また乗り物は目立つため囮になったり、戦況を一変させることも可能なので扱いに慣れると大きな戦力になる。
BAD/REQUEST
・乗り物の説明が一切ない
乗り物は使い慣れると大きな戦力になると言ったが、ただ単にそこにあっから乗ってみたという人がいる。ヘリはその代表例で、「味方が乗った!俺も同行しよう!」と乗ってみたものの動かし方がわからないのか、数十秒間離陸せずミサイル撃ってるだけということもある。
キャンペーンでもチュートリアルがなかったため、せめて動かし方だけでもチュートリアルを入れるべきである。
戦闘機の存在価値もわからない。うまく操縦する人は地上に対して攻撃する人もいるが、そういうのは稀で大半は戦闘機同士の鬼ごっこか、当てもなく飛んでいるだけである。
・戦闘終了後のインターバルの長さ
戦闘終了後、40秒ほど何もできない時間があります。せめてキャラのセッティングだけでもできるようにしてほしい。
・スポット位置
これはコンクエストで顕著にでるが、フラッグからスポットした時、スポット位置は数か所設定されているが、敵がスポット位置で待ちをされると瞬殺される。敵の位置を考慮したうえでスポットするか、スポットした後の数秒間はダメージを無効にするくらいはしてほしい。
される時もした時もさすがにこれは改善すべきだと思う。
・マッチング査定
部屋に入ると一方的で、その部屋で数戦やると人が入れ替わったのか、次は逆が一方的になるという感じで接戦という試合はなかなかない。特にクランの人達が入った時の変わりようはよくいうとすごい。悪く言うと萎えるくらいひどい。まぁ、ボイチャで連携をとっているのと、野良を比較するのはよくないと思いますが。
・バグの存在
どのゲームにもバグは存在するため、このバグを気にする人と気にしない人がいると思いますが、自分が気になった物をあげます。
○ショットガンのリロードバグ
マガジン式ではなく、一発一発込めるタイプのショットガンで起こる。何十発リロードを行ったあげく、武器変更でキャンセルしてもいざ弾数を見てみると、実際は一発も込めてなかったりする。
○効果音の消失
戦闘中突然効果音がすべてなくなることがある。そうなったら視覚のみが頼りで、どこで銃撃が行われているかわからない。それが長い時は数分続くことがある。
・ライトの有効性
武器拡張の1つにライトを装着できるが、正直いうとうざったい。これは敵に対してではなく、味方に対しての言葉である。敵としたら、ライトの光っている方向に撃ってしまえばいい訳だからそこまで有効性はない。逆に味方のライトで前がまったく見えないことがしばしばあるため、光力を下げるべき。
COMMENT
悪いところを多く書きましたが、この作品をそれだけ評価していると考えて下さい。
FPS自体は結構な数をしていますが、すべてがオフラインのみでのプレイで本腰を入れてオンラインをプレイするのは初です。
バグだけでなく、システム的な理不尽な部分もあり、人によってはいらいらする面が多いと思いますが、自分は十分満足できる作品です。
GOODでは評価していませんが、マッチングもランダムマッチで検索すれば十秒くらいで部屋に入れ、人数もそれなりにいるので快適にオンラインプレイができます。
レビューは決してよい評価を受けているとはいえませんが、やってみるとそこまで悪いとは感じません。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
無駄な効果音や演出も無く、リアリティーを求めた作品になっている。
多彩なロケーション、武器、乗り物があり様々な楽しみ方が出来る。
BAD/REQUEST
[ストーリー]
現実味がある反面、盛り上がりに欠ける。
もう一度やりたいとは思わない。
[操作性]
操作性について、特にアナログスティック入力に対し出力が遅延する。
[マルチプレイ]
コミュニケーションツールはVCのみ
PC版の様にテキストチャットが欲しい。
COMMENT
サウンドが非常に良いです。
フリーズや音のバグも発生しますが許容です。
視点移動は初期動作までの遅延があり、設定速度を上げてもどうしようも出来ません。
適応出来てないだけかも知れませんが、直感的な操作がし難いです。