龍が如く OF THE END レビュー
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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
38pt
GOOD!
これまでとは違うガンアクションそしてゾンビ!いうことで、斬新でした。そして何より、今まで使用できなかった真島が自分で動かせる事が、シリーズを通して一番良かったのかと思います。
BAD/REQUEST
GOOD以外ほとんどが悪いです。カメラアングル・操作・ダウン時のハマリ、何だこれは!とストレスが溜まりまくります。
各ステージのボス的キャラの設定にも、無理があり名称にいたっては最悪です。全くもって笑えないです。
COMMENT
これまでシーリーズを全てプレイして来たので、楽しみにしていましたが非常に残念な仕上がりになっています。ヤクザとゾンビやっぱり無理があった様で、ストーリーも全く引き込まれません。
32インチHDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
■シリーズ最新作にして(たぶん)最終作がゾンビゲーというサプライズ感。
■銃や装備品の強化。各種条件達成の獲得アイテムなどの豊富なサブ要素。
■サブミッションの内容がシリーズ中一番突き抜けた印象(良い意味でバカバカしい)。
BAD/REQUEST
■ロード時間・頻度…エリアチェンジやイベント間の長めのロードは百歩譲って許せるとしても、ミニゲーム1回やるごとにロードが入ったり、店の出入りだけでロードが入ったりするのはかなりのストレス。
■操作性の悪さ…操作変更は2種類あるものの、どちらも照準操作が左スティックなので、従来のFPSやTPSに馴れたユーザーだと非常にやりにくい。ニーズに合った操作方法をとるべき。
■カメラ視点の悪さ…特に閉所では死角が生まれやすく、プレイヤーを見失うことが多々あった。
■ダウン状態の劣悪さ…一度ダウンしてしまうと大群ゾンビの包囲攻撃、火炎瓶の連続投下、変異種の素早い近接攻撃などによってハマりともいえるダウン状態が続き操作不能に。アクション操作の大雑把さにストレスが溜まる。
■シナリオ展開が雑…4人操作キャラがいるのに終盤まったく絡まなくなるキャラクターがいたり、悪趣味なボス戦があったりと底の浅さを感じる。そもそもゾンビゲーに深いシナリオなど求めてもいないのだから、人情、愛情を無理くり絡めなくてもいいし長い演説も必要なし。
■敵ゾンビ、変異種がどこかでみたことがあるのオンパレード。モーションや攻撃方法も同じでその手抜きぶりに呆れる。
■処理オチが多い。
■ミニゲームや各施設もほぼ前シリーズそのままで目新しさはなし。ただゲスト出演する芸能人、キャバ嬢の面子が変わっただけの印象。
■「相棒」NPCの無能さ…すぐ迷子になる。命令は3パターンあるが変化を全く感じないレベル。ボイスパターンも少なすぎで暴言に近いセリフを何度も連呼され嫌気がさす。
■売買時やミニゲーム時のログ送りが微妙に重く、選択ミスが何度かあった。
COMMENT
バトルアクションの大雑把さ。シナリオの空虚さ。システム面の未熟さ(前シリーズから成長がない)に呆れながら、なんとかクリアはしました。
サブゲームなどやりこもうにもロード時間がネックとなり、やる気がおきません。ミニゲーム集といってもいいゲームなのに本末転倒な印象。
エンドロールを見ると龍が如くシリーズはこれで終了だと思いますけど、ゾンビゲー化してもマンネリ感は打破できなかったので、終わって正解のような気もします。おつかれさまでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 4pt | 1pt |
42pt
GOOD!
・操作が簡単。R2押せばある程度ヘッドショットになる。
・キャラがかっこいい。真島さんを操作できるのはかなり嬉しい。
・ミニゲームが充実している。テキサスホールデムがあったことにはテンションUP!
・ロードなどは特に気にならなかった。
・主人公がかわる際、レベルやアイテム・お金などを引き継げる。
BAD/REQUEST
龍が如くシリーズは全作プレー済。
・ストーリーが薄っぺらい。これが一番残念だった。前作の4までは、ある程度こった内容だったのに今作は手抜きもいいとこ。二階堂やDDとの絡みが少なく、二階堂のラストには思わず「え?」となってしまいました。
・終盤になるにつれて隔離エリアが広がっていくため、移動がめんどくさい。
・ゾンビがちょっと・・・。華麗なフォームで全力疾走するゾンビとか見たくなかった。
・相棒が無意味。いてもいなくても変わらない。相棒との連携攻撃(ヒートスナイプ)はパターンがひとつしかないので飽きる。もっとバリエーションや、そのキャラとしかできない技などがあれば良かった。
COMMENT
大好きなシリーズだったのですが今作はちょっと・・・正直がっかり。
そもそも設定に無理があったのかなと・・・。
やはり龍が如くは「銃」よりも「拳」のほうが合っていると思った。
次回作は普通の龍が如くを期待!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
4と同じ様に4人の主人公からなるオムニバス形式なのが良い。ゲーム性としては銃を使った爽快かつ簡単なものなので面白くなっていたと思う。終わり方としてはベタに終わっていくよりもサプライズ的に放り込んできた今回の形で個人的には良かったと思う。
BAD/REQUEST
ゲーム性に特化しているからかストーリーが希薄。ゾンビなどのセンスが悪い、古臭い。それのせいなのか映像にリアリティーが感じれずしょぼい気がした。
COMMENT
何か無理やり終わらせられた感じもしましたが、もうこれ以上龍が如くの世界を見るのも飽きたからいいやと感じさせられた作品でした。こういう特異なジャンルのゲームが終わってしまった事は少し残念です。また違う形になると思いますけど龍が如くみたいなリアルで人間模様を描いた作品を作ってもらいたいと思います。
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GOOD!
1 簡単なシューティングアクションが楽しめる。
ノーマルレベルなら普段ゲームをやる人なら難なくクリアできると思います。
2 結構ゾンビがわらわらいたりするのでバンバン倒していく爽快感が味わえます。
3 これまでだと飲食において一回一食しか注文できなかったのですが体力満タンまで複数注文できるので食品のコンプリートはやりやすくなったと思います。
BAD/REQUEST
1 これまで龍が如くシリーズはストーリがちゃんと練りこまれておりこの先どうなるのかっというワクワク感や大どんでん返ししや先が読めない面白さがあったが今作はあっさりと先が読めてしまうので薄っぺらく感じた。
2 またゲストキャラも登場しているが出番が少なすぎてあまり必要さを感じなかった為あまり本来なら感動的なシーンも感情移入できない。
3 これまで以上に移動が面倒に感じる隔離エリアを出たり入ったり、目的地行くのに段々作業になっていきます。
4 武器改造で改造した武器がいまいちどのように性能が上がったか実感できない。
COMMENT
これまでの龍が如くファンとしては物足りなさを感じると思います。あくまで外伝的作品と割りきってのプレイをおすすめします。ノーマルレベルでサブストーリー含めても10数時間でクリアできたのでこれも物足りなさを感じる一因となっています。ただ一週ではレベルMAX、全スキル獲得できないので多少は周回プレイありきの作品であるのだとも思います。