龍が如く OF THE END レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
55pt
GOOD!
・希少な極道シリーズゲームにゾンビが出てくるという事で心配してましたが
なるほどしっかりまとめられていて、良い意味で期待を裏切られました。
・相変わらず真島の兄さんはかっこいいです。彼の信者なら買って損はしないでしょう。
・ケンカバトルからガンシューティングに変わりましたが
オートエイムやヘッドスナップがありFPSはちょっと・・・という人でも問題なく
プレイできます。
・サブストーリーの発生ポイントがMAPで確認出来る様になりました。
・銃器の設定も威力が良く練られていて、現実の物と似ているかもしれません。
桐生専用の武器は銃器好きなら、たまりませんね。
大型拳銃の発砲音はなかなか良い音がします。
BAD/REQUEST
・他の皆さんも書かれてる事ですが、ロードが長いです。
隔離エリアと通常MAPの行き来より、武器屋と通常MAPの行き来のが長いって・・・
待ち時間のストレスを減らす工夫も特に無し。達筆なNOWLOADINGを何度も
見るハメになります。
・そしてMAP使い回しすぎですね、流石に5作目ともなると何があるのか何の新鮮味も
ありませんでした。
・ミニゲームも使い回しすぎですね、流石に4と殆ど同じだとやる気にはなれませんでした。
・キャラクターの歩き、小走り、ダッシュ、ステップ・・・今までのシリーズと全く一緒です。
・R1で武器の構えを固定して視点が後ろになるのですが、敵が多いとかえって狙い辛かったです。
・ストーリーはまぁありがちな話な訳ですが、本シリーズはサブストーリーのウェイトも
大きいのでどうなんでしょうね。ゾンビが出てるって時点でリアリティが薄れてるのだからもうちょっとなんとかして欲しかった。
・アンダーグラウンドは敵を無視して突き進んでちょうどいいぐらいで
だらだらと長すぎです。話も特に盛り上がらないですし。
・桐生のサブストーリーだけ何故かどれも面白く感じなかったです。
・ヒートスナイプアクションがカット出来ない。
最初の方は新鮮ですが、何度もやってる内に飽きてきます。
そしてやたら長い・・・カットしようにも終わるまで何も出来ず・・・
せめて途中でキャンセル出来れば良かった。
挙げ句の果てに弱いので、終盤は△ボタンを押す事はありませんでした。
・相棒システムも微妙でした。
導入の戦闘しながらのフルボイスによる会話シーンは中々素晴らしいのですが
AIがよくあるおバカちゃんなので結局壁になってもらうくらいしか使い道がありません。
スキルも色々ありますがどれも実感出来る程のものじゃないのも残念でした。
COMMENT
シリーズのファンなら楽しめるハズですが
ちょこちょこと不満点もあるゲームなので判断は難しい所です。
シリーズのファンで銃器好きの方ならお勧めできます。
5はまだやっていませんが、レビューを見る限りそこまで劇的な
進歩はしていない様なのでまだ迷い中です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
■バイオ2以来のゾンビゲーで「どうせノロノロのゾンビ撃つだけだろw」
と舐めきっていたが、ゾンビが全力で走って来るので緊張感がある
■イイ意味で最初の武器が貧弱 名前つきの雑魚で苦戦するものの
苦労して武器を強化すると強くなったのを実感できる
■弾の補給にはあまり不自由しない
BAD/REQUEST
■ロードが多く、凄く長い 思わずちょっとTV見ちゃうくらい
■弾の持ち運びが面倒 かさばりすぎる
ショットガン50発ずつとかアイテム欄を最大に成長しても苦労しまくる
貴重なドロップアイテムの枠も必要で 回復薬も必要
武器は増えるけど弾の数も増えるし 装備品だけで6個も枠とる
■一部のゾンビの沸くタイミングが遅すぎる
倒す⇒モソモソと隙間から一部の姿は現れるが
全身が出てきてないからちゃんと殺せるまで3〜4秒くらいかかる⇒倒すに戻る
これを10セットくらい、しつこ〜く地味に繰り返す
別に一部のミッションやステージでこういう事が起きるならOKだが
よく通る通路でコレをネチネチやられるから困る
出るなら一気に出てほしい
自分ひとりなら強引に突破するからいいけど
仲間連れや人を護衛してる時は、後ろから襲われる為やるしかなくなるので
工場の作業みたいに ボ〜と「沸きまち」になってしまう
■サブストーリーが驚くほど少なすぎる
その代わりに導入されたと思うアンダーグラウンドだが
電池制なんて導入するから時間制限されている様でイライラする
さらに上記のゾンビ沸きがイライラを倍増してくれる
■マップが封鎖されまくりで遠回りが多くて移動が苦痛
■頼むから少しはストーリーを捻ってほしい 意外な展開がまったくない
■サブストーリーなどで拍子抜けするようなコントが多すぎる
COMMENT
■1と2と4とクロヒョウをプレイ済み 3をプレイしなかったのを後悔
CMがかっこいいし、好きな秋山がまたプレイヤーだし
コストが掛かる上、SEGA側に落ち度ないのに
発売延期する漢気が気に入ったから購入した
4よりはクリア後もゾンビ撃って繰り返し遊べそう
まぁまぁ満足
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
わたしは「龍」のキャラクターみんなが大好きなので…このゲームの善し悪しはいろいろとあるのですが、今回も「龍」の世界を思う存分楽しめて満足でした♪秋山さんにもまた会えたし。
銃の弾が簡単に補充できるとこや、ヘッドスナップ機能など敵を比較てき倒しやすくしてる工夫はプレイしててストレスがなくてよかったとおもいます。
BAD/REQUEST
プレイをしてて気になったことは…
ロードが頻繁に行われることと、とくに隔離エリア内で同じ道を何度も何度も行き来しなくてはならなかったことが最後のほうで少々面倒になってきました。
アンダーグラウンドも飽きてしまって中盤の郷田さんあたりから行かなくなりました。
加えて、ゾンビで急に画面の外からタックルしてくるヤツと、間髪入れずケリをいれてくるヤツには毎回イラっとしてしまいました。
COMMENT
「龍」シリーズの大ファンです。「龍」の世界にひたりたくて、キャラみんなの台詞が聞きたくて毎回ゲーム購入してます。これまで涙するシーンがいろいろあったのですが、今回は心に残るシーンやムービーがなくてそれがとても残念でした。まぁ…全体てきにギャグっぽい(?)雰囲気を狙っていたのかなっと思って納得してます。
次回作はないのかどうなるのかとても気になります。
出たらまたぜったいに購入したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
自己紹介にも記載しているとおり、私は残酷な描写の強いゲーム、ホラー要素の強いゲームが大嫌いだ。
龍が如くシリーズは毎回購入しているが、今作はゾンビという題材に嫌悪感を抱いていた。
きっと怖くてグロくて難しいに違いない。そう思っていた。
しかしこのゲームはそういった思いを持っているプレイヤーに対し考えを改めさせる要素が詰まっている。
EASYモードでは適当にボタンを押していても爽快なガンシューティングが楽しめる。
主人公もシリーズファンなら慣れ親しんだキャラクターなので、苦手な人でも何とかゲームに食らいついていける。
私はガンシューティングをプレイすることはあまりないのだが、非常に操作が分かりやすかった。
クリーチャーやゾンビには最初、強い抵抗があったが、次第に「このゲームならまあ耐えられるな」と思えるようになった。
この初心者への配慮は評価したい。
また、一部のアクションをスキップできるようになり、キャバクラでの面倒臭さが若干軽減されている。
つまらなかったキャバつくを切り捨てた。
マンネリ感を打破するために舞台を劇的に変化させた。
ゾンビが同時に多数出現し、プレイヤーの心理を揺さぶる。
前作は簡単にレベルが上限に達してしまったが、今回はMAXにするために結構な努力が必要となる。
最高難易度はクリアデータの引き継ぎ不可。難易度の調整の仕方を間違えていると思うが、引き継ぎ無しによる緊張感。
上記の点も好印象を受けた。
BAD/REQUEST
悪い点が多すぎる。
一つ一つを細かく記述すると長くなりすぎるため、まず酷いと感じた点を箇条書きで挙げる。
インストール必須なのにロード時間が長過ぎる。
ムービー→ロード→会話→ロード→ムービー→ロード→バトルパート等、読み込みの頻度も非常に高い。
感染が拡大し過ぎてエンディング後、事態が収拾するように思えない。
最高難易度はやりがいがあるわけではなく、ただ面倒臭いだけ。
相棒が全く役に立たない。むしろ邪魔。そしてうるさい。
肉弾戦がほとんどない。
処理落ちが結構な頻度で起こる。
以下、どうしても納得がいかない点。
神室町が崩壊してゾンビが出ても根底には男のドラマがあるというようなことを開発者が言っていたが、今までのシリーズに比べれば薄っぺらい後付けのように感じる。
確かにアクションは面白かった。でもファンが求めているものはこれではない。
あるキャラクターのセリフに「これでジ・エンドだ」というものがある。
プレイすれば分かるかと思うが、そのシーンでこういった意味合いのセリフを喋るなら「これで終わりだ」か「これで最後だ」じゃないとおかしい。
タイトルにあやかって、というのはもちろん想像できるけれど、制作者のくだらない都合でプレイヤーを興醒めさせるのはやめて欲しい。
COMMENT
良い点、悪い点がはっきりしていて、好き嫌いが分かれるソフト。
私はアリだと思うがナンバリングの方が面白いと思う。
龍が如くファンは違和感を、TPSガンシューティングファンは物足りなさを感じるのではないか。
でも気付けば何周もしてしまう不思議なタイトル。
気になっている人には様子見を強く勧める。
液晶32型HDMI接続
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
☆ストーリー
ゾンビ物といえば大抵舞台が外国ですが、東京の歓楽街でゾンビ騒動が発生するというストーリー設定は非常に斬新です。主人公が極道(ヤクザ)という点も、対バイオテロの特殊部隊や合衆国エージェントという有り触れた既存のゾンビゲームの主人公とは一線を画しています。
☆満足感
何と言っても龍が如くファンにとっては『待望の真島吾朗が主人公に!』『龍が如く2で死亡した思われていた郷田龍司もまさかの参戦!』これに尽きるでしょう。併せて、龍が如くの絶対主人公・桐生一馬、龍が如く4で脚光を浴びた秋山駿と共に、龍が如くシリーズで一番贅沢な主人公達だと思います。
BAD/REQUEST
★ストーリー
斬新なストーリー設定とGOOD項目で書きましたが、その中身が思ったよりスカスカな感じでした。私自身の感想としては『もっと話を掘り下げてくれ!』というのが率直な想いです。ファンとして、もっと語って欲しいという所があまり語られておらず、すごく勿体ないと感じました。またゾンビテロというスケールのデカさの割に、黒幕の動機がチープなのもあまりいただけないところです。
★熱中度・満足度
前作・龍が如く4のような四者四様の戦い方が出来ると楽しみしていたのですが、主人公個別の武器がある以外は、能力やモーションが全て同じという点は、正直手抜きの何物でもないでしょう。桐生・真島・龍司・秋山、これだけキャラの立った主人公達の能力やモーションが全て使い回しなのは俄然納得いきません。
またバトルに『龍が如く』らしさがあまり無く、結局既存のゾンビゲームの二番煎じになっている感が否めません。ゾンビ相手に豪快にジャイアントスイングを掛けたり等、既存のゾンビゲームの常識を覆す意味でも、いつもの『龍が如く』らしい闘い方が出来れば良かったなと思います。
COMMENT
最近、龍が如く5を終え、久々にまた遊び始めました。
異色のスピンオフ作品名だけに、もっと時間を掛けて作り込めば、もっと化けた作品になったと感じる部分が多々あり、ファンにとっては凄く残念でなりません。