SOCOM 4: U.S. Navy SEALs レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/04/21 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルシューティング ■ プレイ人数:オフライン1人 オンライン2〜32人 ■ PlayStation Move:対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
僕はソーコムは初めてプレイしました。ストーリーは特に気にしないので何とも思いませんでした僕はオンライン対戦ばっかりやっているのでそちらの評価をしたいと思います。ここにレビューしている方々はソーコム2のほうが面白いといっていますがソーコム4も十分面白いと思います。オンラインでは協力もできるので面白いしなんといっても対戦が面白いルールもいろいろあって楽しいです。調子がいいときは30人以上キル出来たり、調子が悪いと20以上ダウンしたりそこも面白いと思います。僕は中二なのであんまりいいことが書けませんでしたが本当に面白いです。
BAD/REQUEST
BADはフリーズする事が残念です。これぐらいですかねあ、あとハンドガンがないって珍しいですよね特に気にしませんけど(笑)もう発売から日が経っているから人が少ない時があることかな
COMMENT
ソーコム4面白いですぜひ買ってください僕の順位は15000位くらいです。(まだやるから順位は上がると思いますけど)名前はnobuhiko-177です探してみてね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
73pt
GOOD!
オンライン対戦の「クラシック(リスポーン無し)制圧(敵の全滅)8vs8」ルールのボイスチャット未使用のみの評価です。
※他のルールは明らかにsocomシリーズのゲームシステムではなく、又、リアリティに欠けるルールなのでやり込んでません。
GOOD!
■ボイチャを使わなくても上手ければ何人抜きでもできる。(これぞsocomの醍醐味といった感じ)
■ほふく、起き上がり、しゃがみ等がとてもスムーズで上手く動けなくてやられたという理不尽さがない。
■3人称視点の為、敵にやられた理由がある程度分かり、1人称視点のものより運に賭けなくて良い。
■車や建物が手りゅう弾で綺麗に壊れる&炎のエフェクトが綺麗
■仲間の位置がわかる地図が左斜め上にでているので、何処までが安全で何処までが危険か(敵がいるかも)がわかりやすい。(敵の位置が表示されたりする事はないので萎えません)
BAD/REQUEST
BAD!(socom2と比較して)
■上記のルール(リスポン無し制圧)だとMAPが広すぎる為、時間切れによる引き分け等が多い
■敵を全滅させたら勝ち、というだけでなく、時間切れまでに何人倒したか?でも勝敗が決まる仕様なので、少し多めに倒したら後は篭って時間切れを待つ、という事をするプレイヤーも出てくる。
■MAP全体に草が覆い茂っているので篭りプレイヤーに強すぎる仕様。(突撃大好きな人はすぐに狩られます。)(もちろん突撃しても強い人はいますが…)
■地雷類が敵にしか当らないので、同士討ちを覚悟で、敵の通りそうな道に地雷を仕掛ける醍醐味が消えてしまった(篭りにとても強い仕様…)
■足音が大きい結構遠くまで聞こえる(動かず篭ってる人はに強い仕様)
■リスポンがないので負けたらずっと、観戦してなくてはいけません。(突撃してすぐやられる 人は結構待ちます。3分くらい)
■弾の集弾率が悪い。(1人の時に2人以上と鉢合わせした場合、ヘッドショットで瞬殺が出来ないのでsocom2のような俺ツエー感が体験し辛い)
■仲間が何処で死んだか非常に分かり辛い。(画面上の死亡ドクロマークが見れない事が多い)
■3人称視点時、銃照準 【+】←コレのやや左側に自プレイヤーがいる(真ん中にないと相手から自分が見えているか、見えていないかの判断がつき辛い)
■カバーアクションがある(これがあると敵が本当はどっちを向いているかの判断がつき辛い)
■手りゅう弾などの投擲の放射線が見えないので、ピンポイントで壁の後ろに隠れている敵などに 当てにくい(手りゅう弾のシステム的な意味がない)(そして跳ね返りによる自滅、同士討ち率が非常に高いです。)
COMMENT
BADをたくさん書きましたが、全てsocom2(一番の名作?)と比較してのものです。
人によって評価は2分されるゲームの様ですが、はまれば脳汁が出るほど面白いです。
シューターというジャンルでは次世代機で一番面白いと思います。(他の掲示板などの評価を見ていますと、おそらくsocom1,2シリーズをプレイしてない方は間逆の一番つまらないゲームになるようでうす。)(要は、3人称視点でリスポン無しが好きか嫌いか、篭りが強いけど大目に見てあげられるか、ということです。)
参考までに自分のオンラインの趣向を書きます。
COD4、ギアーズ1,2、アンチャ、ヘイロー3、socomコンフロ は肌に合わず、
シャドウラン、レフト4デッド2は 今でも遊んでるタイプです。
26インチ液晶TV仕様
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
オリジナリティ3点:
ムーヴは使用していないのでココは何とも言えませんが、チームに移動指示、射撃命令がだせることによって緊張感、爽快感があり一気に制圧出来たりします。
グラフィック:4点
飛びぬけてと言うほどじゃないにしても綺麗です。物陰に隠れていてもそこを爆破されると壁やタイルなどが消し飛び一気に蜂の巣なんてこともあり、作りこまれている気がします。
サウンド:4点
緊張感のあるBGMが多く含まれていて戦場を盛り上げてくれます。
銃弾や爆破音、崩れ落ちる瓦礫音、兵士の会話なども聴覚から臨場感を助長してくれます。
熱中度:4点(オンラインを見込み)
他の方が言うようにストーリーは短いです。
カスタムモードもありますがそこまでカスタムできるわけではなくストーリーモードでプレイした戦場を少し捻った程度。
しかしながら、現時点ではオンライン不可になっていますが
オンラインでこそ盛り上がるゲームだと思います。
オンライン可能になったときの熱中度はかなり高そうな気がします。
満足度:4点
これもまたオンライン見込んでの評価ですがゲームとしての面白さ安定感は満足です。
オンライン次第では5点にも3点にもなりそうです。
快適さ:3点
ゲーム中のローディングはほぼなく気にならないレベル
初見のステージでは何度も死にますが直前からの早いリスタートのおかげで色々と試しながら進めます。
弾薬も倒した兵士からいただけるので困ることはありません。
BAD/REQUEST
オフのみの方には「え?」と思うほどストーリーが短い。
これじゃせっかく良いゲームでも持ち腐れ。
この手のゲームではありがちなのですが、数メートルの場所で敵兵の一人が殺されているのに物音さえしなければほとんど気付かれない目の悪さ。
かと思えばひとたび発見されれば数百メートル先からでも正確に打ち抜いてくる。
COMMENT
ゲームとしてはとても面白いのでオンラインが可能になるのが待ちどうしいです。
オン好きな方はお勧めです
オフのみの方はこれを機にオンにチャレンジしてみては?
まぁまだ、復旧していませんが...。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
今回はオフラインが出来るようになっていてネット環境が無い人でも楽しめる。
潜入ミッションもあり撃ち合いだけでは無いので緊張感がある。
味方に指示を出して作戦を遂行するのですがこれが意外に面白い、戦略に大きく影響します。
まだ序盤ですがすごく面白いです、何回もやられますがやられる度に次はこれで行こうと
考えながら出来るので時間があっという間に過ぎていきます。
BAD/REQUEST
映像はCODと比べるとかなり見劣りします。
NPCがたまに動かない(引っ掛かって止まってる???)
倒した感が若干薄い、あまり派手さが無いように思います。
かなり人を選ぶゲーム、サクサク進みたい人にはストレスあると思います。敵が的確に攻撃してくるので隠れてばっかりだとすぐにやられる。
COMMENT
CODシリーズ、ソーコムシリーズ全部プレイ済み。その他色々やってます。
COD MW2以来のオフラインで遊べるゲームかなと思います。値段も安いので試しに買っても
損はないかなと。
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一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■AIが賢い。
こちらが苦戦していると、敵が前進してきて回り込んで攻撃してきたりします。
■ミッションクリア形式なので、基本的に一本道です。しかし、細かくルートが分かれている箇所があるので、やり方によっては複数の攻略方法があります。
経過地点が表示されますが、必ずそこを通過しないといけないというわけではないので、自由度は高いと思います。
■グラフィックがきれいです。顔の表情が細かくてリアルです。
■音はかなり迫力があります。(銃声や爆発音等。)
■ステルスミッションがある。
■敵が無限沸きしない。
高難易度でも敵を一人ずつ確実に倒せばクリアできます。
BAD/REQUEST
■ハンドガンが1つもない。
びっくりしました。重火器を2つ持てるので・・・。
重火器1つでいいんじゃないかと思います。
■ユーザインターフェイスが分かりづらい。
特にオンラインプレイ時において、武器選択画面やリザルト画面で直感的に操作できないため、押し間違いが多発します。
武器を選択しようとしたらマップに切り替わったり、キャンセルして復帰待ちにしようと思ったら「ゲームやめますか?」みたいなこと聞いてきたり・・・w
直感的に操作できるように改善してほしいです。
■カメラアングルが悪い。特に狭い場所では、画面の半分以上が操作キャラで見えなくなることがあります。
■難易度:エリートが理不尽すぎる。
敵が異常に固い。5、6発以上撃ち込まないと死なない。もはや人間ではない。
敵を強くすれば難しくなるという設定自体が古い気がします。もっと他のゲームを参考にしてほしいです。
■カバーアクションについて
カバーしてからの攻撃の命中率が高すぎる気がします。照準を敵の頭の真ん中に持ってR1を押したらほぼ間違いなくヘッドショットを狙えます。このやり方をすると、隙がほとんどできずに相手を倒せます。オンラインでこのやり方をするヘビーユーザに出くわすとやられっぱなしです。どこから撃たれたかも分からないときがあります。カバー時の命中精度を若干落としてほしいです。
■武器のアップグレードについて
オフラインで収集・アップグレードした武器をオンラインでも使用できるようにしてほしかったです。しかし、オンラインの協力ミッションのみ、オフラインの武器を使用できるという謎仕様。
■グラフィックはきれいだが、デフォルトで720p表示になる。さらに謎仕様。ソフト側で制御しているようです。
1080p(フルHD)表示にするには本体の設定を変更しなければならないので煩わしい。
1080p表示のときはかなりきれいです。
■音も迫力があるが、7.1ch環境でプレイすると、時々ありえない方向から音が聞こえてくる。(たぶんバグです。)たとえば、10時方向から撃たれているのに5時方向から音が聞こえたりする。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
トロフィーは100%取得しました。本作は結構楽しめました。
SOCOM2のオンラインにハマって以降、相当プレイしました。
本作は、前作とは別ゲームと捉えて問題ないと思います。ストーリーや登場人物は前作と何もつながりがないからです。
SOCOM2の、あのカメラアングルや操作感覚を期待していたのですが、その面影もありません。SOCOM2のリメイク版マップを1つ追加しているだけです。
初心者にとっつきやすくするために根本的に変えたのかもしれません・・・。
しかし、シリーズとしての発売なので、何らかのつながりは持たせてほしかったです。