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inFAMOUS 2(インファマス2) レビュー

inFAMOUS 2(インファマス2)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011/07/07
価格 5,980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サンドボックス型アクション
■ プレイ人数:1人

スコアボード

inFAMOUS 2(インファマス2)評価ランク
中央値
75
難易度
2.00
レビュー数
12

スコアチャート inFAMOUS 2(インファマス2)レビューチャート

inFAMOUS 2(インファマス2) 購入する


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【60点以上】
91.7%
【標準偏差】
10.03

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

・よくマンガにあるような超能力人間を、イメージそのままに箱庭の中で動かせる
 飛んだり跳ねたり爆発させたりと、超人系のアメコミをそのまんまゲームにした感じ(オリジナリティ)
・善悪の2ルートがあり、それぞれに応じた多彩な超能力
・ミッションを自分で作れ、オンラインで他人が製作したミッションを遊べる
 皆様多彩なミッションを作っていて、アスレチック、敵殲滅、シナリオ補足等、
 国内作成ミッションだけでも唸るようなものが沢山あります
・リアルなグラフィック
・巨大な化物等の多彩な敵キャラ
・ロードが非常に早く、快適

BAD/REQUEST

・いわゆる「強くてニューゲーム」が出来ない
・前作はラスボスの前に敵の幹部が何人かいましたが、今回は「ボスキャラ」が少ない
・全てクリアしてしまったら敵などが何もいなくなる
 育てたキャラで暴れたい時はミッションを自作するか、オンラインしかない
 メインミッションを再プレイするのにやり直すしかない
・自作ミッションの作成が敷居が高い
 (逆に複雑だからこそ、あそこまで色々作れるんでしょうけどね)
・全体的に難易度が低く、デフォルトだとラスボスが雑魚(しかし難易度は調整出来ます)

COMMENT

全体的には、まあまあといったゲーム。
RPGみたいに長くは遊べないけど、最近の洋ゲーACTにしては寿命は長いです。
箱庭で超人を自由に操作出来るっていうのが、今まで中々無かったのでツボでした。

評点に関係なく個人的には以下の点が気になりました。全体的に、前作より地味です。
・主人公の格好が普通すぎる
・アメコミ調ムービーはいいんだけど、前作に比べてケレン味が無くパッとしない
・前作ラスボスの方が敵としては強大な感じがしたし、技も強さも貫禄があった
・折角氷の塔などのアメコミチックな場所があるのに、メインストーリーで活かされなかった

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
トラボルタさん [2011/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

前作未プレイ。HDMI接続、オンラインでプレイしました。

オンライン含めて評価します。


「オリジナリティー」
 ストーリーはそれほど複雑ではないですが、ありきたりでもなく程よく楽しめました。
とくに2種類のエンディングはまったく違う内容なので、2週目プレイ時もお話を楽しめます。

「グラフィックス」
 ムービー時もゲームプレイ時もとてもきれいです。主人公の顔の傷や建物までとても作りこまれていました。また、ムービー時以外の時もNPCがしゃべると口が動いたのには驚きました。

「熱中度」
 メインストーリーを進めると使えるようになる技やアクションが増えていくので、次が気になって飽きずにプレイできました。また主人公の技やアクションが爽快で、ミッション中でなくても使えるのは良かったです。

「満足感」
 アイテム集めやサブミッションも豊富で、メインストーリー以外でも楽しめるので満足でした。また、後述のオンラインもとても満足でした。

「快適さ」
 ロードも短いうえにほとんど無く、とても快適です。セーブもメニュー画面からいつでもできます。処理落ちも自分がプレイした時には、とくにありませんでした。

「オンライン」
 オンラインに繋げると、ユーザー作成ミッション(UGCサブミッション)をプレイすることができます。これは、ほかのインファマス2をプレイしているユーザーが、メニュー画面にあるミッション作成モードで作ったミッションをアップロードしてみんなで楽しめるというものです。ミッションを作ることは結構簡単で、誰でも自由にミッションを作ることができます。
あたりはずれはありますが、かなりおもしろいです。ミッション作成者の自由な発想炸裂で、簡単なもの、難しいもの、面白いものさまざまです。自分が遊んだ中には、器用にクイズや人探しゲーム(○○を探せ!)を作ったり、花火を打ち上げたりと実に発想豊かなミッションが多数ありました。とても楽しいのですが、悪いところもやはりあります。そちらはBADの方に。

・余談ですが、個人的には吹き替えの声優陣も満足でした。主人公の声をやっている藤原 啓治さん(クレヨンしんちゃんの野原ひろしの声の人)もとても合っていたように思います。

BAD/REQUEST

「難易度」
 欠点というほどでもないのですが、主人公の体力が少し低めに感じました。そのため、ボス戦時や強力な攻撃を受けた時は戦闘不能に陥りやすかったです。ただ、難易度はメニューから自由に変えられるので、難しいと思ったら難易度を下げれば問題なくプレイできると思います。

「サウンド」
 悪くはないのですが、特別耳に残るものもなかった印象です。もっとストーリーを盛り上げる音楽があるとうれしかったです。

「グラフィックス」
 きれいなのは良いのですが、ちょっと敵モンスターが気持ち悪かったかな・・。

「オンライン」
 GOODの続きです。これは個人個人が作っているので仕方のないことなのですが、UGCサブミッションごとにクオリティに差があります。だらだらとやることが多いミッションや、完成度の低いミッション、中にはバグが起こったのかとびっくりさせるようなたちの悪いミッションもありました。ただ、ミッション自体はクリアしなくても問題ないので、はずれを引いたと思って素直にミッション放棄するのが正しいかと思います。また、プレイした人はそのミッションに星1〜星5まで評価をつけれるので、極端に評価の低いミッションは避けるようにするといいかもしれません。

COMMENT

2週プレイして、プラチナトロフィーも取りました。
前作未プレイなので序盤は少し戸惑いましたが、複雑なストーリーではないのでプレイしながら理解できました。なので前作未プレイの人にもおすすめできるかと思います。
面倒なのもアイテム集めくらいなので、それらを気にしないならサクサク進めていけるかと思います。
主人公のアクションがとても爽快なので、アクションゲーム好きならプレイしてみるのも良いかもしれません。

長文、失礼しました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シローさん [2011/07/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・グラフィック
 街の作りこみが凄かった。
 看板や照明などの細部までこだわっていて、飛び回って観光するのが楽しい。
 高い所から見回す景色は圧巻だった。

・戦闘
 だんだんと強い技を覚えていって爽快感が増していく感じが良かった。
 高所から突き落とせば楽に勝てたり、ボスの弱点を突いたりと、一応少し考えて戦う場面もあった。
 難易度変更が出来るのも良かった。正直ノーマルだけだったら序盤は結構キツイ。

・熱中度
 綺麗な箱庭の街を超能力で飛び回って、遭遇する敵を倒したりミッションを受けたりして、
 とても楽しくプレイできた。
 
・満足感
 とても満足。
 こんなに綺麗な街並みを飛びまわる爽快感は凄い。
 あとロードがほとんどなく、電源を入れたら突然始まるのには驚いた。

BAD/REQUEST

・グラフィック
 リアルな分、敵のモンスターがグロかった。
 あと主人公のコールは細部までこだわって作られているけど、
 街の人とかヒロインなんかは主人公に比べると適当な感じがする。

・戦闘
 雑魚敵が強い。ノーマルからは雑魚の群れに真っ向から飛び込むとすぐに殺される。
 遠距離から狙撃したり不意打ちしたりすればいいのだけど、ちょっとウザイ強さだった。
 雑魚が使うグレネードは鬱陶しい。
 あと敵の種類が少なくて、一度倒した中ボスが何度も出てくるのは邪魔なだけだと思う。

・熱中度
 そんなに不満はないけど、町中に散らばってる破片集めは後半あきてくる。
 
・満足感
 一度に出てくる敵の数が少ないうえに強いので、戦闘の満足感は少し低め。
 もっとたくさんの敵をまとめて吹き飛ばしたかった。
 あと移動のハイジャンプはどのルートでも使いたかった。
 その他は特に不満はない。

COMMENT

善ルートクリア。悪でプレイ中。

前作はやってません。
ストーリーは前作からの続きになっているので、おおまかな流れを調べておくべきだったと思うけど、そんなに複雑な話じゃないので会話の流れから何があったのかはだいたい分かる。

あまり海外のゲームになじみがなくて楽しめるか心配だったけど、とても面白かったです。
こういうジャンルのゲームが苦手じゃなかったらプレイして損はないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kouさん [2011/07/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

46型フル液晶テレビでインファマス2をプレイしました。HDMI接続です。善のエンディングを難易度ノーマルで観て、
悪人プレイを難易度ハードで始めたところです(ちなみにMass Effect 2と並行してやってます)。
前作インファマスは未プレイです。


*オリジナリティ:5pt
善人プレイと悪人プレイができます。そしてエンディングも善人エンディングと悪人エンディングがあります。
ただし善人プレイ・善人エンディングというより、聖人プレイ・聖人エンディングです。
なぜなら、聖人コール(主人公)は人をほとんど殺しません。みねうちです。
コールは敵を電撃でしびれさせたり、棒で殴ったりして倒します。
そして倒した敵にR1+□連打で、コールは敵の命を吸収できます。
コールが吸命しようとすると、敵や一般人はかなり激しく抵抗します。
倒れた敵や一般人はかなり元気です。
だから聖人コールが敵の命を吸収しなければ、敵を電撃でいくらしびれさせようと、
敵を棒で殴っていくら倒そうと、ほとんどの敵は死んでないみたいです。
寸止めです。だって、倒れた敵や一般人はコールの吸命にかなり元気に抵抗しますから。
敵はショットガンを至近距離でコールにぶっぱなしてきたり、
グレネードを投げつけてきたり、ロケットぶっぱなしてきたり、
ガチでコールを殺しに来ます(まあオフラインゲームだから、
手加減するよう敵はプログラムされてますが)。
なのに、コールは敵をほとんどみねうちです。寸止めです。
聖人コールは顔に傷があり、刺青も多数入れて、声も抑え気味で低いんですが、
びっくりするぐらい変人…もとい慈悲深いです。

悪人プレイは極悪人プレイといった方がよいでしょう。
例えば、極悪人コールは集落にいる敵を倒すために、一般人もいる集落をまるごと爆発させようとしたりします。かなり無慈悲です。

このように聖人コールと極悪人コールという両極端なコール(主人公)をプレイでき、
エンディングも善悪二つあるのが主なオリジナリティだと思います。


*グラフィックス:4pt
解像度は720pでけっこう密できれいな映像を満喫できます。
モンスター?がグロくて迫力あります。すごく巨大なモンスター?と箱庭で戦えます。
モンスター?の特殊攻撃などをコールがくらうと、コールが吹っ飛ぶ映像にカメラがズームするので、
コールのやられた!感がよくでます。人型の敵や一般人を雷で感電させても、棒で殴りつけても、
人型の敵や一般人は流血をしませんし、あざもできません。


*サウンド:4pt
メインテーマの弦楽器の墜落していくような下降フレーズが耳に残ります。
声優さんの吹き替えもいいですね。クオ役やコール役やニックス役やジーク役の声優さんいいですね。
CGの動きと声がよくあってるし、感情が声によくこもってる気がします。


*熱中度:4pt
×ボタンを適当に押せば、ビルをすいすい登ってくれます。強盗をみねうちするもよし、
襲ってくる強盗を吸命することもできる一粒で二度おいしいゲームです。


*快適さ:5pt
ロードがほとんどないです、オープンワールドアクションなのに。これはすごいです。
チュートリアルもけっこう丁寧です。


*難易度:2pt
難易度ノーマルだと、普通の難易度だと思います。
全身が水につかるとコールは死んじゃいますが、すぐにリスタートできますし、
敵はけっこう弾を外します。

BAD/REQUEST

もしかしたら気に入らないかもな所


*オリジナリティ:5pt
普通の人の葛藤や心のヒダを丁寧に描いた作品とはあまりいえません。
フィクション全開です。物理法則を軽々と無視します。


*グラフィックス:4pt
緑豊かな自然なんかはほぼないです。コール(主人公)は顔に傷もち、刺青ありです。
人型の敵や一般人の流血やあざはほぼなしです。


*熱中度:4pt
サブミッションはメインミッションとあまり関わりのないものもけっこうあった気がするので、
ちょっとだれました。オフラインのサブミッションをほぼやって、片方のエンディングを難易度ノーマルで観るまでに15時間ほどだと思います。


*満足感:4pt
コールは聖人か極悪人かどちらかの道をたどらされることになるので、
凡人の自分には感情移入が少し難しいです。
シナリオの選択肢はおもしろいんですが、2つしかなくて、しかも極端すぎると感じます。

COMMENT

*満足感:4pt
インファマス2に満足です。インファマス2はかなり変わった主人公(コール)を操作できるからです。
聖人プレイも極悪人プレイもこのソフト一本で楽しめます。
ただし凡人プレイはほぼできません。シナリオの選択肢は極端な二択が多いです。
後、ロードがほとんどないです、オープンワールドなのに。すごく快適で、満足です。
オープンワールドで巨大な敵と思う存分戦え、仲間の超能力者との共闘もあり、楽しいです。
それに完全吹き替えだし、値段も安いし、私はインファマス2に満足ですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
hi&ut7さん [2011/07/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

■グラフィックス
トレーラーを見ての通り。
エフェクトが画面狭しと走り、スーパーヒーローアクションとして満足の出来。
巨大モンスターとの対決などは、やや地球防衛軍の雰囲気に似てる。

キャラクターのグラフィックも一新。
表情を作るようになり、イベントシーンの質が前作と比べて飛躍的に向上した。

■雑魚敵
前作での大きなストレス要素だった「雑魚敵の超感知、超正確射撃」が改善。
遠くへ逃げれば被弾率が下がり、側転などの回避行動をすれば攻撃を交わせる。そういったアクションゲームとして当たり前のことが可能になった。
この点に関しては前作が異常過ぎだった。

■ローカライズ
吹き替え最高。個人的には前作よりもインファマスの世界が身近に感じられるようになった。

BAD/REQUEST

■ボス敵
一部を覗いて、一度倒したボス敵が雑魚敵に紛れて何度も何度も街中に現れる。
最初は楽しいが、何度も何度もしつこく出てくるので、さすがに欝陶しくなる。
なんというか、ファーストフード店で食事をしようとして、何個も何個もハンバーガーばっかり出されるような感じ。
とにかく目立つものを全部投入してしまえ! というスタイルで、メリハリというものが全く考えられていない脳筋仕様。

■マンネリ
こういった箱庭型ゲームではお約束の問題。同じようなクエストの繰り返しで中盤以降は酷く飽きる。
同じようなことを何回もやらせるぐらいなら本編を半分ぐらいザックリ削っても良かったのではないかと感じる。
その代わりクエストを全て善クエスト悪クエスト二種類ずつ用意し、最低でも2週プレイしたくなる仕様にするとか……。
とりあえず何らかの工夫が欲しかった。

■カメラワーク
ダメージを食らったりすると、よくカメラがブレる。
迫力を出す、という点では効果的だが、自分の状況が解らないぐらいカメラを揺らされるのは個人的にストレスを感じた。

COMMENT

善ルートクリア。
オフラインのみ。

序盤は最高に楽しいゲームでしたが、中盤を過ぎた辺りから苦痛を感じるシーンが多かったです。
この開発チーム(Sucker Punch Productions)はレベルデザインが破滅的に下手な様子。
まともなディレクターを他所から引っ張ってくるかしない限り、見た目はともかく、中身の進化は難しいように思います。

「前作やってないんだけど、いきなり2をやっても大丈夫?」という方へ。
大丈夫じゃないです。
前作の出来事を基礎としてシナリオが進行するので、前作をプレイしていないと今作のシナリオは理解出来ないと思われます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
satiさん [2011/07/14 掲載]

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inFAMOUS 2(インファマス2)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
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2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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