FIFA 11 ワールドクラスサッカー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/10/21 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン:2〜22人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/05/19 ■ 価格:3,129円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
■さまざまなモーションがあり操作してる感がある。
■某国内メーカーにあるような理不尽なエフェクトがない。
■オンでもオフでも熱中する。
■前作に比べパスが通しずらくなったが、それは強さ、方向、体の向き、見方の貰う位置など
さまざまな要素が関係するようになった為であり、リアルさを追求した結果と思う。
あっさり通るよりは面白い。
BAD/REQUEST
リアルにはなったがそれでも操作していて?と思う点は多々ある。
・GKからのロングフィードをDFがかぶりまくる。競り合いに負けるならわかるが
かぶるとなんか萎える。
・相手のパスを出した線上にいるのに足をだしてその股を通って取れない事が非常に多い。
どうやって取れというのか?
・強いFWの場合、なぜかDFがぶっとばされる。
・DFがアホ。確かに前作よりはよくなったがDF同士ぶつかったり、味方へのパスを
ぶつかってよろけたり。
・パススピードが遅い。パスはボタンの押し加減により変わるが長押しすると
出したい味方より奥にいる味方へのパスとなる為、実質強いパスが出せない。
COMMENT
文句ばっかでしたが今までのFIFAに比べ今作は1番面白いです。
操作性なら断然FIFA。ゲームと割り切るならウイイレでしょう。
ただ細かい部分とオンラインをもうちょい改善してくれれば完璧です。
(オンは環境によると思うので回線の相性が良い人のみマッチング等)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
ウイイレ移行組です。ちょくちょく浮気してましたが今回で寝返りそうです。
・以前は雰囲気だけリアルなゲームでしたがプレス、トラップ、シュート体勢などすべてに体勢の影響が出ます。無理なパスは出来ません。しっかり体をパス相手に向けしっかり打たないとすぐ奪われます。
・以前の印象は打ち合いばかりのアメフトゲーでしたがちゃんとサッカーらしい得点に収まります。
・ウイイレは取り敢えず突破→クロス→シュートで行けましたがこれは下手に前に出せば奪われて一気にピンチになるので低い位置でパスを回しサイドチェンジもしながらじわじわ攻める感じがイイです。
・歓声、スタジアムの雰囲気は最高です。歓声は迫力はあるがちょっと難有り。
・BGMは毎回選曲よすぎ。シザーシスターズ、JONSIなどヒットしたところもしっかり押さえてる。
・ネット対戦は熱い。チーム戦も意外と燃えた。
BAD/REQUEST
・処理落ちなのか知らないがゲーム中数秒止まることがある。
・実況は5年近く使いまわしてるのでは?ワールドカップでは自分を解説する岡ちゃんでねたになったがさすがに使いまわしすぎ。台詞のバリエーションも少ないし演技臭くて1語が長いし、英語に変えたくても製品版の時点で盛りこんではいない。選択肢はあるので買えられるのだろうが海外のソフトなんだし最初からいれて欲しかった。
・歓声は迫力あるがテンポが数テンポ遅い。ホームチームでファールをされてフリーキック。歓声はファールをした相手チームへのブーイングをするのだがするまで遅くフリーキックのセットのタイミングでブーイング。毎回違和感がある。
COMMENT
ウイイレも次世代機に合わせて特にPS3になってから仕様がずいぶん変わりましたがリアルを目指してるはずだが元のモーションがおかしいので造形だけリアルでラン、パス、シュートモーションが昔からおかしいので妙に気持ち悪い。
一方FIFAは昔のサッカーアクションゲーム(本当にジャンルの欄に書いてあった)からサッカーシミュレーターに完全に変わりました。まぁクリロナを意識したのか全員なで肩体系なのはいただけません。FIFAは毎回造形がダサいのでこのへんはウイイレを見習って欲しいです。
ウイイレはゲーム性を重視してるのでその方向性は保ちつつモーションを改善して欲しい、FIFAもこのままリアルに進化して欲しい。どちらがいい悪いじゃなくて両方このまま突き進んでほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
・あらためて挙げますがモーションがリアル、ゴールパフォーマンスが選べて楽しい。
ゴリブルもちゃんとDFが構えていればとめられる。(真後ろから体を寄せても止められない。相手との体の向きによってゴリブルできたりできなかったりのバランスが最高)
音楽をずーっと流しても飽きない出来栄え
・無理な体勢からのパス精度が悪くなったのでトラップする方向などより戦略性が増した
いい意味で同じようにパスしても同じように飛ばない。
実際もまったく同じパスは出せないのだから
・とにかく固定パターンがほとんど無くハラハラトキトキさせられる。
BAD/REQUEST
※バグあり これだけは致命的です。10回に3回くらい試合中2秒ぐらいフリーズします。
オンラインで完全フリーズして切断しなければならなくなることがたまにあります。
・オンラインで回線遅延使ってくるユーザーがいる。
(相手との駆け引きやタイミングを楽しむゲームなのに勝てばいいというバカ)
COMMENT
今回少しでも多くのウイイレユーザーの方にFIFAへ移ってもらうために感想を多めに書かせていただきます。
私ももともとウイイレユーザーでしたが08,09とだまされ続け10の時に我慢できなくなりFIFA10を購入してからFIFAしか買わなくなりました。
なのでまずウイイレに疑問を抱いている方は一度同じ年代のウイイレとFIFAを両方買ってみてはいかがでしょうか?
今後のストレスを考えたらサッカーゲーム2本買うのは決して損ではないと思います。
私もそうでしたがFIFAのとっつきにくい所は
選手名が英語 顔が似ていない 実況が単調 操作性になじめないなど
”なじめないから”というのがほとんどではないでしょうか?
それらは練習すれば克服できますし英語表記も慣れます。
むしろXAVIをシャビと無理に日本語発音しようとさせているほうが違和感ありますし
他の選手でも正式名称を発見していく楽しさができてきますので勉強になります。
(ほとんどの方XAVIは知っていると思いますがあくまで例ですのであしからず)
しかしウイイレの改悪システムは練習したところで直りません。
練習してもゴリブルがうまくなる。お決まりのシュートパターンがわかる程度ではないでしょうか?
要するにサッカーゲームのシステムを比較した場合FIFAのほうが断然優れているのです。
サッカー本来の相手との駆け引き、右に抜くのか左に抜くのか、ドリブルなのかパスなのかシュートなのか中なのか外なのか、相手が引いて守った時、中盤が厚い時、攻撃陣がタレントぞろいの時どの選択をすればよいのかの
”プレイヤーの判断・創造性によって勝つ負ける”ことこそがFIFAの醍醐味です。
だからこそ難しいので最初は勝てない=つまらないになりがちですが
勝てない→何が悪かった?→ドリブルで抜く練習をする→試合をする。
1対1でシュートが決まらない→シュート練習をするなどで1歩1歩確実に成長できます。
練習が身を結びます。
(以前は練習モードがなかったりしたので練習→試合で試すができず挫折しそうになりました)
FIFA初心者の方へお勧めの練習方法は
まずアリーナ(GKと1対1のビカムアレジェンドの練習)での1対1シュート練習。
キーパーとのどの間合いで打てば入るのかシュートボタンの強弱の感覚
次に多彩なフェイント(スキルムーブといいます)の練習
※以下練習モード(セレクトボタンから入ります)
次にDF1人置いてドリブル突破練習
次にDF2,3人増やしての流れから点を取る練習
あとは体の向きによるどの体勢だと精度が悪くなるとかボールをとられないなど
これらを練習試合と交互にやればうまくなっていくと思います。
他にも昔と比べてメニュー画面がかなり見やすくなってきています。
実況や見せ方などの派手さもよくなってきています。
実況のパターンも追加追加ですが増えてきていますし、ゲームに集中できる程度の落ち着きのある実況。
ウイイレはゴールを決めた後パフォーマンス映像が流れますが
FIFAはどのパフォーマンスをするかもプレーヤーが判断します。
ゆりかご、背番号を指刺す、矢を放つ、バク宙、耳に手をあてる、ムーンウォークなど50種類くらい。
パフォーマンスしたいから点を決めたくなり練習します。
昔挫折した方、ウイイレに不満がある方まずは練習してみてはいかがですか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
49pt
GOOD!
■圧倒的なチーム数とライセンスを誇る!!
言うまでもなくFIFA公認ゲームですので、選手は実名ですし、強豪クラブのスタジアムも搭載、チームエンブレムも本物です!!さらに今回から、バークレイズ・プレミアリーグの独占ライセンスも搭載され、FAカップやカーリングカップもできます!!トロフィーも本物です!
■選手のAIやパスシステムによりディフェンスがしやすく!!
AIが向上し、サイドバックも果敢にオーバラップするなどさらにリアルになっています。また前作で問題だったどんな態勢でもパスが通る仕様が改善されて、パスもリアルになりました。スルーパスや縦パスが入りにくくなりさらなる組み立てが求められます。
■キーパーが動かせる、BE A Keeperを実現
キャリアモードやクラブモードでキーパーを動かせます。コーナキックやフリーキックの場面では非常に緊張するなど、リアルに近い状況でキーパーを楽しめます。
■多彩なスキルムーブを搭載!!
いわゆるフェイントです。様々なフェイントを操り、ボールキープすることができます。エラシコ、マルセイユルレット、ラボーナ、ヒールリフトなど。これによってサッカーの中でも面白みを感じることができます。
■キャリアモードの進化
選手、監督、選手権監督として選べるモードです。前作のマネージャーモードとBE A PROが改良されていて非常に面白い。解任されたり、移籍したり、リアルそのものです。成績が伴わない場合は速攻でクビにされます。またライバルチーム同士の移籍などはしにくくなっていてリアルを実現しています。
BAD/REQUEST
■顔グラフィックがひどい
やはり細部の部分が雑です。日本人選手は一人として似ていません。ワールドカップで大活躍した本田選手も全く似てませんし、FKのフォームも固有じゃありませんでした。ビッククラブのレギュラーであるペドロやアンブロジーニ、グティですら顔が似てません。こういった部分は非情に不満です。
■スタジアムが微妙に違う
サンチャゴ・ベルナベウなど、観客席との間隔が本物はないのにもかかわらず空いていたりします。完全に再現できていないのです。スタジアムが完全に本物ではないのが不満ですね。
■相変わらずバグやフリーズが多い
オン対戦時にフリーズしたり、ラグが起こったりしょっちゅうです。さらに1〜2秒固まって、また動き出すバグもありました。透明人間になったりします。またディスクが回転するときにガガガと本体へ悪影響を与えている可能性もあり、少し怖いです。
■ローカライズが雑
チーム名が半角になっていたり、マンチェスター・ユナイテッドが「マンチェスター」としか表記されていないなど要所要所で雑です。カタカナ変換がきちんとできていないですし、キャリアモードでは185月というありえない表記もあります。これは本当にありえない。
■フライスルーパスゲームとなった
オンライン対戦で多くの人間がフライスルーを使う状況です。この辺のゲームバランスは悪く、フライスルーをやると必ずパスは通ります。
■オンラインランキングの定義に不満
オンラインランキングの上位者は対戦者のレベルが低い初心者ばかりを狙ってポイントを荒稼ぎしている人間ばかりで、信ぴょう性にかけるところがあります。こういった雑魚狩りに対するポイントの減少などの措置が必要だと思います。ランキングが全く機能してません。
COMMENT
総評としまして、サッカーゲームとしては申し分ない出来なのですが、細かい部分で評価を落としています。特に日本版のバグやフリーズの多さ、カタカナ表記の雑さがひどいです。また、オンラインの不具合なども多く、快適にプレイはできません。やはりこうした細部の出来ではウイイレのほうが安心してプレイできるかと思います。また今作ではリアルを追及しすぎて、フライスルーの応酬になってしまったことが残念です。ライトユーザー向きではない内容ですね。さらなる改良が求められます。ただ、オフライン専門でキャリアモードやBE A PROをやる分には非常にいい作品だと思います。
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Destiny(デスティニー)
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・毎度のことですが、FIFAシリーズの最も優れているところは試合部分にあると思います。そして、特に今作の調整は非常に気に入っています。 前作は足元へのパスだけで簡単にゴール前まで運んで、パスをもらったFWが振り向いてシュート(ゴール)みたいなはめ技のようなプレーが横行していましたが、今回はそういった事が少ないです。
その結果、今作は『攻撃をどう組み立てるか』といった創造意欲を非常にかき立てられる作りになっていると思います。
・似ている選手が増えた。似ている選手は気持ち悪いぐらい似せてきたと思います。
FIFAシリーズは顔グラに関してあまり良くなかったのですが、今回は力の入れ具合を
感じられるものになっています。
・操作設定が細かい。
パス・スルーパス・ロブパス・シュート・クロス等に
それぞれアシスト・セミアシスト(パス・シュート・クロスのみ)・マニュアルの設定があり、
どういう設定で遊ぶかによって、難易度、ゲーム性がかなり変わり、色々楽しめる。
・カメラの設定が細かい
試合中のカメラ設定も種類、カメラの高さ、ズームの程度が豊富に選べる
BAD/REQUEST
・日本人選手で似ている選手が皆無。
・試合中に、2秒程度フリーズするバグがある(結構頻繁に発生する)。
このバグに関しては、修正される可能性はあるらしいのですが、
試合のテンポが悪くなるので、なんとかしてもらいたいものです。
その他にもバグはあるとのことで、修正パッチがどの程度あるのか様子見も必要かもしれません。
COMMENT
とにかく試合部分の面白さは間違いないです。
自分の思い描く攻撃の組み立てを上手く表現できたときの爽快感は、
ゲームをしてて、思わず声が出てしまうほどです。(恥)
自分の中では過去最高のサッカーゲームです。